同盟格纳库

同盟格纳库

联合机库|联合格纳库

ユニオンかくのうこ

ユニオン格納庫

Union Hangar

66399653  12586


[魔法|场地]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:作为这张卡的发动时的效果处理,可以从卡组把1只机械族·光属性同盟怪兽加入手卡。
②:1回合1次,自己场上有机械族·光属性同盟怪兽召唤·特殊召唤的场合,以那之内的1只为对象才能发动。从卡组选可以给那只怪兽装备而卡名不同的1只机械族·光属性同盟怪兽给那只怪兽装备。这个效果装备的同盟怪兽在这个回合不能特殊召唤。


OCG SDKS-JP020 (2016-06-18)
TCG SDKS-EN020 (2016-10-21)

同盟格纳库」や「无许可的再奇动」の効果で装備した「同盟飞行员」の②の効果を発動できますか?

同盟格纳库」の②の効果や「无许可的再奇动」の効果によって「同盟飞行员」を装備したターン、『この効果で装備したユニオンモンスターは、このターン特殊召喚できない』効果が適用されていますが、その「同盟飞行员」の『②:装備状態のこのカードを手札に戻して発動できる。自分のモンスター1体に、装備可能な除外状態のユニオンモンスター1体を、その効果による装備魔法カード扱いで装備し、このカードを自分の手札から特殊召喚する』効果を発動できますか?

発動できます。
(発動した場合、『自分のモンスター1体に、装備可能な除外状態のユニオンモンスター1体を、その効果による装備魔法カード扱いで装備し、このカードを自分の手札から特殊召喚する』処理を行います。)

同盟格纳库」の②の効果や「无许可的再奇动」の効果によって「同盟飞行员」は魔法&罠ゾーンから直接特殊召喚できない状況ですが、一度手札に戻ることで自身を特殊召喚できるようになります。

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カードの効果によってフィールド魔法カードを発動した場合、『このカードの発動時の効果処理として』の処理を行う事はできますか?

自分が「虚拟世界」の『①:デッキからフィールド魔法カード1枚を選び、手札に加えるか自分フィールドに発動する』効果で、デッキから「淘气仙星的灯光舞台」を選び、自分フィールドに発動しました。

この場合、「淘气仙星的灯光舞台」の『①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「淘气仙星」モンスター1体を手札に加える事ができる』処理を行うことはできますか?

できません。

虚拟世界」の効果によってフィールド魔法を発動する場合、「虚拟世界」の効果処理中に、”デッキから選んだフィールド魔法カードの発動の処理”も行われます。(チェーンブロックとしては「虚拟世界」の発動として1つのみ作られます。)
この処理によってフィールド魔法カードの発動が行われた場合『①:このカードの発動時の効果処理として』の処理を行う事はできません。

また、「终焉之地」「弹出式翻页」の効果によって、以下のフィールド魔法カードを発動した場合も同様に、『このカードの発動時の効果処理として』の処理を行うことはできません。

『このカードの発動時の効果処理として』の効果を持つフィールド魔法カードの例として、以下のカードが挙げられます。
暴走魔法阵
神数的神托
噩梦之玉座
蛇眼神殿
伍世坏-喜悦世界
壹世坏-珍珠世界
六世坏-天魔世界
群豪世界-百识公国
群豪世界-真罗万象
圆盘斗技场 兽带斗神环形擂台
魔术师的救出
调皮宝贝屋
同盟格纳库
混沌场
卡通王国
魔偶甜点城堡

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同盟格纳库」の効果の対象として選択された、召喚・特殊召喚に成功した機械族・光属性のユニオンモンスターが効果処理時にコントロールが相手に移っている場合、処理はどうなりますか?

