疾行机人 赤目骰子
疾行机人 红眼骰子|高速拟人机 赤目骰子
スピードロイドあかめのダイス
SR赤目のダイス
Speedroid Red-Eyed Dice
16725505
12054
[怪兽|效果|调整] 机械/风
[★1] 100/100
①:这张卡召唤·特殊召唤成功时,以「疾行机人 赤目骰子」以外的自己场上1只「疾行机人」怪兽为对象,宣言1~6的任意等级才能发动。那只怪兽的等级直到回合结束时变成宣言的等级。
[★1] 100/100
①:这张卡召唤·特殊召唤成功时,以「疾行机人 赤目骰子」以外的自己场上1只「疾行机人」怪兽为对象,宣言1~6的任意等级才能发动。那只怪兽的等级直到回合结束时变成宣言的等级。
OCG
SPHR-JP008 (2015-08-22)
TCG
HSRD-EN008 (2015-10-02)
「机人」と名のついた機械族モンスター5体を融合素材として融合召喚できる「极战机王 战神机人」の融合素材として、「DNA改造手术」の効果によって機械族となっている「暗黑胶体人」「元素英雄 死灵萨满」「魔力人造人」「转生炎兽 杂交斑马X」を使用できますか?
また、自分のモンスターゾーンに存在するモンスターが「高速疾行机人 魔剑玉」や「流星连打-白黑机人」のみの状況で「增压」を発動することや、「巨机人都市」の『①:このカード以外の自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「机人」カード1枚を手札に加える』効果によって、デッキから「疾行机人 贝陀螺集合体」を手札に加えることはできますか?
また、自分のモンスターゾーンに存在するモンスターが「高速疾行机人 魔剑玉」や「流星连打-白黑机人」のみの状況で「增压」を発動することや、「巨机人都市」の『①:このカード以外の自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「机人」カード1枚を手札に加える』効果によって、デッキから「疾行机人 贝陀螺集合体」を手札に加えることはできますか?
いずれもできます。
(「暗黑胶体人」「元素英雄 死灵萨满」「魔力人造人」「转生炎兽 杂交斑马X」「流星连打-白黑机人」「SR」モンスターはいずれも「机人」モンスターです。)
以下のモンスターも「机人」モンスターです。
「疾行机人 赤目骰子」
「疾行机人 弹子小子」
「疾行机人 变形回力镖」
「疾行机人 竹蜻蜓电子人」
「疾行机人 双球悠悠」
「疾行机人 三目骰子」
「疾行机人 出局画片」
「疾行机人 电电大公」
「疾行机人 弹珠机卡丁车」
「疾行机人 OMK口香糖」
「疾行机人 竹马高跷」
「疾行机人 磁铁恶魔」
「疾行机人 噗噗噔骷髅」
「疾行机人 磁铁恶魔」
「疾行机人 56飞机」
「疾行机人 六角飞盘」
「疾行机人 涡轮歌牌」
「疾行机人 摇滚积木」
「疾行机人 吹持童子」
「疾行机人 机械手猎犬」
「疾行机人 超车滑翔骑手」
「疾行机人 多米诺蝴蝶」
「疾行机人 弹珠机器」
「疾行机人 碰碰球上校」
「疾行机人 辉翼同调士」
「高速疾行机人 马赫羽子板」
「高速疾行机人 快刀乱破智游」
「高速疾行机人 风筝龙兽」
「高速疾行机人/幻透翼骑手」
「高速疾行机人 软木塞-10」
「高速疾行机人 滑翔骑手2飞镖式」
「高速疾行机人 GOM枪」
(「暗黑胶体人」「元素英雄 死灵萨满」「魔力人造人」「转生炎兽 杂交斑马X」「流星连打-白黑机人」「SR」モンスターはいずれも「机人」モンスターです。)
以下のモンスターも「机人」モンスターです。
「疾行机人 赤目骰子」
「疾行机人 弹子小子」
「疾行机人 变形回力镖」
「疾行机人 竹蜻蜓电子人」
「疾行机人 双球悠悠」
「疾行机人 三目骰子」
「疾行机人 出局画片」
「疾行机人 电电大公」
「疾行机人 弹珠机卡丁车」
「疾行机人 OMK口香糖」
「疾行机人 竹马高跷」
「疾行机人 磁铁恶魔」
「疾行机人 噗噗噔骷髅」
「疾行机人 磁铁恶魔」
「疾行机人 56飞机」
「疾行机人 六角飞盘」
「疾行机人 涡轮歌牌」
「疾行机人 摇滚积木」
「疾行机人 吹持童子」
「疾行机人 机械手猎犬」
「疾行机人 超车滑翔骑手」
「疾行机人 多米诺蝴蝶」
「疾行机人 弹珠机器」
「疾行机人 碰碰球上校」
「疾行机人 辉翼同调士」
「高速疾行机人 马赫羽子板」
「高速疾行机人 快刀乱破智游」
「高速疾行机人 风筝龙兽」
「高速疾行机人/幻透翼骑手」
「高速疾行机人 软木塞-10」
「高速疾行机人 滑翔骑手2飞镖式」
「高速疾行机人 GOM枪」
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自身以外のレベルを変化させられる効果の適用後、そのモンスターの効果が無効化された場合、レベルはどうなりますか?
