疾行机人 超车滑翔骑手
疾行机人 超速滑翔机|高速拟人机 超车滑翔机
スピードロイドパッシングライダー
SRパッシングライダー
Speedroid Passinglider
26420373
12829
[怪兽|效果|灵摆] 机械/风
[★5] 2200/2000 3/3
①:1回合1次,从手卡以及自己场上的表侧表示怪兽之中把1只「疾行机人」调整送去墓地才能发动。直到回合结束时,这张卡的灵摆刻度上升或者下降送去墓地的那只怪兽的原本等级数值(最少到1)。
「疾行机人 超车滑翔骑手」的①的方法的特殊召唤1回合只能有1次。
①:双方场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
②:这张卡上级召唤成功时,以自己墓地1只4星以下的「疾行机人」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
③:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能选择其他的「疾行机人」怪兽作为攻击对象。
[★5] 2200/2000 3/3
①:1回合1次,从手卡以及自己场上的表侧表示怪兽之中把1只「疾行机人」调整送去墓地才能发动。直到回合结束时,这张卡的灵摆刻度上升或者下降送去墓地的那只怪兽的原本等级数值(最少到1)。
「疾行机人 超车滑翔骑手」的①的方法的特殊召唤1回合只能有1次。
①:双方场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
②:这张卡上级召唤成功时,以自己墓地1只4星以下的「疾行机人」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
③:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能选择其他的「疾行机人」怪兽作为攻击对象。
OCG
VJMP-JP123 (2016-10-21)
TCG
COTD-EN098 (2017-08-04)
「机人」と名のついた機械族モンスター5体を融合素材として融合召喚できる「极战机王 战神机人」の融合素材として、「DNA改造手术」の効果によって機械族となっている「暗黑胶体人」「元素英雄 死灵萨满」「魔力人造人」「转生炎兽 杂交斑马X」を使用できますか?
また、自分のモンスターゾーンに存在するモンスターが「高速疾行机人 魔剑玉」や「流星连打-白黑机人」のみの状況で「增压」を発動することや、「巨机人都市」の『①:このカード以外の自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「机人」カード1枚を手札に加える』効果によって、デッキから「疾行机人 贝陀螺集合体」を手札に加えることはできますか?
また、自分のモンスターゾーンに存在するモンスターが「高速疾行机人 魔剑玉」や「流星连打-白黑机人」のみの状況で「增压」を発動することや、「巨机人都市」の『①:このカード以外の自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「机人」カード1枚を手札に加える』効果によって、デッキから「疾行机人 贝陀螺集合体」を手札に加えることはできますか?
いずれもできます。
(「暗黑胶体人」「元素英雄 死灵萨满」「魔力人造人」「转生炎兽 杂交斑马X」「流星连打-白黑机人」「SR」モンスターはいずれも「机人」モンスターです。)
以下のモンスターも「机人」モンスターです。
「疾行机人 赤目骰子」
「疾行机人 弹子小子」
「疾行机人 变形回力镖」
「疾行机人 竹蜻蜓电子人」
「疾行机人 双球悠悠」
「疾行机人 三目骰子」
「疾行机人 出局画片」
「疾行机人 电电大公」
「疾行机人 弹珠机卡丁车」
「疾行机人 OMK口香糖」
「疾行机人 竹马高跷」
「疾行机人 磁铁恶魔」
「疾行机人 噗噗噔骷髅」
「疾行机人 磁铁恶魔」
「疾行机人 56飞机」
「疾行机人 六角飞盘」
「疾行机人 涡轮歌牌」
「疾行机人 摇滚积木」
「疾行机人 吹持童子」
「疾行机人 机械手猎犬」
「疾行机人 超车滑翔骑手」
「疾行机人 多米诺蝴蝶」
「疾行机人 弹珠机器」
「疾行机人 碰碰球上校」
「疾行机人 辉翼同调士」
「高速疾行机人 马赫羽子板」
「高速疾行机人 快刀乱破智游」
「高速疾行机人 风筝龙兽」
「高速疾行机人/幻透翼骑手」
「高速疾行机人 软木塞-10」
「高速疾行机人 滑翔骑手2飞镖式」
「高速疾行机人 GOM枪」
(「暗黑胶体人」「元素英雄 死灵萨满」「魔力人造人」「转生炎兽 杂交斑马X」「流星连打-白黑机人」「SR」モンスターはいずれも「机人」モンスターです。)
以下のモンスターも「机人」モンスターです。
「疾行机人 赤目骰子」
「疾行机人 弹子小子」
「疾行机人 变形回力镖」
「疾行机人 竹蜻蜓电子人」
「疾行机人 双球悠悠」
「疾行机人 三目骰子」
「疾行机人 出局画片」
「疾行机人 电电大公」
「疾行机人 弹珠机卡丁车」
「疾行机人 OMK口香糖」
「疾行机人 竹马高跷」
「疾行机人 磁铁恶魔」
「疾行机人 噗噗噔骷髅」
「疾行机人 磁铁恶魔」
「疾行机人 56飞机」
「疾行机人 六角飞盘」
「疾行机人 涡轮歌牌」
「疾行机人 摇滚积木」
「疾行机人 吹持童子」
「疾行机人 机械手猎犬」
「疾行机人 超车滑翔骑手」
「疾行机人 多米诺蝴蝶」
「疾行机人 弹珠机器」
「疾行机人 碰碰球上校」
「疾行机人 辉翼同调士」
「高速疾行机人 马赫羽子板」
「高速疾行机人 快刀乱破智游」
「高速疾行机人 风筝龙兽」
「高速疾行机人/幻透翼骑手」
「高速疾行机人 软木塞-10」
「高速疾行机人 滑翔骑手2飞镖式」
「高速疾行机人 GOM枪」
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アドバンス召喚に成功した「疾行机人 超车滑翔骑手」のモンスター効果の処理時に、対象のモンスターが墓地に存在しなくなっている場合、処理はどうなりますか?