自分が「B-破坏龙兽」の召喚に成功した時に、「同盟格纳库」の『②:1ターンに1度、自分フィールドに機械族・光属性のユニオンモンスターが召喚・特殊召喚された場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターに装備可能で、カード名が異なる機械族・光属性のユニオンモンスター1体をデッキから選び、そのモンスターに装備する。この効果で装備したユニオンモンスターは、このターン特殊召喚できない』効果を発動しました。

その発動にチェーンして「敌人操纵器」の『●自分フィールドのモンスター1体をリリースし、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る』効果が発動し、対象の「B-破坏龙兽」のコントロールが相手に移っている場合、「同盟格纳库」の効果処理はどうなりますか?

質問の状況のように、「同盟格纳库」の対象として選択した機械族・光属性のユニオンモンスターのコントロールが効果処理時に相手に移っている場合、ユニオンモンスターを装備カード扱いとして装備させる事はできませんので、『カード名が異なる機械族・光属性のユニオンモンスター1体をデッキから選び、そのモンスターに装備する』処理は適用されません。
(デッキからユニオンモンスターを選ぶ処理自体行いません。)

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同盟格纳库」の効果処理時に、「旋风」の効果で「同盟格纳库」自身が破壊されている場合、処理はどうなりますか?

同盟格纳库」のカードの発動にチェーンして「旋风」が発動し、「同盟格纳库」自身が効果処理時に破壊されている場合、処理はどうなりますか?

また、「同盟格纳库」の『②:1ターンに1度、自分フィールドに機械族・光属性のユニオンモンスターが召喚・特殊召喚された場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターに装備可能で、カード名が異なる機械族・光属性のユニオンモンスター1体をデッキから選び、そのモンスターに装備する。この効果で装備したユニオンモンスターは、このターン特殊召喚できない』効果の発動にチェーンして「旋风」が発動し、「同盟格纳库」自身が効果処理時に破壊されている場合、処理はどうなりますか?

同盟格纳库」のカードの発動にチェーンした「旋风」の効果によって、「同盟格纳库」自身が破壊されている場合には効果処理は適用されません。
(『①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから機械族・光属性のユニオンモンスター1体を手札に加える事ができる』効果を適用する事もできません。)

また、「同盟格纳库」の効果の発動にチェーンした「旋风」の効果によって、「同盟格纳库」自身が破壊されている場合には、『そのモンスターに装備可能で、カード名が異なる機械族・光属性のユニオンモンスター1体をデッキから選び、そのモンスターに装備する』効果は適用されません。
(デッキからユニオンモンスターを選ぶ事自体行いません。)

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同盟格纳库」の効果によって装備されたユニオンモンスターがそのターンに除外された場合、「异次元复活」の効果で、そのモンスターを特殊召喚できますか?

同盟格纳库」の『②:1ターンに1度、自分フィールドに機械族・光属性のユニオンモンスターが召喚・特殊召喚された場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターに装備可能で、カード名が異なる機械族・光属性のユニオンモンスター1体をデッキから選び、そのモンスターに装備する。この効果で装備したユニオンモンスターは、このターン特殊召喚できない』効果によって、「Y-龙头」に「Z-金属履带」を装備魔法カード扱いとして装備しました。

このターンに、「Y-龙头」と「Z-金属履带」を除外して「YZ-战车龙」を特殊召喚した場合、その除外された「Z-金属履带」を対象として「异次元复活」を発動し、特殊召喚する事はできますか?

同盟格纳库」の効果によってデッキから選び装備されたユニオンモンスターは、そのターンの間、そのユニオンモンスター自身の効果によってだけでなく、他のカードの効果によって特殊召喚する事もできません。

しかしながら、質問の状況の場合、「同盟格纳库」の効果で装備された「Z-金属履带」は除外され、装備カード扱いではなくモンスターとして扱われる状態に戻っていますので、「异次元复活」の効果によって、「Z-金属履带」を特殊召喚する事ができます。

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同盟格纳库」の効果によって装備されたユニオンモンスターは、自身の効果によって特殊召喚できますか?

