元素英雄 羽翼侠
E・HERO フェザーマン
Elemental HERO Avian
21844576
6310
元素英雄 羽翼侠
[怪兽|通常] 战士/风
[★3] 1000/1000
拥有操纵风在天空飞舞之翼的元素英雄。以来自天空的一击羽翼击破来审判邪恶。
[怪兽|通常] 战士/风
[★3] 1000/1000
拥有操纵风在天空飞舞之翼的元素英雄。以来自天空的一击羽翼击破来审判邪恶。
元素英雄 羽翼侠
E・HERO フェザーマン
Elemental HERO Avian
21844576
6310
元素英雄 羽翼侠
[怪兽|通常] 战士/风
[★3] 1000/1000
拥有操纵风在天空飞舞之翼的元素英雄。以来自天空的一击羽翼击破来审判邪恶。
[怪兽|通常] 战士/风
[★3] 1000/1000
拥有操纵风在天空飞舞之翼的元素英雄。以来自天空的一击羽翼击破来审判邪恶。
元素英雄 爆热女郎
E・HERO バーストレディ
Elemental HERO Burstinatrix
58932615
6311
元素英雄 爆热女郎
[怪兽|通常] 战士/炎
[★3] 1200/800
操纵火焰的元素英雄一点红。红莲之炎爆热火焰将烧尽邪恶。
[怪兽|通常] 战士/炎
[★3] 1200/800
操纵火焰的元素英雄一点红。红莲之炎爆热火焰将烧尽邪恶。
元素英雄 爆热女郎
E・HERO バーストレディ
Elemental HERO Burstinatrix
58932615
6311
元素英雄 爆热女郎
[怪兽|通常] 战士/炎
[★3] 1200/800
操纵火焰的元素英雄一点红。红莲之炎爆热火焰将烧尽邪恶。
[怪兽|通常] 战士/炎
[★3] 1200/800
操纵火焰的元素英雄一点红。红莲之炎爆热火焰将烧尽邪恶。
元素英雄 黏土侠
E・HERO クレイマン
Elemental HERO Clayman
84327329
6312
元素英雄 黏土侠
[怪兽|通常] 战士/地
[★4] 800/2000
用黏土制造的坚固型元素英雄。张开身体、守护着所有同为元素英雄的伙伴们。
[怪兽|通常] 战士/地
[★4] 800/2000
用黏土制造的坚固型元素英雄。张开身体、守护着所有同为元素英雄的伙伴们。
元素英雄 电光侠
E・HERO スパークマン
Elemental HERO Sparkman
20721928
6313
元素英雄 电光侠
[怪兽|通常] 战士/光
[★4] 1600/1400
自如运用各种武器,属于光之战士的元素英雄。神圣光辉电光一闪将切断邪恶的退路。
[怪兽|通常] 战士/光
[★4] 1600/1400
自如运用各种武器,属于光之战士的元素英雄。神圣光辉电光一闪将切断邪恶的退路。
元素英雄 电光侠
E・HERO スパークマン
Elemental HERO Sparkman
20721928
6313
元素英雄 电光侠
[怪兽|通常] 战士/光
[★4] 1600/1400
自如运用各种武器,属于光之战士的元素英雄。神圣光辉电光一闪将切断邪恶的退路。
[怪兽|通常] 战士/光
[★4] 1600/1400
自如运用各种武器,属于光之战士的元素英雄。神圣光辉电光一闪将切断邪恶的退路。
元素英雄 新宇侠
E・HERO ネオス
Elemental HERO Neos
89943723
6653
元素英雄 新宇侠
[怪兽|通常] 战士/光
[★7] 2500/2000
从新宇宙来的新元素英雄。凭借与新空间侠接触融合,发挥未知的力量!
[怪兽|通常] 战士/光
[★7] 2500/2000
从新宇宙来的新元素英雄。凭借与新空间侠接触融合,发挥未知的力量!
羽翼栗子球
ハネクリボー
Winged Kuriboh
57116033
6314
羽翼栗子球
[怪兽|效果] 天使/光
[★1] 300/200
①:场上的这张卡被破坏送去墓地的场合发动。这个回合,自己受到的战斗伤害变成0。
[怪兽|效果] 天使/光
[★1] 300/200
①:场上的这张卡被破坏送去墓地的场合发动。这个回合,自己受到的战斗伤害变成0。
羽翼栗子球 LV10
ハネクリボー LV10
Winged Kuriboh LV10
98585345
6406
羽翼栗子球 LV10
[怪兽|效果|特殊召唤] 天使/光
[★10] 300/200
这张卡不能通常召唤。这张卡只能通过「进化之翼」的效果特殊召唤。可以把自己场上表侧表示存在的这张卡作祭品,对方场上攻击表示的怪兽全部破坏,给与对方基本分破坏怪兽的原本的攻击力合计的数值的伤害。这个效果在对方战斗阶段中才能发动。
[怪兽|效果|特殊召唤] 天使/光
[★10] 300/200
这张卡不能通常召唤。这张卡只能通过「进化之翼」的效果特殊召唤。可以把自己场上表侧表示存在的这张卡作祭品,对方场上攻击表示的怪兽全部破坏,给与对方基本分破坏怪兽的原本的攻击力合计的数值的伤害。这个效果在对方战斗阶段中才能发动。
支援犬
フレンドッグ
Wroughtweiler
6480253
6391
支援犬
[怪兽|效果] 机械/地
[★3] 800/1200
这张卡被战斗破坏送去墓地时,从自己墓地选择1张名字带有「元素英雄」的卡以及1张「融合」加入手卡。
[怪兽|效果] 机械/地
[★3] 800/1200
这张卡被战斗破坏送去墓地时,从自己墓地选择1张名字带有「元素英雄」的卡以及1张「融合」加入手卡。
元素英雄 水泡侠
E・HERO バブルマン
Elemental HERO Bubbleman
79979666
6393
元素英雄 水泡侠
[怪兽|效果] 战士/水
[★4] 800/1200
①:手卡只有这1张卡的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
②:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时才能发动。自己从卡组抽2张。这个效果在自己的手卡·场上没有其他卡的场合才能发动和处理。
[怪兽|效果] 战士/水
[★4] 800/1200
①:手卡只有这1张卡的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
②:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时才能发动。自己从卡组抽2张。这个效果在自己的手卡·场上没有其他卡的场合才能发动和处理。
元素英雄 金刃侠
E・HERO エッジマン
Elemental HERO Bladedge
59793705
6477
元素英雄 金刃侠
[怪兽|效果] 战士/地
[★7] 2600/1800
①:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
[怪兽|效果] 战士/地
[★7] 2600/1800
①:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
元素英雄 荒野侠
E・HERO ワイルドマン
Elemental HERO Wildheart
86188410
6478
元素英雄 荒野侠
[怪兽|效果] 战士/地
[★4] 1500/1600
①:这张卡只要在怪兽区域存在,不受陷阱卡的效果影响。
[怪兽|效果] 战士/地
[★4] 1500/1600
①:这张卡只要在怪兽区域存在,不受陷阱卡的效果影响。
元素英雄 死灵暗侠
E・HERO ネクロダークマン
Elemental HERO Necroshade
89252153
6527
元素英雄 死灵暗侠
[怪兽|效果] 战士/暗
[★5] 1600/1800
①:只在这张卡在墓地存在才有1次,自己可以把1只5星以上的「元素英雄」怪兽不用解放作召唤。
[怪兽|效果] 战士/暗
[★5] 1600/1800
①:只在这张卡在墓地存在才有1次,自己可以把1只5星以上的「元素英雄」怪兽不用解放作召唤。
新空间侠·水波海豚
N・アクア・ドルフィン
Neo-Spacian Aqua Dolphin
17955766
6768
新空间侠·水波海豚
[怪兽|效果] 战士/水
[★3] 600/800
①:1回合1次,丢弃1张手卡才能发动。把对方手卡确认,从那之中选1只怪兽。持有选的怪兽的攻击力以上的攻击力的怪兽在自己场上存在的场合,选的怪兽破坏,给与对方500伤害。不存在的场合,自己受到500伤害。
[怪兽|效果] 战士/水
[★3] 600/800
①:1回合1次,丢弃1张手卡才能发动。把对方手卡确认,从那之中选1只怪兽。持有选的怪兽的攻击力以上的攻击力的怪兽在自己场上存在的场合,选的怪兽破坏,给与对方500伤害。不存在的场合,自己受到500伤害。
新空间侠·火焰甲虫
N・フレア・スカラベ
Neo-Spacian Flare Scarab
89621922
6773
新空间侠·火焰甲虫
[怪兽|效果] 昆虫/炎
[★3] 500/500
这张卡的攻击力上升对方场上的魔法·陷阱卡数量×400的数值。
[怪兽|效果] 昆虫/炎
[★3] 500/500
这张卡的攻击力上升对方场上的魔法·陷阱卡数量×400的数值。
新空间侠·黑暗豹
N・ブラック・パンサー
Neo-Spacian Dark Panther
43237273
6772
新空间侠·黑暗豹
[怪兽|效果] 兽/暗
[★3] 1000/500
①:1回合1次,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。直到结束阶段,这张卡得到和那只怪兽的原本的卡名·效果相同的卡名·效果。
[怪兽|效果] 兽/暗
[★3] 1000/500
①:1回合1次,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。直到结束阶段,这张卡得到和那只怪兽的原本的卡名·效果相同的卡名·效果。
卡片炮击士
カードガンナー
Card Trooper
85087012
6939
卡片炮击士
[怪兽|效果] 机械/地
[★3] 400/400
①:1回合1次,从自己卡组上面把最多3张卡送去墓地才能发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升因为这个效果发动而送去墓地的卡数量×500。
②:自己场上的这张卡被破坏送去墓地的场合发动。自己抽1张。
[怪兽|效果] 机械/地
[★3] 400/400
①:1回合1次,从自己卡组上面把最多3张卡送去墓地才能发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升因为这个效果发动而送去墓地的卡数量×500。
②:自己场上的这张卡被破坏送去墓地的场合发动。自己抽1张。
新空间侠·天空蜂鸟
N・エア・ハミングバード
Neo-Spacian Air Hummingbird
54959865
6769
新空间侠·天空蜂鸟
[怪兽|效果] 鸟兽/风
[★3] 800/600
对方每有1张手卡,自己回复500基本分。这个效果1回合只能使用1次。
[怪兽|效果] 鸟兽/风
[★3] 800/600
对方每有1张手卡,自己回复500基本分。这个效果1回合只能使用1次。
新空间侠·大地鼹鼠
N・グラン・モール
Neo-Spacian Grand Mole
80344569
6770
新空间侠·大地鼹鼠
[怪兽|效果] 岩石/地
[★3] 900/300
①:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤开始时才能发动。那只对方怪兽和这张卡回到持有者手卡。
[怪兽|效果] 岩石/地
[★3] 900/300
①:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤开始时才能发动。那只对方怪兽和这张卡回到持有者手卡。
新空间侠·光辉青苔
N・グロー・モス
Neo-Spacian Glow Moss
17732278
6771
新空间侠·光辉青苔
[怪兽|效果] 植物/光
[★3] 300/900
这张卡进行战斗的场合,对方抽1张卡。这个效果抽到的卡给双方确认,这张卡得到那张卡的种类的以下效果。
●怪兽卡:这个回合的战斗阶段结束。
●魔法卡:这张卡可以直接攻击对方玩家。
●陷阱卡:这张卡变成守备表示。
[怪兽|效果] 植物/光
[★3] 300/900
这张卡进行战斗的场合,对方抽1张卡。这个效果抽到的卡给双方确认,这张卡得到那张卡的种类的以下效果。
●怪兽卡:这个回合的战斗阶段结束。
●魔法卡:这张卡可以直接攻击对方玩家。
●陷阱卡:这张卡变成守备表示。
元素英雄 天空侠
E・HERO エアーマン
Elemental HERO Stratos
40044918
6784
元素英雄 天空侠
[怪兽|效果] 战士/风
[★4] 1800/300
①:这张卡召唤·特殊召唤时,可以从以下效果选择1个发动。
●把最多有自己场上的其他的「英雄」怪兽数量的场上的魔法·陷阱卡破坏。
●从卡组把1只「英雄」怪兽加入手卡。
[怪兽|效果] 战士/风
[★4] 1800/300
①:这张卡召唤·特殊召唤时,可以从以下效果选择1个发动。
●把最多有自己场上的其他的「英雄」怪兽数量的场上的魔法·陷阱卡破坏。
●从卡组把1只「英雄」怪兽加入手卡。
元素英雄 海洋侠
E・HERO オーシャン
Elemental HERO Ocean
37195861
6733
元素英雄 海洋侠
[怪兽|效果] 战士/水
[★4] 1500/1200
①:1回合1次,自己准备阶段以自己的场上·墓地1只「英雄」怪兽为对象才能发动。那只自己的「英雄」怪兽回到持有者手卡。
[怪兽|效果] 战士/水
[★4] 1500/1200
①:1回合1次,自己准备阶段以自己的场上·墓地1只「英雄」怪兽为对象才能发动。那只自己的「英雄」怪兽回到持有者手卡。
元素英雄 黄金队长
E・HERO キャプテン・ゴールド
Elemental HERO Captain Gold
80908502
7105
元素英雄 黄金队长
[怪兽|效果] 战士/光
[★4] 2100/800
把这张卡从手卡丢弃去墓地才能发动。从卡组把1张「摩天楼」加入手卡。此外,场上没有「摩天楼」存在的场合,这张卡破坏。
[怪兽|效果] 战士/光
[★4] 2100/800
把这张卡从手卡丢弃去墓地才能发动。从卡组把1张「摩天楼」加入手卡。此外,场上没有「摩天楼」存在的场合,这张卡破坏。
死灵守卫者
ネクロ・ガードナー
Necro Gardna
4906301
7178
死灵守卫者
[怪兽|效果] 战士/暗
[★3] 600/1300
①:对方回合把墓地的这张卡除外才能发动。这个回合,对方怪兽的攻击只有1次无效。
[怪兽|效果] 战士/暗
[★3] 600/1300
①:对方回合把墓地的这张卡除外才能发动。这个回合,对方怪兽的攻击只有1次无效。
元素英雄 次新宇侠
E・HERO アナザー・ネオス
Elemental HERO Neos Alius
69884162
7195
元素英雄 次新宇侠
[怪兽|效果|二重] 战士/光
[★4] 1900/1300
①:这张卡只要在场上·墓地存在,当作通常怪兽使用。
②:可以把场上的当作通常怪兽使用的这张卡作为通常召唤作再1次召唤。那个场合这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
●这张卡只要在怪兽区域存在,卡名当作「元素英雄 新宇侠」使用。
[怪兽|效果|二重] 战士/光
[★4] 1900/1300
①:这张卡只要在场上·墓地存在,当作通常怪兽使用。
②:可以把场上的当作通常怪兽使用的这张卡作为通常召唤作再1次召唤。那个场合这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
●这张卡只要在怪兽区域存在,卡名当作「元素英雄 新宇侠」使用。
邪心英雄 恶刃魔
E-HERO マリシャス・エッジ
Evil HERO Malicious Edge
58554959
7258
邪心英雄 恶刃魔
[怪兽|效果] 恶魔/地
[★7] 2600/1800
对方场上有怪兽存在的场合,这张卡可以把1只怪兽解放表侧表示上级召唤。
①:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
[怪兽|效果] 恶魔/地
[★7] 2600/1800
对方场上有怪兽存在的场合,这张卡可以把1只怪兽解放表侧表示上级召唤。
①:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
邪心英雄 地狱连魔
E-HERO ヘル・ゲイナー
Evil HERO Infernal Gainer
95943058
7259
邪心英雄 地狱连魔
[怪兽|效果] 恶魔/地
[★4] 1600/0
①:自己主要阶段1把场上的这张卡除外,以自己场上1只恶魔族怪兽为对象才能发动。那只自己的恶魔族怪兽只要在场上表侧表示存在,同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
②:这张卡为①的效果发动而被除外的场合,第2次的自己准备阶段发动。这张卡攻击表示特殊召唤。
[怪兽|效果] 恶魔/地
[★4] 1600/0
①:自己主要阶段1把场上的这张卡除外,以自己场上1只恶魔族怪兽为对象才能发动。那只自己的恶魔族怪兽只要在场上表侧表示存在,同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
②:这张卡为①的效果发动而被除外的场合,第2次的自己准备阶段发动。这张卡攻击表示特殊召唤。
邪心英雄 地狱小魔
E-HERO ヘル・ブラット
Evil HERO Infernal Prodigy
50304345
7376
邪心英雄 地狱小魔
[怪兽|效果] 恶魔/暗
[★2] 300/600
①:自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡攻击表示特殊召唤。
②:把这张卡解放让「英雄」怪兽上级召唤成功的回合的结束阶段发动。自己从卡组抽1张。
[怪兽|效果] 恶魔/暗
[★2] 300/600
①:自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡攻击表示特殊召唤。
②:把这张卡解放让「英雄」怪兽上级召唤成功的回合的结束阶段发动。自己从卡组抽1张。
卡片除外士
カードエクスクルーダー
Card Ejector
26701483
7492
卡片除外士
[怪兽|效果] 魔法师/地
[★3] 400/400
选择对方墓地存在的1张卡从游戏中除外。这个效果1回合只能使用1次。
[怪兽|效果] 魔法师/地
[★3] 400/400
选择对方墓地存在的1张卡从游戏中除外。这个效果1回合只能使用1次。
元素英雄 棱镜侠
E・HERO プリズマー
Elemental HERO Prisma
89312388
7491
元素英雄 棱镜侠
[怪兽|效果] 战士/光
[★4] 1700/1100
①:1回合1次,把额外卡组1只融合怪兽给对方观看,把那只怪兽有卡名记述的1只融合素材怪兽从卡组送去墓地才能发动。直到结束阶段,这张卡当作和为这个效果发动而送去墓地的怪兽同名卡使用。
[怪兽|效果] 战士/光
[★4] 1700/1100
①:1回合1次,把额外卡组1只融合怪兽给对方观看,把那只怪兽有卡名记述的1只融合素材怪兽从卡组送去墓地才能发动。直到结束阶段,这张卡当作和为这个效果发动而送去墓地的怪兽同名卡使用。
元素英雄 森林侠
E・HERO フォレストマン
Elemental HERO Woodsman
75434695
6728
元素英雄 森林侠
[怪兽|效果] 战士/地
[★4] 1000/2000
①:1回合1次,自己准备阶段才能发动。选自己的卡组·墓地1张「融合」加入手卡。
[怪兽|效果] 战士/地
[★4] 1000/2000
①:1回合1次,自己准备阶段才能发动。选自己的卡组·墓地1张「融合」加入手卡。
元素英雄 小花蕾
E・HERO クノスペ
Elemental HERO Knospe
62107981
6863
元素英雄 小花蕾
[怪兽|效果] 植物/地
[★3] 600/1000
每次给与对方玩家战斗伤害,这张卡的攻击力上升100,守备力下降100。只要除这张卡以外的名字带有「元素英雄」的怪兽在自己场上表侧表示存在,对方不能把这张卡选择作为攻击对象,这张卡可以直接攻击对方玩家。
[怪兽|效果] 植物/地
[★3] 600/1000
每次给与对方玩家战斗伤害,这张卡的攻击力上升100,守备力下降100。只要除这张卡以外的名字带有「元素英雄」的怪兽在自己场上表侧表示存在,对方不能把这张卡选择作为攻击对象,这张卡可以直接攻击对方玩家。
元素英雄 鲜花女郎
E・HERO ブルーメ
Elemental HERO Poison Rose
51085303
6866
元素英雄 鲜花女郎
[怪兽|效果|特殊召唤] 植物/地
[★6] 1900/2000
这张卡不能通常召唤。这张卡用「花瓣」的效果才能特殊召唤。对方只能把「元素英雄 鲜花女郎」选择作为攻击对象。每次给与对方玩家战斗伤害,这张卡的攻击力上升200,守备力下降200。
[怪兽|效果|特殊召唤] 植物/地
[★6] 1900/2000
这张卡不能通常召唤。这张卡用「花瓣」的效果才能特殊召唤。对方只能把「元素英雄 鲜花女郎」选择作为攻击对象。每次给与对方玩家战斗伤害,这张卡的攻击力上升200,守备力下降200。
元素英雄 炽热侠
E・HERO ザ・ヒート
Elemental HERO Heat
98266377
6927
元素英雄 炽热侠
[怪兽|效果] 炎/炎
[★4] 1600/1200
①:这张卡的攻击力上升自己场上的「元素英雄」怪兽数量×200。
[怪兽|效果] 炎/炎
[★4] 1600/1200
①:这张卡的攻击力上升自己场上的「元素英雄」怪兽数量×200。
元素英雄 火焰女郎
E・HERO レディ・オブ・ファイア
Elemental HERO Lady Heat
95362816
7024
元素英雄 火焰女郎
[怪兽|效果] 炎/炎
[★4] 1300/1000
自己回合的结束阶段时,给与对方基本分自己场上表侧表示存在的名字带有「元素英雄」的怪兽数量×200的数值的伤害。
[怪兽|效果] 炎/炎
[★4] 1300/1000
自己回合的结束阶段时,给与对方基本分自己场上表侧表示存在的名字带有「元素英雄」的怪兽数量×200的数值的伤害。
元素英雄 电流侠
E・HERO ボルテック
Elemental HERO Voltic
9327502
7058
元素英雄 电流侠
[怪兽|效果] 雷/光
[★4] 1000/1500
①:这张卡给与对方战斗伤害时,以除外的1只自己的「元素英雄」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
[怪兽|效果] 雷/光
[★4] 1000/1500
①:这张卡给与对方战斗伤害时,以除外的1只自己的「元素英雄」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
新宇贤者
ネオス・ワイズマン
Neos Wiseman
5126490
7805
新宇贤者
[怪兽|效果|特殊召唤] 魔法师/光
[★10] 3000/3000
这张卡不能通常召唤。把自己的怪兽区域的表侧表示的「元素英雄 新宇侠」和「于贝尔」各1只送去墓地的场合才能特殊召唤。
①:场上的这张卡不会被效果破坏。
②:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤结束时发动。给与对方那只对方怪兽的攻击力数值的伤害。自己基本分回复那只对方怪兽的守备力的数值。
[怪兽|效果|特殊召唤] 魔法师/光
[★10] 3000/3000
这张卡不能通常召唤。把自己的怪兽区域的表侧表示的「元素英雄 新宇侠」和「于贝尔」各1只送去墓地的场合才能特殊召唤。
①:场上的这张卡不会被效果破坏。
②:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤结束时发动。给与对方那只对方怪兽的攻击力数值的伤害。自己基本分回复那只对方怪兽的守备力的数值。
星见兽 加里斯
星見獣ガリス
Gallis the Star Beast
30915572
7981
星见兽 加里斯
[怪兽|效果] 兽/地
[★3] 800/800
把手卡的这张卡给对方观看发动。自己卡组最上面的卡送去墓地,那张卡是怪兽的场合,给与对方基本分那只怪兽的等级×200的数值的伤害并把这张卡特殊召唤。那张卡是怪兽以外的场合,这张卡破坏。
[怪兽|效果] 兽/地
[★3] 800/800
把手卡的这张卡给对方观看发动。自己卡组最上面的卡送去墓地,那张卡是怪兽的场合,给与对方基本分那只怪兽的等级×200的数值的伤害并把这张卡特殊召唤。那张卡是怪兽以外的场合,这张卡破坏。
蒲公英狮
ダンディライオン
Dandylion
15341821
6654
蒲公英狮
[怪兽|效果] 植物/地
[★3] 300/300
①:这张卡被送去墓地的场合发动。在自己场上把2只「绵毛衍生物」(植物族·风·1星·攻/守0)守备表示特殊召唤。这衍生物在特殊召唤的回合不能为上级召唤而解放。
[怪兽|效果] 植物/地
[★3] 300/300
①:这张卡被送去墓地的场合发动。在自己场上把2只「绵毛衍生物」(植物族·风·1星·攻/守0)守备表示特殊召唤。这衍生物在特殊召唤的回合不能为上级召唤而解放。
羽翼栗子球 LV9
ハネクリボー LV9
Winged Kuriboh LV9
33776734
7526
羽翼栗子球 LV9
[怪兽|效果] 天使/光
[★9] ?/?
