侵蚀鳞粉

侵蚀鳞粉

腐蚀的鳞粉

むしばみのりんぷん

蝕みの鱗粉

Corrosive Scales

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[陷阱]
①:以自己场上1只昆虫族怪兽为对象才能把这张卡发动。这张卡当作装备卡使用给那只怪兽装备。对方不能向那只自己的装备怪兽以外的昆虫族怪兽攻击。
②:只要这张卡装备中,每次对方把怪兽召唤·特殊召唤或者每次对方把魔法·陷阱·怪兽的效果发动,给对方场上的表侧表示怪兽全部各放置1个鳞粉指示物。对方场上的怪兽的攻击力·守备力下降那怪兽的鳞粉指示物数量×100。


OCG DP19-JP010 (2017-11-11)
TCG LED2-EN010 (2018-02-23)

通常魔法・速攻魔法・儀式魔法・通常罠カードの発動にチェーンして、それを対象に『そのカードを手札に戻す』効果を発動できますか?

以下のような通常魔法・速攻魔法・儀式魔法・通常罠カードの発動にチェーンして、その発動したカードを対象として、「星圣·昴星团」や「霞之谷的雷神鬼」等の"対象としたカードを手札に戻す効果"や「凤翼的爆风」等の"対象としたカードをデッキに戻す効果"を発動することはできますか?

(A)発動した後、通常通り一連のチェーン処理後に墓地へ送られる通常魔法・速攻魔法・儀式魔法・通常罠カード

(B)「光之护封剑」や「附锁链的爆弹」等、発動した後にフィールド上に表側表示で残る通常魔法・通常罠カード

(C)「废铁稻草人」や「地中族的决战」等、『発動後このカードは墓地へ送らず、そのままセットする』通常罠カード

(A)(C)発動できません。

(B)発動できます。
(「光之护封剑」にチェーンして発動した場合、裏側表示のモンスターを表側表示にする効果の処理は行いますが、発動した「光之护封剑」は手札に戻るため、攻撃できない効果は適用されません。)

(B)発動した後にフィールド上に表側表示で残る通常魔法・通常罠カードの例としては以下が挙げられます。
噩梦之铁栏
卷怒重来
生存竞争
附锁链的真红眼牙
侵蚀鳞粉
火箭手
屏蔽盾处理器
灰篮分裂
真红莲之茧
超级量子机神剑-炎磁光层剑
幻变骚灵伪装
幻变骚灵物化
枪管冷却
金属化·魔法反射装甲
二重推进器
热尔岗终焉
限制代码
我我我护盾
玺律的武神
D-锁链
惊奇游乐设施·∀·旋风过山车
惊奇游乐设施·∀·神奇摩天轮
惊奇游乐设施·∀·威风旋转木马
惊奇游乐设施·∀·疾速赛车
惊奇游乐设施·∀·恐怖鬼屋
惊奇游乐设施·∀·征服海盗船
惊奇游乐设施·∀·惊险列车
惊乐家族脸
并口护甲
暴君翼

(C)『発動後このカードは墓地へ送らず、そのままセットする』通常罠カードの例としては以下が挙げられます。
废铁像
废铁神像
地中族的继承
不给糖就搞鬼计
库拉莉亚之虫惑魔」の②の効果が適用されている状況で発動した「」通常罠カード及び「落穴」通常罠カード

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云魔物-酸云」等のカウンターを置く効果を持つカードが無効化された場合、そのカードに置かれているカウンターはどうなりますか?

フォッグカウンターが置かれている「云魔物-酸云」の効果が無効化された場合、「云魔物-酸云」に置かれているフォッグカウンターはどうなりますか?

云魔物-酸云」の効果が無効化された場合でも、その「云魔物-酸云」に置かれているフォッグカウンターは取り除かれません。フォッグカウンターが自身の効果で置かれている場合でも、他のカードの効果によって置かれている場合でも同様です。

効果が無効化されたことによって置かれたカウンターが取り除かれるかどうかは、カウンターの種類によって異なります。以下のカウンターはフォッグカウンターと同様に、モンスターの効果が無効化されても取り除かれないカウンターです(カード名はそのカウンターを置くカードの一例です)。

●捕食カウンター(「捕食植物 犀角龙」)
●ヴェネミーカウンター(「凶饿蛊死灭龙」)
●シグナルカウンター(「信号战士」)
●アイスカウンター(「冰寒魔法师」)
●楔カウンター(「黑羽-铠翼鸦」)
●ストリングカウンター(「No.40 机关傀儡-天堂弦乐手」)
●鱗粉カウンター(「侵蚀鳞粉」)
●警邏カウンター(「魔界的警逻课 死亡警察」)
●方界カウンター(「方界胤 毗贾姆」)
●幻覚カウンター(「No.2 蚊学忍者 影蚊」)
●燃焼カウンター(「健美操妖精Ξ」)
●ヴェノムカウンター(「蛇毒魔双蛇」)
●Aカウンター(「「A」细胞增殖装置」)
●ガードカウンター(「卡片守卫」)

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侵蚀鳞粉」が破壊されフィールドに存在しなくなった場合、鱗粉カウンターはどうなりますか?

侵蚀鳞粉」の『②:このカードが装備されている限り、相手がモンスターを召喚・特殊召喚する度、または相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動する度に、相手フィールドの表側表示モンスター全てに鱗粉カウンターを1つずつ置く。相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、そのモンスターの鱗粉カウンターの数×100ダウンする』効果によって置かれた鱗粉カウンターは、その後に「侵蚀鳞粉」が破壊されフィールドに存在しなくなった場合、どうなりますか?

侵蚀鳞粉」が破壊されフィールドに存在しなくなった場合、『相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、そのモンスターの鱗粉カウンターの数×100ダウンする』効果の適用がなくなりますので、ダウンした攻撃力・守備力は元に戻りますが、その場合でも鱗粉カウンターは置かれたままとなります。

(鱗粉カウンターはそれぞれのモンスターが表側表示で存在する限り置かれたままとなります。)

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  • 『①:自分フィールドの昆虫族モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。相手はその自分の装備モンスター以外の昆虫族モンスターを攻撃できない』効果は、「侵蚀鳞粉」のカードの発動の際の効果処理です。(自分のモンスターゾーンに表側表示で存在する昆虫族モンスター1体を対象に取る効果です。)
  • 侵蚀鳞粉」のカードの発動をダメージステップに行う事はできません。
  • 『相手はその自分の装備モンスター以外の昆虫族モンスターを攻撃できない』効果はチェーンブロックの作られない効果です。(「侵蚀鳞粉」が装備カード扱いとして装備されている際に適用される効果です。)
  • 『②:このカードが装備されている限り、相手がモンスターを召喚・特殊召喚する度、または相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動する度に、相手フィールドの表側表示モンスター全てに鱗粉カウンターを1つずつ置く。相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、そのモンスターの鱗粉カウンターの数×100ダウンする』効果はチェーンブロックの作られない効果です。(「侵蚀鳞粉」が装備カード扱いとして装備されている際に適用される効果です。)
  • 『相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動する度に、相手フィールドの表側表示モンスター全てに鱗粉カウンターを1つずつ置く』処理はダメージステップでも適用されます。

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日文名 蝕みの鱗粉
英文名 Corrosive Scales
YGOPro译名 侵蚀鳞粉
简中官方译名
Master Duel译名 侵蚀鳞粉
NWBBS译名 侵蚀鳞粉
CNOCG译名 腐蚀的鳞粉
Yugipedia译名
Master Duel日文名
Master Duel英文名