戏法箱
诡计箱|奇术箱
トリック・ボックス
トリック・ボックス
Trick Box
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[陷阱]
①:自己场上的「娱乐法师」怪兽被战斗·效果破坏送去墓地的场合,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。自己直到结束阶段得到那只怪兽的控制权。那之后,选自己墓地1只「娱乐法师」怪兽在对方场上特殊召唤。这个回合的结束阶段,这个效果特殊召唤的怪兽的控制权回归原本持有者。
①:自己场上的「娱乐法师」怪兽被战斗·效果破坏送去墓地的场合,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。自己直到结束阶段得到那只怪兽的控制权。那之后,选自己墓地1只「娱乐法师」怪兽在对方场上特殊召唤。这个回合的结束阶段,这个效果特殊召唤的怪兽的控制权回归原本持有者。
OCG
CORE-JP071 (2015-04-25)
TCG
CORE-EN071 (2015-08-07)
コントロールを変更できないモンスターを対象として「心变」を発動できますか?
発動できません。
コントロールを変更できない効果を持つモンスターとして、以下のモンスターが挙げられます。
「宿心的青眼龙」
「元素女武神」
「元素魔术师」
「元素战士」
「荷鲁斯之黑炎龙 LV4」
「奇袭的又佐」
「植物狮子」
「盲信的哥布林」
「魔龙星-饕餮」を素材としてシンクロ召喚したシンクロモンスター
「抒情歌鸲-绿柱石金丝雀」を素材としてエクシーズ召喚した風属性モンスター
コントロールを変更できない効果が適用されているモンスターを対象として、以下の効果も発動できません。
「地缚神 乌鲁」
「自然飞蝇」
「特拉戈迪亚」③
「眩月龙 塞勒格莱尔」③
「春化精的女神 春」①
「莫忘心钥精」①
「恶魔光来」②
「大邪神 雷瑟夫」
「电子化天使-那沙帝弥-」③
「法典之守护者 艾华斯」①
「No.11 巨眼」
「No.46 神影龙 胶子龙」2つ目の●
「入魔龙王 巴哈姆特」
「银河眼光波龙」
「人造人-念力层叠者」①
「机关傀儡-基冈提斯人偶」①
「精神操作」
「洗脑」
「幻惑之眼」2つ目の●
「升阶魔法-革命之力」2つ目の●
「强夺」
「堕落」
「蔷薇刻印」
「漫画之手」
「大逮捕」
「戏法箱」
「DDD猎头」
「卫星闪灵双人交叉金臂勾」2つ目の●
「傀儡游仪-服务傀儡」①
以下の効果を発動した場合でも、コントロールを変更できない効果が適用されているモンスターを選ぶことはできません。
「三战之才」2つ目の●
「奇迹之魔术门」
「玄化荷鲁斯龙」3つ目の●
コントロールを変更できない効果を持つモンスターとして、以下のモンスターが挙げられます。
「宿心的青眼龙」
「元素女武神」
「元素魔术师」
「元素战士」
「荷鲁斯之黑炎龙 LV4」
「奇袭的又佐」
「植物狮子」
「盲信的哥布林」
「魔龙星-饕餮」を素材としてシンクロ召喚したシンクロモンスター
「抒情歌鸲-绿柱石金丝雀」を素材としてエクシーズ召喚した風属性モンスター
コントロールを変更できない効果が適用されているモンスターを対象として、以下の効果も発動できません。
「地缚神 乌鲁」
「自然飞蝇」
「特拉戈迪亚」③
「眩月龙 塞勒格莱尔」③
「春化精的女神 春」①
「莫忘心钥精」①
「恶魔光来」②
「大邪神 雷瑟夫」
「电子化天使-那沙帝弥-」③
「法典之守护者 艾华斯」①
「No.11 巨眼」
「No.46 神影龙 胶子龙」2つ目の●
「入魔龙王 巴哈姆特」
「银河眼光波龙」
「人造人-念力层叠者」①
「机关傀儡-基冈提斯人偶」①
「精神操作」
「洗脑」
「幻惑之眼」2つ目の●
「升阶魔法-革命之力」2つ目の●
「强夺」
「堕落」
「蔷薇刻印」
「漫画之手」
「大逮捕」
「戏法箱」
「DDD猎头」
「卫星闪灵双人交叉金臂勾」2つ目の●
「傀儡游仪-服务傀儡」①
以下の効果を発動した場合でも、コントロールを変更できない効果が適用されているモンスターを選ぶことはできません。
「三战之才」2つ目の●
「奇迹之魔术门」
「玄化荷鲁斯龙」3つ目の●
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自分のモンスターゾーンの、「娱乐法师 戏法小丑」が戦闘・効果によって破壊された際に「戏法箱」を発動しました。
その「戏法箱」の『その後、自分の墓地の「娱乐法师」モンスター1体を選んで相手フィールドに特殊召喚する』効果処理にて、相手フィールドに特殊召喚するモンスターは「娱乐法师 戏法小丑」でなければなりませんか?
