疾行机人 噗噗噔骷髅
疾行机人 玻璃骷髅|高速拟人机 玻璃哨骷髅
スピードロイドビードロ・ドクロ
SRビードロ・ドクロ
Speedroid Skull Marbles
35494087
12920
[怪兽|效果] 机械/风
[★7] 0/3000
「疾行机人 噗噗噔骷髅」的③的效果1回合只能使用1次。
①:自己·对方的准备阶段,从额外卡组特殊召唤的怪兽在对方场上存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:这张卡不会被和通常召唤的怪兽的战斗破坏。
③:这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害由对方代受。
④:自己场上有「疾行机人」怪兽以外的表侧表示怪兽存在的场合这张卡破坏。
[★7] 0/3000
「疾行机人 噗噗噔骷髅」的③的效果1回合只能使用1次。
①:自己·对方的准备阶段,从额外卡组特殊召唤的怪兽在对方场上存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:这张卡不会被和通常召唤的怪兽的战斗破坏。
③:这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害由对方代受。
④:自己场上有「疾行机人」怪兽以外的表侧表示怪兽存在的场合这张卡破坏。
OCG
MACR-JP006 (2017-01-14)
TCG
MACR-EN006 (2017-05-05)
「脆刃之剑」を装備している「大日女之御巫」が以下の戦闘を行う場合、ダメージ計算はどうなりますか?
(A)直接攻撃を行う場合
(B)守備表示の状態で「青眼混沌极龙」に攻撃されて戦闘を行う場合
(C)「混沌No.96 黑飙」と、お互いに攻撃表示で戦闘を行う場合
(D)相手の「大日女之御巫」と、お互いに攻撃表示で戦闘を行う場合
(E)「异色眼灵摆龙」と、お互いに攻撃表示で戦闘を行う場合
(A)直接攻撃を行う場合
(B)守備表示の状態で「青眼混沌极龙」に攻撃されて戦闘を行う場合
(C)「混沌No.96 黑飙」と、お互いに攻撃表示で戦闘を行う場合
(D)相手の「大日女之御巫」と、お互いに攻撃表示で戦闘を行う場合
(E)「异色眼灵摆龙」と、お互いに攻撃表示で戦闘を行う場合
以下の順番で効果を考慮してダメージを決定します。なお、「青眼混沌极龙」は01、「脆刃之剑」は02、「混沌No.96 黑飙」「大日女之御巫」は03、「异色眼灵摆龙」は08に該当します。
01:倍の戦闘ダメージを与える
02:戦闘ダメージはお互いに受ける
03:自分への戦闘ダメージは相手も受ける、戦闘ダメージは代わりに自分/相手が受ける
04:戦闘ダメージは効果ダメージとして扱う
05:戦闘ダメージの数値分だけLPを回復する
06:戦闘ダメージは0になる
07:戦闘ダメージは半分になる
08:戦闘ダメージは倍になる
09:戦闘ダメージは○○○(一定の値)になる
10:○○○以上/以下の戦闘ダメージを受けない
(ただし、06にて戦闘ダメージが0となった場合、それ以降の効果は適用しません。)
具体的に、上記のダメージ計算は以下の結果になります。
(A)「大日女之御巫」の攻撃力分の戦闘ダメージを、相手は2回受けます。
(B)「青眼混沌极龙」の攻撃力より「大日女之御巫」の守備力の方が低い場合、その差分の倍の戦闘ダメージを「青眼混沌极龙」のコントローラーが2回受けます。「青眼混沌极龙」の攻撃力より「大日女之御巫」の守備力の方が高い場合、その差分のダメージを「青眼混沌极龙」のコントローラーが2回受けます。
(C)攻撃力の差分のダメージを、「混沌No.96 黑飙」のコントローラーが2回、「大日女之御巫」のコントローラーが1回受けます (「混沌No.96 黑飙」「大日女之御巫」の効果によって相手にダメージを受けさせる場合、そのダメージに別の「混沌No.96 黑飙」「大日女之御巫」の効果は適用されません)。
(D)攻撃力の差分のダメージを、お互いに1回ずつ受けます (「大日女之御巫」の効果で相手にダメージを受けさせる場合、そのダメージに別の「大日女之御巫」の効果は適用されません)。
