
DDD 超视王 零·麦克斯韦
DDD 超视王零麦克斯韦|DDD超视王 零之麦克斯韦
ディーディーディーちょうしおうゼロ・マクスウェル
DDD超視王ゼロ・マクスウェル
D/D/D Supersight King Zero Maxwell
76029419
13304
[怪兽|效果|灵摆] 恶魔/暗
[★7] 2800/2500 4/4
这个卡名的灵摆效果1回合只能使用1次。
①:以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的守备力直到回合结束时变成0。
①:这张卡向对方的守备表示怪兽攻击的伤害计算前才能发动。那只对方怪兽的守备力直到伤害步骤结束时变成0。
②:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
③:这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
[★7] 2800/2500 4/4
这个卡名的灵摆效果1回合只能使用1次。
①:以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的守备力直到回合结束时变成0。
①:这张卡向对方的守备表示怪兽攻击的伤害计算前才能发动。那只对方怪兽的守备力直到伤害步骤结束时变成0。
②:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
③:这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
OCG
VJMP-JP135 (2017-09-21)
TCG
LIOV-EN095 (2021-06-04)
結果的にお互いに戦闘ダメージは受けません。
以下の順番で効果を考慮してダメージを決定します。なお、「大薰风的球风」は03、「黑羽-铠翼鸦」は06に該当します。
01:倍の戦闘ダメージを与える
02:戦闘ダメージはお互いに受ける
03:自分への戦闘ダメージは相手も受ける、戦闘ダメージは代わりに自分/相手が受ける
04:戦闘ダメージは効果ダメージとして扱う
05:戦闘ダメージの数値分だけLPを回復する
06:戦闘ダメージは0になる
07:戦闘ダメージは半分になる
08:戦闘ダメージは倍になる
09:戦闘ダメージは○○○(一定の値)になる
10:○○○以上/以下の戦闘ダメージを受けない
(ただし、06にて戦闘ダメージが0となった場合、それ以降の効果は適用しません。)
したがって、「大薰风的球风」の効果により「黑羽-铠翼鸦」のコントローラーに発生するダメージは、「黑羽-铠翼鸦」の①の効果によって0になります。結果として、どちらも戦闘ダメージを受けません。
その場合でも「大薰风的球风」は自身の効果によって戦闘で破壊されません。また、「黑羽-铠翼鸦」から攻撃した場合、②の『このカードがモンスターを攻撃したダメージステップ終了時に発動できる。そのモンスターに楔カウンターを1つ置く(最大1つまで)』効果を発動できます。
03に該当する『自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける』効果の例
「圣蓟花」
「剑之御巫 波礼」
「镜之御巫 迩迩」
「珠之御巫 狐理」
「大日女之御巫」
「荒日女之御巫」
「亚马逊剑士」
「疾行机人 噗噗噔骷髅」
「No.92 伪骸神龙 心地心龙」
「噩梦之苦痛」
06に該当する『戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる』効果の例
「码丽丝<兵卒>白兔」
「天杯龙 白龙」
「于贝尔」
「于贝尔-被憎恶的骑士」
「于贝尔-极度悲伤的魔龙」
「于贝尔-永远之爱的守护者」
「于贝尔幻影」
「于贝尔精灵」
「镜之御巫 迩迩」
「剑之御巫 波礼」
「珠之御巫 狐理」
「时械神祖 武加大」
「时械神 加百利恩」
「时械神 海隆」
「时械神 米奇恩」
「时械神 拉法恩」
「时械神 卡米恩」
「时械神 然迪恩」
「时械神 亚法恩」
「时械神 拉结恩」
「时械神 梅塔伊恩」
「森罗的蜜柑子 柑橘」
「魔法攻击士」
「火箭战士」
「GO-DDD 神零王 零神·零儿」
「DDD 超视王 零·麦克斯韦」
「魔界剧团-插科打诨角色」
「幻奏的华歌圣 花之蒂娃」
「黑炎之骑士」
「No.2 蚊学忍者 影蚊」
「童话动物·魔魅妈咪」
「耳边风风鸟」
「抒情歌鸲-聚集夜莺」
「超重武者 案山子-C」
「明星之机械骑士」
以下の順番で効果を考慮してダメージを決定します。なお、「大薰风的球风」は03、「黑羽-铠翼鸦」は06に該当します。
01:倍の戦闘ダメージを与える
02:戦闘ダメージはお互いに受ける
03:自分への戦闘ダメージは相手も受ける、戦闘ダメージは代わりに自分/相手が受ける
04:戦闘ダメージは効果ダメージとして扱う
05:戦闘ダメージの数値分だけLPを回復する
06:戦闘ダメージは0になる
07:戦闘ダメージは半分になる
08:戦闘ダメージは倍になる
09:戦闘ダメージは○○○(一定の値)になる
10:○○○以上/以下の戦闘ダメージを受けない
(ただし、06にて戦闘ダメージが0となった場合、それ以降の効果は適用しません。)