当有连锁发生时,可以从自己手卡把这张卡特殊召唤。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,双方发动的魔法卡不送去墓地从游戏中除外。这张卡的攻击力·守备力变成对方墓地存在的魔法卡数量×500的数值。「羽翼栗子球 LV9」在自己场上只能有1张表侧表示存在。
[怪兽|效果] 天使/光
[★9] ?/?
当有连锁发生时,可以从自己手卡把这张卡特殊召唤。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,双方发动的魔法卡不送去墓地从游戏中除外。这张卡的攻击力·守备力变成对方墓地存在的魔法卡数量×500的数值。「羽翼栗子球 LV9」在自己场上只能有1张表侧表示存在。
卡片防卫士
カードブロッカー
Card Blocker
42256406
7345
卡片防卫士
[怪兽|效果] 战士/地
[★3] 400/400
这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,变成守备表示。自己场上表侧表示存在的怪兽被选择作为攻击对象时,可以让攻击对象改变为这张卡。这张卡成为攻击对象时,可以把自己卡组的卡从上面最多3张送去墓地。每把1张卡送去墓地,这张卡的守备力直到结束阶段时上升500。
[怪兽|效果] 战士/地
[★3] 400/400
这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,变成守备表示。自己场上表侧表示存在的怪兽被选择作为攻击对象时,可以让攻击对象改变为这张卡。这张卡成为攻击对象时,可以把自己卡组的卡从上面最多3张送去墓地。每把1张卡送去墓地,这张卡的守备力直到结束阶段时上升500。
元素英雄 火焰翼侠
E・HERO フレイム・ウィングマン
Elemental HERO Flame Wingman
35809262
6344
元素英雄 火焰翼侠
[怪兽|效果|融合] 战士/风
[★6] 2100/1200
「元素英雄 羽翼侠」+「元素英雄 爆热女郎」
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。
①:这张卡战斗破坏怪兽送去墓地的场合发动。给与对方那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。
[怪兽|效果|融合] 战士/风
[★6] 2100/1200
「元素英雄 羽翼侠」+「元素英雄 爆热女郎」
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。
①:这张卡战斗破坏怪兽送去墓地的场合发动。给与对方那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。
元素英雄 雷霆巨人
E・HERO サンダー・ジャイアント
Elemental HERO Thunder Giant
61204971
6345
元素英雄 雷霆巨人
[怪兽|效果|融合] 战士/光
[★6] 2400/1500
「元素英雄 黏土侠」+「元素英雄 电光侠」
这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。可以丢弃1张自己的手卡,选择1只场上存在的表侧表示的原本攻击力比这张卡的攻击力低的怪兽破坏。这个效果1回合1次,只能在自己的主要阶段使用。
[怪兽|效果|融合] 战士/光
[★6] 2400/1500
「元素英雄 黏土侠」+「元素英雄 电光侠」
这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。可以丢弃1张自己的手卡,选择1只场上存在的表侧表示的原本攻击力比这张卡的攻击力低的怪兽破坏。这个效果1回合1次,只能在自己的主要阶段使用。
元素英雄 铁壁炮手
E・HERO ランパートガンナー
Elemental HERO Rampart Blaster
47737087
6486
元素英雄 铁壁炮手
[怪兽|效果|融合] 战士/地
[★6] 2000/2500
「元素英雄 爆热女郎」+「元素英雄 黏土侠」
这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡表侧守备表示的场合,可以用守备表示的状态直接攻击对方玩家。那个场合,这张卡的攻击力在伤害计算时变成一半。
[怪兽|效果|融合] 战士/地
[★6] 2000/2500
「元素英雄 爆热女郎」+「元素英雄 黏土侠」
这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡表侧守备表示的场合,可以用守备表示的状态直接攻击对方玩家。那个场合,这张卡的攻击力在伤害计算时变成一半。
元素英雄 暴风侠
E・HERO テンペスター
Elemental HERO Tempest
83121692
6487
元素英雄 暴风侠
[怪兽|效果|融合] 战士/风
[★8] 2800/2800
「元素英雄 羽翼侠」+「元素英雄 电光侠」+「元素英雄 水泡侠」
这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。把自己场上这张卡以外的1张卡送去墓地,选择自己场上的1只怪兽。只要这张卡在场上表侧表示存在,所选择的怪兽不会被战斗破坏。(伤害计算适用)。
[怪兽|效果|融合] 战士/风
[★8] 2800/2800
「元素英雄 羽翼侠」+「元素英雄 电光侠」+「元素英雄 水泡侠」
这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。把自己场上这张卡以外的1张卡送去墓地,选择自己场上的1只怪兽。只要这张卡在场上表侧表示存在,所选择的怪兽不会被战斗破坏。(伤害计算适用)。
元素英雄 锯齿荒野侠
E・HERO ワイルドジャギーマン
Elemental HERO Wildedge
10526791
6488
元素英雄 锯齿荒野侠
[怪兽|效果|融合] 战士/地
[★8] 2600/2300
「元素英雄 荒野侠」+「元素英雄 金刃侠」
这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。可以向对方场上的全部怪兽各作1次攻击。
[怪兽|效果|融合] 战士/地
[★8] 2600/2300
「元素英雄 荒野侠」+「元素英雄 金刃侠」
这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。可以向对方场上的全部怪兽各作1次攻击。
元素英雄 闪光火焰翼侠
E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン
Elemental HERO Shining Flare Wingman
25366484
6467
元素英雄 闪光火焰翼侠
[怪兽|效果|融合] 战士/光
[★8] 2500/2100
「元素英雄 火焰翼侠」+「元素英雄 电光侠」
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。
①:这张卡的攻击力上升自己墓地的「元素英雄」卡数量×300。
②:这张卡战斗破坏怪兽送去墓地的场合发动。给与对方那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。
[怪兽|效果|融合] 战士/光
[★8] 2500/2100
「元素英雄 火焰翼侠」+「元素英雄 电光侠」
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。
①:这张卡的攻击力上升自己墓地的「元素英雄」卡数量×300。
②:这张卡战斗破坏怪兽送去墓地的场合发动。给与对方那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。
元素英雄 蒸汽医治者
E・HERO スチーム・ヒーラー
Elemental HERO Steam Healer
81197327
6535
元素英雄 蒸汽医治者
[怪兽|效果|融合] 战士/水
[★5] 1800/1000
「元素英雄 爆热女郎」+「元素英雄 水泡侠」
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,自己基本分回复破坏的怪兽的原本攻击力的数值。
[怪兽|效果|融合] 战士/水
[★5] 1800/1000
「元素英雄 爆热女郎」+「元素英雄 水泡侠」
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,自己基本分回复破坏的怪兽的原本攻击力的数值。
元素英雄 永生侠
E・HERO エリクシーラー
Elemental HERO Electrum
29343734
6639
元素英雄 永生侠
[怪兽|效果|融合] 战士/光
[★10] 2900/2600
「元素英雄 羽翼侠」+「元素英雄 爆热女郎」+「元素英雄 黏土侠」+「元素英雄 水泡侠」
这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡的属性也同时当作「风」「水」「炎」「地」使用。这张卡融合召唤成功时,从游戏中除外的全部卡回到持有者的卡组,并洗切卡组。对方场上每存在1只和这张卡相同属性的怪兽,这张卡攻击力上升300。
[怪兽|效果|融合] 战士/光
[★10] 2900/2600
「元素英雄 羽翼侠」+「元素英雄 爆热女郎」+「元素英雄 黏土侠」+「元素英雄 水泡侠」
这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡的属性也同时当作「风」「水」「炎」「地」使用。这张卡融合召唤成功时,从游戏中除外的全部卡回到持有者的卡组,并洗切卡组。对方场上每存在1只和这张卡相同属性的怪兽,这张卡攻击力上升300。
元素英雄 泥球侠
E・HERO マッドボールマン
Elemental HERO Mudballman
52031567
6529
元素英雄 泥球侠
[怪兽|效果|融合] 战士/地
[★6] 1900/3000
「元素英雄 水泡侠」+「元素英雄 黏土侠」
这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。
[怪兽|效果|融合] 战士/地
[★6] 1900/3000
「元素英雄 水泡侠」+「元素英雄 黏土侠」
这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。
元素英雄 水手侠
E・HERO セイラーマン
Elemental HERO Mariner
14225239
6657
元素英雄 水手侠
[怪兽|效果|融合] 战士/水
[★5] 1400/1000
「元素英雄 水泡侠」+「元素英雄 羽翼侠」
这只怪兽不用融合召唤不能特殊召唤。自己的魔法与陷阱卡区域有卡盖放的场合,这张卡可以直接攻击对方玩家。
[怪兽|效果|融合] 战士/水
[★5] 1400/1000
「元素英雄 水泡侠」+「元素英雄 羽翼侠」
这只怪兽不用融合召唤不能特殊召唤。自己的魔法与陷阱卡区域有卡盖放的场合,这张卡可以直接攻击对方玩家。
元素英雄 荒野翼侠
E・HERO ワイルド・ウィングマン
Elemental HERO Wild Wingman
55615891
6643
元素英雄 荒野翼侠
[怪兽|效果|融合] 战士/地
[★8] 1900/2300
「元素英雄 荒野侠」+「元素英雄 羽翼侠」
这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。可以丢弃1张手卡,把场上的1张魔法·陷阱卡破坏。
[怪兽|效果|融合] 战士/地
[★8] 1900/2300
「元素英雄 荒野侠」+「元素英雄 羽翼侠」
这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。可以丢弃1张手卡,把场上的1张魔法·陷阱卡破坏。
元素英雄 死灵萨满
E・HERO ネクロイド・シャーマン
Elemental HERO Necroid Shaman
81003500
6644
元素英雄 死灵萨满
[怪兽|效果|融合] 战士/暗
[★6] 1900/1800
「元素英雄 荒野侠」+「元素英雄 死灵暗侠」
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。
①:这张卡特殊召唤成功的场合,以对方场上1只怪兽为对象发动。那只对方怪兽破坏。那之后,从对方墓地选1只怪兽在对方场上特殊召唤。
[怪兽|效果|融合] 战士/暗
[★6] 1900/1800
「元素英雄 荒野侠」+「元素英雄 死灵暗侠」
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。
①:这张卡特殊召唤成功的场合,以对方场上1只怪兽为对象发动。那只对方怪兽破坏。那之后,从对方墓地选1只怪兽在对方场上特殊召唤。
元素英雄 水波新宇侠
E・HERO アクア・ネオス
Elemental HERO Aqua Neos
55171412
6766
元素英雄 水波新宇侠
[怪兽|效果|融合] 战士/水
[★7] 2500/2000
「元素英雄 新宇侠」+「新空间侠·水波海豚」
把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」)。丢弃1张手卡,随机选择对方的1张手卡破坏。这个效果1回合只能使用1次。结束阶段时这张卡回到额外卡组。
[怪兽|效果|融合] 战士/水
[★7] 2500/2000
「元素英雄 新宇侠」+「新空间侠·水波海豚」
把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」)。丢弃1张手卡,随机选择对方的1张手卡破坏。这个效果1回合只能使用1次。结束阶段时这张卡回到额外卡组。
元素英雄 火焰新宇侠
E・HERO フレア・ネオス
Elemental HERO Flare Neos
81566151
6767
元素英雄 火焰新宇侠
[怪兽|效果|融合] 战士/炎
[★7] 2500/2000
「元素英雄 新宇侠」+「新空间侠·火焰甲虫」
把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」)。这张卡的攻击力上升场上的魔法·陷阱卡数量×400的数值。结束阶段时这张卡回到额外卡组。
[怪兽|效果|融合] 战士/炎
[★7] 2500/2000
「元素英雄 新宇侠」+「新空间侠·火焰甲虫」
把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」)。这张卡的攻击力上升场上的魔法·陷阱卡数量×400的数值。结束阶段时这张卡回到额外卡组。
元素英雄 黑暗新宇侠
E・HERO ブラック・ネオス
Elemental HERO Dark Neos
28677304
6765
元素英雄 黑暗新宇侠
[怪兽|效果|融合] 战士/暗
[★7] 2500/2000
「元素英雄 新宇侠」+「新空间侠·黑暗豹」
把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」)。可以选择场上表侧表示存在的1只效果怪兽。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,选择的怪兽直到从场上离开效果无效化(这个效果可以选择的怪兽最多1只)。结束阶段时这张卡回到额外卡组。
[怪兽|效果|融合] 战士/暗
[★7] 2500/2000
「元素英雄 新宇侠」+「新空间侠·黑暗豹」
把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」)。可以选择场上表侧表示存在的1只效果怪兽。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,选择的怪兽直到从场上离开效果无效化(这个效果可以选择的怪兽最多1只)。结束阶段时这张卡回到额外卡组。
元素英雄 大地新宇侠
E・HERO グラン・ネオス
Elemental HERO Grand Neos
48996569
6990
元素英雄 大地新宇侠
[怪兽|效果|融合] 战士/地
[★7] 2500/2000
「元素英雄 新宇侠」+「新空间侠·大地鼹鼠」
让自己场上的上记的卡回到卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。1回合1次,可以选择对方场上1只怪兽回到持有者手卡。此外,结束阶段时,这张卡回到额外卡组。
[怪兽|效果|融合] 战士/地
[★7] 2500/2000
「元素英雄 新宇侠」+「新空间侠·大地鼹鼠」
让自己场上的上记的卡回到卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。1回合1次,可以选择对方场上1只怪兽回到持有者手卡。此外,结束阶段时,这张卡回到额外卡组。
元素英雄 光辉新宇侠
E・HERO グロー・ネオス
Elemental HERO Glow Neos
85507811
6988
元素英雄 光辉新宇侠
[怪兽|效果|融合] 战士/光
[★7] 2500/2000
「元素英雄 新宇侠」+「新空间侠·光辉青苔」
把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」)。结束阶段时这张卡回到额外卡组。把对方场上表侧表示存在的1张卡破坏,这张卡得到那张卡的种类的以下效果:这个效果1回合只有1次在自己的主要阶段一才能使用。
●怪兽卡-这个回合,这张卡不能进行战斗。
●魔法卡-这张卡可以直接攻击对方玩家。
●陷阱卡-这张卡变成守备表示。
[怪兽|效果|融合] 战士/光
[★7] 2500/2000
「元素英雄 新宇侠」+「新空间侠·光辉青苔」
把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」)。结束阶段时这张卡回到额外卡组。把对方场上表侧表示存在的1张卡破坏,这张卡得到那张卡的种类的以下效果:这个效果1回合只有1次在自己的主要阶段一才能使用。
●怪兽卡-这个回合,这张卡不能进行战斗。
●魔法卡-这张卡可以直接攻击对方玩家。
●陷阱卡-这张卡变成守备表示。
元素英雄 海洋新宇侠
E・HERO マリン・ネオス
Elemental HERO Marine Neos
5128859
7175
元素英雄 海洋新宇侠
[怪兽|效果|融合] 战士/水
[★8] 2800/2300
「元素英雄 新宇侠」+「新空间侠·海洋海豚」
让自己场上的上记卡回到卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤。
①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。对方手卡随机选1张破坏。
[怪兽|效果|融合] 战士/水
[★8] 2800/2300
「元素英雄 新宇侠」+「新空间侠·海洋海豚」
让自己场上的上记卡回到卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤。
①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。对方手卡随机选1张破坏。
元素英雄 暗辉侠
E・HERO ダーク・ブライトマン
Elemental HERO Darkbright
41517968
7176
元素英雄 暗辉侠
[怪兽|效果|融合] 战士/暗
[★6] 2000/1000
「元素英雄 电光侠」+「元素英雄 死灵暗侠」
这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡攻击守备表示怪兽时,若这张卡的攻击力超过守备表示怪兽的守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。这张卡攻击的场合,伤害步骤结束时变成守备表示。这张卡被破坏时,把对方场上1只怪兽破坏。