同盟格纳库」の『②:1ターンに1度、自分フィールドに機械族・光属性のユニオンモンスターが召喚・特殊召喚された場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターに装備可能で、カード名が異なる機械族・光属性のユニオンモンスター1体をデッキから選び、そのモンスターに装備する。この効果で装備したユニオンモンスターは、このターン特殊召喚できない』効果によって、「大日五胞体」に「大日超立方体」を装備魔法カード扱いとして装備しました。

次の自分のターンに、装備カード扱いとなっている「大日超立方体」の『装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる』効果を発動する事はできますか?

同盟格纳库」の効果によってデッキから選び装備されたユニオンモンスターは、そのターンの間、そのユニオンモンスター自身の効果によってだけでなく、他のカードの効果によって特殊召喚する事もできません。

同盟格纳库」の効果によって装備されたユニオンモンスターはユニオンモンスターの効果によって装備された扱いとなりますので、次のターン以降であれば、その装備されたユニオンモンスターを特殊召喚する事はできます。
(次の自分のターンに「大日超立方体」の『装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる』効果を発動し、特殊召喚する事はできます。)

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同盟格纳库」の効果によって装備されたユニオンモンスターを「同盟编队」の効果で特殊召喚できますか?

同盟格纳库」の『②:1ターンに1度、自分フィールドに機械族・光属性のユニオンモンスターが召喚・特殊召喚された場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターに装備可能で、カード名が異なる機械族・光属性のユニオンモンスター1体をデッキから選び、そのモンスターに装備する。この効果で装備したユニオンモンスターは、このターン特殊召喚できない』効果によって、「Y-龙头」に「Z-金属履带」を装備魔法カード扱いとして装備しました。

この状況で、「同盟编队」の『●自分フィールド上に存在する装備カード扱いのユニオンモンスター1体の装備を解除して、自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する』効果を発動し、「Z-金属履带」を特殊召喚する事はできますか?

同盟格纳库」の効果によってデッキから選び装備されたユニオンモンスターは、そのターンの間、そのユニオンモンスター自身の効果によってだけでなく、他のカードの効果によって特殊召喚する事もできません。

したがって、質問の状況の場合、「同盟编队」の『●自分フィールド上に存在する装備カード扱いのユニオンモンスター1体の装備を解除して、自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する』効果を発動する際に、「同盟格纳库」の効果によって装備された「Z-金属履带」を対象として選択する事自体ができません。
(次のターン以降であれば、「同盟编队」の効果や「Z-金属履带」自身の効果によって特殊召喚する事ができるようになります。)

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同盟格纳库」の効果の対象として選択された機械族・光属性のユニオンモンスターが、効果処理時に魔法カードの効果を受けなくなっている場合、処理はどうなりますか?

自分が「A-突击核」の召喚に成功した時に、「同盟格纳库」の『②:1ターンに1度、自分フィールドに機械族・光属性のユニオンモンスターが召喚・特殊召喚された場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターに装備可能で、カード名が異なる機械族・光属性のユニオンモンスター1体をデッキから選び、そのモンスターに装備する。この効果で装備したユニオンモンスターは、このターン特殊召喚できない』効果を発動しました。

その発動にチェーンして「禁忌的圣枪」が発動し、対象の「A-突击核」が魔法カードの効果を受けなくなっている場合、「同盟格纳库」の効果処理はどうなりますか?

質問の状況のように、「同盟格纳库」の対象として選択した機械族・光属性のユニオンモンスターが効果処理時に魔法カードの効果を受けなくなっている場合でも、効果処理は通常通り適用されます。
『カード名が異なる機械族・光属性のユニオンモンスター1体をデッキから選び、そのモンスターに装備する』処理は行われ、『この効果で装備したユニオンモンスターは、このターン特殊召喚できない』処理も適用されます。)

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同盟格纳库」の効果の対象として選択されたモンスターが、効果処理時に他のユニオンモンスターを装備している場合、処理はどうなりますか?