(E)攻撃力の差分のダメージを、「异色眼灵摆龙」のコントローラーが2回受けます(「异色眼灵摆龙」から見て相手に戦闘ダメージが発生しないため、ダメージは倍になりません。)
なお、『このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける』効果を持つ以下のモンスターについても同様に03に該当します。
「亚马逊剑士」
「疾行机人 噗噗噔骷髅」
「圣蓟花」
「大薰风的球风」
「No.92 伪骸神龙 心地心龙」
01:倍の戦闘ダメージを与える
02:戦闘ダメージはお互いに受ける
03:自分への戦闘ダメージは相手も受ける、戦闘ダメージは代わりに自分/相手が受ける
04:戦闘ダメージは効果ダメージとして扱う
05:戦闘ダメージの数値分だけLPを回復する
06:戦闘ダメージは0になる
07:戦闘ダメージは半分になる
08:戦闘ダメージは倍になる
09:戦闘ダメージは○○○(一定の値)になる
10:○○○以上/以下の戦闘ダメージを受けない
(ただし、06にて戦闘ダメージが0となった場合、それ以降の効果は適用しません。)
具体的に、上記のダメージ計算は以下の結果になります。
(A)「大日女之御巫」の攻撃力分の戦闘ダメージを、相手は2回受けます。
(B)「青眼混沌极龙」の攻撃力より「大日女之御巫」の守備力の方が低い場合、その差分の倍の戦闘ダメージを「青眼混沌极龙」のコントローラーが2回受けます。「青眼混沌极龙」の攻撃力より「大日女之御巫」の守備力の方が高い場合、その差分のダメージを「青眼混沌极龙」のコントローラーが2回受けます。
(C)攻撃力の差分のダメージを、「混沌No.96 黑飙」のコントローラーが2回、「大日女之御巫」のコントローラーが1回受けます (「混沌No.96 黑飙」「大日女之御巫」の効果によって相手にダメージを受けさせる場合、そのダメージに別の「混沌No.96 黑飙」「大日女之御巫」の効果は適用されません)。
(D)攻撃力の差分のダメージを、お互いに1回ずつ受けます (「大日女之御巫」の効果で相手にダメージを受けさせる場合、そのダメージに別の「大日女之御巫」の効果は適用されません)。
(E)攻撃力の差分のダメージを、「异色眼灵摆龙」のコントローラーが2回受けます(「异色眼灵摆龙」から見て相手に戦闘ダメージが発生しないため、ダメージは倍になりません。)
なお、『このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける』効果を持つ以下のモンスターについても同様に03に該当します。
「亚马逊剑士」
「疾行机人 噗噗噔骷髅」
「圣蓟花」
「大薰风的球风」
「No.92 伪骸神龙 心地心龙」
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「机人」と名のついた機械族モンスター5体を融合素材として融合召喚できる「极战机王 战神机人」の融合素材として、「DNA改造手术」の効果によって機械族となっている「暗黑胶体人」「元素英雄 死灵萨满」「魔力人造人」「转生炎兽 杂交斑马X」を使用できますか?
また、自分のモンスターゾーンに存在するモンスターが「高速疾行机人 魔剑玉」や「流星连打-白黑机人」のみの状況で「增压」を発動することや、「巨机人都市」の『①:このカード以外の自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「机人」カード1枚を手札に加える』効果によって、デッキから「疾行机人 贝陀螺集合体」を手札に加えることはできますか?
また、自分のモンスターゾーンに存在するモンスターが「高速疾行机人 魔剑玉」や「流星连打-白黑机人」のみの状況で「增压」を発動することや、「巨机人都市」の『①:このカード以外の自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「机人」カード1枚を手札に加える』効果によって、デッキから「疾行机人 贝陀螺集合体」を手札に加えることはできますか?
