D-锁链

D-锁链

ディー-チェーン

D-チェーン

D - Chain

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[陷阱]
①:以自己场上1只「命运英雄」怪兽为对象才能把这张卡发动。这张卡当作攻击力上升500的装备卡使用给那只自己怪兽装备。
②:装备怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地的场合发动。给与对方500伤害。


OCG POTD-JP050 (2006-05-18)
TCG POTD-EN050 (2006-08-16)

通常魔法・速攻魔法・儀式魔法・通常罠カードの発動にチェーンして、それを対象に『そのカードを手札に戻す』効果を発動できますか?

以下のような通常魔法・速攻魔法・儀式魔法・通常罠カードの発動にチェーンして、その発動したカードを対象として、「星圣·昴星团」や「霞之谷的雷神鬼」等の"対象としたカードを手札に戻す効果"や「凤翼的爆风」等の"対象としたカードをデッキに戻す効果"を発動することはできますか?

(A)発動した後、通常通り一連のチェーン処理後に墓地へ送られる通常魔法・速攻魔法・儀式魔法・通常罠カード

(B)「光之护封剑」や「附锁链的爆弹」等、発動した後にフィールド上に表側表示で残る通常魔法・通常罠カード

(C)「废铁稻草人」や「地中族的决战」等、『発動後このカードは墓地へ送らず、そのままセットする』通常罠カード

(A)(C)発動できません。

(B)発動できます。
(「光之护封剑」にチェーンして発動した場合、裏側表示のモンスターを表側表示にする効果の処理は行いますが、発動した「光之护封剑」は手札に戻るため、攻撃できない効果は適用されません。)

(B)発動した後にフィールド上に表側表示で残る通常魔法・通常罠カードの例としては以下が挙げられます。
噩梦之铁栏
卷怒重来
生存竞争
附锁链的真红眼牙
侵蚀鳞粉
火箭手
屏蔽盾处理器
灰篮分裂
真红莲之茧
超级量子机神剑-炎磁光层剑
幻变骚灵伪装
幻变骚灵物化
枪管冷却
金属化·魔法反射装甲
二重推进器
热尔岗终焉
限制代码
我我我护盾
玺律的武神
D-锁链
惊奇游乐设施·∀·旋风过山车
惊奇游乐设施·∀·神奇摩天轮
惊奇游乐设施·∀·威风旋转木马
惊奇游乐设施·∀·疾速赛车
惊奇游乐设施·∀·恐怖鬼屋
惊奇游乐设施·∀·征服海盗船
惊奇游乐设施·∀·惊险列车
惊乐家族脸
并口护甲
暴君翼

(C)『発動後このカードは墓地へ送らず、そのままセットする』通常罠カードの例としては以下が挙げられます。
废铁像
废铁神像
地中族的继承
不给糖就搞鬼计
库拉莉亚之虫惑魔」の②の効果が適用されている状況で発動した「」通常罠カード及び「落穴」通常罠カード

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幻影英雄 突袭魔女」を表側表示でアドバンス召喚する場合、モンスター1体と装備カード扱いとなっている罠カード1枚をリリースしてアドバンス召喚できますか?

『①:自分フィールドの「命运英雄」モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを攻撃力500アップの装備カード扱いとして、その自分のモンスターに装備する』効果によって装備カード扱いとなっている「D-锁链」を装備した「命运英雄 梦乡人」が自分のモンスターゾーンに表側表示で存在しています。

この状況で、『このカードを表側表示でアドバンス召喚する場合、モンスターの代わりに自分フィールドの罠カードをリリースできる』方法によって、「D-锁链」と「命运英雄 梦乡人」をリリースし、「幻影英雄 突袭魔女」を表側表示でアドバンス召喚する事はできますか?

幻影英雄 突袭魔女」はレベル8のモンスターですので、2体のリリースが必要になりますが、表側表示でのアドバンス召喚の際にはモンスターだけでなく、自分フィールドの罠カードをリリースに含める事ができます。

質問の状況の場合、モンスター1体と、装備カード扱いとなっている罠カード1枚が自分フィールドに存在していますので、それらをリリースし、「幻影英雄 突袭魔女」を表側表示でアドバンス召喚する事ができます。

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命运英雄 敌托邦人」のフィールドのカードを破壊するモンスター効果の処理時に、「命运英雄 敌托邦人」の攻撃力が元々の攻撃力と同じになった場合、処理は適用されますか?

D-锁链」を『①:自分フィールドの「命运英雄」モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを攻撃力500アップの装備カード扱いとして、その自分のモンスターに装備する』効果によって装備し、攻撃力が500アップしている「命运英雄 敌托邦人」が『②:このカードの攻撃力が元々の攻撃力と異なる場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードの攻撃力は元々の数値になる。この効果は相手ターンでも発動できる』モンスター効果を発動しました。

その発動にチェーンして「旋风」が発動し、「D-锁链」が破壊された事で、「命运英雄 敌托邦人」の攻撃力が元々の攻撃力と同じになっている場合、処理はどうなりますか?

質問の状況のように、「命运英雄 敌托邦人」のフィールドのカードを破壊するモンスター効果の処理時に、「命运英雄 敌托邦人」の攻撃力が元々の攻撃力と同じになっている場合でも、効果処理は適用され、対象のカードは破壊されます。

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  • 『①:自分フィールドの「命运英雄」モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを攻撃力500アップの装備カード扱いとして、その自分のモンスターに装備する』効果は、「D-锁链」のカードの発動の際の効果処理です。(ダメージステップに発動する場合、ダメージステップ開始時からダメージ計算前に発動する事になります。)
  • D-锁链」のカードの発動の際に、自分のモンスターゾーンに表側表示で存在する「命运英雄」と名のついたモンスター1体を対象として発動します。
  • 『②:装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。相手に500ダメージを与える』効果は、「D-锁链」が装備カードとなった後に発動し、チェーンブロックの作られる効果です。(ダメージステップ終了時に発動する効果です。対象を取る効果ではありません。)
  • D-锁链」の装備モンスターが同じ攻撃力のモンスターと戦闘を行い、互いに破壊される場合には、装備されている「D-锁链」も破壊され墓地へ送られますので、相手にダメージを与える効果は発動しません。

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日文名 D-チェーン
英文名 D - Chain
YGOPro译名 D-锁链
简中官方译名
Master Duel译名 D-锁链
NWBBS译名 D-锁链
CNOCG译名 D-锁链
Yugipedia译名
Master Duel日文名
Master Duel英文名