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漫画之手
漫画手
コミックハンド
コミックハンド
Comic Hand
33453260
11904
[魔法|装备]
自己场上有「卡通世界」存在的场合才能给对方场上的怪兽装备。
①:得到装备怪兽的控制权。
②:装备怪兽也当作卡通怪兽使用,对方场上没有卡通怪兽存在的场合,装备怪兽可以直接攻击。
③:场上没有「卡通世界」存在的场合这张卡破坏。
自己场上有「卡通世界」存在的场合才能给对方场上的怪兽装备。
①:得到装备怪兽的控制权。
②:装备怪兽也当作卡通怪兽使用,对方场上没有卡通怪兽存在的场合,装备怪兽可以直接攻击。
③:场上没有「卡通世界」存在的场合这张卡破坏。
OCG
CPD1-JP026 (2015-05-16)
TCG
DRL2-EN026 (2015-07-17)
「沉默狼-卡鲁波狼犬」の①の効果で、装備先や装備の方法に指定のある装備魔法カードを裏側表示で装備することはできますか?
自分が「沉默狼-卡鲁波狼犬」の①の効果の処理としてデッキの一番上のカードを裏側表示で装備する際に、デッキの一番上のカードが、他のカードの効果で装備できない装備魔法カードである「鲜花花剑」や、特定のモンスターにしか装備できない装備魔法カードである「两件套工具D&C」だった場合、処理はどうなりますか?
その場合でも裏側表示で装備します。
なお、装備するカードが以下の場合でも、同様の処理を行います。
「歌冰丽月」「永恒进化光焰」「漫画之手」
「超二重召唤」「太阴之咒眼」「战线复活的代偿」
「异次元复活」「新宇之力」「死灵之魔导书」
「念动增幅装置」「宝玉的解放」「变形斗士·修复装置」
なお、装備するカードが以下の場合でも、同様の処理を行います。
「歌冰丽月」「永恒进化光焰」「漫画之手」
「超二重召唤」「太阴之咒眼」「战线复活的代偿」
「异次元复活」「新宇之力」「死灵之魔导书」
「念动增幅装置」「宝玉的解放」「变形斗士·修复装置」
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「方程式运动员 声速侧挂骑手」のレベルが7以上の場合、元々の持ち主が自分のモンスターが相手フィールドから墓地へ送られる場合、除外されますか?
自分のモンスターゾーンに表側表示で存在する「方程式运动员 声速侧挂骑手」のレベルが7以上となっており、『③:このカードのレベルが7以上の場合、相手の墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される』モンスター効果が適用されています。
この状況で、相手の「漫画之手」の『①:装備モンスターのコントロールを得る』効果によってコントロールが相手に移っている、元々の持ち主が自分の「方程式运动员 音速赛道名手」がカードの効果によって破壊され墓地へ送られる場合、「方程式运动员 声速侧挂骑手」のモンスター効果によって除外されますか?
この状況で、相手の「漫画之手」の『①:装備モンスターのコントロールを得る』効果によってコントロールが相手に移っている、元々の持ち主が自分の「方程式运动员 音速赛道名手」がカードの効果によって破壊され墓地へ送られる場合、「方程式运动员 声速侧挂骑手」のモンスター効果によって除外されますか?
「方程式运动员 声速侧挂骑手」の『相手の墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される』モンスター効果は、「方程式运动员 声速侧挂骑手」のコントローラーから見て相手の墓地へと送られるカードが墓地へは行かず除外される効果です。
質問の状況の場合、相手フィールドで破壊された「方程式运动员 音速赛道名手」は元々の持ち主である自分の墓地へ送られるカードとなりますので、自分の「方程式运动员 声速侧挂骑手」のモンスター効果によって除外される事はなく、通常通り自分の墓地へと送られます。
質問の状況の場合、相手フィールドで破壊された「方程式运动员 音速赛道名手」は元々の持ち主である自分の墓地へ送られるカードとなりますので、自分の「方程式运动员 声速侧挂骑手」のモンスター効果によって除外される事はなく、通常通り自分の墓地へと送られます。
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自分のモンスターゾーンに表側表示で存在する「灰篮眼镜蛇」を対象として、相手が「漫画之手」のような装備魔法カード、または、「魔族之链」等の永続罠カードを発動しました。
その発動にチェーンして「灰篮战斗」を発動し、『●その効果は「対象のモンスター1体を破壊する」となる』処理を選択した場合、処理はどうなりますか?