いずれもできます。
(「暗黑胶体人」「元素英雄 死灵萨满」「魔力人造人」「转生炎兽 杂交斑马X」「流星连打-白黑机人」「SR」モンスターはいずれも「机人」モンスターです。)
以下のモンスターも「机人」モンスターです。
「疾行机人 赤目骰子」
「疾行机人 弹子小子」
「疾行机人 变形回力镖」
「疾行机人 竹蜻蜓电子人」
「疾行机人 双球悠悠」
「疾行机人 三目骰子」
「疾行机人 出局画片」
「疾行机人 电电大公」
「疾行机人 弹珠机卡丁车」
「疾行机人 OMK口香糖」
「疾行机人 竹马高跷」
「疾行机人 磁铁恶魔」
「疾行机人 噗噗噔骷髅」
「疾行机人 磁铁恶魔」
「疾行机人 56飞机」
「疾行机人 六角飞盘」
「疾行机人 涡轮歌牌」
「疾行机人 摇滚积木」
「疾行机人 吹持童子」
「疾行机人 机械手猎犬」
「疾行机人 超车滑翔骑手」
「疾行机人 多米诺蝴蝶」
「疾行机人 弹珠机器」
「疾行机人 碰碰球上校」
「疾行机人 辉翼同调士」
「高速疾行机人 马赫羽子板」
「高速疾行机人 快刀乱破智游」
「高速疾行机人 风筝龙兽」
「高速疾行机人/幻透翼骑手」
「高速疾行机人 软木塞-10」
「高速疾行机人 滑翔骑手2飞镖式」
「高速疾行机人 GOM枪」
(「暗黑胶体人」「元素英雄 死灵萨满」「魔力人造人」「转生炎兽 杂交斑马X」「流星连打-白黑机人」「SR」モンスターはいずれも「机人」モンスターです。)
以下のモンスターも「机人」モンスターです。
「疾行机人 赤目骰子」
「疾行机人 弹子小子」
「疾行机人 变形回力镖」
「疾行机人 竹蜻蜓电子人」
「疾行机人 双球悠悠」
「疾行机人 三目骰子」
「疾行机人 出局画片」
「疾行机人 电电大公」
「疾行机人 弹珠机卡丁车」
「疾行机人 OMK口香糖」
「疾行机人 竹马高跷」
「疾行机人 磁铁恶魔」
「疾行机人 噗噗噔骷髅」
「疾行机人 磁铁恶魔」
「疾行机人 56飞机」
「疾行机人 六角飞盘」
「疾行机人 涡轮歌牌」
「疾行机人 摇滚积木」
「疾行机人 吹持童子」
「疾行机人 机械手猎犬」
「疾行机人 超车滑翔骑手」
「疾行机人 多米诺蝴蝶」
「疾行机人 弹珠机器」
「疾行机人 碰碰球上校」
「疾行机人 辉翼同调士」
「高速疾行机人 马赫羽子板」
「高速疾行机人 快刀乱破智游」
「高速疾行机人 风筝龙兽」
「高速疾行机人/幻透翼骑手」
「高速疾行机人 软木塞-10」
「高速疾行机人 滑翔骑手2飞镖式」
「高速疾行机人 GOM枪」
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『このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける』効果を持つモンスター同士で戦闘を行った場合、どちらのプレイヤーが戦闘ダメージを受けますか?
「大薰风的球风」のコントローラーが2000のダメージを受けます。
『代わりに相手が受ける』効果によってダメージを受けるプレイヤーが変わった際、別の『代わりに相手が受ける』効果は適用されません。
『このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける』効果を持つモンスターの例として、以下のモンスターが挙げられます。
「亚马逊剑士」
「疾行机人 噗噗噔骷髅」
「No.92 伪骸神龙 心地心龙」
『代わりに相手が受ける』効果によってダメージを受けるプレイヤーが変わった際、別の『代わりに相手が受ける』効果は適用されません。
『このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける』効果を持つモンスターの例として、以下のモンスターが挙げられます。
「亚马逊剑士」
「疾行机人 噗噗噔骷髅」
「No.92 伪骸神龙 心地心龙」
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「疾行机人 噗噗噔骷髅」が特殊召喚されたモンスターと戦闘を行い、戦闘で破壊される場合でも、その戦闘ダメージは相手が受けますか?