その「戏法箱」の『その後、自分の墓地の「娱乐法师」モンスター1体を選んで相手フィールドに特殊召喚する』効果処理にて、相手フィールドに特殊召喚するモンスターは「娱乐法师 戏法小丑」でなければなりませんか?
「戏法箱」の効果によって自分の墓地から相手フィールドに特殊召喚する「娱乐法师」と名のついたモンスターは、自分の墓地に存在する「娱乐法师」と名のついたモンスターの中から、効果処理の際に任意に選ぶ事ができます。
質問の状況のような場合でも、自分の墓地に「娱乐法师 戏法小丑」以外の「娱乐法师」と名のついたモンスターが存在するのであれば、他のモンスターを特殊召喚するモンスターとして選ぶ事もできます。
質問の状況のような場合でも、自分の墓地に「娱乐法师 戏法小丑」以外の「娱乐法师」と名のついたモンスターが存在するのであれば、他のモンスターを特殊召喚するモンスターとして選ぶ事もできます。
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「虚无空间」の適用中に「戏法箱」を発動する事はできません。
また、ダメージステップ以外で発動した「戏法箱」の発動にチェーンして「虚无空间」が適用された場合には、『自分はそのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る』処理のみが適用される事になります。
また、ダメージステップ以外で発動した「戏法箱」の発動にチェーンして「虚无空间」が適用された場合には、『自分はそのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る』処理のみが適用される事になります。
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「戏法箱」の効果でコントロールが移ったモンスターや特殊召喚されたモンスターが、その後に裏側守備表示になった場合、コントロールはどうなりますか?
「戏法箱」の効果が適用されているターンに、「戏法箱」の『自分はそのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る』効果が適用されているモンスターが「月之书」の効果で裏側守備表示になった場合、エンドフェイズの処理はどうなりますか?
また、「戏法箱」の効果が適用されているターンに、「戏法箱」の『自分の墓地の「娱乐法师」モンスター1体を選んで相手フィールドに特殊召喚する』効果が適用されているモンスターが「月之书」の効果で裏側守備表示になった場合、『このターンのエンドフェイズに、この効果で特殊召喚したモンスターのコントロールは元々の持ち主に戻る』処理はどうなりますか?
また、「戏法箱」の効果が適用されているターンに、「戏法箱」の『自分の墓地の「娱乐法师」モンスター1体を選んで相手フィールドに特殊召喚する』効果が適用されているモンスターが「月之书」の効果で裏側守備表示になった場合、『このターンのエンドフェイズに、この効果で特殊召喚したモンスターのコントロールは元々の持ち主に戻る』処理はどうなりますか?
「戏法箱」の効果によって相手フィールドから自分がコントロールを得たモンスターが、その後に裏側守備表示になった場合でも、そのターンのエンドフェイズにそのコントロールは相手へと戻ります。
また、「戏法箱」の効果によって相手フィールドに特殊召喚された「娱乐法师」と名のついたモンスターが、その後に裏側守備表示になった場合には、『この効果で特殊召喚されたモンスター』として扱われなくなりますので、コントロールが自分へと戻る事はありません。(相手がコントロールしたままの状態となります。)
また、「戏法箱」の効果によって相手フィールドに特殊召喚された「娱乐法师」と名のついたモンスターが、その後に裏側守備表示になった場合には、『この効果で特殊召喚されたモンスター』として扱われなくなりますので、コントロールが自分へと戻る事はありません。(相手がコントロールしたままの状態となります。)
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「戏法箱」を発動したターンのエンドフェイズに、コントロールを得たモンスターか特殊召喚されたモンスターのいずれかが存在しなくなった場合、処理はどうなりますか?
「戏法箱」の効果が適用されているターンに、「戏法箱」の『自分はそのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る』効果が適用されているモンスターがフィールドに存在しなくなった場合、エンドフェイズの処理はどうなりますか?
また、「戏法箱」の効果が適用されているターンに、「戏法箱」の『自分の墓地の「娱乐法师」モンスター1体を選んで相手フィールドに特殊召喚する』効果が適用されているモンスターがフィールドに存在しなくなった場合、エンドフェイズの処理はどうなりますか?
また、「戏法箱」の効果が適用されているターンに、「戏法箱」の『自分の墓地の「娱乐法师」モンスター1体を選んで相手フィールドに特殊召喚する』効果が適用されているモンスターがフィールドに存在しなくなった場合、エンドフェイズの処理はどうなりますか?