[怪兽|效果|融合] 战士/暗
[★6] 2000/1000
「元素英雄 电光侠」+「元素英雄 死灵暗侠」
这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡攻击守备表示怪兽时,若这张卡的攻击力超过守备表示怪兽的守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。这张卡攻击的场合,伤害步骤结束时变成守备表示。这张卡被破坏时,把对方场上1只怪兽破坏。
元素英雄 熔岩新宇侠
E・HERO マグマ・ネオス
Elemental HERO Magma Neos
78512663
7177
元素英雄 熔岩新宇侠
[怪兽|效果|融合] 战士/炎
[★9] 3000/2500
「元素英雄 新宇侠」+「新空间侠·火焰甲虫」+「新空间侠·大地鼹鼠」
把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」)。这张卡的攻击力上升场上的卡的数量×400的数值。结束阶段时这张卡回到额外卡组。这个效果回到额外卡组时,场上存在的全部卡回到持有者手卡。
[怪兽|效果|融合] 战士/炎
[★9] 3000/2500
「元素英雄 新宇侠」+「新空间侠·火焰甲虫」+「新空间侠·大地鼹鼠」
把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」)。这张卡的攻击力上升场上的卡的数量×400的数值。结束阶段时这张卡回到额外卡组。这个效果回到额外卡组时,场上存在的全部卡回到持有者手卡。
元素英雄 混沌新宇侠
E・HERO カオス・ネオス
Elemental HERO Chaos Neos
17032740
7275
元素英雄 混沌新宇侠
[怪兽|效果|融合] 战士/暗
[★9] 3000/2500
「元素英雄 新宇侠」+「新空间侠·黑暗豹」+「新空间侠·光辉青苔」
把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。结束阶段时这张卡回到融合卡组,场上存在的全部表侧表示怪兽变成盖放的状态。进行3次投掷硬币,进行表出现次数的以下处理。这个效果1回合只有1次在自己的主要阶段1才能使用。
●3次:对方场上存在的全部怪兽破坏。
●2次:这个回合对方场上表侧表示存在的效果怪兽全部效果无效化。
●1次:自己场上存在的全部怪兽回到持有者手卡。
[怪兽|效果|融合] 战士/暗
[★9] 3000/2500
「元素英雄 新宇侠」+「新空间侠·黑暗豹」+「新空间侠·光辉青苔」
把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。结束阶段时这张卡回到融合卡组,场上存在的全部表侧表示怪兽变成盖放的状态。进行3次投掷硬币,进行表出现次数的以下处理。这个效果1回合只有1次在自己的主要阶段1才能使用。
●3次:对方场上存在的全部怪兽破坏。
●2次:这个回合对方场上表侧表示存在的效果怪兽全部效果无效化。
●1次:自己场上存在的全部怪兽回到持有者手卡。
元素英雄 电离钳侠
E・HERO プラズマヴァイスマン
Elemental HERO Plasma Vice
60493189
7252
元素英雄 电离钳侠
[怪兽|效果|融合] 战士/地
[★8] 2600/2300
「元素英雄 电光侠」+「元素英雄 金刃侠」
这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。可以丢弃1张手卡把对方场上1只攻击表示怪兽破坏。
[怪兽|效果|融合] 战士/地
[★8] 2600/2300
「元素英雄 电光侠」+「元素英雄 金刃侠」
这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。可以丢弃1张手卡把对方场上1只攻击表示怪兽破坏。
邪心英雄 业火翼魔
E-HERO インフェルノ・ウィング
Evil HERO Inferno Wing
22160245
7257
邪心英雄 业火翼魔
[怪兽|效果|融合] 恶魔/炎
[★6] 2100/1200
「元素英雄 羽翼侠」+「元素英雄 爆热女郎」
这张卡用「暗黑融合」的效果才能特殊召唤。
①:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
②:这张卡战斗破坏怪兽送去墓地的场合发动。给与对方那只怪兽的原本攻击力和原本守备力之内较高方数值的伤害。
[怪兽|效果|融合] 恶魔/炎
[★6] 2100/1200
「元素英雄 羽翼侠」+「元素英雄 爆热女郎」
这张卡用「暗黑融合」的效果才能特殊召唤。
①:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
②:这张卡战斗破坏怪兽送去墓地的场合发动。给与对方那只怪兽的原本攻击力和原本守备力之内较高方数值的伤害。
邪心英雄 闪电巨魔
E-HERO ライトニング・ゴーレム
Evil HERO Lightning Golem
21947653
7260
邪心英雄 闪电巨魔
[怪兽|效果|融合] 恶魔/光
[★6] 2400/1500
「元素英雄 电光侠」+「元素英雄 黏土侠」
这张卡用「暗黑融合」的效果才能特殊召唤。
①:1回合1次,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。
[怪兽|效果|融合] 恶魔/光
[★6] 2400/1500
「元素英雄 电光侠」+「元素英雄 黏土侠」
这张卡用「暗黑融合」的效果才能特殊召唤。
①:1回合1次,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。
邪心英雄 暗黑地魔
E-HERO ダーク・ガイア
Evil HERO Dark Gaia
58332301
7261
邪心英雄 暗黑地魔
[怪兽|效果|融合] 恶魔/地
[★8] ?/0
恶魔族怪兽+岩石族怪兽
这张卡用「暗黑融合」的效果才能特殊召唤。
①:这张卡的原本攻击力变成作为这张卡的融合素材的怪兽的原本攻击力合计数值。
②:这张卡的攻击宣言时才能发动。对方场上的守备表示怪兽全部变成表侧攻击表示。这个时候,反转怪兽的效果不发动。
[怪兽|效果|融合] 恶魔/地
[★8] ?/0
恶魔族怪兽+岩石族怪兽
这张卡用「暗黑融合」的效果才能特殊召唤。
①:这张卡的原本攻击力变成作为这张卡的融合素材的怪兽的原本攻击力合计数值。
②:这张卡的攻击宣言时才能发动。对方场上的守备表示怪兽全部变成表侧攻击表示。这个时候,反转怪兽的效果不发动。
邪心英雄 荒野风魔
E-HERO ワイルド・サイクロン
Evil HERO Wild Cyclone
13293158
7378
邪心英雄 荒野风魔
[怪兽|效果|融合] 恶魔/地
[★8] 1900/2300
「元素英雄 荒野侠」+「元素英雄 羽翼侠」
这张卡用「暗黑融合」的效果才能特殊召唤。
①:这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。
②:这张卡给与对方战斗伤害的场合发动。对方场上盖放的魔法·陷阱卡全部破坏。
[怪兽|效果|融合] 恶魔/地
[★8] 1900/2300
「元素英雄 荒野侠」+「元素英雄 羽翼侠」
这张卡用「暗黑融合」的效果才能特殊召唤。
①:这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。
②:这张卡给与对方战斗伤害的场合发动。对方场上盖放的魔法·陷阱卡全部破坏。
邪心英雄 地狱狙魔
E-HERO ヘル・スナイパー
Evil HERO Infernal Sniper
50282757
7379
邪心英雄 地狱狙魔
[怪兽|效果|融合] 恶魔/炎
[★6] 2000/2500
「元素英雄 黏土侠」+「元素英雄 爆热女郎」
这张卡用「暗黑融合」的效果才能特殊召唤。
①:这张卡只要在怪兽区域存在,不会被魔法卡的效果破坏。
②:自己准备阶段发动。给与对方1000伤害。这个效果在这张卡在怪兽区域表侧守备表示存在的场合进行发动和处理。
[怪兽|效果|融合] 恶魔/炎
[★6] 2000/2500
「元素英雄 黏土侠」+「元素英雄 爆热女郎」
这张卡用「暗黑融合」的效果才能特殊召唤。
①:这张卡只要在怪兽区域存在,不会被魔法卡的效果破坏。
②:自己准备阶段发动。给与对方1000伤害。这个效果在这张卡在怪兽区域表侧守备表示存在的场合进行发动和处理。
邪心英雄 恶刃魔鬼
E-HERO マリシャス・デビル
Evil HERO Malicious Fiend
86676862
7380
邪心英雄 恶刃魔鬼
[怪兽|效果|融合] 恶魔/炎
[★8] 3500/2100
「邪心英雄 恶刃魔」+6星以上的恶魔族怪兽
这张卡用「暗黑融合」的效果才能特殊召唤。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,对方战斗阶段内,对方场上的全部怪兽变成表侧攻击表示,并在可以攻击的场合必须向这张卡作出攻击。
[怪兽|效果|融合] 恶魔/炎
[★8] 3500/2100
「邪心英雄 恶刃魔」+6星以上的恶魔族怪兽
这张卡用「暗黑融合」的效果才能特殊召唤。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,对方战斗阶段内,对方场上的全部怪兽变成表侧攻击表示,并在可以攻击的场合必须向这张卡作出攻击。
元素英雄 风暴新宇侠
E・HERO ストーム・ネオス
Elemental HERO Storm Neos
49352945
7442
元素英雄 风暴新宇侠
[怪兽|效果|融合] 战士/风
[★9] 3000/2500
「元素英雄 新宇侠」+「新空间侠·水波海豚」+「新空间侠·天空蜂鸟」
把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」)。1回合只有1次在自己的主要阶段时可以把场上的魔法·陷阱卡全部破坏。结束阶段时这张卡回到额外卡组。这个效果回到额外卡组时,场上存在的全部卡回到卡组洗切。
[怪兽|效果|融合] 战士/风
[★9] 3000/2500
「元素英雄 新宇侠」+「新空间侠·水波海豚」+「新空间侠·天空蜂鸟」
把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」)。1回合只有1次在自己的主要阶段时可以把场上的魔法·陷阱卡全部破坏。结束阶段时这张卡回到额外卡组。这个效果回到额外卡组时,场上存在的全部卡回到卡组洗切。
虹光新宇侠
レインボー・ネオス
Rainbow Neos
86346643
7443
虹光新宇侠
[怪兽|效果|融合] 战士/光
[★10] 4500/3000
「元素英雄 新宇侠」+「究极宝玉神」怪兽
这张卡用以上记的卡为融合素材的融合召唤才能特殊召唤。
①:1回合1次,可以从以下效果选择1个发动。
●把自己场上1只怪兽送去墓地才能发动。对方场上的怪兽全部回到持有者卡组。
●把自己场上1张魔法·陷阱卡送去墓地才能发动。对方场上的魔法·陷阱卡全部回到持有者卡组。
●把卡组最上面的卡送去墓地才能发动。对方墓地的卡全部回到卡组。
[怪兽|效果|融合] 战士/光
[★10] 4500/3000
「元素英雄 新宇侠」+「究极宝玉神」怪兽
这张卡用以上记的卡为融合素材的融合召唤才能特殊召唤。
①:1回合1次,可以从以下效果选择1个发动。
●把自己场上1只怪兽送去墓地才能发动。对方场上的怪兽全部回到持有者卡组。
●把自己场上1张魔法·陷阱卡送去墓地才能发动。对方场上的魔法·陷阱卡全部回到持有者卡组。
●把卡组最上面的卡送去墓地才能发动。对方墓地的卡全部回到卡组。
元素英雄 地球侠
E・HERO ジ・アース
Elemental HERO Terra Firma
74711057
6731
元素英雄 地球侠
[怪兽|效果|融合] 战士/地
[★8] 2500/2000
「元素英雄 海洋侠」+「元素英雄 森林侠」
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。
①:把这张卡以外的自己场上1只表侧表示的「元素英雄」怪兽解放才能发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升解放的怪兽的攻击力数值。
[怪兽|效果|融合] 战士/地
[★8] 2500/2000
「元素英雄 海洋侠」+「元素英雄 森林侠」
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。
①:把这张卡以外的自己场上1只表侧表示的「元素英雄」怪兽解放才能发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升解放的怪兽的攻击力数值。
元素英雄 爆裂火焰侠
E・HERO フレイム・ブラスト
Elemental HERO Inferno
68745629
7026
元素英雄 爆裂火焰侠
[怪兽|效果|融合] 炎/炎
[★8] 2300/1600
「元素英雄 炽热侠」+「元素英雄 火焰女郎」
这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。和水属性怪兽战斗的场合,伤害步骤内这只怪兽的攻击力上升1000。
[怪兽|效果|融合] 炎/炎
[★8] 2300/1600
「元素英雄 炽热侠」+「元素英雄 火焰女郎」
这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。和水属性怪兽战斗的场合,伤害步骤内这只怪兽的攻击力上升1000。
元素英雄 神·新宇侠
E・HERO ゴッド・ネオス
Elemental HERO Divine Neos
31111109
7806
元素英雄 神·新宇侠
[怪兽|效果|融合] 战士/光
[★12] 2500/2500
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。名字带有「新宇」·「新空间侠」·「英雄」的怪兽各有1只以上,合计5只的怪兽为融合素材作融合召唤。1回合1次,可以通过把自己墓地存在的1只名字带有「新宇」·「新空间侠」·「英雄」的怪兽从游戏中除外,这张卡的攻击力上升500。并且,直到结束阶段时得到和那只怪兽相同的效果。
[怪兽|效果|融合] 战士/光
[★12] 2500/2500
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。名字带有「新宇」·「新空间侠」·「英雄」的怪兽各有1只以上,合计5只的怪兽为融合素材作融合召唤。1回合1次,可以通过把自己墓地存在的1只名字带有「新宇」·「新空间侠」·「英雄」的怪兽从游戏中除外,这张卡的攻击力上升500。并且,直到结束阶段时得到和那只怪兽相同的效果。
进化之翼
進化する翼
Transcendent Wings
25573054
6407
进化之翼
[魔法|速攻]
把自己场上存在的1只「羽翼栗子球」和2张手卡送到墓地。从手卡·卡组特殊召唤1只「羽翼栗子球 LV10」上场。
[魔法|速攻]
把自己场上存在的1只「羽翼栗子球」和2张手卡送到墓地。从手卡·卡组特殊召唤1只「羽翼栗子球 LV10」上场。
水泡搅乱
バブル・シャッフル
Bubble Shuffle
61968753
6408
水泡搅乱
[魔法|速攻]
「元素英雄 水泡侠」在场上表侧表示存在时才能发动。自己场上表侧攻击表示存在的1只「元素英雄 水泡侠」和对方场上表侧攻击表示存在的1只怪兽变成守备表示。把变成守备表示的1只「元素英雄 水泡侠」作为祭品,从手卡特殊召唤1只名字带有「元素英雄」的怪兽。
[魔法|速攻]
「元素英雄 水泡侠」在场上表侧表示存在时才能发动。自己场上表侧攻击表示存在的1只「元素英雄 水泡侠」和对方场上表侧攻击表示存在的1只怪兽变成守备表示。把变成守备表示的1只「元素英雄 水泡侠」作为祭品,从手卡特殊召唤1只名字带有「元素英雄」的怪兽。
电光枪
スパークガン
Spark Blaster
97362768
6409
电光枪
[魔法|装备]
「元素英雄 电光侠」才能装备。自己的回合的主要阶段时可以把1只表侧表示的怪兽的表示形式改变。这个效果使用3次后,这张卡破坏。
[魔法|装备]
「元素英雄 电光侠」才能装备。自己的回合的主要阶段时可以把1只表侧表示的怪兽的表示形式改变。这个效果使用3次后,这张卡破坏。
摩天楼
摩天楼 -スカイスクレイパー-
Skyscraper
63035430
6399
摩天楼
[魔法|场地]
①:「元素英雄」怪兽的攻击力只在向持有比那个攻击力高的攻击力的怪兽攻击的伤害计算时上升1000。
[魔法|场地]
①:「元素英雄」怪兽的攻击力只在向持有比那个攻击力高的攻击力的怪兽攻击的伤害计算时上升1000。
羽翼散射
フェザー・ショット
Feather Shot
19394153
6491
羽翼散射
[魔法]
选择自己场上表侧表示存在的1只「元素英雄 羽翼侠」发动。这个回合,选择的卡可以进行和自己场上的怪兽同样数目的攻击。那个场合,不能直接攻击对方玩家,其它的自己怪兽不能攻击。
[魔法]
选择自己场上表侧表示存在的1只「元素英雄 羽翼侠」发动。这个回合,选择的卡可以进行和自己场上的怪兽同样数目的攻击。那个场合,不能直接攻击对方玩家,其它的自己怪兽不能攻击。
爆热归还
バースト・リターン
Burst Return
27191436
6536
爆热归还
[魔法]
「元素英雄 爆热女郎」在自己场上表侧表示存在时才能发动。场上的「元素英雄 爆热女郎」以外的名字带有「元素英雄」的怪兽全部回到持有者的手卡。
[魔法]
「元素英雄 爆热女郎」在自己场上表侧表示存在时才能发动。场上的「元素英雄 爆热女郎」以外的名字带有「元素英雄」的怪兽全部回到持有者的手卡。
英雄之心
ヒーローハート
Hero Heart
67951831
6571
英雄之心
[魔法]
选择自己场上1只表侧表示存在的名字带有「元素英雄」的怪兽发动。这个回合选择的怪兽的攻击力变成一半,同1次战斗阶段中可以攻击2次。
[魔法]
选择自己场上1只表侧表示存在的名字带有「元素英雄」的怪兽发动。这个回合选择的怪兽的攻击力变成一半,同1次战斗阶段中可以攻击2次。
旋风回力镖
サイクロン・ブーメラン
Cyclone Boomerang
29612557
6576
旋风回力镖
[魔法|装备]
「元素英雄 荒野侠」才能装备。装备怪兽攻击力上升500。装备怪兽被其他卡的效果破坏送去墓地时,场上的魔法·陷阱卡全部破坏。给与对方基本分破坏的魔法·陷阱卡数量×100的伤害。
[魔法|装备]
「元素英雄 荒野侠」才能装备。装备怪兽攻击力上升500。装备怪兽被其他卡的效果破坏送去墓地时,场上的魔法·陷阱卡全部破坏。给与对方基本分破坏的魔法·陷阱卡数量×100的伤害。
栗子球的呼唤笛
クリボーを呼ぶ笛
The Flute of Summoning Kuriboh
20065322
6636
栗子球的呼唤笛
[魔法|速攻]
把自己卡组1只「栗子球」或「羽翼栗子球」,加入手卡或者在自己场上特殊召唤。
[魔法|速攻]
把自己卡组1只「栗子球」或「羽翼栗子球」,加入手卡或者在自己场上特殊召唤。
H-火热之心
H-ヒートハート
H - Heated Heart
74825788
6671
H-火热之心
[魔法]
①:以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升500,这个回合那只怪兽向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
[魔法]
①:以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升500,这个回合那只怪兽向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
英雄一闪!!
ヒーローフラッシュ!!
Hero Flash!!
191749
6675
英雄一闪!!