自分が「Y-龙头」の召喚に成功した時に、「同盟格纳库」の『②:1ターンに1度、自分フィールドに機械族・光属性のユニオンモンスターが召喚・特殊召喚された場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターに装備可能で、カード名が異なる機械族・光属性のユニオンモンスター1体をデッキから選び、そのモンスターに装備する。この効果で装備したユニオンモンスターは、このターン特殊召喚できない』効果を発動しました。

その発動にチェーンして「骑乘!」を発動し、その「Y-龙头」に自分の墓地のユニオンモンスターを装備させる場合、「同盟格纳库」の効果処理はどうなりますか?

質問の状況の場合、「骑乘!」の効果の対象として選択したユニオンモンスターが、「破坏炮击人」等の『1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで』と記されているモンスターだった場合には、そのモンスターに2枚目のユニオンモンスターを装備する事はできませんので、「同盟格纳库」の効果処理を適用する事はできません。
(デッキからユニオンモンスターを選ぶ処理自体行いません。)

なお、「骑乘!」の効果の対象として選択したユニオンモンスターが「强化支援机械·重装武器」等の『1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで』と記されていないモンスターだった場合には、「同盟格纳库」の効果処理を通常通り適用する事ができます。

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デッキに機械族・光属性のユニオンモンスターがない場合でも、「同盟格纳库」のカードの発動は行えますか?

自分のデッキに機械族・光属性のユニオンモンスターが1体も存在しない場合でも、「同盟格纳库」のカードの発動を行う事はできますか?

自分のデッキに機械族・光属性のユニオンモンスターが1体も存在しない場合でも、「同盟格纳库」のカードの発動を行う事はできます。

その場合、『①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから機械族・光属性のユニオンモンスター1体を手札に加える事ができる』処理を適用せずに、「同盟格纳库」のカードの発動時の処理を完了する事になります。

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同盟格纳库」のカードの発動にチェーンして、機械族・光属性のユニオンモンスターが特殊召喚された場合、効果を発動できますか?

自分の「同盟格纳库」のカードの発動にチェーンして、自分が「活死人的呼声」を発動し、墓地から「Y-龙头」を特殊召喚しました。

この場合、「同盟格纳库」の『②:1ターンに1度、自分フィールドに機械族・光属性のユニオンモンスターが召喚・特殊召喚された場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターに装備可能で、カード名が異なる機械族・光属性のユニオンモンスター1体をデッキから選び、そのモンスターに装備する。この効果で装備したユニオンモンスターは、このターン特殊召喚できない』効果を発動する事はできますか?

質問の状況の場合、機械族・光属性のユニオンモンスターである「Y-龙头」が特殊召喚されていますが、「同盟格纳库」のカードの発動時の処理が完了していませんので、この場合、「同盟格纳库」の『自分フィールドに機械族・光属性のユニオンモンスターが召喚・特殊召喚された場合』に発動する効果を発動する事はできません。

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同盟紧急出动」の効果で複数体のモンスターが同時に特殊召喚された場合、「同盟格纳库」の効果を発動できますか?

同盟紧急出动」の『①:除外されている自分の機械族・光属性の、通常モンスターまたはユニオンモンスターを3体まで対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する』効果によって、「X-首领加农」、「Y-龙头」、「Z-金属履带」の3体が特殊召喚されました。

この場合、「同盟格纳库」の『②:1ターンに1度、自分フィールドに機械族・光属性のユニオンモンスターが召喚・特殊召喚された場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターに装備可能で、カード名が異なる機械族・光属性のユニオンモンスター1体をデッキから選び、そのモンスターに装備する。この効果で装備したユニオンモンスターは、このターン特殊召喚できない』効果を発動する事はできますか?

質問の状況のように、機械族・光属性のユニオンモンスターと、その他のモンスターが同時に特殊召喚に成功した場合でも、「同盟格纳库」の効果を発動する事ができます。

質問の状況の場合は、「Y-龙头」か「Z-金属履带」のどちらか1体を対象として、「同盟格纳库」の効果を発動する事ができます。

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骑乘!」の効果で装備したユニオンモンスターと、「同盟格纳库」の効果で装備したユニオンモンスターの両方を装備している機械族モンスターを対象として、「联合攻击」を発動できますか?

