等级变换实验室

等级变换实验室

レベルへんかんじっけんしつ

レベル変換実験室

Level Conversion Lab

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[陷阱]
选择自己手卡1张怪兽卡给对方看,投掷1次骰子。出现的数目是1的场合,选择的怪兽送去墓地。出现的数目是2至6的场合,这个回合的结束阶段前,这只怪兽的等级变为投掷的数目。


OCG TLM-JP054 (2005-02-24)
TCG TLM-EN054 (2005-06-01)

手札の「卡通人鱼」等のレベルが「等级变换实验室」の効果で変化している場合、特殊召喚する際にリリースは必要になりますか?

自分フィールドに「卡通世界」が表側表示で存在しています。

この状況で、「等级变换实验室」の効果によって、レベルが5になっている手札の「卡通人鱼」を特殊召喚する場合に、リリースは必要になりますか?

同様に、この状況で、「等级变换实验室」の効果によって、レベルが4になっている手札の「卡通蛋龙」、「卡通恶魔」、「青眼卡通龙」、「卡通黑魔术少女」を特殊召喚する場合に、リリースは必要になりますか?

卡通人鱼」等は特殊召喚モンスターですので、「等级变换实验室」の効果によって、手札でのレベルが変化している場合でも、それぞれのモンスターに定められている数のリリースが特殊召喚の際には必要となります。

卡通人鱼」を特殊召喚する際にはリリースは必要ありません。

卡通恶魔」や「卡通黑魔术少女」を特殊召喚する際には、1体のモンスターのリリースが必要になります。

卡通蛋龙」や「青眼卡通龙」を特殊召喚する際には、2体のモンスターのリリースが必要になります。

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魔道化 利真」の効果でレベル4以下の魔法使い族モンスターを召喚できますか?

魔道化 利真」の『①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに魔法使い族モンスター1体を表側攻撃表示でアドバンス召喚できる』効果で、レベル4以下の魔法使い族モンスターを召喚できますか?

魔道化 利真」の『①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに魔法使い族モンスター1体を表側攻撃表示でアドバンス召喚できる』効果を適用する場合、必ずリリースを行う必要があります。

したがって、リリースを行わずに召喚するレベル4以下の魔法使い族モンスターを「魔道化 利真」の効果によって召喚する事はできません。
(ただし、「等级变换实验室」の効果によって、手札でレベル5以上として扱われている魔法使い族モンスターであれば、元々のレベルが4以下の魔法使い族モンスターであっても、「魔道化 利真」の効果によってアドバンス召喚する事はできます。)

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等级变换实验室」の効果で、レベルが7以下として扱われている「真红眼暗钢龙」が相手モンスターの攻撃や相手のカードの効果で破壊された場合、手札の「真红眼溯刻龙」の効果を発動できますか?

等级变换实验室」の効果で、レベルが7以下として扱われている「真红眼暗钢龙」が相手モンスターの攻撃や相手のカードの効果で破壊された場合、手札の「真红眼溯刻龙」の『①:自分フィールドのレベル7以下の「真红眼」モンスターが相手モンスターの攻撃または相手の効果で破壊され自分の墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚し、可能な限りその破壊されたモンスターを破壊された時と同じ表示形式で特殊召喚する』効果を発動する事はできますか?

質問の状況の場合、レベル7以下の「真红眼」と名のついたモンスターが、自分フィールドから自分の墓地へ送られた扱いにはなりません。
(「真红眼暗钢龙」はレベル10のモンスターです。)

したがって、相手モンスターの攻撃や相手のカードの効果で破壊された場合でも、手札の「真红眼溯刻龙」の効果を発動する事はできません。

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等级变换实验室」の効果でレベル4以下になっている「可变机兽 炮手龙」をリリースなしで召喚した場合、攻撃力・守備力はどうなりますか?

等级变换实验室」の効果によって、手札の「可变机兽 炮手龙」のレベルが4以下になっています。

その「可变机兽 炮手龙」をリリースなしで召喚した場合、攻撃力・守備力はどうなりますか?

その場合、「可变机兽 炮手龙」の攻撃力は2800・守備力は2000の状態のままです。

可变机兽 炮手龙」は、レベル5以上の状態(つまり、本来の通常召喚を行う際にリリースが必要となる状態)の場合に、テキストに記された『このカードは生け贄なしで通常召喚する事ができる』の方法によって、リリースなしで召喚した際には攻撃力・守備力が半分として扱われる事になります。

等级变换实验室」の効果によってレベルが4以下となっている場合、通常召喚を行う際にそもそもリリースが必要ありませんので、その攻撃力・守備力はカードに記載された元々の数値の状態にて召喚される事になります。

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  • 『2~6の目が出た場合、このターンのエンドフェイズ時までこのモンスターは出た目のレベルになる』の『エンドフェイズ時』は『ターン終了時』に読み替えます。 (2014年7月10日より適用)

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日文名 レベル変換実験室
英文名 Level Conversion Lab
YGOPro译名 等级变换实验室
简中官方译名
Master Duel译名 等级变换实验室
NWBBS译名 等级变换实验室
CNOCG译名 等级变换实验室
Yugipedia译名
Master Duel日文名
Master Duel英文名