[魔法]
把自己墓地的「H-火热之心」「E-紧急呼唤」「R-正义审判」「O-超越灵魂」从游戏中除外发动。从自己卡组特殊召唤1只名字带有「元素英雄」的通常怪兽。这个回合自己场上的名字带有「元素英雄」的通常怪兽可以直接攻击对方玩家。
[魔法]
把自己墓地的「H-火热之心」「E-紧急呼唤」「R-正义审判」「O-超越灵魂」从游戏中除外发动。从自己卡组特殊召唤1只名字带有「元素英雄」的通常怪兽。这个回合自己场上的名字带有「元素英雄」的通常怪兽可以直接攻击对方玩家。
冒牌英雄
フェイク・ヒーロー
Fake Hero
78387742
6779
冒牌英雄
[魔法]
从自己手卡特殊召唤1只名字带有「元素英雄」的怪兽。那只怪兽不能攻击,这个回合的结束阶段时回到持有者手卡。
[魔法]
从自己手卡特殊召唤1只名字带有「元素英雄」的怪兽。那只怪兽不能攻击,这个回合的结束阶段时回到持有者手卡。
新宇宙
ネオスペース
Neo Space
42015635
6775
新宇宙
[魔法|场地]
「元素英雄 新宇侠」以及用「元素英雄 新宇侠」作为融合素材的融合怪兽的攻击力上升500。用「元素英雄 新宇侠」作为融合素材的融合怪兽在结束阶段时可以不发动回到卡组效果。
[魔法|场地]
「元素英雄 新宇侠」以及用「元素英雄 新宇侠」作为融合素材的融合怪兽的攻击力上升500。用「元素英雄 新宇侠」作为融合素材的融合怪兽在结束阶段时可以不发动回到卡组效果。
简易融合
簡易融合
Instant Fusion
1845204
6901
简易融合
[魔法]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:支付1000基本分才能发动。把1只5星以下的融合怪兽当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不能攻击,结束阶段破坏。
[魔法]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:支付1000基本分才能发动。把1只5星以下的融合怪兽当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不能攻击,结束阶段破坏。
新宇之力
ネオス・フォース
Neos Force
47274077
6993
新宇之力
[魔法|装备]
「元素英雄 新宇侠」才能装备。装备怪兽的攻击力上升800。装备怪兽战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。结束阶段时把这张卡加入卡组洗切。
[魔法|装备]
「元素英雄 新宇侠」才能装备。装备怪兽的攻击力上升800。装备怪兽战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。结束阶段时把这张卡加入卡组洗切。
摩天楼2-英雄都市
摩天楼2-ヒーローシティ
Skyscraper 2 - Hero City
47596607
7004
摩天楼2-英雄都市
[魔法|场地]
1回合1次,自己的主要阶段时,选择被战斗破坏送去自己墓地的1只名字带有「元素英雄」的怪兽才能发动。选择的怪兽从墓地特殊召唤。
[魔法|场地]
1回合1次,自己的主要阶段时,选择被战斗破坏送去自己墓地的1只名字带有「元素英雄」的怪兽才能发动。选择的怪兽从墓地特殊召唤。
第五幕之希望
ホープ・オブ・フィフス
Fifth Hope
55428811
7161
第五幕之希望
[魔法]
选择自己墓地存在的5张名字带有「元素英雄」的卡,加入卡组洗切。之后,从自己卡组抽2张卡。这张卡的发动时自己场上以及手卡没有其他卡存在的场合抽3张卡。
[魔法]
选择自己墓地存在的5张名字带有「元素英雄」的卡,加入卡组洗切。之后,从自己卡组抽2张卡。这张卡的发动时自己场上以及手卡没有其他卡存在的场合抽3张卡。
暗黑融合
ダーク・フュージョン
Dark Fusion
94820406
7262
暗黑融合
[魔法]
①:自己的手卡·场上的怪兽作为融合素材,把1只恶魔族融合怪兽融合召唤。这个回合,对方不能把这个效果特殊召唤的怪兽作为效果的对象。
[魔法]
①:自己的手卡·场上的怪兽作为融合素材,把1只恶魔族融合怪兽融合召唤。这个回合,对方不能把这个效果特殊召唤的怪兽作为效果的对象。
暗黑神召
ダーク・コーリング
Dark Calling
12071500
7381
暗黑神召
[魔法]
①:自己的手卡·墓地的怪兽作为融合素材除外,把「暗黑融合」的效果才能特殊召唤的1只融合怪兽当作「暗黑融合」的融合召唤作融合召唤。
[魔法]
①:自己的手卡·墓地的怪兽作为融合素材除外,把「暗黑融合」的效果才能特殊召唤的1只融合怪兽当作「暗黑融合」的融合召唤作融合召唤。
超融合
超融合
Super Polymerization
48130397
7445
超融合
[魔法|速攻]
不能对应这张卡的发动让魔法·陷阱·怪兽的效果发动。
①:丢弃1张手卡才能发动。自己·对方场上的怪兽作为融合素材,把1只融合怪兽融合召唤。
[魔法|速攻]
不能对应这张卡的发动让魔法·陷阱·怪兽的效果发动。
①:丢弃1张手卡才能发动。自己·对方场上的怪兽作为融合素材,把1只融合怪兽融合召唤。
简易新宇宙
インスタント・ネオスペース
Instant Neo Space
11913700
7447
简易新宇宙
[魔法|装备]
「元素英雄 新宇侠」作为融合素材的融合怪兽才能装备。这张卡装备的融合怪兽在结束阶段时可以不发动回到卡组效果。装备怪兽从场上离开的场合,可以从自己的手卡·卡组·墓地把1只「元素英雄 新宇侠」特殊召唤。
[魔法|装备]
「元素英雄 新宇侠」作为融合素材的融合怪兽才能装备。这张卡装备的融合怪兽在结束阶段时可以不发动回到卡组效果。装备怪兽从场上离开的场合,可以从自己的手卡·卡组·墓地把1只「元素英雄 新宇侠」特殊召唤。
英雄假面
ヒーロー・マスク
Hero Mask
75141056
7618
英雄假面
[魔法]
①:以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。从卡组把1只「元素英雄」怪兽送去墓地,作为对象的自己的表侧表示怪兽直到结束阶段当作和这个效果送去墓地的怪兽同名卡使用。
[魔法]
①:以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。从卡组把1只「元素英雄」怪兽送去墓地,作为对象的自己的表侧表示怪兽直到结束阶段当作和这个效果送去墓地的怪兽同名卡使用。
英雄联合
HERO’S ボンド
HERO's Bond
76442616
6785
英雄联合
[魔法]
场上有名字带有「英雄」的怪兽存在时才能发动。从手卡特殊召唤2只4星以下的名字带有「元素英雄」的怪兽。
[魔法]
场上有名字带有「英雄」的怪兽存在时才能发动。从手卡特殊召唤2只4星以下的名字带有「元素英雄」的怪兽。
英雄标记
ヒーロー・シグナル
Hero Signal
22020907
6356
英雄标记
[陷阱]
①:自己场上的怪兽被战斗破坏送去墓地时才能发动。从手卡·卡组把1只4星以下的「元素英雄」怪兽特殊召唤。
[陷阱]
①:自己场上的怪兽被战斗破坏送去墓地时才能发动。从手卡·卡组把1只4星以下的「元素英雄」怪兽特殊召唤。
羽翼之风
フェザー・ウィンド
Feather Wind
71060915
6496
羽翼之风
[陷阱|反击]
自己场上有「元素英雄 羽翼侠」表侧表示存在的场合才能发动。魔法·陷阱卡的发动无效,并把那张卡破坏。
[陷阱|反击]
自己场上有「元素英雄 羽翼侠」表侧表示存在的场合才能发动。魔法·陷阱卡的发动无效,并把那张卡破坏。
英雄光环
ヒーロー・ヘイロー
Hero Ring
26647858
6528
英雄光环
[陷阱]
发动后这张卡变成装备卡,攻击力1500以下的1只战士族怪兽装备。对方的攻击力1900以上的怪兽不能攻击装备怪兽。
[陷阱]
发动后这张卡变成装备卡,攻击力1500以下的1只战士族怪兽装备。对方的攻击力1900以上的怪兽不能攻击装备怪兽。
黏土冲撞
クレイ・チャージ
Clay Charge
22479888
6539
黏土冲撞
[陷阱]
自己场上的「元素英雄 黏土侠」被选择为攻击对象时才能发动(若选择的卡是里侧守备表示的场合,那张卡需要确认)。攻击怪兽和选择的「元素英雄 黏土侠」破坏,给与对方基本分800分的伤害。
[陷阱]
自己场上的「元素英雄 黏土侠」被选择为攻击对象时才能发动(若选择的卡是里侧守备表示的场合,那张卡需要确认)。攻击怪兽和选择的「元素英雄 黏土侠」破坏,给与对方基本分800分的伤害。
金刃锤击
エッジ・ハンマー
Edge Hammer
84361420
6942
金刃锤击
[陷阱]
把自己场上存在的1只「元素英雄 金刃侠」作为祭品。对方场上存在的1只怪兽破坏,给与对方基本分那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。
[陷阱]
把自己场上存在的1只「元素英雄 金刃侠」作为祭品。对方场上存在的1只怪兽破坏,给与对方基本分那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。
小子防御
キッズ・ガード
Kid Guard
10759529
6943
小子防御
[陷阱]
把自己场上存在的1只「英雄小子」作为祭品。对方怪兽的攻击无效,从自己卡组把1只名字带有「元素英雄」的怪兽加入手卡。
[陷阱]
把自己场上存在的1只「英雄小子」作为祭品。对方怪兽的攻击无效,从自己卡组把1只名字带有「元素英雄」的怪兽加入手卡。
元素充能
エレメンタル・チャージ
Elemental Recharge
36586443
6676
元素充能
[陷阱]
自己场上表侧表示存在的名字带有「元素英雄」的怪兽每有1只,自己回复1000基本分。
[陷阱]
自己场上表侧表示存在的名字带有「元素英雄」的怪兽每有1只,自己回复1000基本分。
英雄变化-反光体
英雄変化-リフレクター・レイ
Change of Hero - Reflector Ray
74095602
7005
英雄变化-反光体
[陷阱]
自己场上存在的名字带有「元素英雄」的融合怪兽被战斗破坏送去墓地时才能发动。给与对方基本分破坏的融合怪兽等级×300的数值的伤害。
[陷阱]
自己场上存在的名字带有「元素英雄」的融合怪兽被战斗破坏送去墓地时才能发动。给与对方基本分破坏的融合怪兽等级×300的数值的伤害。
英雄精神
ヒーロースピリッツ
Hero Spirit
81167171
6584
英雄精神
[陷阱]
自己场上的名字带有「元素英雄」的怪兽被战斗破坏的场合,那个回合的战斗阶段才能发动。1只对方怪兽造成的战斗伤害为0。
[陷阱]
自己场上的名字带有「元素英雄」的怪兽被战斗破坏的场合,那个回合的战斗阶段才能发动。1只对方怪兽造成的战斗伤害为0。
英雄逆袭
ヒーロー逆襲
Hero Counterattack
19024706
7160
英雄逆袭
[陷阱]
自己场上存在的名字带有「元素英雄」的怪兽被战斗破坏时才能发动。从自己手卡对方随机选择1张卡。那张是名字带有「元素英雄」的怪兽卡的场合,对方场上1只怪兽破坏,并把选择的卡在自己场上特殊召唤。
[陷阱]
自己场上存在的名字带有「元素英雄」的怪兽被战斗破坏时才能发动。从自己手卡对方随机选择1张卡。那张是名字带有「元素英雄」的怪兽卡的场合,对方场上1只怪兽破坏,并把选择的卡在自己场上特殊召唤。
异次元隧道-镜之门-
異次元トンネル-ミラーゲート-
Mirror Gate
43452193
7170
异次元隧道-镜之门-
[陷阱]
自己场上表侧表示存在的名字带有「元素英雄」的怪兽为攻击对象的对方怪兽攻击宣言时才能发动。对方的攻击怪兽和成为攻击对象的自己怪兽交换控制权进行伤害计算。直到这个回合结束阶段时得到控制权交换怪兽的控制权。
[陷阱]
自己场上表侧表示存在的名字带有「元素英雄」的怪兽为攻击对象的对方怪兽攻击宣言时才能发动。对方的攻击怪兽和成为攻击对象的自己怪兽交换控制权进行伤害计算。直到这个回合结束阶段时得到控制权交换怪兽的控制权。
英雄爆破
ヒーロー・ブラスト
Hero Blast
37412656
7637
英雄爆破
[陷阱]
①:以自己墓地1只「元素英雄」通常怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。那之后,选持有加入手卡的怪兽的攻击力以下的攻击力的对方场上1只怪兽破坏。
[陷阱]
①:以自己墓地1只「元素英雄」通常怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。那之后,选持有加入手卡的怪兽的攻击力以下的攻击力的对方场上1只怪兽破坏。
地球重力
アース・グラビティ
Terra Firma Gravity
26509612
6922
地球重力
[陷阱]
这张卡不在对方回合的战斗阶段不能发动。可以攻击的4星以下的怪兽必须对自己场上表侧表示存在的「元素英雄 地球侠」作出攻击。
[陷阱]
这张卡不在对方回合的战斗阶段不能发动。可以攻击的4星以下的怪兽必须对自己场上表侧表示存在的「元素英雄 地球侠」作出攻击。
命运英雄 恶魔人
D-HERO デビルガイ
Destiny HERO - Doom Lord
41613948
6658
命运英雄 恶魔人
[怪兽|效果] 战士/暗
[★3] 600/800
这张卡在自己场上表侧攻击表示存在的场合,1回合只有1次,可以把1只对方怪兽从游戏中除外。使用这个效果的玩家在这个回合不能进行战斗。这个效果除外的怪兽在第2次自己的准备阶段时以相同的表示形式回到对方场上。
[怪兽|效果] 战士/暗
[★3] 600/800
这张卡在自己场上表侧攻击表示存在的场合,1回合只有1次,可以把1只对方怪兽从游戏中除外。使用这个效果的玩家在这个回合不能进行战斗。这个效果除外的怪兽在第2次自己的准备阶段时以相同的表示形式回到对方场上。
命运英雄 顽强人
D-HERO ダイハードガイ
Destiny HERO - Captain Tenacious
77608643
6659
命运英雄 顽强人
[怪兽|效果] 战士/暗
[★3] 800/800
这张卡在自己场上表侧表示存在时,自己场上除这张卡以外的名字带有「命运英雄」的怪兽被战斗破坏送去墓地的场合,可以把那1只怪兽在下次自己的准备阶段时在自己场上特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。
[怪兽|效果] 战士/暗
[★3] 800/800
这张卡在自己场上表侧表示存在时,自己场上除这张卡以外的名字带有「命运英雄」的怪兽被战斗破坏送去墓地的场合,可以把那1只怪兽在下次自己的准备阶段时在自己场上特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。
命运英雄 钻石人
D-HERO ダイヤモンドガイ
Destiny HERO - Diamond Dude
13093792
6660
命运英雄 钻石人
[怪兽|效果] 战士/暗
[★4] 1400/1600
①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。自己卡组最上面的卡翻开,那是通常魔法卡的场合,那张卡送去墓地。不是的场合,那张卡回到卡组最下面。这个效果把通常魔法卡送去墓地的场合,下次的自己回合的主要阶段可以把墓地的那张通常魔法卡的发动时的效果发动。
[怪兽|效果] 战士/暗
[★4] 1400/1600
①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。自己卡组最上面的卡翻开,那是通常魔法卡的场合,那张卡送去墓地。不是的场合,那张卡回到卡组最下面。这个效果把通常魔法卡送去墓地的场合,下次的自己回合的主要阶段可以把墓地的那张通常魔法卡的发动时的效果发动。
命运英雄 恐惧人
D-HERO ドレッドガイ
Destiny HERO - Dreadmaster
40591390
6661
命运英雄 恐惧人
[怪兽|效果] 战士/暗
[★8] ?/?
「幽狱之时计塔」的效果特殊召唤的场合,自己场上名字带有「命运英雄」的怪兽以外的自己怪兽全部破坏。那之后,可以从自己墓地把最多2只名字带有「命运英雄」的怪兽特殊召唤。这张卡特殊召唤的回合,自己场上的名字带有「命运英雄」的怪兽不会被破坏,对控制者的战斗伤害变成0。这张卡的攻击力·守备力变成自己场上除这张卡外的名字带有「命运英雄」的怪兽的原本攻击力合计数值。
[怪兽|效果] 战士/暗
[★8] ?/?