その発動にチェーンして「灰篮战斗」を発動し、『●その効果は「対象のモンスター1体を破壊する」となる』処理を選択した場合、処理はどうなりますか?
質問の状況のように、自分のモンスターゾーンに表側表示で存在する「灰篮」と名のついたモンスターを対象として装備魔法カードや永続魔法・永続罠カードのカードの発動が行われた際にも、「灰篮战斗」の発動を行う事はできます。
なお、その際に「灰篮战斗」の『●その効果は「対象のモンスター1体を破壊する」となる』処理が適用される場合、装備魔法カードの装備する処理や、永続魔法カードや永続罠カードのフィールドに残り続ける処理も行われず、「対象のモンスター1体を破壊する」という処理が行われた後、処理が完了した魔法・罠カードとして、通常魔法や通常罠カードなどのように、一連の処理後に墓地へ送られる事になります。
(これによって墓地へ送られた装備魔法カードや、永続魔法・永続罠カードはカードの効果によって墓地へ送られた扱いにはなりません。)
なお、その際に「灰篮战斗」の『●その効果は「対象のモンスター1体を破壊する」となる』処理が適用される場合、装備魔法カードの装備する処理や、永続魔法カードや永続罠カードのフィールドに残り続ける処理も行われず、「対象のモンスター1体を破壊する」という処理が行われた後、処理が完了した魔法・罠カードとして、通常魔法や通常罠カードなどのように、一連の処理後に墓地へ送られる事になります。
(これによって墓地へ送られた装備魔法カードや、永続魔法・永続罠カードはカードの効果によって墓地へ送られた扱いにはなりません。)
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相手が「漫画之手」を発動し、自分のモンスターゾーンに表側表示で存在する「月光黑羊」が対象に選択されました。
その発動にチェーンして墓地の「月光红狐」の『②:自分フィールドの「月光」モンスターを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その発動を無効にし、お互いのプレイヤーは1000LP回復する』モンスター効果を発動した場合、処理はどうなりますか?
その発動にチェーンして墓地の「月光红狐」の『②:自分フィールドの「月光」モンスターを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その発動を無効にし、お互いのプレイヤーは1000LP回復する』モンスター効果を発動した場合、処理はどうなりますか?
質問の状況の場合、「月光红狐」のモンスター効果は、相手の「漫画之手」のカードの発動に対して発動されています。
『その発動を無効にし、お互いのプレイヤーは1000LP回復する』処理が適用された場合、発動が無効になった「漫画之手」は墓地へ送られます。
(対象となった「月光黑羊」に装備される事はありません。)
『その発動を無効にし、お互いのプレイヤーは1000LP回復する』処理が適用された場合、発動が無効になった「漫画之手」は墓地へ送られます。
(対象となった「月光黑羊」に装備される事はありません。)
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「漫画之手」の『②:装備モンスターはトゥーンモンスターとしても扱い、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、装備モンスターは直接攻撃できる』効果によって、トゥーンモンスターとして扱われているモンスターを対象として、「卡通倒带」を発動できますか?
「漫画之手」を装備しトゥーンモンスターとして扱われているモンスターを対象として、「卡通倒带」を発動する事はできます。
そのモンスターは『このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる』効果によって、2回の攻撃を行う事ができます。
そのモンスターは『このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる』効果によって、2回の攻撃を行う事ができます。
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「漫画之手」を相手のトゥーンモンスターに装備できますか?
「漫画之手」を発動する際の対象として、相手のモンスターゾーンに表側表示で存在するトゥーンモンスターを選択する事はできますか?
