戏法箱」を発動したターンのエンドフェイズに、コントロールを得たモンスターか特殊召喚されたモンスターのいずれかが存在しなくなった場合、処理はどうなりますか?

戏法箱」の効果が適用されているターンに、「戏法箱」の『自分はそのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る』効果が適用されているモンスターがフィールドに存在しなくなった場合、エンドフェイズの処理はどうなりますか?

また、「戏法箱」の効果が適用されているターンに、「戏法箱」の『自分の墓地の「娱乐法师」モンスター1体を選んで相手フィールドに特殊召喚する』効果が適用されているモンスターがフィールドに存在しなくなった場合、エンドフェイズの処理はどうなりますか?

戏法箱」の効果によってコントロールを得たモンスター、「戏法箱」の効果によって特殊召喚した「娱乐法师」と名のついたモンスターのうち、いずれか1体がエンドフェイズを迎える前にフィールドを離れているような場合でも、「戏法箱」のエンドフェイズの処理は行える処理を必ず行う事になります。

(例えば、相手からコントロールを得たモンスターが存在しなくなっている場合でも、特殊召喚された「娱乐法师」と名のついたモンスターのコントロールは元々の持ち主に戻ります。同様に、特殊召喚された「娱乐法师」と名のついたモンスターが存在しなくなっている場合でも、相手からコントロールを得たモンスターのコントロールは相手に戻ります。)

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戏法箱

トリック・ボックス

Trick Box

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戏法箱
[陷阱]
①:自己场上的「娱乐法师」怪兽被战斗·效果破坏送去墓地的场合,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。自己直到结束阶段得到那只怪兽的控制权。那之后,选自己墓地1只「娱乐法师」怪兽在对方场上特殊召唤。这个回合的结束阶段,这个效果特殊召唤的怪兽的控制权回归原本持有者。