相手のモンスターゾーンにエクストラデッキから特殊召喚された「命运英雄 敌托邦人」が表側表示で存在しています。
その状況で、相手のスタンバイフェイズに自分は「疾行机人 噗噗噔骷髅」を『①:自分・相手のスタンバイフェイズに、エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する』モンスター効果によって、表側攻撃表示で特殊召喚しました。
その後、相手が「命运英雄 敌托邦人」で自分の「疾行机人 噗噗噔骷髅」を攻撃し、「疾行机人 噗噗噔骷髅」が戦闘で破壊される場合、『③:このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける』モンスター効果は適用されますか?
その状況で、相手のスタンバイフェイズに自分は「疾行机人 噗噗噔骷髅」を『①:自分・相手のスタンバイフェイズに、エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する』モンスター効果によって、表側攻撃表示で特殊召喚しました。
その後、相手が「命运英雄 敌托邦人」で自分の「疾行机人 噗噗噔骷髅」を攻撃し、「疾行机人 噗噗噔骷髅」が戦闘で破壊される場合、『③:このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける』モンスター効果は適用されますか?
「疾行机人 噗噗噔骷髅」の『③:このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける』モンスター効果は、「疾行机人 噗噗噔骷髅」が通常召喚されたモンスターと戦闘を行った時だけでなく、特殊召喚されたモンスターと戦闘を行った時にも適用されます。
「疾行机人 噗噗噔骷髅」が特殊召喚されたモンスターと戦闘を行った場合には、『②:このカードは通常召喚されたモンスターとの戦闘では破壊されない』モンスター効果が適用されませんので、質問の状況のような場合には、「疾行机人 噗噗噔骷髅」が戦闘で破壊される事もあります。
なお、その場合でも、『③:このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける』モンスター効果は通常通り適用されます。
(質問の状況の場合、攻撃力2800の「命运英雄 敌托邦人」と、攻撃力0の「疾行机人 噗噗噔骷髅」が戦闘を行っていますので、2800の戦闘ダメージを代わりに相手が受ける事になります。)
「疾行机人 噗噗噔骷髅」が特殊召喚されたモンスターと戦闘を行った場合には、『②:このカードは通常召喚されたモンスターとの戦闘では破壊されない』モンスター効果が適用されませんので、質問の状況のような場合には、「疾行机人 噗噗噔骷髅」が戦闘で破壊される事もあります。
なお、その場合でも、『③:このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける』モンスター効果は通常通り適用されます。
(質問の状況の場合、攻撃力2800の「命运英雄 敌托邦人」と、攻撃力0の「疾行机人 噗噗噔骷髅」が戦闘を行っていますので、2800の戦闘ダメージを代わりに相手が受ける事になります。)
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自分の手札に「疾行机人 噗噗噔骷髅」が複数体存在する場合、スタンバイフェイズにそれぞれのモンスター効果を発動し、特殊召喚できますか?
自分の手札に複数体の「疾行机人 噗噗噔骷髅」が存在する場合、自分または相手のスタンバイフェイズに、それぞれの『①:自分・相手のスタンバイフェイズに、エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する』モンスター効果を発動する事はできますか?
自分の手札に「疾行机人 噗噗噔骷髅」が複数体存在する場合、自分または相手のスタンバイフェイズにそれぞれのモンスター効果を発動する事はできます。
手札にて発動する「疾行机人 噗噗噔骷髅」のモンスター効果は、自分または相手のスタンバイフェイズに発動する事ができる誘発効果となりますので、発動する場合、それぞれのモンスター効果をチェーンにて発動する事はできず、1体ずつ発動と処理を行う事になります。
手札にて発動する「疾行机人 噗噗噔骷髅」のモンスター効果は、自分または相手のスタンバイフェイズに発動する事ができる誘発効果となりますので、発動する場合、それぞれのモンスター効果をチェーンにて発動する事はできず、1体ずつ発動と処理を行う事になります。
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手札の「疾行机人 噗噗噔骷髅」のモンスター効果は、他のカードの効果にチェーンして発動できますか?