できます。
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「漫画之手」は、『自分フィールドに「卡通世界」が存在する場合に相手フィールドのモンスターに装備できる』カードとなりますので、質問の状況のように、装備する効果の処理時に「卡通世界」が破壊されてしまっている場合には、「漫画之手」は装備されずに墓地へ送られる事になります。
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「漫画之手」は、『自分フィールドに「卡通世界」が存在する場合に相手フィールドのモンスターに装備できる』カードとなりますので、質問の状況のように、装備する効果の処理時に対象のモンスターのコントロールが自分に移っている場合には、「漫画之手」は装備されずに墓地へ送られる事になります。
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「漫画之手」を装備しているモンスターに「禁忌的圣枪」が適用された場合、『①:装備モンスターのコントロールを得る』効果を受けなくなりますので、装備モンスターのコントロールは相手に戻ります。(その後に、「禁忌的圣枪」の適用がなくなった場合には、再びコントロールを得る事になります。)
同様に、『②:装備モンスターはトゥーンモンスターとしても扱い、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、装備モンスターは直接攻撃できる』効果も受けなくなりますので、装備モンスターはトゥーンモンスターとしては扱われず、「漫画之手」の効果による直接攻撃も行えません。(その後に、「禁忌的圣枪」の適用がなくなった場合には、再び適用される事になります。)
なお、『③:フィールドに「卡通世界」が存在しない場合にこのカードは破壊される』効果は、装備モンスターに適用される効果ではありませんので、「漫画之手」の装備モンスターに「禁忌的圣枪」が適用される場合でも、処理は通常通り適用されます。
同様に、『②:装備モンスターはトゥーンモンスターとしても扱い、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、装備モンスターは直接攻撃できる』効果も受けなくなりますので、装備モンスターはトゥーンモンスターとしては扱われず、「漫画之手」の効果による直接攻撃も行えません。(その後に、「禁忌的圣枪」の適用がなくなった場合には、再び適用される事になります。)
なお、『③:フィールドに「卡通世界」が存在しない場合にこのカードは破壊される』効果は、装備モンスターに適用される効果ではありませんので、「漫画之手」の装備モンスターに「禁忌的圣枪」が適用される場合でも、処理は通常通り適用されます。
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モンスターに装備されている「漫画之手」の効果が、「魔法偏转器」の効果によって無効になった場合、『①:装備モンスターのコントロールを得る』効果は無効になり、装備モンスターのコントロールは相手に戻ります。(その後に、「魔法偏转器」の効果の適用がなくなった場合には、再びコントロールを得る事になります。)
同様に、『②:装備モンスターはトゥーンモンスターとしても扱い、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、装備モンスターは直接攻撃できる』効果も無効になりますので、装備モンスターはトゥーンモンスターとしては扱われず、「漫画之手」の効果による直接攻撃も行えません。(その後に、「魔法偏转器」の効果の適用がなくなった場合には、再び適用される事になります。)
なお、『③:フィールドに「卡通世界」が存在しない場合にこのカードは破壊される』効果も、「魔法偏转器」の効果によって無効になりますので、「魔法偏转器」の適用中に「卡通世界」がフィールドに存在しなくなっている場合でも、「漫画之手」は破壊されず、フィールドに残ります。(その後、「魔法偏转器」の効果の適用がなくなった際にも、フィールドに「卡通世界」が存在しない状態なのであれば、「漫画之手」はただちに破壊される事になります。)
同様に、『②:装備モンスターはトゥーンモンスターとしても扱い、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、装備モンスターは直接攻撃できる』効果も無効になりますので、装備モンスターはトゥーンモンスターとしては扱われず、「漫画之手」の効果による直接攻撃も行えません。(その後に、「魔法偏转器」の効果の適用がなくなった場合には、再び適用される事になります。)
なお、『③:フィールドに「卡通世界」が存在しない場合にこのカードは破壊される』効果も、「魔法偏转器」の効果によって無効になりますので、「魔法偏转器」の適用中に「卡通世界」がフィールドに存在しなくなっている場合でも、「漫画之手」は破壊されず、フィールドに残ります。(その後、「魔法偏转器」の効果の適用がなくなった際にも、フィールドに「卡通世界」が存在しない状態なのであれば、「漫画之手」はただちに破壊される事になります。)
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モンスターに装備されている「漫画之手」が自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で存在しています。
自分のフィールドゾーンに表側表示で存在する「卡通王国」が相手の「旋风」の効果によって破壊された場合、「漫画之手」は破壊されますか?
自分のフィールドゾーンに表側表示で存在する「卡通王国」が相手の「旋风」の効果によって破壊された場合、「漫画之手」は破壊されますか?
「卡通王国」は、『②:このカードのカード名は、フィールドゾーンに存在する限り「卡通世界」として扱う』カードとなりますので、「旋风」によって破壊された場合(自分の魔法&罠ゾーンに永続魔法カードの「卡通世界」が他に存在している等でないのであれば)、「漫画之手」も『③:フィールドに「卡通世界」が存在しない場合にこのカードは破壊される』効果によってただちに破壊される事になります。
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「漫画之手」を装備しているモンスターに「月之书」が適用された場合、そのモンスターは裏側守備表示になります。
それによって、「漫画之手」は対象のモンスターに装備する事ができない状態となるため、破壊され墓地へ送られます。
なお、この場合、「月之书」の効果によって裏側守備表示になったモンスターのコントロールがただちに相手に戻る事はありません。(自分がコントロールを得た状態のままとなります。)
それによって、「漫画之手」は対象のモンスターに装備する事ができない状態となるため、破壊され墓地へ送られます。
なお、この場合、「月之书」の効果によって裏側守備表示になったモンスターのコントロールがただちに相手に戻る事はありません。(自分がコントロールを得た状態のままとなります。)
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モンスターに装備されている「漫画之手」がフィールドに表側表示で存在しなくなった場合、コントロールはどうなりますか?