「幽狱之时计塔」的效果特殊召唤的场合,自己场上名字带有「命运英雄」的怪兽以外的自己怪兽全部破坏。那之后,可以从自己墓地把最多2只名字带有「命运英雄」的怪兽特殊召唤。这张卡特殊召唤的回合,自己场上的名字带有「命运英雄」的怪兽不会被破坏,对控制者的战斗伤害变成0。这张卡的攻击力·守备力变成自己场上除这张卡外的名字带有「命运英雄」的怪兽的原本攻击力合计数值。
命运英雄 双身人
D-HERO ダブルガイ
Destiny HERO - Double Dude
28355718
6754
命运英雄 双身人
[怪兽|效果] 战士/暗
[★6] 1000/1000
这张卡不能特殊召唤。这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。这张卡被破坏送去墓地的场合,下次的自己回合的准备阶段时,可以在自己场上把2只「双身人衍生物」(战士族·暗·4星·攻/守1000)特殊召唤。
[怪兽|效果] 战士/暗
[★6] 1000/1000
这张卡不能特殊召唤。这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。这张卡被破坏送去墓地的场合,下次的自己回合的准备阶段时,可以在自己场上把2只「双身人衍生物」(战士族·暗·4星·攻/守1000)特殊召唤。
命运英雄 防御人
D-HERO ディフェンドガイ
Destiny HERO - Defender
54749427
6755
命运英雄 防御人
[怪兽|效果] 战士/暗
[★4] 100/2700
对方回合的准备阶段时这张卡表侧守备表示存在的场合,对方玩家抽1张卡。
[怪兽|效果] 战士/暗
[★4] 100/2700
对方回合的准备阶段时这张卡表侧守备表示存在的场合,对方玩家抽1张卡。
命运英雄 教义人
D-HERO ドグマガイ
Destiny HERO - Dogma
17132130
6757
命运英雄 教义人
[怪兽|效果|特殊召唤] 战士/暗
[★8] 3400/2400
这张卡不能通常召唤。把包含「命运英雄」怪兽的自己场上3只怪兽解放的场合才能特殊召唤。
①:这个方法让这张卡特殊召唤成功的场合,下次的对方准备阶段发动。对方基本分变成一半。
[怪兽|效果|特殊召唤] 战士/暗
[★8] 3400/2400
这张卡不能通常召唤。把包含「命运英雄」怪兽的自己场上3只怪兽解放的场合才能特殊召唤。
①:这个方法让这张卡特殊召唤成功的场合,下次的对方准备阶段发动。对方基本分变成一半。
命运英雄 匕首人
D-HERO ダガーガイ
Destiny HERO - Blade Master
55461064
6752
命运英雄 匕首人
[怪兽|效果] 战士/暗
[★3] 300/600
对方的战斗阶段时,从手卡把这张卡丢弃才能发动。自己场上的全部名字带有「命运英雄」的怪兽的攻击力直到结束阶段时上升800。
[怪兽|效果] 战士/暗
[★3] 300/600
对方的战斗阶段时,从手卡把这张卡丢弃才能发动。自己场上的全部名字带有「命运英雄」的怪兽的攻击力直到结束阶段时上升800。
命运英雄 破灭人
D-HERO ドゥームガイ
Destiny HERO - Fear Monger
80744121
6756
命运英雄 破灭人
[怪兽|效果] 战士/暗
[★4] 1000/1000
这张卡被战斗破坏送去墓地的场合,下次自己回合的准备阶段时,自己墓地存在的「命运英雄 破灭人」以外的1只名字带有「命运英雄」的怪兽在自己场上特殊召唤。
[怪兽|效果] 战士/暗
[★4] 1000/1000
这张卡被战斗破坏送去墓地的场合,下次自己回合的准备阶段时,自己墓地存在的「命运英雄 破灭人」以外的1只名字带有「命运英雄」的怪兽在自己场上特殊召唤。
命运英雄 冲刺人
D-HERO ダッシュガイ
Destiny HERO - Dasher
81866673
6753
命运英雄 冲刺人
[怪兽|效果] 战士/暗
[★6] 2100/1000
①:1回合1次,把自己场上1只怪兽解放才能发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升1000。
②:这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时变成守备表示。
③:只在这张卡在墓地存在才有1次,自己在自己抽卡阶段抽卡时,那卡是怪兽的场合,把那1只怪兽给双方确认才能发动。这张卡在墓地存在的场合,那只确认的怪兽特殊召唤。
[怪兽|效果] 战士/暗
[★6] 2100/1000
①:1回合1次,把自己场上1只怪兽解放才能发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升1000。
②:这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时变成守备表示。
③:只在这张卡在墓地存在才有1次,自己在自己抽卡阶段抽卡时,那卡是怪兽的场合,把那1只怪兽给双方确认才能发动。这张卡在墓地存在的场合,那只确认的怪兽特殊召唤。
命运英雄 魔性人
D-HERO ディアボリックガイ
Destiny HERO - Malicious
9411399
6949
命运英雄 魔性人
[怪兽|效果] 战士/暗
[★6] 800/800
①:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1只「命运英雄 魔性人」特殊召唤。
[怪兽|效果] 战士/暗
[★6] 800/800
①:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1只「命运英雄 魔性人」特殊召唤。
命运英雄 圆盘人
D-HERO ディスクガイ
Destiny HERO - Disk Commander
56570271
7095
命运英雄 圆盘人
[怪兽|效果] 战士/暗
[★1] 300/300
这个卡名的效果在决斗中只能使用1次。这张卡在送去墓地的回合不能作从墓地的特殊召唤。
①:这张卡从墓地的特殊召唤成功的场合才能发动。自己从卡组抽2张。
[怪兽|效果] 战士/暗
[★1] 300/300
这个卡名的效果在决斗中只能使用1次。这张卡在送去墓地的回合不能作从墓地的特殊召唤。
①:这张卡从墓地的特殊召唤成功的场合才能发动。自己从卡组抽2张。
命运英雄 血魔-D
D-HERO Bloo-D
Destiny HERO - Plasma
83965310
7096
命运英雄 血魔-D
[怪兽|效果|特殊召唤] 战士/暗
[★8] 1900/600
这张卡不能通常召唤。把自己场上3只怪兽解放的场合才能特殊召唤。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,对方场上的表侧表示怪兽的效果无效化。
②:1回合1次,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只对方怪兽当作装备魔法卡使用给这张卡装备(只有1只可以装备)。
③:这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的怪兽的原本攻击力一半数值。
[怪兽|效果|特殊召唤] 战士/暗
[★8] 1900/600
这张卡不能通常召唤。把自己场上3只怪兽解放的场合才能特殊召唤。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,对方场上的表侧表示怪兽的效果无效化。
②:1回合1次,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只对方怪兽当作装备魔法卡使用给这张卡装备(只有1只可以装备)。
③:这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的怪兽的原本攻击力一半数值。
命运英雄 扣杀人
D-HERO ダンクガイ
Destiny HERO - Dunker
93431862
7416
命运英雄 扣杀人
[怪兽|效果] 战士/暗
[★4] 1200/1700
可以从手卡把1张名字带有「命运英雄」的卡送去墓地,给与对方基本分500分伤害。
[怪兽|效果] 战士/暗
[★4] 1200/1700
可以从手卡把1张名字带有「命运英雄」的卡送去墓地,给与对方基本分500分伤害。
命运英雄 死逝人
D-HERO ディパーテッドガイ
Destiny HERO - Departed
39829561
7417
命运英雄 死逝人
[怪兽|效果] 战士/暗
[★2] 1000/0
自己的准备阶段时,这张卡在墓地存在的场合,在对方场上表侧攻击表示特殊召唤。这张卡被战斗破坏的场合,不去墓地从游戏中除外。这张卡从手卡·卡组被卡的效果送去墓地的场合,不去墓地从游戏中除外。
[怪兽|效果] 战士/暗
[★2] 1000/0
自己的准备阶段时,这张卡在墓地存在的场合,在对方场上表侧攻击表示特殊召唤。这张卡被战斗破坏的场合,不去墓地从游戏中除外。这张卡从手卡·卡组被卡的效果送去墓地的场合,不去墓地从游戏中除外。
命运英雄 恐惧从者
D-HERO ドレッドサーヴァント
Destiny HERO - Dread Servant
36625827
7577
命运英雄 恐惧从者
[怪兽|效果] 战士/暗
[★3] 400/700
这张卡召唤成功时,「幽狱之时计塔」放置1个时计指示物。这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以把自己场上1张魔法·陷阱卡破坏。
[怪兽|效果] 战士/暗
[★3] 400/700
这张卡召唤成功时,「幽狱之时计塔」放置1个时计指示物。这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以把自己场上1张魔法·陷阱卡破坏。
元素英雄 凤凰人
E・HERO フェニックスガイ
Elemental HERO Phoenix Enforcer
41436536
6655
元素英雄 凤凰人
[怪兽|效果|融合] 战士/炎
[★6] 2100/1200
「元素英雄 羽翼侠」+「元素英雄 爆热女郎」
这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡不会被战斗破坏。
[怪兽|效果|融合] 战士/炎
[★6] 2100/1200
「元素英雄 羽翼侠」+「元素英雄 爆热女郎」
这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡不会被战斗破坏。
元素英雄 闪光凤凰人
E・HERO シャイニング・フェニックスガイ
Elemental HERO Shining Phoenix Enforcer
88820235
6656
元素英雄 闪光凤凰人
[怪兽|效果|融合] 战士/炎
[★8] 2500/2100
「元素英雄 凤凰人」+「元素英雄 电光侠」
这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。自己墓地每有1张名字带有「元素英雄」的卡,这张卡的攻击力上升300。这张卡不会被战斗破坏。
[怪兽|效果|融合] 战士/炎
[★8] 2500/2100
「元素英雄 凤凰人」+「元素英雄 电光侠」
这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。自己墓地每有1张名字带有「元素英雄」的卡,这张卡的攻击力上升300。这张卡不会被战斗破坏。
龙骑士 D-终
Dragoon D-END
Destiny End Dragoon
76263644
7615
龙骑士 D-终
[怪兽|效果|融合] 战士/暗
[★10] 3000/3000
「命运英雄 血魔-D」+「命运英雄 教义人」
这张卡的融合召唤不用上记的卡不能进行。
①:1回合1次,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只对方怪兽破坏,把表侧表示怪兽破坏的场合,给与对方那个攻击力数值的伤害。这个效果发动的回合,自己不能进行战斗阶段。
②:这张卡在墓地存在的场合,自己准备阶段把自己墓地1张「命运英雄」卡除外才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。
[怪兽|效果|融合] 战士/暗
[★10] 3000/3000
「命运英雄 血魔-D」+「命运英雄 教义人」
这张卡的融合召唤不用上记的卡不能进行。
①:1回合1次,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只对方怪兽破坏,把表侧表示怪兽破坏的场合,给与对方那个攻击力数值的伤害。这个效果发动的回合,自己不能进行战斗阶段。
②:这张卡在墓地存在的场合,自己准备阶段把自己墓地1张「命运英雄」卡除外才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。
幽狱之时计塔
幽獄の時計塔
Clock Tower Prison
75041269
6668
幽狱之时计塔
[魔法|场地]
对方回合的准备阶段时,这张卡放置1个时计指示物。时计指示物合计有4个以上的场合,这张卡的控制者不会受到战斗伤害。放置有4个以上时计指示物的这张卡被破坏送去墓地时,从手卡·卡组特殊召唤1只「命运英雄 恐惧人」。
[魔法|场地]
对方回合的准备阶段时,这张卡放置1个时计指示物。时计指示物合计有4个以上的场合,这张卡的控制者不会受到战斗伤害。放置有4个以上时计指示物的这张卡被破坏送去墓地时,从手卡·卡组特殊召唤1只「命运英雄 恐惧人」。
D-精神
D-スピリッツ
D - Spirit
89899996
6762
D-精神
[魔法]
自己场上没有名字带有「命运英雄」的怪兽存在的场合,可以从手卡特殊召唤1只4星以下的名字带有「命运英雄」的怪兽。
[魔法]
自己场上没有名字带有「命运英雄」的怪兽存在的场合,可以从手卡特殊召唤1只4星以下的名字带有「命运英雄」的怪兽。
旋风剑
旋風剣
Cyclone Blade
22147147
6814
旋风剑
[魔法|装备]
名字带有「命运英雄」的怪兽才能装备。装备怪兽进行攻击的场合,那个伤害步骤结束时把场上1张魔法或者陷阱卡破坏。
[魔法|装备]
名字带有「命运英雄」的怪兽才能装备。装备怪兽进行攻击的场合,那个伤害步骤结束时把场上1张魔法或者陷阱卡破坏。
暗黑都市
ダーク・シティ
Dark City
53527835
6758
暗黑都市
[魔法|场地]
①:「命运英雄」怪兽向持有比那个攻击力高的攻击力的怪兽攻击的场合,攻击怪兽的攻击力只在伤害计算时上升1000。
[魔法|场地]
①:「命运英雄」怪兽向持有比那个攻击力高的攻击力的怪兽攻击的场合,攻击怪兽的攻击力只在伤害计算时上升1000。
超越命运
オーバー・デステニー
Over Destiny
72204747
6951
超越命运
[魔法]
①:以自己墓地1只「命运英雄」怪兽为对象才能发动。把持有那只怪兽的等级一半以下的等级的1只「命运英雄」怪兽从卡组特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段破坏。
[魔法]
①:以自己墓地1只「命运英雄」怪兽为对象才能发动。把持有那只怪兽的等级一半以下的等级的1只「命运英雄」怪兽从卡组特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段破坏。
D-构成
D-フォーメーション
D - Formation
74329404
7621
D-构成
[魔法|永续]
每次自己场上表侧表示存在的名字带有「命运英雄」的怪兽被破坏,每有1只给这张卡放置1个D指示物。自己的主要阶段时有怪兽的召唤·特殊召唤成功时,可以把D指示物有2个以上放置的这张卡送去墓地,和召唤·特殊召唤的怪兽同名卡最多2张从自己的卡组·墓地加入手卡。
[魔法|永续]
每次自己场上表侧表示存在的名字带有「命运英雄」的怪兽被破坏,每有1只给这张卡放置1个D指示物。自己的主要阶段时有怪兽的召唤·特殊召唤成功时,可以把D指示物有2个以上放置的这张卡送去墓地,和召唤·特殊召唤的怪兽同名卡最多2张从自己的卡组·墓地加入手卡。
命运标记
デステニー・シグナル
Destiny Signal
35464895
6679
命运标记
[陷阱]
自己场上的怪兽被战斗破坏送去墓地时才能发动。从自己的手卡·卡组特殊召唤1只名字带有「命运英雄」的4星以下的怪兽。
[陷阱]
自己场上的怪兽被战斗破坏送去墓地时才能发动。从自己的手卡·卡组特殊召唤1只名字带有「命运英雄」的4星以下的怪兽。
D-时间
D-タイム
D - Time
99075257
6678
D-时间
[陷阱]
自己场上存在的名字带有「元素英雄」的怪兽从场上离开时才能发动。把和那只怪兽的等级相同的等级以下的1只名字带有「命运英雄」的怪兽从卡组加入手卡。
[陷阱]
自己场上存在的名字带有「元素英雄」的怪兽从场上离开时才能发动。把和那只怪兽的等级相同的等级以下的1只名字带有「命运英雄」的怪兽从卡组加入手卡。
D-护盾
D-シールド
D - Shield
62868900
6680
D-护盾
[陷阱]
自己场上攻击表示存在的名字带有「命运英雄」的怪兽成为攻击对象时才能发动。这张卡变成装备卡,把成为攻击对象的怪兽变成守备表示并装备这张卡。装备怪兽不会被战斗破坏。
[陷阱]
自己场上攻击表示存在的名字带有「命运英雄」的怪兽成为攻击对象时才能发动。这张卡变成装备卡,把成为攻击对象的怪兽变成守备表示并装备这张卡。装备怪兽不会被战斗破坏。
命运幻象
デステニー・ミラージュ
Destiny Mirage
15294090
6763
命运幻象
[陷阱]
自己场上名字带有「命运英雄」的怪兽被对方的卡的效果破坏送去墓地时才能发动。把这个回合被破坏送去墓地的名字带有「命运英雄」的怪兽全部在自己场上特殊召唤。
[陷阱]
自己场上名字带有「命运英雄」的怪兽被对方的卡的效果破坏送去墓地时才能发动。把这个回合被破坏送去墓地的名字带有「命运英雄」的怪兽全部在自己场上特殊召唤。
D-锁链
D-チェーン
D - Chain
43405287
6761
D-锁链
[陷阱]
①:以自己场上1只「命运英雄」怪兽为对象才能把这张卡发动。这张卡当作攻击力上升500的装备卡使用给那只自己怪兽装备。
②:装备怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地的场合发动。给与对方500伤害。
[陷阱]
①:以自己场上1只「命运英雄」怪兽为对象才能把这张卡发动。这张卡当作攻击力上升500的装备卡使用给那只自己怪兽装备。
②:装备怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地的场合发动。给与对方500伤害。
D-幸运
D-フォーチュン
D - Fortune
9201964
7639
D-幸运
[陷阱]
对方宣言直接攻击时才能发动。把自己墓地存在的1只名字带有「命运英雄」的怪兽从游戏中除外,战斗阶段结束。
[陷阱]
对方宣言直接攻击时才能发动。把自己墓地存在的1只名字带有「命运英雄」的怪兽从游戏中除外,战斗阶段结束。
宝玉兽 红玉兽
宝玉獣 ルビー・カーバンクル
Crystal Beast Ruby Carbuncle
32710364
7074
宝玉兽 红玉兽
[怪兽|效果] 天使/光
[★3] 300/300
①:这张卡特殊召唤成功时才能发动。自己的魔法与陷阱区域的「宝玉兽」怪兽卡尽可能特殊召唤。
②:表侧表示的这张卡在怪兽区域被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
[怪兽|效果] 天使/光
[★3] 300/300
①:这张卡特殊召唤成功时才能发动。自己的魔法与陷阱区域的「宝玉兽」怪兽卡尽可能特殊召唤。
②:表侧表示的这张卡在怪兽区域被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
宝玉兽 紫晶猫
宝玉獣 アメジスト・キャット
Crystal Beast Amethyst Cat
32933942
7071
宝玉兽 紫晶猫
[怪兽|效果] 兽/地
[★3] 1200/400
①:这张卡可以直接攻击。那次直接攻击给与对方的战斗伤害变成一半。
②:表侧表示的这张卡在怪兽区域被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
[怪兽|效果] 兽/地
[★3] 1200/400
①:这张卡可以直接攻击。那次直接攻击给与对方的战斗伤害变成一半。
②:表侧表示的这张卡在怪兽区域被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
宝玉兽 翠玉龟
宝玉獣 エメラルド・タートル
Crystal Beast Emerald Tortoise
68215963
7075
宝玉兽 翠玉龟
[怪兽|效果] 水/水
[★3] 600/2000
①:1回合1次,以这个回合进行过攻击的自己场上1只攻击表示怪兽为对象才能发动。那只自己怪兽变成守备表示。
②:表侧表示的这张卡在怪兽区域被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
[怪兽|效果] 水/水
[★3] 600/2000
①:1回合1次,以这个回合进行过攻击的自己场上1只攻击表示怪兽为对象才能发动。那只自己怪兽变成守备表示。
②:表侧表示的这张卡在怪兽区域被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
宝玉兽 黄玉虎
宝玉獣 トパーズ・タイガー
Crystal Beast Topaz Tiger
95600067
7076
宝玉兽 黄玉虎
[怪兽|效果] 兽/地
[★4] 1600/1000
①:这张卡向对方怪兽攻击的伤害步骤内,这张卡的攻击力上升400。
②:表侧表示的这张卡在怪兽区域被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
[怪兽|效果] 兽/地
[★4] 1600/1000
①:这张卡向对方怪兽攻击的伤害步骤内,这张卡的攻击力上升400。
②:表侧表示的这张卡在怪兽区域被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
宝玉兽 琥珀猛犸
宝玉獣 アンバー・マンモス
Crystal Beast Amber Mammoth
69937550
7072
宝玉兽 琥珀猛犸
[怪兽|效果] 兽/地
[★4] 1700/1600
①:这张卡以外的自己的「宝玉兽」怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。攻击对象转移为这张卡。
②:表侧表示的这张卡在怪兽区域被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
[怪兽|效果] 兽/地
[★4] 1700/1600
①:这张卡以外的自己的「宝玉兽」怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。攻击对象转移为这张卡。
②:表侧表示的这张卡在怪兽区域被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
宝玉兽 钴尖晶鹰
宝玉獣 コバルト・イーグル
Crystal Beast Cobalt Eagle
21698716
7077
宝玉兽 钴尖晶鹰
[怪兽|效果] 鸟兽/风
[★4] 1400/800
①:1回合1次,以自己场上1张「宝玉兽」卡为对象才能发动。那张自己的「宝玉兽」卡回到持有者卡组最上面。