「我我我妹妹」の②の『このカード以外の自分フィールドの「我我我」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードは、ターン終了時までその2体のレベルを合計したレベルになる』効果により、「我我我妹妹」を含む自分フィールドのモンスター2体のレベルが上がっています。
この状況で、「无限泡影」などによって「我我我妹妹」の効果が無効化された場合、レベルはどうなりますか?
この状況で、「无限泡影」などによって「我我我妹妹」の効果が無効化された場合、レベルはどうなりますか?
効果によって上がったレベルから変わりません。
レベルを変動させるモンスター効果のうち自身以外のレベルを変更することができる効果は、その効果を適用したモンスターやその効果が適用されているモンスターの効果が無効化された場合でも適用され続けます。
以下のカードが持つ、レベルを変更する効果についても同様です。
「星圣·箕宿三」
「双头鲨」
「电子龙三型」
「齐唱僵尸」
「疾行机人 赤目骰子」
「废品变更者」
「原生蝴蝶」
「黑羽-吊风之戴思」
「强袭黑羽-雾雨之苦无鸟」
「电子界同调士」
「斩机 乘武」
「闪闪妖@火灵天星」
「海胆军贯」
「超重武者 摩托-Q」
レベルを変動させるモンスター効果のうち自身以外のレベルを変更することができる効果は、その効果を適用したモンスターやその効果が適用されているモンスターの効果が無効化された場合でも適用され続けます。
以下のカードが持つ、レベルを変更する効果についても同様です。
「星圣·箕宿三」
「双头鲨」
「电子龙三型」
「齐唱僵尸」
「疾行机人 赤目骰子」
「废品变更者」
「原生蝴蝶」
「黑羽-吊风之戴思」
「强袭黑羽-雾雨之苦无鸟」
「电子界同调士」
「斩机 乘武」
「闪闪妖@火灵天星」
「海胆军贯」
「超重武者 摩托-Q」
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自分のターンのメインフェイズに「疾行漂移」の『①:自分フィールドのモンスターがチューナー1体のみの場合に発動できる。デッキからレベル4以下の「疾行机人」モンスター1体を特殊召喚する。そのモンスターの特殊召喚成功時には、お互いに魔法・罠・モンスターの効果は発動できない』効果を発動し、「疾行机人 赤目骰子」を特殊召喚しました。
その特殊召喚に成功した際に、「疾行机人 赤目骰子」の『①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、「疾行机人 赤目骰子」以外の自分フィールドの「疾行机人」モンスター1体を対象とし、1~6までの任意のレベルを宣言して発動できる。そのモンスターはターン終了時まで宣言したレベルになる』モンスター効果を発動する事はできますか?
また、相手は「激流葬」を発動する事はできますか?
その特殊召喚に成功した際に、「疾行机人 赤目骰子」の『①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、「疾行机人 赤目骰子」以外の自分フィールドの「疾行机人」モンスター1体を対象とし、1~6までの任意のレベルを宣言して発動できる。そのモンスターはターン終了時まで宣言したレベルになる』モンスター効果を発動する事はできますか?
また、相手は「激流葬」を発動する事はできますか?
「疾行漂移」の効果によってモンスターの特殊召喚に成功した時には、お互いに魔法・罠・モンスターの効果を発動する事はできませんので、質問の状況の場合、相手は「激流葬」を発動する事はできませんし、自分も特殊召喚した「疾行机人 赤目骰子」のモンスター効果を発動する事はできません。
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「疾行机人 超车滑翔骑手」のペンデュラム効果の処理時に、墓地へ送ったモンスターが墓地に存在しなくなっている場合、処理はどうなりますか?
「疾行机人 超车滑翔骑手」の『①:1ターンに1度、手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「疾行机人」チューナー1体を墓地へ送って発動できる。ターン終了時まで、墓地へ送ったそのモンスターの元々のレベル分だけこのカードのPスケールを上げる、または下げる(最小1まで)』ペンデュラム効果を発動する際に、コストとして、「疾行机人 赤目骰子」を墓地へ送りました。
その発動にチェーンして、相手が「D.D.乌鸦」のモンスター効果を発動し、その墓地へ送られた「疾行机人 赤目骰子」が除外され、墓地に存在しなくなった場合、効果処理はどうなりますか?
その発動にチェーンして、相手が「D.D.乌鸦」のモンスター効果を発動し、その墓地へ送られた「疾行机人 赤目骰子」が除外され、墓地に存在しなくなった場合、効果処理はどうなりますか?