アドバンス召喚に成功した「疾行机人 超车滑翔骑手」の『②:このカードがアドバンス召喚に成功した時、自分の墓地のレベル4以下の「疾行机人」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する』モンスター効果を発動し、自分の墓地の「疾行机人 竹蜻蜓电子人」を対象としました。
その発動にチェーンして相手が、「D.D.乌鸦」のモンスター効果を発動し、対象の「疾行机人 竹蜻蜓电子人」を除外した場合、効果処理はどうなりますか?
その発動にチェーンして相手が、「D.D.乌鸦」のモンスター効果を発動し、対象の「疾行机人 竹蜻蜓电子人」を除外した場合、効果処理はどうなりますか?
質問の状況のように、アドバンス召喚に成功した「疾行机人 超车滑翔骑手」のモンスター効果の処理時に、対象のモンスターが墓地に存在しなくなっている場合には、そのモンスターを特殊召喚する処理は適用されません。
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自分のモンスターゾーンに「疾行机人 超车滑翔骑手」2体のみが存在する場合、相手のモンスターは攻撃できますか?
自分のモンスターゾーンに「疾行机人 超车滑翔骑手」2体のみが表側表示で存在し、それぞれの『③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他の「疾行机人」モンスターを攻撃対象に選択できない』モンスター効果が適用されている場合、相手のモンスターは攻撃を行えますか?
質問の状況の場合、それぞれの「疾行机人 超车滑翔骑手」のモンスター効果が適用されていますので、どちらの「疾行机人 超车滑翔骑手」へも相手は攻撃を行う事ができません。
『①:このカードは直接攻撃できる』モンスター効果を持つ「娱乐伙伴 秋千眼镜蛇」等の直接攻撃を行えるモンスターであれば、そのモンスターは直接攻撃を行う事ができます。
『①:このカードは直接攻撃できる』モンスター効果を持つ「娱乐伙伴 秋千眼镜蛇」等の直接攻撃を行えるモンスターであれば、そのモンスターは直接攻撃を行う事ができます。
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「疾行机人 超车滑翔骑手」のペンデュラム効果を発動する際に、「疾行机人 三目骰子」を墓地へ送る場合、ペンデュラムスケールを下げられますか?
「疾行机人 超车滑翔骑手」の『①:1ターンに1度、手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「疾行机人」チューナー1体を墓地へ送って発動できる。ターン終了時まで、墓地へ送ったそのモンスターの元々のレベル分だけこのカードのPスケールを上げる、または下げる(最小1まで)』ペンデュラム効果を発動する際に、コストとして、「疾行机人 三目骰子」を墓地へ送りました。
この場合、ペンデュラムスケールを下げる事を選べますか?
この場合、ペンデュラムスケールを下げる事を選べますか?
質問の状況の場合でも、「疾行机人 超车滑翔骑手」のペンデュラム効果によって、ペンデュラムスケールを下げる事ができます。
「疾行机人 超车滑翔骑手」のペンデュラムスケールは3、コストとして墓地へ送った「疾行机人 三目骰子」のレベルは3ですが、「疾行机人 超车滑翔骑手」のペンデュラム効果によってペンデュラムスケールが下がる場合、その数値は最小で1となりますので、この場合の「疾行机人 超车滑翔骑手」のペンデュラムスケールは結果的に1になります。
「疾行机人 超车滑翔骑手」のペンデュラムスケールは3、コストとして墓地へ送った「疾行机人 三目骰子」のレベルは3ですが、「疾行机人 超车滑翔骑手」のペンデュラム効果によってペンデュラムスケールが下がる場合、その数値は最小で1となりますので、この場合の「疾行机人 超车滑翔骑手」のペンデュラムスケールは結果的に1になります。
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「疾行机人 超车滑翔骑手」のペンデュラム効果の処理時に、墓地へ送ったモンスターが墓地に存在しなくなっている場合、処理はどうなりますか?