モンスターに装備されている「漫画之手」が自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で存在しています。
その「漫画之手」が、「旋风」の効果で破壊された場合や、「星圣·昴星团」の効果によって持ち主の手札に戻った場合、その「漫画之手」の装備モンスターのコントロールはどうなりますか?
その「漫画之手」が、「旋风」の効果で破壊された場合や、「星圣·昴星团」の効果によって持ち主の手札に戻った場合、その「漫画之手」の装備モンスターのコントロールはどうなりますか?
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「漫画之手」の装備モンスターは、相手フィールドにトゥーンモンスターとその他のモンスターが存在する場合、攻撃できますか?
モンスターに装備されている「漫画之手」が自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で存在しています。
相手のモンスターゾーンに「卡通蛋龙」と、「卡通鳄鱼」が表側表示で存在している場合、「漫画之手」の装備モンスターは攻撃できますか?
相手のモンスターゾーンに「卡通蛋龙」と、「卡通鳄鱼」が表側表示で存在している場合、「漫画之手」の装備モンスターは攻撃できますか?
「漫画之手」の装備モンスターは『②:装備モンスターはトゥーンモンスターとしても扱い、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、装備モンスターは直接攻撃できる』効果によって、相手のモンスターゾーンにトゥーンモンスターが表側表示で存在しない場合のみ、モンスターが存在している場合でも直接攻撃を行う事ができます。
質問の状況の場合、相手のモンスターゾーンにはトゥーンモンスターである「卡通蛋龙」が存在していますので、直接攻撃を行う事はできず、通常通りにモンスターを攻撃対象として、攻撃を行う事になります。(なお、どちらのモンスターに攻撃を行うかは、攻撃を行う自分が任意に選択する事ができます。)
質問の状況の場合、相手のモンスターゾーンにはトゥーンモンスターである「卡通蛋龙」が存在していますので、直接攻撃を行う事はできず、通常通りにモンスターを攻撃対象として、攻撃を行う事になります。(なお、どちらのモンスターに攻撃を行うかは、攻撃を行う自分が任意に選択する事ができます。)
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「漫画之手」の効果によってコントロールを得ている「卡通人鱼」が自分のモンスターゾーンに表側表示で存在しています。
相手のモンスターゾーンに、「卡通恶魔」と「卡通鳄鱼」が表側表示で存在する場合、「卡通人鱼」はどのように攻撃する事ができますか?
相手のモンスターゾーンに、「卡通恶魔」と「卡通鳄鱼」が表側表示で存在する場合、「卡通人鱼」はどのように攻撃する事ができますか?
質問の状況の場合、相手のモンスターゾーンにトゥーンモンスターが表側表示で存在していますので、「漫画之手」の『②:装備モンスターはトゥーンモンスターとしても扱い、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、装備モンスターは直接攻撃できる』効果によって相手プレイヤーに直接攻撃する事はできません。
また、「卡通人鱼」は相手フィールドにトゥーンモンスターが存在している場合、『トゥーンモンスターを攻撃対象にしなければならない』モンスターですので、質問の状況の場合、「卡通恶魔」を攻撃対象としなければなりません。(トゥーンモンスターとして扱われない「卡通鳄鱼」を攻撃対象とする事はできません。)
また、「卡通人鱼」は相手フィールドにトゥーンモンスターが存在している場合、『トゥーンモンスターを攻撃対象にしなければならない』モンスターですので、質問の状況の場合、「卡通恶魔」を攻撃対象としなければなりません。(トゥーンモンスターとして扱われない「卡通鳄鱼」を攻撃対象とする事はできません。)
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自分のフィールドゾーンに「卡通王国」が表側表示で存在し、「漫画之手」を装備した「古代的机械巨人」が自分のモンスターゾーンに表側表示で存在しています。
この状況で、相手が「机雷化」を発動し、『自分フィールド上の「栗子球」及び「栗子球衍生物」を全て破壊する。その後、破壊した数と同じ数まで相手フィールド上のカードを選んで破壊する』効果の処理にて、「漫画之手」と「古代的机械巨人」を破壊するカードとして選んだ場合、「卡通王国」の『④:自分フィールドのトゥーンモンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに破壊されるモンスター1体につき1枚、自分のデッキの上からカードを裏側表示で除外できる』効果を適用できますか?