②:表侧表示的这张卡在怪兽区域被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
[怪兽|效果] 鸟兽/风
[★4] 1400/800
①:1回合1次,以自己场上1张「宝玉兽」卡为对象才能发动。那张自己的「宝玉兽」卡回到持有者卡组最上面。
②:表侧表示的这张卡在怪兽区域被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
宝玉兽 青玉飞马
宝玉獣 サファイア・ペガサス
Crystal Beast Sapphire Pegasus
7093411
7078
宝玉兽 青玉飞马
[怪兽|效果] 兽/风
[★4] 1800/1200
①:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选1只「宝玉兽」怪兽当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
②:表侧表示的这张卡在怪兽区域被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
[怪兽|效果] 兽/风
[★4] 1800/1200
①:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选1只「宝玉兽」怪兽当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
②:表侧表示的这张卡在怪兽区域被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
究极宝玉神 虹龙
究極宝玉神 レインボー・ドラゴン
Rainbow Dragon
79856792
7171
究极宝玉神 虹龙
[怪兽|效果|特殊召唤] 龙/光
[★10] 4000/0
这张卡不能通常召唤。自己的场上·墓地是「宝玉兽」卡7种类存在的场合才能特殊召唤。这张卡特殊召唤的回合,这张卡的①②的效果不能发动。
①:把自己场上的表侧表示的「宝玉兽」怪兽全部送去墓地才能发动。这张卡的攻击力上升送去墓地的怪兽数量×1000。这个效果在对方回合也能发动。
②:从自己墓地把「宝玉兽」怪兽全部除外才能发动。场上的卡全部回到持有者卡组。
[怪兽|效果|特殊召唤] 龙/光
[★10] 4000/0
这张卡不能通常召唤。自己的场上·墓地是「宝玉兽」卡7种类存在的场合才能特殊召唤。这张卡特殊召唤的回合,这张卡的①②的效果不能发动。
①:把自己场上的表侧表示的「宝玉兽」怪兽全部送去墓地才能发动。这张卡的攻击力上升送去墓地的怪兽数量×1000。这个效果在对方回合也能发动。
②:从自己墓地把「宝玉兽」怪兽全部除外才能发动。场上的卡全部回到持有者卡组。
宝玉的引导
宝玉の導き
Crystal Beacon
95326659
7073
宝玉的引导
[魔法]
①:从卡组把1只「宝玉兽」怪兽特殊召唤。这个效果在自己的魔法与陷阱区域有「宝玉兽」卡2张以上存在的场合才能发动和处理。
[魔法]
①:从卡组把1只「宝玉兽」怪兽特殊召唤。这个效果在自己的魔法与陷阱区域有「宝玉兽」卡2张以上存在的场合才能发动和处理。
珍稀价值
レア・ヴァリュー
Rare Value
60876124
7080
珍稀价值
[魔法]
①:自己的魔法与陷阱区域有「宝玉兽」卡2张以上存在的场合才能发动。自己的魔法与陷阱区域1张「宝玉兽」卡由对方选出。对方选的卡送去墓地,自己从卡组抽2张。
[魔法]
①:自己的魔法与陷阱区域有「宝玉兽」卡2张以上存在的场合才能发动。自己的魔法与陷阱区域1张「宝玉兽」卡由对方选出。对方选的卡送去墓地,自己从卡组抽2张。
宝玉的恩惠
宝玉の恵み
Crystal Blessing
35486099
7122
宝玉的恩惠
[魔法]
①:以自己墓地最多2只「宝玉兽」怪兽为对象才能发动。那些怪兽当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
[魔法]
①:以自己墓地最多2只「宝玉兽」怪兽为对象才能发动。那些怪兽当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
宝玉的泛滥
宝玉の氾濫
Crystal Abundance
72881007
7123
宝玉的泛滥
[魔法]
①:把自己的魔法与陷阱区域4张表侧表示的「宝玉兽」卡送去墓地才能发动。场上的卡全部送去墓地。那之后,把最多有这个效果从对方场上送去墓地的数量的「宝玉兽」怪兽从自己墓地尽可能特殊召唤。
[魔法]
①:把自己的魔法与陷阱区域4张表侧表示的「宝玉兽」卡送去墓地才能发动。场上的卡全部送去墓地。那之后,把最多有这个效果从对方场上送去墓地的数量的「宝玉兽」怪兽从自己墓地尽可能特殊召唤。
虹之古代都市
虹の古代都市-レインボー・ルイン
Ancient City - Rainbow Ruins
34487429
7079
虹之古代都市
[魔法|场地]
①:得到自己的魔法与陷阱区域的「宝玉兽」卡数量的以下效果。
●1张以上:这张卡不会被效果破坏。
●2张以上:1回合1次,可以把对自己的战斗伤害变成一半。
●3张以上:魔法·陷阱卡的发动时,把自己场上1只表侧表示的「宝玉兽」怪兽送去墓地才能发动。那个发动无效并破坏。
●4张以上:1回合1次,可以发动。自己抽1张。
●5张:1回合1次,以自己的魔法与陷阱区域1张「宝玉兽」卡为对象才能发动。那张卡特殊召唤。
[魔法|场地]
①:得到自己的魔法与陷阱区域的「宝玉兽」卡数量的以下效果。
●1张以上:这张卡不会被效果破坏。
●2张以上:1回合1次,可以把对自己的战斗伤害变成一半。
●3张以上:魔法·陷阱卡的发动时,把自己场上1只表侧表示的「宝玉兽」怪兽送去墓地才能发动。那个发动无效并破坏。
●4张以上:1回合1次,可以发动。自己抽1张。
●5张:1回合1次,以自己的魔法与陷阱区域1张「宝玉兽」卡为对象才能发动。那张卡特殊召唤。
宝玉的解放
宝玉の解放
Crystal Release
10004783
7390
宝玉的解放
[魔法|装备]
「宝玉兽」怪兽才能装备。
①:装备怪兽的攻击力上升800。
②:这张卡从场上送去墓地时才能发动。从卡组选1只「宝玉兽」怪兽当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
[魔法|装备]
「宝玉兽」怪兽才能装备。
①:装备怪兽的攻击力上升800。
②:这张卡从场上送去墓地时才能发动。从卡组选1只「宝玉兽」怪兽当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
宝玉之树
宝玉の樹
Crystal Tree
47408488
7391
宝玉之树
[魔法|永续]
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,每次「宝玉兽」怪兽卡在魔法与陷阱区域被放置,给这张卡放置1个宝石指示物。
②:把有宝石指示物放置的这张卡送去墓地才能发动。从卡组选这张卡放置的宝石指示物数量的「宝玉兽」怪兽当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
[魔法|永续]
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,每次「宝玉兽」怪兽卡在魔法与陷阱区域被放置,给这张卡放置1个宝石指示物。
②:把有宝石指示物放置的这张卡送去墓地才能发动。从卡组选这张卡放置的宝石指示物数量的「宝玉兽」怪兽当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
宝玉的祈祷
宝玉の祈り
Crystal Raigeki
96331676
7130
宝玉的祈祷
[陷阱]
把自己的魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「宝玉兽」的卡送去墓地才能发动。对方场上1张卡破坏。
[陷阱]
把自己的魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「宝玉兽」的卡送去墓地才能发动。对方场上1张卡破坏。
宝玉的双璧
宝玉の双璧
Crystal Pair
47121070
7388
宝玉的双璧
[陷阱]
①:自己的「宝玉兽」怪兽被战斗破坏送去墓地时才能发动。从卡组选1只「宝玉兽」怪兽当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置,这个回合自己受到的战斗伤害变成0。
[陷阱]
①:自己的「宝玉兽」怪兽被战斗破坏送去墓地时才能发动。从卡组选1只「宝玉兽」怪兽当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置,这个回合自己受到的战斗伤害变成0。
虹之行方
虹の行方
Rainbow Path
7617253
7462
虹之行方
[陷阱]
对方怪兽的攻击宣言时,选择自己的魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「宝玉兽」的卡送去墓地发动。可以把1只对方怪兽的攻击无效,从自己卡组选择1张名字带有「究极宝玉神」的卡加入手卡。
[陷阱]
对方怪兽的攻击宣言时,选择自己的魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「宝玉兽」的卡送去墓地发动。可以把1只对方怪兽的攻击无效,从自己卡组选择1张名字带有「究极宝玉神」的卡加入手卡。
虹之引力
虹の引力
Rainbow Gravity
63806265
7638
虹之引力
[陷阱]
自己的场上以及墓地名字带有「宝玉兽」的卡合计7种类存在的场合才能发动。把自己的卡组或者墓地存在的1只名字带有「究极宝玉神」的怪兽无视召唤条件特殊召唤。
[陷阱]
自己的场上以及墓地名字带有「宝玉兽」的卡合计7种类存在的场合才能发动。把自己的卡组或者墓地存在的1只名字带有「究极宝玉神」的怪兽无视召唤条件特殊召唤。
电子龙
サイバー・ドラゴン
Cyber Dragon
70095154
6390
电子龙
[怪兽|效果] 机械/光
[★5] 2100/1600
①:只有对方场上才有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
[怪兽|效果] 机械/光
[★5] 2100/1600
①:只有对方场上才有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
电子龙
サイバー・ドラゴン
Cyber Dragon
70095154
6390
电子龙
[怪兽|效果] 机械/光
[★5] 2100/1600
①:只有对方场上才有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
[怪兽|效果] 机械/光
[★5] 2100/1600
①:只有对方场上才有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
原始电子龙
プロト・サイバー・ドラゴン
Proto-Cyber Dragon
26439287
6588
原始电子龙
[怪兽|效果] 机械/光
[★3] 1100/600
只要这张卡在场上表侧表示存在,卡名当作「电子龙」使用。
[怪兽|效果] 机械/光
[★3] 1100/600
只要这张卡在场上表侧表示存在,卡名当作「电子龙」使用。
电子凤凰
サイバー・フェニックス
Cyber Phoenix
3370104
6663
电子凤凰
[怪兽|效果] 机械/炎
[★4] 1200/1600
①:只要这张卡在怪兽区域攻击表示存在,只以自己场上的机械族怪兽1只为对象的魔法·陷阱卡的效果无效化。
②:这张卡被战斗破坏送去墓地时才能发动。自己从卡组抽1张。
[怪兽|效果] 机械/炎
[★4] 1200/1600
①:只要这张卡在怪兽区域攻击表示存在,只以自己场上的机械族怪兽1只为对象的魔法·陷阱卡的效果无效化。
②:这张卡被战斗破坏送去墓地时才能发动。自己从卡组抽1张。
电子多变龙
サイバー・ヴァリー
Cyber Valley
3657444
7413
电子多变龙
[怪兽|效果] 机械/光
[★1] 0/0
①:可以从以下效果选择1个发动。
●这张卡被选择作为攻击对象时,把这张卡除外才能发动。自己从卡组抽1张,那之后战斗阶段结束。
●以自己场上1只表侧表示怪兽和这张卡为对象才能发动。那只自己的表侧表示怪兽和这张卡除外,那之后自己从卡组抽2张。
●以自己墓地1张卡为对象才能发动。场上的这张卡和1张手卡除外,那之后作为对象的卡回到卡组最上面。
[怪兽|效果] 机械/光
[★1] 0/0
①:可以从以下效果选择1个发动。
●这张卡被选择作为攻击对象时,把这张卡除外才能发动。自己从卡组抽1张,那之后战斗阶段结束。
●以自己场上1只表侧表示怪兽和这张卡为对象才能发动。那只自己的表侧表示怪兽和这张卡除外,那之后自己从卡组抽2张。
●以自己墓地1张卡为对象才能发动。场上的这张卡和1张手卡除外,那之后作为对象的卡回到卡组最上面。
电子双生龙
サイバー・ツイン・ドラゴン
Cyber Twin Dragon
74157028
6396
电子双生龙
[怪兽|效果|融合] 机械/光
[★8] 2800/2100
「电子龙」+「电子龙」
这张卡的融合召唤不用上记的卡不能进行。
①:这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
[怪兽|效果|融合] 机械/光
[★8] 2800/2100
「电子龙」+「电子龙」
这张卡的融合召唤不用上记的卡不能进行。
①:这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
电子终结龙
サイバー・エンド・ドラゴン
Cyber End Dragon
1546123
6397
电子终结龙
[怪兽|效果|融合] 机械/光
[★10] 4000/2800
「电子龙」+「电子龙」+「电子龙」
这张卡的融合召唤不用上记的卡不能进行。
①:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
[怪兽|效果|融合] 机械/光
[★10] 4000/2800
「电子龙」+「电子龙」+「电子龙」
这张卡的融合召唤不用上记的卡不能进行。
①:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
电子终结龙
サイバー・エンド・ドラゴン
Cyber End Dragon
1546123
6397
电子终结龙
[怪兽|效果|融合] 机械/光
[★10] 4000/2800
「电子龙」+「电子龙」+「电子龙」
这张卡的融合召唤不用上记的卡不能进行。
①:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
[怪兽|效果|融合] 机械/光
[★10] 4000/2800
「电子龙」+「电子龙」+「电子龙」
这张卡的融合召唤不用上记的卡不能进行。
①:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
嵌合超载龙
キメラテック・オーバー・ドラゴン
Chimeratech Overdragon
64599569
6734
嵌合超载龙
[怪兽|效果|融合] 机械/暗
[★9] ?/?
「电子龙」+机械族怪兽1只以上
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。
①:这张卡融合召唤的场合发动。自己场上的其他卡全部送去墓地。
②:这张卡的原本的攻击力·守备力变成作为这张卡的融合素材的怪兽数量×800。
③:这张卡在同1次的战斗阶段中可以向怪兽作出最多有作为这张卡的融合素材的怪兽数量的攻击。
[怪兽|效果|融合] 机械/暗
[★9] ?/?
「电子龙」+机械族怪兽1只以上
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。
①:这张卡融合召唤的场合发动。自己场上的其他卡全部送去墓地。
②:这张卡的原本的攻击力·守备力变成作为这张卡的融合素材的怪兽数量×800。
③:这张卡在同1次的战斗阶段中可以向怪兽作出最多有作为这张卡的融合素材的怪兽数量的攻击。
力量结合
パワー・ボンド
Power Bond
37630732
6398
力量结合
[魔法]
①:自己的手卡·场上的怪兽作为融合素材,把1只机械族融合怪兽融合召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力上升那个原本攻击力数值。这张卡发动的回合的结束阶段让自己受到这个效果上升的数值的伤害。
[魔法]
①:自己的手卡·场上的怪兽作为融合素材,把1只机械族融合怪兽融合召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力上升那个原本攻击力数值。这张卡发动的回合的结束阶段让自己受到这个效果上升的数值的伤害。
超载融合
オーバーロード・フュージョン
Overload Fusion
3659803
6783
超载融合
[魔法]
①:自己的场上·墓地的怪兽作为融合素材除外,把1只机械族·暗属性的融合怪兽融合召唤。
[魔法]
①:自己的场上·墓地的怪兽作为融合素材除外,把1只机械族·暗属性的融合怪兽融合召唤。
未来融合
未来融合-フューチャー・フュージョン
Future Fusion
77565204
6782
未来融合
[魔法|永续]
①:这张卡的发动后第1次的自己准备阶段发动。自己的额外卡组1只融合怪兽给双方确认,那只怪兽决定的融合素材怪兽从自己卡组送去墓地。
②:这张卡的发动后第2次的自己准备阶段发动。把1只和这张卡的①的效果确认的怪兽同名的融合怪兽从额外卡组融合召唤。这张卡从场上离开时那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。
[魔法|永续]
①:这张卡的发动后第1次的自己准备阶段发动。自己的额外卡组1只融合怪兽给双方确认,那只怪兽决定的融合素材怪兽从自己卡组送去墓地。
②:这张卡的发动后第2次的自己准备阶段发动。把1只和这张卡的①的效果确认的怪兽同名的融合怪兽从额外卡组融合召唤。这张卡从场上离开时那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。
暗黑终结龙
ダークエンド・ドラゴン
Dark End Dragon
88643579
7371
暗黑终结龙
[怪兽|效果|同调] 龙/暗
[★8] 2600/2100
调整+调整以外的暗属性怪兽1只以上
1回合1次,可以把这张卡的攻击力·守备力下降500,对方场上存在的1只怪兽送去墓地。
[怪兽|效果|同调] 龙/暗
[★8] 2600/2100
调整+调整以外的暗属性怪兽1只以上
1回合1次,可以把这张卡的攻击力·守备力下降500,对方场上存在的1只怪兽送去墓地。
光辉终结龙
ライトエンド・ドラゴン
Light End Dragon
25132288
7372
光辉终结龙
[怪兽|效果|同调] 龙/光
[★8] 2600/2100
调整+调整以外的光属性怪兽1只以上
这张卡进行战斗的场合,怪兽的攻击宣言时才能发动。这张卡的攻击力·守备力下降500,和这张卡进行战斗的对方怪兽的攻击力·守备力直到结束阶段时下降1500。
[怪兽|效果|同调] 龙/光
[★8] 2600/2100
调整+调整以外的光属性怪兽1只以上
这张卡进行战斗的场合,怪兽的攻击宣言时才能发动。这张卡的攻击力·守备力下降500,和这张卡进行战斗的对方怪兽的攻击力·守备力直到结束阶段时下降1500。
氢素龙
ハイドロゲドン
Hydrogeddon
22587018
6479
氢素龙
[怪兽|效果] 恐龙/水
[★4] 1600/1000
①:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时才能发动。从卡组把1只「氢素龙」特殊召唤。
[怪兽|效果] 恐龙/水
[★4] 1600/1000
①:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时才能发动。从卡组把1只「氢素龙」特殊召唤。
毒蛇神 维诺米纳迦
毒蛇神ヴェノミナーガ
Vennominaga the Deity of Poisonous Snakes
8062132
7184
毒蛇神 维诺米纳迦
[怪兽|效果|特殊召唤] 爬虫类/暗
[★10] 0/0
这张卡不能通常召唤。「蛇神降临」的效果以及这张卡的效果才能特殊召唤。这张卡的攻击力上升自己墓地的爬虫类族怪兽数量×500的数值。这张卡只要在场上表侧表示存在,不会成为这张卡以外的卡的效果的对象,也不受效果影响。这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以通过把这张卡以外的自己墓地1只爬虫类族怪兽从游戏中除外,这张卡特殊召唤。这张卡给与对方基本分战斗伤害时,给这张卡放置1个超毒指示物。这张卡有3个超毒指示物放置时,这张卡的控制者决斗胜利。
[怪兽|效果|特殊召唤] 爬虫类/暗
[★10] 0/0
这张卡不能通常召唤。「蛇神降临」的效果以及这张卡的效果才能特殊召唤。这张卡的攻击力上升自己墓地的爬虫类族怪兽数量×500的数值。这张卡只要在场上表侧表示存在,不会成为这张卡以外的卡的效果的对象,也不受效果影响。这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以通过把这张卡以外的自己墓地1只爬虫类族怪兽从游戏中除外,这张卡特殊召唤。这张卡给与对方基本分战斗伤害时,给这张卡放置1个超毒指示物。这张卡有3个超毒指示物放置时,这张卡的控制者决斗胜利。
毒蛇王 维诺米隆
毒蛇王ヴェノミノン
Vennominon the King of Poisonous Snakes
72677437
7183
毒蛇王 维诺米隆
[怪兽|效果] 爬虫类/暗
[★8] 0/0
这张卡不能用这张卡以外的效果怪兽的效果特殊召唤。这张卡的攻击力上升自己墓地的爬虫类族怪兽数量×500的数值。这张卡只要在场上表侧表示存在,不受「蛇毒沼泽」的效果影响。这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以通过把这张卡以外的自己墓地1只爬虫类族怪兽从游戏中除外,这张卡特殊召唤。
[怪兽|效果] 爬虫类/暗
[★8] 0/0
这张卡不能用这张卡以外的效果怪兽的效果特殊召唤。这张卡的攻击力上升自己墓地的爬虫类族怪兽数量×500的数值。这张卡只要在场上表侧表示存在,不受「蛇毒沼泽」的效果影响。这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以通过把这张卡以外的自己墓地1只爬虫类族怪兽从游戏中除外,这张卡特殊召唤。
混沌幻影
ファントム・オブ・カオス
Phantom of Chaos
30312361
7351
混沌幻影
[怪兽|效果] 恶魔/暗
[★4] 0/0
①:1回合1次,以自己墓地1只效果怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外,这张卡直到结束阶段当作和那只怪兽同名卡使用,得到相同的原本攻击力和效果。
②:这张卡的战斗发生的对对方的战斗伤害变成0。
[怪兽|效果] 恶魔/暗
[★4] 0/0
①:1回合1次,以自己墓地1只效果怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外,这张卡直到结束阶段当作和那只怪兽同名卡使用,得到相同的原本攻击力和效果。