「疾行机人 超车滑翔骑手」の『①:1ターンに1度、手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「疾行机人」チューナー1体を墓地へ送って発動できる。ターン終了時まで、墓地へ送ったそのモンスターの元々のレベル分だけこのカードのPスケールを上げる、または下げる(最小1まで)』ペンデュラム効果を発動する際に、コストとして、「疾行机人 赤目骰子」を墓地へ送りました。
その発動にチェーンして、相手が「D.D.乌鸦」のモンスター効果を発動し、その墓地へ送られた「疾行机人 赤目骰子」が除外され、墓地に存在しなくなった場合、効果処理はどうなりますか?
その発動にチェーンして、相手が「D.D.乌鸦」のモンスター効果を発動し、その墓地へ送られた「疾行机人 赤目骰子」が除外され、墓地に存在しなくなった場合、効果処理はどうなりますか?
「疾行机人 超车滑翔骑手」のペンデュラム効果を発動する際に墓地へ送った「疾行机人」と名のついたチューナーが、効果処理時に墓地に存在しなくなっている場合でも、効果処理は通常通り適用されます。
質問の状況の場合、レベル1の「疾行机人 赤目骰子」を墓地へ送っていますので、「疾行机人 超车滑翔骑手」のペンデュラムスケールを1上げるか、1下げる事になります。
質問の状況の場合、レベル1の「疾行机人 赤目骰子」を墓地へ送っていますので、「疾行机人 超车滑翔骑手」のペンデュラムスケールを1上げるか、1下げる事になります。
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「灵摆转动」の効果が適用され、ペンデュラムスケールが1となっている「疾行机人 超车滑翔骑手」のペンデュラム効果を発動する際に、ペンデュラムスケールを下げられますか?
自分のペンデュラムゾーンに「疾行机人 超车滑翔骑手」が表側表示で存在し、「灵摆转动」の『①:自分または相手のPゾーンのカード1枚を対象とし、1~10までのPスケールを宣言して発動できる。このターン、そのカードは宣言したPスケールになる』効果によってペンデュラムスケールが1として扱われています。
この状況で、その「疾行机人 超车滑翔骑手」の『①:1ターンに1度、手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「疾行机人」チューナー1体を墓地へ送って発動できる。ターン終了時まで、墓地へ送ったそのモンスターの元々のレベル分だけこのカードのPスケールを上げる、または下げる(最小1まで)』ペンデュラム効果を発動する場合、ペンデュラムスケールを下げる事を選べますか?
この状況で、その「疾行机人 超车滑翔骑手」の『①:1ターンに1度、手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「疾行机人」チューナー1体を墓地へ送って発動できる。ターン終了時まで、墓地へ送ったそのモンスターの元々のレベル分だけこのカードのPスケールを上げる、または下げる(最小1まで)』ペンデュラム効果を発動する場合、ペンデュラムスケールを下げる事を選べますか?
質問の状況の場合、「疾行机人 超车滑翔骑手」のペンデュラムスケールは「灵摆转动」の効果によって既に1となっていますので、「疾行机人 超车滑翔骑手」のペンデュラム効果でさらにペンデュラムスケールを下げる事はできません。
したがって、質問の状況で、「疾行机人 超车滑翔骑手」のペンデュラム効果を発動する場合には、ペンデュラムスケールを上げる処理として適用する事になります。
したがって、質問の状況で、「疾行机人 超车滑翔骑手」のペンデュラム効果を発動する場合には、ペンデュラムスケールを上げる処理として適用する事になります。
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- 【①のペンデュラム効果について】
- チェーンブロックの作られる効果です。
- 自分のメインフェイズにのみ発動できます。
- この効果を発動する際のコストとして、自分の手札の「疾行机人」チューナー1体、または自分のモンスターゾーンに表側表示で存在する「疾行机人」チューナー1体を墓地へ送ります。
- 【①のモンスター効果について】
- 起動効果・誘発効果・誘発即時効果・永続効果のいずれにも分類されない効果です。
- この方法で特殊召喚を行う際にチェーンブロックは作られません。
- 【②のモンスター効果について】
- モンスターゾーンで発動できる誘発効果です。
- アドバンス召喚に成功した直後にのみ発動できます。チェーン2以降で発動した効果によってアドバンス召喚されたなどの理由で、このカードのアドバンス召喚の後に別の処理が行われた場合には、この効果を発動できません。
- 【③のモンスター効果について】
- モンスターゾーンで適用する永続効果です。
- 相手モンスターに適用する効果です。モンスター効果を受けない相手モンスターには適用されません。
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日文名 | SRパッシングライダー |
---|---|
英文名 | Speedroid Passinglider |
YGOPro译名 | 疾行机人 超车滑翔骑手 |
简中官方译名 | |
Master Duel译名 | 疾行机人 超速滑翔机 |
NWBBS译名 | 疾行机人 超车滑翔骑手 |
CNOCG译名 | 高速拟人机 超车滑翔机 |
Yugipedia译名 | |
Master Duel日文名 | |
Master Duel英文名 |
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