侵蚀鳞粉」が破壊されフィールドに存在しなくなった場合、鱗粉カウンターはどうなりますか?

侵蚀鳞粉」の『②:このカードが装備されている限り、相手がモンスターを召喚・特殊召喚する度、または相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動する度に、相手フィールドの表側表示モンスター全てに鱗粉カウンターを1つずつ置く。相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、そのモンスターの鱗粉カウンターの数×100ダウンする』効果によって置かれた鱗粉カウンターは、その後に「侵蚀鳞粉」が破壊されフィールドに存在しなくなった場合、どうなりますか?

侵蚀鳞粉」が破壊されフィールドに存在しなくなった場合、『相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、そのモンスターの鱗粉カウンターの数×100ダウンする』効果の適用がなくなりますので、ダウンした攻撃力・守備力は元に戻りますが、その場合でも鱗粉カウンターは置かれたままとなります。

(鱗粉カウンターはそれぞれのモンスターが表側表示で存在する限り置かれたままとなります。)

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侵蚀鳞粉

蝕みの鱗粉

Corrosive Scales

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侵蚀鳞粉
[陷阱]
①:以自己场上1只昆虫族怪兽为对象才能把这张卡发动。这张卡当作装备卡使用给那只怪兽装备。对方不能向那只自己的装备怪兽以外的昆虫族怪兽攻击。
②:只要这张卡装备中,每次对方把怪兽召唤·特殊召唤或者每次对方把魔法·陷阱·怪兽的效果发动,给对方场上的表侧表示怪兽全部各放置1个鳞粉指示物。对方场上的怪兽的攻击力·守备力下降那怪兽的鳞粉指示物数量×100。