清净世界
クリアー・ワールド
クリアー・ワールド
Clear World
33900648
8539
[魔法|场地]
这张卡的控制者在每次自己的结束阶段支付500基本分。或者不支付500基本分让这张卡破坏。双方被所控制属性的以下适用。
●光:自己把手卡全部持续公开。
●暗:自己场上的怪兽有2只以上的场合,自己不能攻击宣言。
●地:自己的准备阶段时,把自己1只表侧守备表示怪兽破坏。
●水:自己的结束阶段时,自己手卡丢弃1张。
●炎:自己的结束阶段时,自己受到1000分伤害。
●风:自己不支付500基本分则不能把魔法卡发动。
这张卡的控制者在每次自己的结束阶段支付500基本分。或者不支付500基本分让这张卡破坏。双方被所控制属性的以下适用。
●光:自己把手卡全部持续公开。
●暗:自己场上的怪兽有2只以上的场合,自己不能攻击宣言。
●地:自己的准备阶段时,把自己1只表侧守备表示怪兽破坏。
●水:自己的结束阶段时,自己手卡丢弃1张。
●炎:自己的结束阶段时,自己受到1000分伤害。
●风:自己不支付500基本分则不能把魔法卡发动。
OCG
LE15-JP005 (2009-05-21)
TCG
SOVR-EN099 (2009-11-17)
「清净世界」の『●風:自分は500ライフポイント払わなければ魔法カードを発動できない』という効果と、「魔力俭约术」の『魔法カードを発動するために払うライフポイントが必要なくなる』という効果が適用されている時に、手札から魔法カードを発動したり、セットされている魔法カードを表側表示にして発動する場合、500ライフポイントを支払って発動しますか?
「清净世界」の『500ライフポイント払わなければ魔法カードを発動できない』という効果によって支払うライフポイントは、魔法カードの発動コストではありません。
よって、「魔力俭约术」の効果が適用されている場合でも、魔法カードを発動する時に500ライフポイントを支払います。
よって、「魔力俭约术」の効果が適用されている場合でも、魔法カードを発動する時に500ライフポイントを支払います。
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「清净世界」が表側表示で存在する時に、「清净恶龙」をコントロールしているプレイヤーのフィールド上に、地・水・炎属性のモンスターが表側表示で存在する場合、それぞれチェーンブロックが作られる「清净世界」の『地』『水』『炎』の効果は発動しますか?
「清净恶龙」の『このカードのコントローラーに「清净世界」の効果は適用されない。』という効果が適用されている場合でも、「清净世界」の『地』『水』『炎』それぞれの効果が発動し、チェーンブロックが作られます。
しかしながら、『地』『水』『炎』それぞれの効果は適用されません。
しかしながら、『地』『水』『炎』それぞれの効果は適用されません。
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「清净世界」の『風:』の効果が適用中は、永続魔法カードの効果を発動する場合にも500ライフ払いますか?
「清净世界」が表側表示で存在し、『●風:自分は500ライフポイント払わなければ魔法カードを発動できない。』という効果が適用されている時に、「增草剂」や「烈焰加农炮」等の永続魔法カードの効果を発動する場合でも、500ライフポイントを払いますか?
それとも、手札から魔法カードを発動する場合や、セットされている魔法・罠カードを表側表示にして発動する場合のみ、500ライフポイントを払いますか?
それとも、手札から魔法カードを発動する場合や、セットされている魔法・罠カードを表側表示にして発動する場合のみ、500ライフポイントを払いますか?
「清净世界」の『●風:自分は500ライフポイント払わなければ魔法カードを発動できない。』という効果が適用されている場合、手札から魔法カードを発動する場合や、セットされている魔法・罠カードを表側表示にして発動する場合に、500ライフポイントを支払います。
よって、既に表側表示でフィールド上に存在する「增草剂」や「烈焰加农炮」等の効果を発動する際に、500ライフポイントは支払いません。
よって、既に表側表示でフィールド上に存在する「增草剂」や「烈焰加农炮」等の効果を発動する際に、500ライフポイントは支払いません。
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- 『このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に500ライフポイントを払う。または、500ライフポイント払わずにこのカードを破壊する』は、「清净世界」をフィールドに維持するためのコストになります。(チェーンブロックが作られる事はありません。)
- 『お互いは、コントロールしている属性によって以下を適用する』効果によって、お互いのプレイヤーは、自身のモンスターゾーンに表側表示で存在する(=コントロールしている)モンスターの属性によって、対応する『●』の効果を適用します。
- 『●光:自分は手札を全て公開し続ける』効果はチェーンブロックの作られない効果です。
- 『●闇:自分フィールド上のモンスターが2体以上の場合、自分は攻撃宣言できない』効果はチェーンブロックの作られない効果です。
- 『●地:自分のスタンバイフェイズ時、自分の表側守備表示モンスター1体を破壊する』効果はチェーンブロックの作られる効果です。(ターンプレイヤーのモンスターゾーンに地属性モンスターが表側表示で存在する状況で、スタンバイフェイズを迎えた場合に1度のみ発動する効果です。ターンプレイヤー自身のモンスターゾーンに表側守備表示で存在するモンスター1体を対象に取る効果です。)
- 『●水:自分のエンドフェイズ時、自分の手札を1枚捨てる』効果はチェーンブロックの作られる効果です。(ターンプレイヤーのモンスターゾーンに水属性モンスターが表側表示で存在する状況で、エンドフェイズを迎えた場合に1度のみ発動する効果です。対象を取る効果ではありません。そのターンプレイヤー自身の手札を1枚選んで捨てます。)
- 『●炎:自分のエンドフェイズ時、自分は1000ポイントダメージを受ける』効果はチェーンブロックの作られる効果です。(ターンプレイヤーのモンスターゾーンに炎属性モンスターが表側表示で存在する状況で、エンドフェイズを迎えた場合に1度のみ発動する効果です。対象を取る効果ではありません。そのターンプレイヤー自身がダメージを受けます。)
- 『●風:自分は500ライフポイント払わなければ魔法カードを発動できない』効果はチェーンブロックの作られない効果です。(ダメージステップでも適用されます。)
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日文名 | クリアー・ワールド |
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英文名 | Clear World |
YGOPro译名 | 清净世界 |
简中官方译名 | |
Master Duel译名 | 清净世界 |
NWBBS译名 | 清净世界 |
CNOCG译名 | 清净世界 |
Yugipedia译名 | |
Master Duel日文名 | |
Master Duel英文名 |
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