モンスターに装備されている「漫画之手」の効果が、「魔法偏转器」の効果によって無効になった場合、『①:装備モンスターのコントロールを得る』効果は無効になり、装備モンスターのコントロールは相手に戻ります。(その後に、「魔法偏转器」の効果の適用がなくなった場合には、再びコントロールを得る事になります。)
同様に、『②:装備モンスターはトゥーンモンスターとしても扱い、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、装備モンスターは直接攻撃できる』効果も無効になりますので、装備モンスターはトゥーンモンスターとしては扱われず、「漫画之手」の効果による直接攻撃も行えません。(その後に、「魔法偏转器」の効果の適用がなくなった場合には、再び適用される事になります。)
なお、『③:フィールドに「卡通世界」が存在しない場合にこのカードは破壊される』効果も、「魔法偏转器」の効果によって無効になりますので、「魔法偏转器」の適用中に「卡通世界」がフィールドに存在しなくなっている場合でも、「漫画之手」は破壊されず、フィールドに残ります。(その後、「魔法偏转器」の効果の適用がなくなった際にも、フィールドに「卡通世界」が存在しない状態なのであれば、「漫画之手」はただちに破壊される事になります。)
同様に、『②:装備モンスターはトゥーンモンスターとしても扱い、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、装備モンスターは直接攻撃できる』効果も無効になりますので、装備モンスターはトゥーンモンスターとしては扱われず、「漫画之手」の効果による直接攻撃も行えません。(その後に、「魔法偏转器」の効果の適用がなくなった場合には、再び適用される事になります。)
なお、『③:フィールドに「卡通世界」が存在しない場合にこのカードは破壊される』効果も、「魔法偏转器」の効果によって無効になりますので、「魔法偏转器」の適用中に「卡通世界」がフィールドに存在しなくなっている場合でも、「漫画之手」は破壊されず、フィールドに残ります。(その後、「魔法偏转器」の効果の適用がなくなった際にも、フィールドに「卡通世界」が存在しない状態なのであれば、「漫画之手」はただちに破壊される事になります。)
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漫画之手
コミックハンド
Comic Hand
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漫画之手
[魔法|装备]
自己场上有「卡通世界」存在的场合才能给对方场上的怪兽装备。
①:得到装备怪兽的控制权。
②:装备怪兽也当作卡通怪兽使用,对方场上没有卡通怪兽存在的场合,装备怪兽可以直接攻击。
③:场上没有「卡通世界」存在的场合这张卡破坏。
[魔法|装备]
自己场上有「卡通世界」存在的场合才能给对方场上的怪兽装备。
①:得到装备怪兽的控制权。
②:装备怪兽也当作卡通怪兽使用,对方场上没有卡通怪兽存在的场合,装备怪兽可以直接攻击。
③:场上没有「卡通世界」存在的场合这张卡破坏。