自分の手札に「疾行机人 噗噗噔骷髅」が存在し、自分の墓地に「黄泉青蛙」が存在しています。
自分のスタンバイフェイズに「黄泉青蛙」の『①:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「黄泉青蛙」が存在しない場合、自分スタンバイフェイズに発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果は自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合に発動と処理ができる』モンスター効果を発動した場合、その効果にチェーンして、「疾行机人 噗噗噔骷髅」の『①:自分・相手のスタンバイフェイズに、エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する』モンスター効果を発動する事はできますか?
自分のスタンバイフェイズに「黄泉青蛙」の『①:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「黄泉青蛙」が存在しない場合、自分スタンバイフェイズに発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果は自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合に発動と処理ができる』モンスター効果を発動した場合、その効果にチェーンして、「疾行机人 噗噗噔骷髅」の『①:自分・相手のスタンバイフェイズに、エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する』モンスター効果を発動する事はできますか?
手札にて発動する「疾行机人 噗噗噔骷髅」のモンスター効果は、自分または相手のスタンバイフェイズに発動する事ができる誘発効果となります。
質問の状況のように、他のカードの効果にチェーンして発動する事はできません。
質問の状況のように、他のカードの効果にチェーンして発動する事はできません。
点击翻译
自分のモンスターゾーンに「疾行机人」と名のついたモンスター以外の表側表示モンスターが存在する場合、「疾行机人 噗噗噔骷髅」を召喚・特殊召喚できなくなりますか?
質問の状況のように、自分のモンスターゾーンに「疾行机人」と名のついたモンスター以外の表側表示モンスターが存在している場合でも、自分は「疾行机人 噗噗噔骷髅」の召喚・特殊召喚を行う事はできます。
その「疾行机人 噗噗噔骷髅」が召喚・特殊召喚に成功した際にも、自分のモンスターゾーンに「疾行机人」と名のついたモンスター以外の表側表示モンスターが存在している状態である場合には、『④:自分フィールドに「疾行机人」モンスター以外の表側表示モンスターが存在する場合にこのカードは破壊される』モンスター効果がただちに適用され、「疾行机人 噗噗噔骷髅」が破壊される事になります。
その「疾行机人 噗噗噔骷髅」が召喚・特殊召喚に成功した際にも、自分のモンスターゾーンに「疾行机人」と名のついたモンスター以外の表側表示モンスターが存在している状態である場合には、『④:自分フィールドに「疾行机人」モンスター以外の表側表示モンスターが存在する場合にこのカードは破壊される』モンスター効果がただちに適用され、「疾行机人 噗噗噔骷髅」が破壊される事になります。
点击翻译
- 『①:自分・相手のスタンバイフェイズに、エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する』モンスター効果は、手札にて発動する誘発効果です。(対象を取る効果ではありません。)
- 『②:このカードは通常召喚されたモンスターとの戦闘では破壊されない』モンスター効果は永続効果です。
- 『③:このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける』モンスター効果は永続効果です。
- 『④:自分フィールドに「疾行机人」モンスター以外の表側表示モンスターが存在する場合にこのカードは破壊される』モンスター効果は永続効果です。(「疾行机人 噗噗噔骷髅」が破壊される際にチェーンブロックは作られません。ダメージステップでも適用されます。)
点击翻译
日文名 | SRビードロ・ドクロ |
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英文名 | Speedroid Skull Marbles |
YGOPro译名 | 疾行机人 噗噗噔骷髅 |
简中官方译名 | |
Master Duel译名 | 疾行机人 玻璃骷髅 |
NWBBS译名 | 疾行机人 噗噗噔骷髅 |
CNOCG译名 | 高速拟人机 玻璃哨骷髅 |
Yugipedia译名 | |
Master Duel日文名 | |
Master Duel英文名 |
- 2017-01-14MACR-JP006 マキシマム・クライシス [ MAXIMUM CRISIS ]
- 2018-08-31MP18-EN001 2018 MEGA-TINS MEGA PACK
- 2017-05-05MACR-EN006 MAXIMUM CRISIS