この状況で、相手が「机雷化」を発動し、『自分フィールド上の「栗子球」及び「栗子球衍生物」を全て破壊する。その後、破壊した数と同じ数まで相手フィールド上のカードを選んで破壊する』効果の処理にて、「漫画之手」と「古代的机械巨人」を破壊するカードとして選んだ場合、「卡通王国」の『④:自分フィールドのトゥーンモンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに破壊されるモンスター1体につき1枚、自分のデッキの上からカードを裏側表示で除外できる』効果を適用できますか?
質問の状況の場合でも、「卡通王国」の『④:自分フィールドのトゥーンモンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに破壊されるモンスター1体につき1枚、自分のデッキの上からカードを裏側表示で除外できる』効果を適用する事はできます。
その場合、破壊されなかった「古代的机械巨人」はモンスターゾーンに残りますが、「漫画之手」は破壊されていますので、トゥーンモンスターの扱いではなくなり、「古代的机械巨人」のコントロールは相手へと戻る事になります。
その場合、破壊されなかった「古代的机械巨人」はモンスターゾーンに残りますが、「漫画之手」は破壊されていますので、トゥーンモンスターの扱いではなくなり、「古代的机械巨人」のコントロールは相手へと戻る事になります。
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「削魂的死灵」を対象として「漫画之手」を発動した場合、「漫画之手」の効果処理によって、「削魂的死灵」のコントロールは自分に移り、トゥーンモンスターとして扱われる事になります。
その場合、「削魂的死灵」のコントロールが自分に移った際に、『このカードがカードの効果の対象になった時、このカードを破壊する』効果が適用される事になります。
この場合、「卡通王国」の『④:自分フィールドのトゥーンモンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに破壊されるモンスター1体につき1枚、自分のデッキの上からカードを裏側表示で除外できる』効果を1度だけ適用する事ができますが、ただちに「削魂的死灵」の自身を破壊する効果が再び適用される事になりますので、結果的に「削魂的死灵」は破壊されます。
その場合、「削魂的死灵」のコントロールが自分に移った際に、『このカードがカードの効果の対象になった時、このカードを破壊する』効果が適用される事になります。
この場合、「卡通王国」の『④:自分フィールドのトゥーンモンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに破壊されるモンスター1体につき1枚、自分のデッキの上からカードを裏側表示で除外できる』効果を1度だけ適用する事ができますが、ただちに「削魂的死灵」の自身を破壊する効果が再び適用される事になりますので、結果的に「削魂的死灵」は破壊されます。
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相手のペンデュラムゾーンに「炼装勇士·金驰」のみが存在し、相手のフィールドゾーンには「炼成阵·构成」が表側表示で存在しています。
この状況で自分フィールドに「卡通世界」が存在し、「漫画之手」を発動する場合、相手のモンスターゾーンに表側表示で存在する「炼装勇士·精金超人」を対象とする事はできますか?
この状況で自分フィールドに「卡通世界」が存在し、「漫画之手」を発動する場合、相手のモンスターゾーンに表側表示で存在する「炼装勇士·精金超人」を対象とする事はできますか?
質問の状況の場合でも、「漫画之手」を発動し、その対象として、「炼装勇士·精金超人」を選択する事はできます。
その場合、「漫画之手」は「炼装勇士·精金超人」に装備されますが、「炼成阵·构成」の『②:自分のPゾーンに「炼装」カードが存在する限り、効果モンスター以外の自分フィールドの「炼装」モンスターは相手の効果を受けない』効果が適用されていますので、『①:装備モンスターのコントロールを得る』効果によってコントロールを得る事はできません。
なお、その後、その「漫画之手」が装備された状態で、「炼成阵·构成」や、ペンデュラムゾーンの「炼装勇士·金驰」が破壊される等によって『②:自分のPゾーンに「炼装」カードが存在する限り、効果モンスター以外の自分フィールドの「炼装」モンスターは相手の効果を受けない』効果の適用がなくなった場合には、「漫画之手」の効果が適用され、装備されている「炼装勇士·精金超人」のコントロールを得る事になります。
その場合、「漫画之手」は「炼装勇士·精金超人」に装備されますが、「炼成阵·构成」の『②:自分のPゾーンに「炼装」カードが存在する限り、効果モンスター以外の自分フィールドの「炼装」モンスターは相手の効果を受けない』効果が適用されていますので、『①:装備モンスターのコントロールを得る』効果によってコントロールを得る事はできません。
なお、その後、その「漫画之手」が装備された状態で、「炼成阵·构成」や、ペンデュラムゾーンの「炼装勇士·金驰」が破壊される等によって『②:自分のPゾーンに「炼装」カードが存在する限り、効果モンスター以外の自分フィールドの「炼装」モンスターは相手の効果を受けない』効果の適用がなくなった場合には、「漫画之手」の効果が適用され、装備されている「炼装勇士·精金超人」のコントロールを得る事になります。
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「漫画之手」を装備している「No.82 心园小龙」は効果を発動できますか?