②:这张卡的战斗发生的对对方的战斗伤害变成0。
幻铳士
幻銃士
Phantom Skyblaster
12958919
7384
幻铳士
[怪兽|效果] 恶魔/暗
[★4] 1100/800
①:这张卡召唤·反转召唤成功时才能发动。把最多有自己场上的怪兽数量的「铳士衍生物」(恶魔族·暗·4星·攻/守500)在自己场上特殊召唤。
②:自己准备阶段才能发动。给与对方为自己场上的「铳士」怪兽数量×300伤害。这个效果发动的回合,自己的「铳士」怪兽不能攻击宣言。
[怪兽|效果] 恶魔/暗
[★4] 1100/800
①:这张卡召唤·反转召唤成功时才能发动。把最多有自己场上的怪兽数量的「铳士衍生物」(恶魔族·暗·4星·攻/守500)在自己场上特殊召唤。
②:自己准备阶段才能发动。给与对方为自己场上的「铳士」怪兽数量×300伤害。这个效果发动的回合,自己的「铳士」怪兽不能攻击宣言。
墓场蠕动者
グレイブ・スクワーマー
Grave Squirmer
48343627
7385
墓场蠕动者
[怪兽|效果] 恶魔/暗
[★1] 0/0
①:这张卡被战斗破坏送去墓地的场合,以场上1张卡为对象发动。那张卡破坏。
[怪兽|效果] 恶魔/暗
[★1] 0/0
①:这张卡被战斗破坏送去墓地的场合,以场上1张卡为对象发动。那张卡破坏。
拷问巨人
トーチ・ゴーレム
Grinder Golem
75732622
7386
拷问巨人
[怪兽|效果|特殊召唤] 恶魔/暗
[★8] 3000/300
这张卡不能通常召唤。通过在自己场上把2只「拷问衍生物」(恶魔族·暗·1星·攻/守0)攻击表示特殊召唤可以在对方场上特殊召唤。把这张卡特殊召唤的回合,自己不能通常召唤。
[怪兽|效果|特殊召唤] 恶魔/暗
[★8] 3000/300
这张卡不能通常召唤。通过在自己场上把2只「拷问衍生物」(恶魔族·暗·1星·攻/守0)攻击表示特殊召唤可以在对方场上特殊召唤。把这张卡特殊召唤的回合,自己不能通常召唤。
于贝尔
ユベル
Yubel
78371393
7409
于贝尔
[怪兽|效果] 恶魔/暗
[★10] 0/0
①:这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
②:攻击表示的这张卡被选择作为攻击对象的场合,那次伤害计算前发动。给与对方攻击怪兽的攻击力数值的伤害。
③:自己结束阶段发动。自己场上1只其他怪兽解放或这张卡破坏。
④:这个③的效果以外让这张卡被破坏时才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地把1只「于贝尔-被憎恶的骑士」特殊召唤。
[怪兽|效果] 恶魔/暗
[★10] 0/0
①:这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
②:攻击表示的这张卡被选择作为攻击对象的场合,那次伤害计算前发动。给与对方攻击怪兽的攻击力数值的伤害。
③:自己结束阶段发动。自己场上1只其他怪兽解放或这张卡破坏。
④:这个③的效果以外让这张卡被破坏时才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地把1只「于贝尔-被憎恶的骑士」特殊召唤。
于贝尔-被憎恶的骑士
ユベル-Das Abscheulich Ritter
Yubel - Terror Incarnate
4779091
7410
于贝尔-被憎恶的骑士
[怪兽|效果|特殊召唤] 恶魔/暗
[★11] 0/0
这张卡不能通常召唤,用「于贝尔」的效果才能特殊召唤。
①:这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
②:攻击表示的这张卡被选择作为攻击对象的场合,那次伤害计算前发动。给与对方攻击怪兽的攻击力数值的伤害。
③:自己结束阶段发动。场上的其他怪兽全部破坏。
④:表侧表示的这张卡从场上离开时才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地把1只「于贝尔-极度悲伤的魔龙」特殊召唤。
[怪兽|效果|特殊召唤] 恶魔/暗
[★11] 0/0
这张卡不能通常召唤,用「于贝尔」的效果才能特殊召唤。
①:这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
②:攻击表示的这张卡被选择作为攻击对象的场合,那次伤害计算前发动。给与对方攻击怪兽的攻击力数值的伤害。
③:自己结束阶段发动。场上的其他怪兽全部破坏。
④:表侧表示的这张卡从场上离开时才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地把1只「于贝尔-极度悲伤的魔龙」特殊召唤。
于贝尔-极度悲伤的魔龙
ユベル-Das Extremer Traurig Drachen
Yubel - The Ultimate Nightmare
31764700
7411
于贝尔-极度悲伤的魔龙
[怪兽|效果|特殊召唤] 恶魔/暗
[★12] 0/0
这张卡不能通常召唤,用「于贝尔-被憎恶的骑士」的效果才能特殊召唤。
①:这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
②:攻击表示的这张卡在和对方怪兽进行战斗的伤害步骤结束时发动。给与对方那只对方怪兽的攻击力数值的伤害,那只怪兽破坏。
[怪兽|效果|特殊召唤] 恶魔/暗
[★12] 0/0
这张卡不能通常召唤,用「于贝尔-被憎恶的骑士」的效果才能特殊召唤。
①:这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
②:攻击表示的这张卡在和对方怪兽进行战斗的伤害步骤结束时发动。给与对方那只对方怪兽的攻击力数值的伤害,那只怪兽破坏。
马头鬼
馬頭鬼
Mezuki
92826944
7359
马头鬼
[怪兽|效果] 不死/地
[★4] 1700/800
①:把墓地的这张卡除外,以自己墓地1只不死族怪兽为对象才能发动。那只不死族怪兽特殊召唤。
[怪兽|效果] 不死/地
[★4] 1700/800
①:把墓地的这张卡除外,以自己墓地1只不死族怪兽为对象才能发动。那只不死族怪兽特殊召唤。
冰寒魔法师
コールド・エンチャンター
Cold Enchanter
24661486
6928
冰寒魔法师
[怪兽|效果] 水/水
[★4] 1600/1200
丢弃1张手卡才能发动。选择场上表侧表示存在的1只怪兽放置1个冰指示物。只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡的攻击力上升场上的冰指示物数量×300的数值。
[怪兽|效果] 水/水
[★4] 1600/1200
丢弃1张手卡才能发动。选择场上表侧表示存在的1只怪兽放置1个冰指示物。只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡的攻击力上升场上的冰指示物数量×300的数值。
寒冰暴雪师
アイス・ブリザード・マスター
Ice Master
32750510
7025
寒冰暴雪师
[怪兽|效果] 魔法师/水
[★8] 2500/2000
这张卡可以把自己场上2只水属性怪兽解放,从手卡特殊召唤。1回合1次,可以选择场上表侧表示存在的1只怪兽放置1个冰指示物。此外,可以通过把这张卡解放,有冰指示物放置的怪兽全部破坏。
[怪兽|效果] 魔法师/水
[★8] 2500/2000
这张卡可以把自己场上2只水属性怪兽解放,从手卡特殊召唤。1回合1次,可以选择场上表侧表示存在的1只怪兽放置1个冰指示物。此外,可以通过把这张卡解放,有冰指示物放置的怪兽全部破坏。
雷王
ライオウ
Thunder King Rai-Oh
71564252
7397
雷王
[怪兽|效果] 雷/光
[★4] 1900/800
只要这张卡在自己场上表侧表示存在,双方不能用抽卡以外的方法从卡组把卡加入手卡。此外,可以把自己场上表侧表示存在的这张卡送去墓地,让1只对方怪兽的特殊召唤无效并破坏。
[怪兽|效果] 雷/光
[★4] 1900/800
只要这张卡在自己场上表侧表示存在,双方不能用抽卡以外的方法从卡组把卡加入手卡。此外,可以把自己场上表侧表示存在的这张卡送去墓地,让1只对方怪兽的特殊召唤无效并破坏。
暗冥破坏神
ダークネス・デストロイヤー
Darkness Destroyer
93709215
7983
暗冥破坏神
[怪兽|效果] 恶魔/暗
[★7] 2300/1800
这张卡不能特殊召唤。这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
[怪兽|效果] 恶魔/暗
[★7] 2300/1800
这张卡不能特殊召唤。这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
青冰白夜龙
青氷の白夜龍
White Night Dragon
79473793
7343
青冰白夜龙
[怪兽|效果] 龙/水
[★8] 3000/2500
①:这张卡为对象的魔法·陷阱卡发动时发动。那个发动无效并破坏。
②:这张卡以外的自己的表侧表示怪兽被选择作为攻击对象时,把自己场上1张魔法·陷阱卡送去墓地才能发动。攻击对象转移为这张卡。
[怪兽|效果] 龙/水
[★8] 3000/2500
①:这张卡为对象的魔法·陷阱卡发动时发动。那个发动无效并破坏。
②:这张卡以外的自己的表侧表示怪兽被选择作为攻击对象时,把自己场上1张魔法·陷阱卡送去墓地才能发动。攻击对象转移为这张卡。
火车
火車
Kasha
52512994
7937
火车
[怪兽|效果|特殊召唤] 不死/地
[★8] ?/1000
这张卡不能通常召唤。自己场上的不死族怪兽是2只以上的场合才能特殊召唤。
①:这张卡特殊召唤成功的场合发动。这张卡以外的场上的怪兽全部回到持有者卡组。原本种族是不死族的表侧表示怪兽回到卡组的场合,这张卡的攻击力变成那些怪兽数量×1000。
[怪兽|效果|特殊召唤] 不死/地
[★8] ?/1000
这张卡不能通常召唤。自己场上的不死族怪兽是2只以上的场合才能特殊召唤。
①:这张卡特殊召唤成功的场合发动。这张卡以外的场上的怪兽全部回到持有者卡组。原本种族是不死族的表侧表示怪兽回到卡组的场合,这张卡的攻击力变成那些怪兽数量×1000。
冰之女王
氷の女王
Ice Queen
14462257
7498
冰之女王
[怪兽|效果] 魔法师/水
[★8] 2900/2100
这张卡不能作从墓地的特殊召唤。自己场上表侧表示存在的这张卡被破坏送去墓地时,自己墓地的魔法师族怪兽是3只以上的场合,可以从自己墓地选择1张魔法卡加入手卡。
[怪兽|效果] 魔法师/水
[★8] 2900/2100
这张卡不能作从墓地的特殊召唤。自己场上表侧表示存在的这张卡被破坏送去墓地时,自己墓地的魔法师族怪兽是3只以上的场合,可以从自己墓地选择1张魔法卡加入手卡。
酒吞童子
酒呑童子
Shutendoji
65422840
7358
酒吞童子
[怪兽|效果] 不死/地
[★4] 1500/800
①:1回合1次,可以从以下效果选择1个发动。
●从自己墓地把2只不死族怪兽除外才能发动。自己从卡组抽1张。
●以除外的1只自己的不死族怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到卡组最上面。
[怪兽|效果] 不死/地
[★4] 1500/800
①:1回合1次,可以从以下效果选择1个发动。
●从自己墓地把2只不死族怪兽除外才能发动。自己从卡组抽1张。
●以除外的1只自己的不死族怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到卡组最上面。
清透恶龙
クリアー・バイス・ドラゴン
Clear Vice Dragon
97811903
8538
清透恶龙
[怪兽|效果] 龙/暗
[★8] ?/0
①:只要这张卡在怪兽区域存在,「清透世界」的效果对自己不适用。
②:这张卡的攻击力只在向对方怪兽攻击的伤害计算时变成那只对方怪兽的攻击力的2倍。
③:场上的这张卡被对方的效果破坏的场合,可以作为代替把自己1张手卡丢弃。
[怪兽|效果] 龙/暗
[★8] ?/0
①:只要这张卡在怪兽区域存在,「清透世界」的效果对自己不适用。
②:这张卡的攻击力只在向对方怪兽攻击的伤害计算时变成那只对方怪兽的攻击力的2倍。
③:场上的这张卡被对方的效果破坏的场合,可以作为代替把自己1张手卡丢弃。
堕天使 迪赛尔
堕天使ディザイア
Darklord Desire
55690251
8386
堕天使 迪赛尔
[怪兽|效果] 天使/暗
[★10] 3000/2800
这张卡不能特殊召唤。这张卡可以把1只天使族怪兽解放作上级召唤。1回合1次,自己的主要阶段时可以把这张卡的攻击力下降1000,对方场上存在的1只怪兽送去墓地。
[怪兽|效果] 天使/暗
[★10] 3000/2800
这张卡不能特殊召唤。这张卡可以把1只天使族怪兽解放作上级召唤。1回合1次,自己的主要阶段时可以把这张卡的攻击力下降1000,对方场上存在的1只怪兽送去墓地。
混沌幻魔 阿米泰尔
混沌幻魔アーミタイル
Armityle the Chaos Phantasm
43378048
7342
混沌幻魔 阿米泰尔
[怪兽|效果|融合] 恶魔/暗
[★12] 0/0
「神炎皇 乌利亚」+「降雷皇 哈蒙」+「幻魔皇 拉比艾尔」
把自己场上的上记卡除外的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」)。
①:这张卡的攻击力在自己回合内上升10000。
②:这张卡不会被战斗破坏。
[怪兽|效果|融合] 恶魔/暗
[★12] 0/0
「神炎皇 乌利亚」+「降雷皇 哈蒙」+「幻魔皇 拉比艾尔」
把自己场上的上记卡除外的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」)。
①:这张卡的攻击力在自己回合内上升10000。
②:这张卡不会被战斗破坏。
蛇毒沼泽
ヴェノム・スワンプ
Venom Swamp
54306223
7164
蛇毒沼泽
[魔法|场地]
每次双方回合的结束阶段,给场上表侧表示存在的名字带有「蛇毒」的怪兽以外的表侧表示存在的全部怪兽放置1个毒指示物。每有1个毒指示物,攻击力下降500。被这个效果把攻击力变成0的怪兽破坏。
[魔法|场地]
每次双方回合的结束阶段,给场上表侧表示存在的名字带有「蛇毒」的怪兽以外的表侧表示存在的全部怪兽放置1个毒指示物。每有1个毒指示物,攻击力下降500。被这个效果把攻击力变成0的怪兽破坏。
清透世界
クリアー・ワールド
Clear World
33900648
8539
清透世界
[魔法|场地]
这张卡的控制者在每次自己结束阶段支付500基本分或把这张卡破坏。
①:双方让自身场上的怪兽属性的以下效果对自身适用。
●光:手卡全部持续公开。
●暗:自己场上的怪兽是2只以上的场合,不能攻击宣言。
●地:自己准备阶段把自己1只表侧守备表示怪兽破坏。
●水:自己结束阶段选1张手卡丢弃。
●炎:自己结束阶段受到1000伤害。
●风:若不支付500基本分则不能把魔法卡发动。
[魔法|场地]
这张卡的控制者在每次自己结束阶段支付500基本分或把这张卡破坏。
①:双方让自身场上的怪兽属性的以下效果对自身适用。
●光:手卡全部持续公开。
●暗:自己场上的怪兽是2只以上的场合,不能攻击宣言。
●地:自己准备阶段把自己1只表侧守备表示怪兽破坏。
●水:自己结束阶段选1张手卡丢弃。
●炎:自己结束阶段受到1000伤害。
●风:若不支付500基本分则不能把魔法卡发动。
大宇宙
マクロコスモス
Macro Cosmos
30241314
6682
大宇宙
[陷阱|永续]
①:作为这张卡的发动时的效果处理,可以从手卡·卡组把1只「原始太阳 赫利俄斯」特殊召唤。
②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,被送去墓地的卡不去墓地而除外。
[陷阱|永续]
①:作为这张卡的发动时的效果处理,可以从手卡·卡组把1只「原始太阳 赫利俄斯」特殊召唤。
②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,被送去墓地的卡不去墓地而除外。
蛇神降临
蛇神降臨
Rise of the Snake Deity
16067089
7169
蛇神降临
[陷阱]
自己场上表侧表示存在的「毒蛇王 维诺米隆」被战斗以外破坏时才能发动。从手卡·卡组把1只「毒蛇神 维诺米纳迦」特殊召唤。
[陷阱]
自己场上表侧表示存在的「毒蛇王 维诺米隆」被战斗以外破坏时才能发动。从手卡·卡组把1只「毒蛇神 维诺米纳迦」特殊召唤。
毒蛇供物
毒蛇の供物
Offering to the Snake Deity
93217231
7476
毒蛇供物
[陷阱]
①:以自己场上1只爬虫类族怪兽和对方场上2张卡为对象才能发动。那1只自己的爬虫类族怪兽和那2张对方的卡破坏。
[陷阱]
①:以自己场上1只爬虫类族怪兽和对方场上2张卡为对象才能发动。那1只自己的爬虫类族怪兽和那2张对方的卡破坏。
六武众的侍从
六武衆の侍従
Chamberlain of the Six Samurai
44430454
7276
六武众的侍从
[怪兽|通常] 战士/地
[★3] 200/2000
暗地里支持六武众的充满谜团的人物。虽然现在已经不再参战,但是刻在身上的无数伤痕诉说着什么。他的过去无人知晓。
[怪兽|通常] 战士/地
[★3] 200/2000
暗地里支持六武众的充满谜团的人物。虽然现在已经不再参战,但是刻在身上的无数伤痕诉说着什么。他的过去无人知晓。
剑斗兽 独眼斗
剣闘獣アンダル
Gladiator Beast Andal
90582719
7365
剑斗兽 独眼斗
[怪兽|通常] 兽战士/地
[★4] 1900/1500
以高攻击力追逼敌人的独眼战熊。恐怖的速度与重量引以为傲的得意拳受了后不倒者是不存在的。
[怪兽|通常] 兽战士/地
[★4] 1900/1500
以高攻击力追逼敌人的独眼战熊。恐怖的速度与重量引以为傲的得意拳受了后不倒者是不存在的。
异次元的生还者
異次元の生還者
D.D. Survivor
48092532
6332
异次元的生还者
[怪兽|效果] 战士/暗
[★4] 1800/200
自己场上表侧表示存在的这张卡从游戏中除外的场合,这张卡在结束阶段时特殊召唤到场上。
[怪兽|效果] 战士/暗
[★4] 1800/200
自己场上表侧表示存在的这张卡从游戏中除外的场合,这张卡在结束阶段时特殊召唤到场上。
闪光之追放者
閃光の追放者
Banisher of the Radiance
94853057
6695
闪光之追放者
[怪兽|效果] 天使/光
[★3] 1600/0
只要这张卡在场上表侧表示存在,被送去墓地的卡不去墓地从游戏中除外。
[怪兽|效果] 天使/光
[★3] 1600/0
只要这张卡在场上表侧表示存在,被送去墓地的卡不去墓地从游戏中除外。
六武众的师范
六武衆の師範
Grandmaster of the Six Samurai
83039729
7145
六武众的师范
[怪兽|效果] 战士/地
[★5] 2100/800
①:「六武众的师范」在自己场上只能有1只表侧表示存在。
②:自己场上有「六武众」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
③:这张卡被对方的效果破坏的场合,以自己墓地1只「六武众」怪兽为对象发动。那只怪兽加入手卡。
[怪兽|效果] 战士/地
[★5] 2100/800
①:「六武众的师范」在自己场上只能有1只表侧表示存在。
②:自己场上有「六武众」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
③:这张卡被对方的效果破坏的场合,以自己墓地1只「六武众」怪兽为对象发动。那只怪兽加入手卡。
六武众-矢一
六武衆-ヤイチ
The Six Samurai - Yaichi
64398890
6966
六武众-矢一
[怪兽|效果] 战士/水
[★3] 1300/800
自己场上有「六武众-矢一」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,1回合1次,可以选择场上盖放的1张魔法·陷阱卡破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击宣言。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。
[怪兽|效果] 战士/水
[★3] 1300/800
自己场上有「六武众-矢一」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,1回合1次,可以选择场上盖放的1张魔法·陷阱卡破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击宣言。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。
六武众-火门
六武衆-カモン
The Six Samurai - Kamon
90397998
6967
六武众-火门
[怪兽|效果] 战士/炎
[★3] 1500/1000
自己场上有「六武众-火门」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,1回合1次,可以选择场上表侧表示存在的1张魔法·陷阱卡破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击宣言。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。
[怪兽|效果] 战士/炎
[★3] 1500/1000
自己场上有「六武众-火门」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,1回合1次,可以选择场上表侧表示存在的1张魔法·陷阱卡破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击宣言。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。
六武众-枪左
六武衆-ヤリザ
The Six Samurai - Yariza
69025477
6963
六武众-枪左
[怪兽|效果] 战士/地
[★3] 1000/500
自己场上有「六武众-枪左」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,这张卡可以直接攻击对方玩家。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。
[怪兽|效果] 战士/地
[★3] 1000/500
自己场上有「六武众-枪左」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,这张卡可以直接攻击对方玩家。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。
六武众-二藏
六武衆-ニサシ
The Six Samurai - Nisashi
31904181
6965
六武众-二藏
[怪兽|效果] 战士/风
[★4] 1400/700
自己场上有「六武众-二藏」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。
[怪兽|效果] 战士/风
[★4] 1400/700
