黄泉青蛙
よみガエル
黄泉ガエル
Treeborn Frog
12538374
6603
[怪兽|效果] 水/水
[★1] 100/100
①:这张卡在墓地存在,自己场上没有「黄泉青蛙」存在的场合,自己准备阶段才能发动。这张卡特殊召唤。这个效果在自己场上没有魔法·陷阱卡存在的场合才能发动和处理。
[★1] 100/100
①:这张卡在墓地存在,自己场上没有「黄泉青蛙」存在的场合,自己准备阶段才能发动。这张卡特殊召唤。这个效果在自己场上没有魔法·陷阱卡存在的场合才能发动和处理。
OCG
SOI-JP025 (2005-11-17)
TCG
SOI-EN025 (2006-02-18)
手札の「疾行机人 噗噗噔骷髅」のモンスター効果は、他のカードの効果にチェーンして発動できますか?
自分の手札に「疾行机人 噗噗噔骷髅」が存在し、自分の墓地に「黄泉青蛙」が存在しています。
自分のスタンバイフェイズに「黄泉青蛙」の『①:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「黄泉青蛙」が存在しない場合、自分スタンバイフェイズに発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果は自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合に発動と処理ができる』モンスター効果を発動した場合、その効果にチェーンして、「疾行机人 噗噗噔骷髅」の『①:自分・相手のスタンバイフェイズに、エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する』モンスター効果を発動する事はできますか?
自分のスタンバイフェイズに「黄泉青蛙」の『①:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「黄泉青蛙」が存在しない場合、自分スタンバイフェイズに発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果は自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合に発動と処理ができる』モンスター効果を発動した場合、その効果にチェーンして、「疾行机人 噗噗噔骷髅」の『①:自分・相手のスタンバイフェイズに、エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する』モンスター効果を発動する事はできますか?
手札にて発動する「疾行机人 噗噗噔骷髅」のモンスター効果は、自分または相手のスタンバイフェイズに発動する事ができる誘発効果となります。
質問の状況のように、他のカードの効果にチェーンして発動する事はできません。
質問の状況のように、他のカードの効果にチェーンして発動する事はできません。
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通常のドローによってドローした「拼图之圈」を公開した後のスタンバイフェイズにて、相手が「强制脱出装置」を発動し、相手フィールドに存在するモンスターが2体以下になりました。その場合、その後のメインフェイズ1にて、「拼图之圈」を発動する事はできますか?
また、通常のドローによってドローした「拼图之圈」を公開した後のスタンバイフェイズにて、自分の墓地の「黄泉青蛙」の効果を発動し特殊召喚しました。それによって、自分フィールドにカードが存在する状態になった場合、その後のメインフェイズ1にて、「拼图之圈」を発動する事はできますか?
また、通常のドローによってドローした「拼图之圈」を公開した後のスタンバイフェイズにて、自分の墓地の「黄泉青蛙」の効果を発動し特殊召喚しました。それによって、自分フィールドにカードが存在する状態になった場合、その後のメインフェイズ1にて、「拼图之圈」を発動する事はできますか?
「拼图之圈」の『相手フィールドにモンスターが3体以上存在し、自分フィールドにカードが存在しない場合』とは、メインフェイズに「拼图之圈」を発動するための条件ではなく、通常のドローによってドローした「拼图之圈」を公開するための条件となります。
したがって、メインフェイズ1にて「拼图之圈」を発動する際に、相手フィールドのモンスターが2体以下の場合や、自分フィールドにカードが存在する場合でも、「拼图之圈」の発動と処理を行う事はできます。
したがって、メインフェイズ1にて「拼图之圈」を発動する際に、相手フィールドのモンスターが2体以下の場合や、自分フィールドにカードが存在する場合でも、「拼图之圈」の発動と処理を行う事はできます。
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「影灵衣的降魔镜」の効果で儀式召喚を行う場合、手札・フィールド・墓地のモンスターを使用できますか?
手札の「决战兵器之影灵衣」(レベル10)を「影灵衣的降魔镜」の効果で儀式召喚する場合に、手札の「光枪龙之影灵衣」(レベル6)と、フィールドの「黄泉青蛙」(レベル1)をリリースし、さらに墓地の「辉剑鸟之影灵衣」(レベル3)を除外する、という事はできますか?