「疾行机人 超车滑翔骑手」のペンデュラム効果を発動する際に墓地へ送った「疾行机人」と名のついたチューナーが、効果処理時に墓地に存在しなくなっている場合でも、効果処理は通常通り適用されます。
質問の状況の場合、レベル1の「疾行机人 赤目骰子」を墓地へ送っていますので、「疾行机人 超车滑翔骑手」のペンデュラムスケールを1上げるか、1下げる事になります。
質問の状況の場合、レベル1の「疾行机人 赤目骰子」を墓地へ送っていますので、「疾行机人 超车滑翔骑手」のペンデュラムスケールを1上げるか、1下げる事になります。
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自分のモンスターゾーンに「疾行机人 赤目骰子」、「疾行机人 双球悠悠」、「疾行机人 变形回力镖」が表側表示で存在しています。
この状況で、「再生骰子」の『②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分フィールドの「疾行机人」チューナーを含むモンスターを素材として、風属性Sモンスター1体をS召喚する』効果によってシンクロ召喚を行う場合、3体のモンスターをシンクロ素材として「喷霞虫」をシンクロ召喚する事はできますか?
この状況で、「再生骰子」の『②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分フィールドの「疾行机人」チューナーを含むモンスターを素材として、風属性Sモンスター1体をS召喚する』効果によってシンクロ召喚を行う場合、3体のモンスターをシンクロ素材として「喷霞虫」をシンクロ召喚する事はできますか?
墓地にて発動した「再生骰子」の効果によってシンクロ召喚を行う場合、その風属性のシンクロモンスターをシンクロ召喚する際のシンクロ素材として適切であるならば、3体以上のモンスターを使用して、シンクロ召喚を行う事はできます。
(質問の状況の場合、「疾行机人 赤目骰子」、「疾行机人 双球悠悠」、「疾行机人 变形回力镖」のレベルの合計は9で、「喷霞虫」は『チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上』がシンクロ素材として必要となるモンスターですので、「喷霞虫」のシンクロ召喚を行う事ができます。)
(質問の状況の場合、「疾行机人 赤目骰子」、「疾行机人 双球悠悠」、「疾行机人 变形回力镖」のレベルの合計は9で、「喷霞虫」は『チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上』がシンクロ素材として必要となるモンスターですので、「喷霞虫」のシンクロ召喚を行う事ができます。)
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「再生骰子」の効果処理時に、対象のモンスターが墓地に存在しなくなっている場合、処理はどうなりますか?
自分の墓地の「疾行机人 赤目骰子」を対象として、「再生骰子」の『①:自分の墓地の「疾行机人」チューナー1体を対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚し、サイコロを1回振る。その特殊召喚したモンスターはターン終了時まで出た目と同じレベルになる』の効果を発動しました。
その発動にチェーンして、相手の「D.D.乌鸦」のモンスター効果が発動し、対象の「疾行机人 赤目骰子」が除外された場合、「再生骰子」の処理はどうなりますか?
その発動にチェーンして、相手の「D.D.乌鸦」のモンスター効果が発動し、対象の「疾行机人 赤目骰子」が除外された場合、「再生骰子」の処理はどうなりますか?
「再生骰子」の効果の対象として選択した、自分の墓地の「疾行机人」と名のついたチューナーが効果処理時に墓地に存在しなくなっている場合には、効果処理は適用されません。
(対象のモンスターは特殊召喚されず、サイコロを振る処理も行いません。)
(対象のモンスターは特殊召喚されず、サイコロを振る処理も行いません。)
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「疾行机人 赤目骰子」の効果処理時に、対象のモンスターがフィールドに表側表示で存在しなくなった場合、処理はどうなりますか?
「疾行机人 赤目骰子」の『①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、「疾行机人 赤目骰子」以外の自分フィールドの「疾行机人」モンスター1体を対象とし、1~6までの任意のレベルを宣言して発動できる。そのモンスターはターン終了時まで宣言したレベルになる』効果の発動にチェーンして「月之书」や「强制脱出装置」が発動し、対象のモンスターがフィールドに表側表示で存在しなくなった場合、処理はどうなりますか?
質問の状況の場合、「疾行机人 赤目骰子」の効果処理は適用されません。
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日文名 | SR赤目のダイス |
---|---|
英文名 | Speedroid Red-Eyed Dice |
YGOPro译名 | 疾行机人 赤目骰子 |
简中官方译名 | 疾行机人 红眼骰子 |
Master Duel译名 | 疾行机人 红眼骰子 |
NWBBS译名 | 疾行机人 赤目骰子 |
CNOCG译名 | 高速拟人机 赤目骰子 |
Yugipedia译名 | |
Master Duel日文名 | |
Master Duel英文名 |
- 2021-05-22DP25-JP011 デュエリストパック -疾風のデュエリスト編-
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