自己场上有「六武众-二藏」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。
六武众-斩次
六武衆-ザンジ
The Six Samurai - Zanji
95519486
6964
六武众-斩次
[怪兽|效果] 战士/光
[★4] 1800/1300
自己场上有「六武众-斩次」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,这张卡攻击的怪兽在伤害步骤结束时破坏。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。
[怪兽|效果] 战士/光
[★4] 1800/1300
自己场上有「六武众-斩次」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,这张卡攻击的怪兽在伤害步骤结束时破坏。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。
六武众-伊郎
六武衆-イロウ
The Six Samurai - Irou
27782503
6968
六武众-伊郎
[怪兽|效果] 战士/暗
[★4] 1700/1200
自己场上有「六武众-伊郎」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在,这张卡向里侧守备表示怪兽攻击的场合,不进行伤害计算以里侧守备表示的状态把那只怪兽破坏。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。
[怪兽|效果] 战士/暗
[★4] 1700/1200
自己场上有「六武众-伊郎」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在,这张卡向里侧守备表示怪兽攻击的场合,不进行伤害计算以里侧守备表示的状态把那只怪兽破坏。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。
大将军 紫炎
大将軍 紫炎
Great Shogun Shien
63176202
6969
大将军 紫炎
[怪兽|效果] 战士/炎
[★7] 2500/2400
自己场上有名字带有「六武众」的怪兽2只以上存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,对方1回合只能有1次把魔法·陷阱卡发动。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。
[怪兽|效果] 战士/炎
[★7] 2500/2400
自己场上有名字带有「六武众」的怪兽2只以上存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,对方1回合只能有1次把魔法·陷阱卡发动。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。
D.D.乌鸦
D.D.クロウ
D.D. Crow
24508238
6980
D.D.乌鸦
[怪兽|效果] 鸟兽/暗
[★1] 100/100
①:自己·对方回合,把这张卡从手卡丢弃去墓地,以对方墓地1张卡为对象才能发动。那张卡除外。
[怪兽|效果] 鸟兽/暗
[★1] 100/100
①:自己·对方回合,把这张卡从手卡丢弃去墓地,以对方墓地1张卡为对象才能发动。那张卡除外。
剑斗兽 屋大维
剣闘獣オクタビウス
Gladiator Beast Octavius
29590752
7480
剑斗兽 屋大维
[怪兽|效果] 鸟兽/光
[★7] 2500/1200
这张卡用名字带有「剑斗兽」的怪兽的效果特殊召唤成功时,把魔法与陷阱卡区域盖放的1张卡破坏。这张卡进行战斗的自己的战斗阶段结束时,丢弃1张手卡或这张卡回到卡组。
[怪兽|效果] 鸟兽/光
[★7] 2500/1200
这张卡用名字带有「剑斗兽」的怪兽的效果特殊召唤成功时,把魔法与陷阱卡区域盖放的1张卡破坏。这张卡进行战斗的自己的战斗阶段结束时,丢弃1张手卡或这张卡回到卡组。
剑斗兽 鱼斗
剣闘獣ムルミロ
Gladiator Beast Murmillo
5975022
7284
剑斗兽 鱼斗
[怪兽|效果] 鱼/水
[★3] 800/400
这张卡用名字带有「剑斗兽」的怪兽的效果特殊召唤成功时,把场上1只表侧表示怪兽破坏。这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剑斗兽 鱼斗」以外的1只名字带有「剑斗兽」的怪兽在自己场上特殊召唤。
[怪兽|效果] 鱼/水
[★3] 800/400
这张卡用名字带有「剑斗兽」的怪兽的效果特殊召唤成功时,把场上1只表侧表示怪兽破坏。这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剑斗兽 鱼斗」以外的1只名字带有「剑斗兽」的怪兽在自己场上特殊召唤。
剑斗兽 枪斗
剣闘獣ベストロウリィ
Gladiator Beast Bestiari
41470137
7285
剑斗兽 枪斗
[怪兽|效果] 鸟兽/风
[★4] 1500/800
①:这张卡用「剑斗兽」怪兽的效果特殊召唤成功的场合,以场上1张魔法·陷阱卡为对象发动。那张卡破坏。
②:这张卡进行战斗的战斗阶段结束时让这张卡回到持有者卡组才能发动。从卡组把「剑斗兽 枪斗」以外的1只「剑斗兽」怪兽特殊召唤。
[怪兽|效果] 鸟兽/风
[★4] 1500/800
①:这张卡用「剑斗兽」怪兽的效果特殊召唤成功的场合,以场上1张魔法·陷阱卡为对象发动。那张卡破坏。
②:这张卡进行战斗的战斗阶段结束时让这张卡回到持有者卡组才能发动。从卡组把「剑斗兽 枪斗」以外的1只「剑斗兽」怪兽特殊召唤。
剑斗兽 绳斗
剣闘獣ラクエル
Gladiator Beast Laquari
78868776
7286
剑斗兽 绳斗
[怪兽|效果] 兽战士/炎
[★4] 1800/400
这张卡用名字带有「剑斗兽」的怪兽的效果特殊召唤成功的场合,这张卡的原本攻击力变成2100。这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剑斗兽 绳斗」以外的1只名字带有「剑斗兽」的怪兽在自己场上特殊召唤。
[怪兽|效果] 兽战士/炎
[★4] 1800/400
这张卡用名字带有「剑斗兽」的怪兽的效果特殊召唤成功的场合,这张卡的原本攻击力变成2100。这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剑斗兽 绳斗」以外的1只名字带有「剑斗兽」的怪兽在自己场上特殊召唤。
剑斗兽 重斗
剣闘獣ホプロムス
Gladiator Beast Hoplomus
4253484
7287
剑斗兽 重斗
[怪兽|效果] 岩石/地
[★4] 700/2100
这张卡用名字带有「剑斗兽」的怪兽的效果特殊召唤成功的场合,这张卡的原本守备力变成2400。这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剑斗兽 重斗」以外的1只名字带有「剑斗兽」的怪兽在自己场上特殊召唤。
[怪兽|效果] 岩石/地
[★4] 700/2100
这张卡用名字带有「剑斗兽」的怪兽的效果特殊召唤成功的场合,这张卡的原本守备力变成2400。这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剑斗兽 重斗」以外的1只名字带有「剑斗兽」的怪兽在自己场上特殊召唤。
剑斗兽 追斗
剣闘獣セクトル
Gladiator Beast Secutor
77642288
7289
剑斗兽 追斗
[怪兽|效果] 爬虫类/风
[★4] 400/300
这张卡用名字带有「剑斗兽」的怪兽的效果特殊召唤成功的场合,这张卡进行战斗的战斗阶段结束时,从卡组把「剑斗兽 追斗」以外的2只名字带有「剑斗兽」的怪兽在自己场上特殊召唤。
[怪兽|效果] 爬虫类/风
[★4] 400/300
这张卡用名字带有「剑斗兽」的怪兽的效果特殊召唤成功的场合,这张卡进行战斗的战斗阶段结束时,从卡组把「剑斗兽 追斗」以外的2只名字带有「剑斗兽」的怪兽在自己场上特殊召唤。
紫炎的老中 缘
紫炎の老中 エニシ
Enishi, Shien's Chancellor
38280762
7297
紫炎的老中 缘
[怪兽|效果|特殊召唤] 战士/光
[★6] 2200/1200
这张卡不能通常召唤。把自己墓地2只名字带有「六武众」的怪兽从游戏中除外的场合才能特殊召唤。1回合1次,可以选择场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击宣言。
[怪兽|效果|特殊召唤] 战士/光
[★6] 2200/1200
这张卡不能通常召唤。把自己墓地2只名字带有「六武众」的怪兽从游戏中除外的场合才能特殊召唤。1回合1次,可以选择场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击宣言。
奴隶虎
スレイブタイガー
Test Tiger
92373006
7482
奴隶虎
[怪兽|效果] 兽/地
[★3] 600/300
①:自己场上有「剑斗兽」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
②:把这张卡解放,以自己场上1只「剑斗兽」怪兽为对象才能发动。那只自己的「剑斗兽」怪兽回到持有者卡组,从卡组把1只「剑斗兽」怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽变成当作用「剑斗兽」怪兽的效果特殊召唤使用。
[怪兽|效果] 兽/地
[★3] 600/300
①:自己场上有「剑斗兽」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
②:把这张卡解放,以自己场上1只「剑斗兽」怪兽为对象才能发动。那只自己的「剑斗兽」怪兽回到持有者卡组,从卡组把1只「剑斗兽」怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽变成当作用「剑斗兽」怪兽的效果特殊召唤使用。
究极宝玉神 虹暗龙
究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン
Rainbow Dark Dragon
79407975
7406
究极宝玉神 虹暗龙
[怪兽|效果|特殊召唤] 龙/暗
[★10] 4000/0
这张卡不能通常召唤。从自己墓地把暗属性怪兽7种类各1只除外的场合才能特殊召唤。
①:从自己墓地以及自己场上的表侧表示怪兽之中把这张卡以外的暗属性怪兽全部除外才能发动。这张卡的攻击力上升除外数量×500。
[怪兽|效果|特殊召唤] 龙/暗
[★10] 4000/0
这张卡不能通常召唤。从自己墓地把暗属性怪兽7种类各1只除外的场合才能特殊召唤。
①:从自己墓地以及自己场上的表侧表示怪兽之中把这张卡以外的暗属性怪兽全部除外才能发动。这张卡的攻击力上升除外数量×500。
剑斗兽 马斗
剣闘獣ダリウス
Gladiator Beast Darius
25924653
7432
剑斗兽 马斗
[怪兽|效果] 兽战士/地
[★4] 1700/300
①:这张卡用「剑斗兽」怪兽的效果特殊召唤成功时,以自己墓地1只「剑斗兽」怪兽为对象才能发动。那只怪兽效果无效特殊召唤。这张卡从场上离开时那只怪兽回到持有者卡组。
②:这张卡进行战斗的战斗阶段结束时让这张卡回到持有者卡组才能发动。从卡组把「剑斗兽 马斗」以外的1只「剑斗兽」怪兽特殊召唤。
[怪兽|效果] 兽战士/地
[★4] 1700/300
①:这张卡用「剑斗兽」怪兽的效果特殊召唤成功时,以自己墓地1只「剑斗兽」怪兽为对象才能发动。那只怪兽效果无效特殊召唤。这张卡从场上离开时那只怪兽回到持有者卡组。
②:这张卡进行战斗的战斗阶段结束时让这张卡回到持有者卡组才能发动。从卡组把「剑斗兽 马斗」以外的1只「剑斗兽」怪兽特殊召唤。
光道圣骑士 简
ライトロード・パラディン ジェイン
Jain, Lightsworn Paladin
96235275
7591
光道圣骑士 简
[怪兽|效果] 战士/光
[★4] 1800/1200
①:这张卡向对方怪兽攻击的伤害步骤内,这张卡的攻击力上升300。
②:自己结束阶段发动。从自己卡组上面把2张卡送去墓地。
[怪兽|效果] 战士/光
[★4] 1800/1200
①:这张卡向对方怪兽攻击的伤害步骤内,这张卡的攻击力上升300。
②:自己结束阶段发动。从自己卡组上面把2张卡送去墓地。
光道战士 加洛斯
ライトロード・ウォリアー ガロス
Garoth, Lightsworn Warrior
59019082
7593
光道战士 加洛斯
[怪兽|效果] 战士/光
[★4] 1850/1300
「光道战士 加洛斯」以外的自己场上的名字带有「光道」的怪兽的效果从自己卡组让卡送去墓地的场合,从自己卡组上面把2张卡送去墓地。那之后,从卡组抽出这个效果送去墓地的名字带有「光道」的怪兽数量的卡。
[怪兽|效果] 战士/光
[★4] 1850/1300
「光道战士 加洛斯」以外的自己场上的名字带有「光道」的怪兽的效果从自己卡组让卡送去墓地的场合,从自己卡组上面把2张卡送去墓地。那之后,从卡组抽出这个效果送去墓地的名字带有「光道」的怪兽数量的卡。
光道召唤师 露米娜丝
ライトロード・サモナー ルミナス
Lumina, Lightsworn Summoner
95503687
7594
光道召唤师 露米娜丝
[怪兽|效果] 魔法师/光
[★3] 1000/1000
①:1回合1次,丢弃1张手卡,以自己墓地1只4星以下的「光道」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
②:自己结束阶段发动。从自己卡组上面把3张卡送去墓地。
[怪兽|效果] 魔法师/光
[★3] 1000/1000
①:1回合1次,丢弃1张手卡,以自己墓地1只4星以下的「光道」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
②:自己结束阶段发动。从自己卡组上面把3张卡送去墓地。
光道兽 沃尔夫
ライトロード・ビースト ウォルフ
Wulf, Lightsworn Beast
58996430
7596
光道兽 沃尔夫
[怪兽|效果|特殊召唤] 兽战士/光
[★4] 2100/300
这张卡不能通常召唤,用卡的效果才能特殊召唤。
①:这张卡从卡组送去墓地的场合发动。这张卡特殊召唤。
[怪兽|效果|特殊召唤] 兽战士/光
[★4] 2100/300
这张卡不能通常召唤,用卡的效果才能特殊召唤。
①:这张卡从卡组送去墓地的场合发动。这张卡特殊召唤。
裁决之龙
裁きの龍
Judgment Dragon
57774843
7599
裁决之龙
[怪兽|效果|特殊召唤] 龙/光
[★8] 3000/2600
这张卡不能通常召唤。自己墓地的「光道」怪兽是4种类以上的场合才能特殊召唤。
①:支付1000基本分才能发动。场上的其他卡全部破坏。
②:自己结束阶段发动。从自己卡组上面把4张卡送去墓地。
[怪兽|效果|特殊召唤] 龙/光
[★8] 3000/2600
这张卡不能通常召唤。自己墓地的「光道」怪兽是4种类以上的场合才能特殊召唤。
①:支付1000基本分才能发动。场上的其他卡全部破坏。
②:自己结束阶段发动。从自己卡组上面把4张卡送去墓地。
光道德鲁伊 奥库斯
ライトロード・ドルイド オルクス
Aurkus, Lightsworn Druid
7183277
7796
光道德鲁伊 奥库斯
[怪兽|效果] 兽战士/光
[★3] 1200/1800
只要这张卡在场上表侧表示存在,双方玩家不能把名字带有「光道」的怪兽作为魔法·陷阱·效果怪兽的效果的对象。此外,每次自己的结束阶段发动。从自己卡组上面把2张卡送去墓地。
[怪兽|效果] 兽战士/光
[★3] 1200/1800
只要这张卡在场上表侧表示存在,双方玩家不能把名字带有「光道」的怪兽作为魔法·陷阱·效果怪兽的效果的对象。此外,每次自己的结束阶段发动。从自己卡组上面把2张卡送去墓地。
剑斗兽 骑斗
剣闘獣エクイテ
Gladiator Beast Equeste
57731460
7722
剑斗兽 骑斗
[怪兽|效果] 鸟兽/风
[★4] 1600/1200
这张卡用名字带有「剑斗兽」的怪兽的效果特殊召唤成功时,从自己墓地选择1张名字带有「剑斗兽」的卡加入手卡。这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剑斗兽 骑斗」以外的1只名字带有「剑斗兽」的怪兽在自己场上特殊召唤。
[怪兽|效果] 鸟兽/风
[★4] 1600/1200
这张卡用名字带有「剑斗兽」的怪兽的效果特殊召唤成功时,从自己墓地选择1张名字带有「剑斗兽」的卡加入手卡。这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剑斗兽 骑斗」以外的1只名字带有「剑斗兽」的怪兽在自己场上特殊召唤。
剑斗兽 教斗
剣闘獣ラニスタ
Gladiator Beast Lanista
2067935
9436
剑斗兽 教斗
[怪兽|效果] 鸟兽/风
[★4] 1800/1200
这张卡用名字带有「剑斗兽」的怪兽的效果特殊召唤成功时,选择自己墓地存在的1只名字带有「剑斗兽」的怪兽才能发动。选择的怪兽从游戏中除外,直到结束阶段时当作和那只怪兽同名卡使用。这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剑斗兽 教斗」以外的1只名字带有「剑斗兽」的怪兽在自己场上特殊召唤。
[怪兽|效果] 鸟兽/风
[★4] 1800/1200
这张卡用名字带有「剑斗兽」的怪兽的效果特殊召唤成功时,选择自己墓地存在的1只名字带有「剑斗兽」的怪兽才能发动。选择的怪兽从游戏中除外,直到结束阶段时当作和那只怪兽同名卡使用。这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剑斗兽 教斗」以外的1只名字带有「剑斗兽」的怪兽在自己场上特殊召唤。
剑斗兽 希拉克略
剣闘獣ヘラクレイノス
Gladiator Beast Heraklinos
27346636
7303
剑斗兽 希拉克略
[怪兽|效果|融合] 兽战士/炎
[★8] 3000/2800
「剑斗兽 绳斗」+名字带有「剑斗兽」的怪兽×2
让自己场上的上记的卡回到卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。只要这张卡在场上表侧表示存在,可以通过丢弃1张手卡,魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。
[怪兽|效果|融合] 兽战士/炎
[★8] 3000/2800
「剑斗兽 绳斗」+名字带有「剑斗兽」的怪兽×2
让自己场上的上记的卡回到卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。只要这张卡在场上表侧表示存在,可以通过丢弃1张手卡,魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。
休息的剑斗兽
休息する剣闘獣
Gladiator Beast's Respite
98891840
7311
休息的剑斗兽
[魔法]
从自己手卡把2张名字带有「剑斗兽」的卡回到卡组。那之后,从自己卡组抽3张卡。
[魔法]
从自己手卡把2张名字带有「剑斗兽」的卡回到卡组。那之后,从自己卡组抽3张卡。
六武众之理
六武衆の理
Cunning of the Six Samurai
27178262
7314
六武众之理
[魔法|速攻]
把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽送去墓地才能发动。选择自己或者对方的墓地1只名字带有「六武众」的怪兽在自己场上特殊召唤。
[魔法|速攻]
把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽送去墓地才能发动。选择自己或者对方的墓地1只名字带有「六武众」的怪兽在自己场上特殊召唤。
六武之门
六武の門
Gateway of the Six
27970830
8602
六武之门
[魔法|永续]
①:每次「六武众」怪兽召唤·特殊召唤给这张卡放置2个武士道指示物。
②:可以把自己场上的武士道指示物的以下数量取除,那个效果发动。
●2个:以场上1只「六武众」效果怪兽或者「紫炎」效果怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升500。
●4个:从自己的卡组·墓地选1只「六武众」怪兽加入手卡。
●6个:以自己墓地1只「紫炎」效果怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
[魔法|永续]
①:每次「六武众」怪兽召唤·特殊召唤给这张卡放置2个武士道指示物。
②:可以把自己场上的武士道指示物的以下数量取除,那个效果发动。
●2个:以场上1只「六武众」效果怪兽或者「紫炎」效果怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升500。
●4个:从自己的卡组·墓地选1只「六武众」怪兽加入手卡。
●6个:以自己墓地1只「紫炎」效果怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
六武众推参!
六武衆推参!
Return of the Six Samurai
46874015
7007
六武众推参!
[陷阱]
选择自己墓地1只名字带有「六武众」的怪兽才能发动。选择的怪兽从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时破坏。
[陷阱]
选择自己墓地1只名字带有「六武众」的怪兽才能发动。选择的怪兽从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时破坏。
神速之具足
神速の具足
Swiftstrike Armor
84613836
7322
神速之具足
[陷阱|永续]
自己的抽卡阶段时抽到的卡是名字带有「六武众」的怪兽卡的场合,可以把那张卡给对方观看并在自己场上特殊召唤。
[陷阱|永续]
自己的抽卡阶段时抽到的卡是名字带有「六武众」的怪兽卡的场合,可以把那张卡给对方观看并在自己场上特殊召唤。
诸刃的活人剑术
諸刃の活人剣術
Double-Edged Sword Technique
21007444
7323
诸刃的活人剑术
[陷阱]
①:以自己墓地2只「六武众」怪兽为对象才能发动。那些怪兽攻击表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段破坏,自己受到破坏的怪兽的攻击力合计数值的伤害。
[陷阱]
①:以自己墓地2只「六武众」怪兽为对象才能发动。那些怪兽攻击表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段破坏,自己受到破坏的怪兽的攻击力合计数值的伤害。
防守战术
ディフェンシブ・タクティクス
Defensive Tactics
28877100
7483
防守战术
[陷阱]
自己场上存在名字带有「剑斗兽」的怪兽场合才能发动,这回合内自己控制的怪兽不会被战斗破坏且自己受到的战斗伤害为0。这张卡回到自己卡组最下面。
[陷阱]
自己场上存在名字带有「剑斗兽」的怪兽场合才能发动,这回合内自己控制的怪兽不会被战斗破坏且自己受到的战斗伤害为0。这张卡回到自己卡组最下面。