コントロールが移っているモンスターで「球体时限炸弹」に攻撃した時の処理方法を教えて下さい。

心变」や「强夺」等によって、コントロールが移っているモンスターが、裏側守備表示の「球体时限炸弹」を攻撃した場合、コントロールを得ているモンスターに装備されますか?
装備される場合、「球体时限炸弹」の効果によって、ダメージを受けるのはどちらのプレイヤーですか?
また、装備モンスターを破壊し、ダメージを与える効果が発動するタイミングは、どちらのプレイヤーのスタンバイフェイズですか?

コントロールが移ったモンスターが、「球体时限炸弹」に攻撃した場合でも、攻撃モンスターに装備されます。
また、「球体时限炸弹」の効果が発動するタイミングは、元々の持ち主から見て、次の相手ターンのスタンバイフェイズ時に発動します。
よって、コントロールを得ているモンスターのコントロールが元に戻っても、「球体时限炸弹」の元々の持ち主から見て、次の相手ターンのスタンバイフェイズというタイミングで、装備モンスターを破壊し、攻撃力分のダメージを相手に与えます。

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心变
[魔法]
①:以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽的控制权直到结束阶段得到。

球体时限炸弹

スフィア・ボム 球体時限爆弾

Blast Sphere

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球体时限炸弹
[怪兽|效果] 机械/暗
[★4] 1400/1400
①:里侧守备表示的这张卡被对方怪兽攻击的伤害计算前发动。这张卡当作装备卡使用给那只攻击怪兽装备。
②:用这张卡的效果把这张卡装备的下次的对方准备阶段发动。装备怪兽破坏,给与对方那个攻击力数值的伤害。

强夺
[魔法|装备]
得到装备这张卡的对方怪兽的控制权。对方每次准备阶段,对方基本分回复1000分。