したがって、「大薰风的球风」の効果により「黑羽-铠翼鸦」のコントローラーに発生するダメージは、「黑羽-铠翼鸦」の①の効果によって0になります。結果として、どちらも戦闘ダメージを受けません。
その場合でも「大薰风的球风」は自身の効果によって戦闘で破壊されません。また、「黑羽-铠翼鸦」から攻撃した場合、②の『このカードがモンスターを攻撃したダメージステップ終了時に発動できる。そのモンスターに楔カウンターを1つ置く(最大1つまで)』効果を発動できます。
03に該当する『自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける』効果の例
「圣蓟花」
「剑之御巫 波礼」
「镜之御巫 迩迩」
「珠之御巫 狐理」
「大日女之御巫」
「荒日女之御巫」
「亚马逊剑士」
「疾行机人 噗噗噔骷髅」
「No.92 伪骸神龙 心地心龙」
「噩梦之苦痛」
06に該当する『戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる』効果の例
「码丽丝<兵卒>白兔」
「天杯龙 白龙」
「于贝尔」
「于贝尔-被憎恶的骑士」
「于贝尔-极度悲伤的魔龙」
「于贝尔-永远之爱的守护者」
「于贝尔幻影」
「于贝尔精灵」
「镜之御巫 迩迩」
「剑之御巫 波礼」
「珠之御巫 狐理」
「时械神祖 武加大」
「时械神 加百利恩」
「时械神 海隆」
「时械神 米奇恩」
「时械神 拉法恩」
「时械神 卡米恩」
「时械神 然迪恩」
「时械神 亚法恩」
「时械神 拉结恩」
「时械神 梅塔伊恩」
「森罗的蜜柑子 柑橘」
「魔法攻击士」
「火箭战士」
「GO-DDD 神零王 零神·零儿」
「DDD 超视王 零·麦克斯韦」
「魔界剧团-插科打诨角色」
「幻奏的华歌圣 花之蒂娃」
「黑炎之骑士」
「No.2 蚊学忍者 影蚊」
「童话动物·魔魅妈咪」
「耳边风风鸟」
「抒情歌鸲-聚集夜莺」
「超重武者 案山子-C」
「明星之机械骑士」
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「DDD 超视王 零·麦克斯韦」自身が戦闘で破壊される際に、自分が受ける戦闘ダメージは0になりますか?
相手の「异色眼枪兵龙」の攻撃によって、自分のモンスターゾーンに表側攻撃表示で存在する「DDD 超视王 零·麦克斯韦」が戦闘で破壊されました。
この時、「DDD 超视王 零·麦克斯韦」の『③:このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる』モンスター効果は適用されますか?
この時、「DDD 超视王 零·麦克斯韦」の『③:このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる』モンスター効果は適用されますか?
「DDD 超视王 零·麦克斯韦」自身が戦闘で破壊される際に発生する自分への戦闘ダメージにも適用され、自分が受ける戦闘ダメージは0になります。
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- 『①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの守備力をターン終了時まで0にする』ペンデュラム効果は、チェーンブロックの作られる効果です。(自分のターンのメインフェイズにのみ発動する事ができる効果です。)
- 「DDD 超视王 零·麦克斯韦」のペンデュラム効果は、自分または相手のモンスターゾーンに表側表示で存在するモンスター1体を対象に取る効果です。
- 『①:このカードが相手の守備表示モンスターに攻撃するダメージ計算前に発動できる。その相手モンスターの守備力はダメージステップ終了時まで0になる』モンスター効果は誘発効果です。(対象を取る効果ではありません。)
- 『②:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える』モンスター効果は永続効果です。
- 『③:このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる』モンスター効果は永続効果です。
- 『③:このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる』モンスター効果は、「DDD 超视王 零·麦克斯韦」自身が攻撃した場合、「DDD 超视王 零·麦克斯韦」が相手モンスターに攻撃された場合のどちらでも適用される効果です。
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日文名 | DDD超視王ゼロ・マクスウェル |
---|---|
英文名 | D/D/D Supersight King Zero Maxwell |
YGOPro译名 | DDD 超视王 零·麦克斯韦 |
简中官方译名 | DDD 超视王零麦克斯韦 |
Master Duel译名 | DDD 超视王零麦克斯韦 |
NWBBS译名 | DDD 超视王 零·麦克斯韦 |
CNOCG译名 | DDD超视王 零之麦克斯韦 |
Yugipedia译名 | |
Master Duel日文名 | |
Master Duel英文名 |
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