心变

心变

变心

こころがわり

心変わり

Change of Heart

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[魔法]
①:以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽的控制权直到结束阶段得到。


TCG SDY-032 (2002-03-29) 限制卡

コントロールを変更できないモンスターを対象として「心变」を発動できますか?

相手フィールドに『●10以上:このコントロールは変更できない』効果が適用された「武装龙·雷电 LV10」が存在しています。

この「武装龙·雷电 LV10」を対象として、「心变」を発動できますか?

発動できません。

コントロールを変更できない効果を持つモンスターとして、以下のモンスターが挙げられます。
元素女武神
元素魔术师
元素战士
荷鲁斯之黑炎龙 LV4
奇袭的又佐
植物狮子
盲信的哥布林
魔龙星-饕餮」を素材としてシンクロ召喚したシンクロモンスター
抒情歌鸲-绿柱石金丝雀」を素材としてエクシーズ召喚した風属性モンスター

コントロールを変更できない効果が適用されているモンスターを対象として、以下の効果も発動できません。
地缚神 乌鲁
自然飞蝇
特拉戈迪亚」③
眩月龙 塞勒格莱尔」③
春化精的女神 春」①
莫忘心钥精」①
恶魔光来」②
大邪神 雷瑟夫
电子化天使-那沙帝弥-」③
法典之守护者 艾华斯」①
No.11 巨眼
No.46 神影龙 胶子龙」2つ目の●
入魔龙王 巴哈姆特
银河眼光波龙
人造人-念力层叠者」①
机关傀儡-基冈提斯人偶」①
精神操作
洗脑
幻惑之眼」2つ目の●
升阶魔法-革命之力」2つ目の●
强夺
堕落
蔷薇刻印
漫画之手
大逮捕
戏法箱
DDD猎头
卫星闪灵双人交叉金臂勾」2つ目の●
傀儡游仪-服务傀儡」①

以下の効果を発動した場合でも、コントロールを変更できない効果が適用されているモンスターを選ぶことはできません。
三战之才」2つ目の●
奇迹之魔术门
玄化荷鲁斯龙」3つ目の●

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既に1度効果を発動している「红莲翼龙」のコントロールが相手に移った場合、相手は「红莲翼龙」の効果を発動できますか?

『①:S召喚したこのカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、このカードより攻撃力が高いモンスターがフィールドに存在する場合に発動できる。フィールドの攻撃力が一番高いモンスター1体を破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる』効果を既に発動している「红莲翼龙」が自分のモンスターゾーンに表側表示で存在しています。

その後に、その「红莲翼龙」が「心变」の効果によって、コントロールが相手に移った場合、相手は「红莲翼龙」の効果を発動できますか?

红莲翼龙」の効果は、フィールドに表側表示で存在する限り1度だけ発動できる効果です。

自分が既に1度「红莲翼龙」の効果を発動している場合には、その後にその「红莲翼龙」のコントロールが相手に移ったとしても、相手はその「红莲翼龙」の効果を発動できません。

例として、以下のモンスターの効果も同様です。
鲜花女男爵」②
溟界神-奥格多阿比斯」②
安全龙
防火龙」①
沉默魔导剑士」②
幻奏的音姬 巨匠之舒伯特」①
独眼学艺者
水魔神-斯迦
风魔神-修迦
雷魔神-桑迦

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コントロールが移っているモンスターで「球体时限炸弹」に攻撃した時の処理方法を教えて下さい。

心变」や「强夺」等によって、コントロールが移っているモンスターが、裏側守備表示の「球体时限炸弹」を攻撃した場合、コントロールを得ているモンスターに装備されますか?
装備される場合、「球体时限炸弹」の効果によって、ダメージを受けるのはどちらのプレイヤーですか?
また、装備モンスターを破壊し、ダメージを与える効果が発動するタイミングは、どちらのプレイヤーのスタンバイフェイズですか?

コントロールが移ったモンスターが、「球体时限炸弹」に攻撃した場合でも、攻撃モンスターに装備されます。
また、「球体时限炸弹」の効果が発動するタイミングは、元々の持ち主から見て、次の相手ターンのスタンバイフェイズ時に発動します。
よって、コントロールを得ているモンスターのコントロールが元に戻っても、「球体时限炸弹」の元々の持ち主から見て、次の相手ターンのスタンバイフェイズというタイミングで、装備モンスターを破壊し、攻撃力分のダメージを相手に与えます。

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魔法&罠ゾーンに空きがない時、装備カードを装備したモンスターに「心变」を発動できますか?

自分の魔法&罠ゾーンに空きがない時に、フィールド上にセットされている「心变」等を発動し、コントロールを得る相手のモンスターとして、装備カードを装備しているモンスターを選択する事はできますか?
できる場合、モンスターに装備されているカードは破壊されますか?

魔法&罠ゾーンに空きがない場合でも、「心变」等を発動し、相手の装備カードを装備しているモンスターを選択し、コントロールを得る事ができます。
また、モンスターのコントロールが移った場合でも、装備カード自体のコントロールを得る効果はなく、装備カードを発動したプレイヤーの魔法&罠ゾーンに残る為、装備されているカードは破壊されません。

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  • 使用可能な自分のメインモンスターゾーンが存在する状況で発動できます。
  • この効果を発動する際に、モンスターゾーンに存在する相手のモンスター1体を対象に選択します(表示形式を問わず選択できます)。
  • 処理時に、対象のモンスターが相手のモンスターゾーンに存在する場合、そのモンスターのコントロールを得ます。モンスターを置くメインモンスターゾーンは自分が選びます。
  • エンドフェイズに、この効果で得たモンスターのコントロールを戻します。モンスターを置くメインモンスターゾーンは相手が決めます。この処理にチェーンブロックは作られません。

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日文名 心変わり
英文名 Change of Heart
YGOPro译名 心变
简中官方译名 心变
Master Duel译名 心变
NWBBS译名 心变
CNOCG译名 变心
Yugipedia译名
Master Duel日文名
Master Duel英文名