「戏法箱」の効果によってコントロールを得たモンスター、「戏法箱」の効果によって特殊召喚した「娱乐法师」と名のついたモンスターのうち、いずれか1体がエンドフェイズを迎える前にフィールドを離れているような場合でも、「戏法箱」のエンドフェイズの処理は行える処理を必ず行う事になります。
(例えば、相手からコントロールを得たモンスターが存在しなくなっている場合でも、特殊召喚された「娱乐法师」と名のついたモンスターのコントロールは元々の持ち主に戻ります。同様に、特殊召喚された「娱乐法师」と名のついたモンスターが存在しなくなっている場合でも、相手からコントロールを得たモンスターのコントロールは相手に戻ります。)
(例えば、相手からコントロールを得たモンスターが存在しなくなっている場合でも、特殊召喚された「娱乐法师」と名のついたモンスターのコントロールは元々の持ち主に戻ります。同様に、特殊召喚された「娱乐法师」と名のついたモンスターが存在しなくなっている場合でも、相手からコントロールを得たモンスターのコントロールは相手に戻ります。)
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相手のフィールドゾーンに「王家长眠之谷」が表側表示で存在し、『②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、お互いに墓地のカードを除外できず、墓地のカードへ及ぶ効果は無効化され、適用されない』効果が適用されています。
この状況で、自分のモンスターゾーンの、「娱乐法师」と名のついたモンスターが戦闘やカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、「戏法箱」の『①:自分フィールドの「娱乐法师」モンスターが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。自分はそのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。その後、自分の墓地の「娱乐法师」モンスター1体を選んで相手フィールドに特殊召喚する。このターンのエンドフェイズに、この効果で特殊召喚したモンスターのコントロールは元々の持ち主に戻る』効果を発動する事はできますか?
この状況で、自分のモンスターゾーンの、「娱乐法师」と名のついたモンスターが戦闘やカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、「戏法箱」の『①:自分フィールドの「娱乐法师」モンスターが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。自分はそのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。その後、自分の墓地の「娱乐法师」モンスター1体を選んで相手フィールドに特殊召喚する。このターンのエンドフェイズに、この効果で特殊召喚したモンスターのコントロールは元々の持ち主に戻る』効果を発動する事はできますか?
質問の状況の場合でも、「戏法箱」の効果を発動する事はできますが、その効果は『墓地のカードへ及ぶ効果』となりますので、その効果は「王家长眠之谷」の効果によって無効化されます。
(対象の相手モンスターのコントロールを得る処理も、墓地の「娱乐法师」と名のついたモンスターを特殊召喚する処理も適用されません。)
(対象の相手モンスターのコントロールを得る処理も、墓地の「娱乐法师」と名のついたモンスターを特殊召喚する処理も適用されません。)
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元々の持ち主が相手の「娱乐法师 火焰吞噬者」が自分フィールドにて戦闘・効果で破壊され相手の墓地へ送られた場合、自分は「戏法箱」を発動する事はできますか?
質問の状況の場合、破壊された「娱乐法师 火焰吞噬者」は相手の墓地へ送られていますので、自分の墓地に特殊召喚が可能な「娱乐法师」と名のついたモンスターが存在しているのであれば、「戏法箱」を発動する事ができます。
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質問の状況の場合、対象のモンスターのコントロールを得る事ができませんので、『その後、自分の墓地の「娱乐法师」モンスター1体を選んで相手フィールドに特殊召喚する』処理を適用する事もできません。
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- 相手のモンスターゾーンのモンスター1体を対象に取る効果です。(表側表示・裏側表示のどちらのモンスターも対象とする事ができます。)
- ダメージステップに発動する事もできます。
- 『自分はそのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る』処理と『その後、自分の墓地の「娱乐法师」モンスター1体を選んで相手フィールドに特殊召喚する』処理は同時に行われる扱いではありません。
- 『自分はそのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る』処理にて得たモンスターのコントロールを戻す処理、『このターンのエンドフェイズに、この効果で特殊召喚したモンスターのコントロールは元々の持ち主に戻る』処理、どちらもチェーンブロックは作られません。また、どちらの処理もエンドフェイズに任意の順番にて処理を行います。(同時に行われる扱いではありません。)
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日文名 | トリック・ボックス |
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英文名 | Trick Box |
YGOPro译名 | 戏法箱 |
简中官方译名 | |
Master Duel译名 | 诡计箱 |
NWBBS译名 | 戏法箱 |
CNOCG译名 | 奇术箱 |
Yugipedia译名 | |
Master Duel日文名 | |
Master Duel英文名 |
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