同盟格纳库」の『②:1ターンに1度、自分フィールドに機械族・光属性のユニオンモンスターが召喚・特殊召喚された場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターに装備可能で、カード名が異なる機械族・光属性のユニオンモンスター1体をデッキから選び、そのモンスターに装備する。この効果で装備したユニオンモンスターは、このターン特殊召喚できない』効果によって、「A-突击核」が「B-破坏龙兽」を装備カード扱いとして装備しているターンです。

さらにそのターン、「骑乘!」の『自分の墓地のユニオンモンスター1体を選択し、自分フィールド上の装備可能なモンスターに装備する』効果によって、その「A-突击核」に墓地の「C-粉碎翼龙」を装備させています。

この状況で、その「A-突击核」がそのターンに戦闘を行った場合、バトルフェイズに「联合攻击」を発動する事はできますか?

同盟格纳库」の効果によって装備されたユニオンモンスターはそのターン、他のカードの効果によっても特殊召喚する事はできませんが、「骑乘!」の効果によって装備されたユニオンモンスターはそのターンに装備を解除して、特殊召喚する事ができます。

質問の状況の場合、「A-突击核」を対象として、「联合攻击」を発動する事はできます。

その場合、特殊召喚が可能な「C-粉碎翼龙」のみを特殊召喚し、「A-突击核」はこのターンもう1度攻撃する事ができるようになります。
(「同盟格纳库」の効果で装備された「B-破坏龙兽」は装備されたままとなります。)

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岔子」の効果が適用されている場合でも、「同盟格纳库」のカードの発動は行えますか?

岔子」が相手の魔法&罠ゾーンに表側表示で存在し、『このカードがフィールド上に存在する限り、お互いにドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事はできない』効果が適用されています。

この場合でも、「同盟格纳库」のカードの発動を行う事はできますか?

岔子」の効果が適用され、デッキからカードを手札に加える事ができない場合でも、「同盟格纳库」のカードの発動を行う事はできます。

その場合、『①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから機械族・光属性のユニオンモンスター1体を手札に加える事ができる』処理を適用せずに、「同盟格纳库」のカードの発動時の処理を完了する事になります。

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同盟格纳库」の効果で装備したユニオンモンスターを装備している機械族モンスターを対象として、「联合攻击」を発動できますか?

同盟格纳库」の『②:1ターンに1度、自分フィールドに機械族・光属性のユニオンモンスターが召喚・特殊召喚された場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターに装備可能で、カード名が異なる機械族・光属性のユニオンモンスター1体をデッキから選び、そのモンスターに装備する。この効果で装備したユニオンモンスターは、このターン特殊召喚できない』効果によって、「A-突击核」が「B-破坏龙兽」を装備カード扱いとして装備しているターンです。

このターンにその「A-突击核」が戦闘を行ったバトルフェイズに「联合攻击」を発動する事はできますか?

同盟格纳库」の効果によって装備されたユニオンモンスターはそのターン、他のカードの効果によっても特殊召喚する事はできません。

質問の状況の場合、「A-突击核」を対象として、「联合攻击」を発動する事はできません。

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  • 【①の効果について】
  • このカードの発動時の効果です。
  • このカードを発動したチェーンブロックの処理時にこの処理を行うかどうかを決めます。
  • 【②の効果について】
  • フィールドゾーンで表側表示のこのカードが発動できるチェーンブロックの作られる効果です。
  • ダメージステップには発動できません。
  • 自分のターンでも相手のターンでも発動できます。
  • 処理時に、対象のモンスターが自分のモンスターゾーンに表側表示で存在しない場合、処理は何も行われません。

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日文名 ユニオン格納庫
英文名 Union Hangar
YGOPro译名 同盟格纳库
简中官方译名 联合机库
Master Duel译名 联合格纳库
NWBBS译名 同盟格纳库
CNOCG译名 同盟格纳库
Yugipedia译名
Master Duel日文名
Master Duel英文名