できます。
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「狡猾的落穴」の効果処理時に、対象に選択した2体のモンスターの内、1体がフィールドに存在しなくなっている場合、処理はどうなりますか?
相手のモンスターゾーンに存在する「恶魔青蛙」と「黄泉青蛙」を対象として、自分が「狡猾的落穴」を発動しました。
その発動にチェーンして相手が「强制脱出装置」を発動し、「恶魔青蛙」が手札に戻った場合、「狡猾的落穴」の効果処理はどうなりますか?
その発動にチェーンして相手が「强制脱出装置」を発動し、「恶魔青蛙」が手札に戻った場合、「狡猾的落穴」の効果処理はどうなりますか?
「狡猾的落穴」の効果処理時に、対象に選択した2体のモンスターの内、1体がフィールドに存在しなくなっている場合でも、残りの1体のモンスターは通常通り破壊されます。
(質問の状況の場合、フィールドの「黄泉青蛙」は破壊される事になります。)
(質問の状況の場合、フィールドの「黄泉青蛙」は破壊される事になります。)
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自分のスタンバイフェイズにて「黄泉青蛙」等が、複数墓地に存在する場合でも、1体目の「黄泉青蛙」を特殊召喚した時点で、フィールド上に「黄泉青蛙」が存在するため、墓地に存在する2体目の「黄泉青蛙」を特殊召喚する事はできません。
よって、「黄泉青蛙」や「不死武士」、「民艺龙」が墓地に複数枚存在する場合でも、特殊召喚できるモンスターは1体のみとなります。
よって、「黄泉青蛙」や「不死武士」、「民艺龙」が墓地に複数枚存在する場合でも、特殊召喚できるモンスターは1体のみとなります。
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相手の「水之精灵 阿库艾丽娅」と、自分の墓地の「黄泉青蛙」の効果を同一スタンバイフェイズで発動する場合、どのように効果を発動しますか?
自分のターンのスタンバイフェイズにて、相手フィールドに存在する「水之精灵 阿库艾丽娅」の『相手のスタンバイフェイズ毎に、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、表示形式を変更する事ができる。そのモンスターはこのターン、表示形式を変更する事ができない』効果と、自分の墓地に存在する「黄泉青蛙」の『自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在し、自分フィールド上に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる』効果はどのように発動と処理を行いますか?
スタンバイフェイズにて効果を発動できるカードが、自分と相手の両方にある場合、まずターンプレイヤーが最初に何らかのカードの発動や処理を行うかどうかを選びます。(質問の状況の場合であれば、「黄泉青蛙」の効果を先に発動するかどうかを選びます。発動した場合は、相手の「水之精灵 阿库艾丽娅」の効果はチェーンして発動するのではなく、「黄泉青蛙」の効果処理後に改めて発動と処理を行う事になります。)
また、ターンプレイヤーがカードの発動や処理を先に行わないとした場合には、相手プレイヤーがカードの発動や処理を先に行う事ができます。(質問の状況の場合であれば、「水之精灵 阿库艾丽娅」の効果を発動し、処理を行います。その後に、ターンプレイヤーは「黄泉青蛙」の効果を発動するという事もできます。)
また、ターンプレイヤーがカードの発動や処理を先に行わないとした場合には、相手プレイヤーがカードの発動や処理を先に行う事ができます。(質問の状況の場合であれば、「水之精灵 阿库艾丽娅」の効果を発動し、処理を行います。その後に、ターンプレイヤーは「黄泉青蛙」の効果を発動するという事もできます。)
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日文名 | 黄泉ガエル |
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英文名 | Treeborn Frog |
YGOPro译名 | 黄泉青蛙 |
简中官方译名 | 黄泉青蛙 |
Master Duel译名 | 黄泉青蛙 |
NWBBS译名 | 黄泉青蛙 |
CNOCG译名 | 黄泉青蛙 |
Yugipedia译名 | |
Master Duel日文名 | |
Master Duel英文名 |
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