「漫画之手」が装備されコントロールを得た「No.82 心园小龙」の『1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、このカード以外のモンスターは攻撃できず、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる』効果を発動する事はできますか?
「漫画之手」を装備している「No.82 心园小龙」は、相手のモンスターゾーンにトゥーンモンスターが表側表示で存在しない場合には、『相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、装備モンスターは直接攻撃できる』効果によって直接攻撃が行えますので、エクシーズ素材を取り除いて『このターン、このカード以外のモンスターは攻撃できず、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる』効果を発動する事はできません。
なお、相手のモンスターゾーンにトゥーンモンスターが表側表示で存在している場合には、「漫画之手」の効果によって直接攻撃を行う事ができませんので、エクシーズ素材を取り除いて『このターン、このカード以外のモンスターは攻撃できず、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる』効果を発動する事はできます。
なお、相手のモンスターゾーンにトゥーンモンスターが表側表示で存在している場合には、「漫画之手」の効果によって直接攻撃を行う事ができませんので、エクシーズ素材を取り除いて『このターン、このカード以外のモンスターは攻撃できず、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる』効果を発動する事はできます。
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「漫画之手」の『①:装備モンスターのコントロールを得る』効果によってコントロールを得た、元々の持ち主が相手のモンスターで攻撃を行った際、そのダメージ計算時に「禁忌的圣典」が発動し、『ダメージステップ終了時まで、このカード以外のフィールド上のカードの効果は無効化され、その戦闘のダメージ計算は元々の攻撃力・守備力で行う』効果が適用された場合、攻撃はどうなりますか?
質問の状況の場合、「禁忌的圣典」の効果で「漫画之手」の効果が無効になった事によって、攻撃宣言を行ったモンスターのコントロールが相手に戻ります。
したがって、その場合には戦闘ダメージ計算は行われず、ダメージステップが終了する事になります。
したがって、その場合には戦闘ダメージ計算は行われず、ダメージステップが終了する事になります。
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- 自分フィールドに「卡通世界」が表側表示で存在している場合にのみ発動する事ができます。
- 相手のモンスターゾーンに表側表示で存在するモンスター1体を対象に取る効果です。
- 『①:装備モンスターのコントロールを得る』効果は、チェーンブロックの作られる効果ではありません。(装備されている間のみ、装備モンスターのコントロールを得ます。)
- 『②:装備モンスターはトゥーンモンスターとしても扱い、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、装備モンスターは直接攻撃できる』効果は、チェーンブロックの作られる効果ではありません。(装備されている間のみ、装備モンスターはトゥーンモンスターとして扱われ、相手のモンスターゾーンに表側表示のトゥーンモンスターが存在しない場合は直接攻撃を行えます。)
- 『③:フィールドに「卡通世界」が存在しない場合にこのカードは破壊される』効果はチェーンブロックの作られる効果ではありません。(ダメージステップでも適用されます。)
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日文名 | コミックハンド |
---|---|
英文名 | Comic Hand |
YGOPro译名 | 漫画之手 |
简中官方译名 | |
Master Duel译名 | 漫画手 |
NWBBS译名 | 漫画之手 |
CNOCG译名 | 漫画手 |
Yugipedia译名 | |
Master Duel日文名 | |
Master Duel英文名 |
- 2015-05-16CPD1-JP026 コレクターズパック 運命の決闘者編
- 2020-09-11DLCS-EN077 DRAGONS OF LEGEND: THE COMPLETE SERIES
- 2015-07-17DRL2-EN026 DRAGONS OF LEGEND 2