矢量恐吓恶魔

矢量恐吓恶魔

向量恫吓恶魔

ベクター・スケア・デーモン

ベクター・スケア・デーモン

Vector Scare Archfiend

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[怪兽|效果|连接] 电子界/暗
[LINK-3] 2400/- [↑][→][↙]
电子界族怪兽2只以上
①:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,把这张卡所连接区1只自己怪兽解放才能发动。破坏的那只怪兽在作为这张卡所连接区的自己·对方场上特殊召唤。这个效果在对方场上把怪兽特殊召唤的场合,这次战斗阶段中,这张卡只再1次可以攻击。


OCG EXFO-JP040 (2017-10-14)
TCG EXFO-EN040 (2018-02-02)

电子光虫-散热器蜣螂」がモンスターカード扱いの「幻影骑士团 阴暗布面甲」を戦闘で破壊した場合、そのモンスター効果を発動できますか?

自身の『①:このカードは発動後、通常モンスター(戦士族・闇・星4・攻0/守300)となり、モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)』効果によってモンスターカード扱いとなっている「幻影骑士团 阴暗布面甲」が、「电子光虫-散热器蜣螂」との戦闘で破壊され墓地へ送られた場合、「电子光虫-散热器蜣螂」の『②:1ターンに1度、このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。破壊したそのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする』モンスター効果を発動することはできますか?

発動できません。

『戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った』を条件とする効果は、戦闘で破壊された相手のモンスターが墓地へ送られ、墓地でもモンスターである場合に発動の条件が満たされます。

質問の「幻影骑士团 阴暗布面甲」は墓地ではモンスターとして扱われません。そのため、「电子光虫-散热器蜣螂」の効果の発動の条件は満たされません。

以下の効果についても「电子光虫-散热器蜣螂」と同様に、戦闘で破壊したモンスターが墓地でもモンスターである場合に発動の条件が満たされます。
战华之孟-曹德
狱火机·亚得米勒
异色眼剑甲龙
异色眼龙
娱乐伙伴 士兵虎
宝石骑士·黄玉
地狱公路巡警
永火破坏王
勇炎星-猿胜
剑斗兽 盾斗
炎狱地狱犬
混沌终结王
X-剑士 乌尔德
天生的白骨恐龙
真红眼不死龙
氢素龙
降雷皇 哈蒙
暗黑烈焰龙
火山恶魔
守护天使 贞德
电子化天使-伊舍那-
电子化天使-弁天-
超战士 混沌战士
魔玩具·狂乱奇美拉
元素英雄 闪光火焰翼侠
元素英雄 火焰翼侠
邪心英雄 业火翼魔
假面英雄 宝钻
假面英雄 神风
假面英雄 暗鬼
黑羽-苍炎之修罗
黑羽-魔风之玻瑞阿斯
魔圣骑士皇 兰斯洛特
深红剑士
御用追缉者
御用捕食者
御用王
御用守护者
精神界恶魔
混沌No.105 燃烧拳击手 彗星之指套拳王
No.32 海咬龙 鲨龙兽
硬梆龙
矢量恐吓恶魔
圣蔓之剑士

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自分の「御用守护者」が、元々の持ち主が自分であるモンスターを戦闘で破壊した場合、効果を発動できますか?

相手のモンスターゾーンに、元々の持ち主が自分である通常モンスターが存在しています。

自分が「御用守护者」でそのモンスターに攻撃し、戦闘で破壊した場合、『①:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。そのモンスターを自分フィールドに守備表示で特殊召喚する』効果を発動できますか?

発動できます。
(そのモンスターは、自分の墓地から自分のメインモンスターゾーンに守備表示で特殊召喚されます。)

以下の効果についても同様に、元々の持ち主が自分であるモンスターを戦闘で破壊した場合にも、効果の発動条件は満たされます。
御用追缉者
御用捕食者
御用王
黑羽-魔风之玻瑞阿斯
魔玩具·狂乱奇美拉
矢量恐吓恶魔
圣蔓之剑士
战华之孟-曹德
天生的白骨恐龙
真红眼不死龙

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矢量恐吓恶魔」のモンスター効果によって、相手のモンスターゾーンに特殊召喚されたモンスターがフィールドに存在しなくなった場合、「矢量恐吓恶魔」はもう1度攻撃を行えなくなりますか?

矢量恐吓恶魔」の『①:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、このカードのリンク先の自分のモンスター1体をリリースして発動できる。このカードのリンク先となる自分・相手フィールドに、破壊したそのモンスターを特殊召喚する。この効果で相手フィールドにモンスターを特殊召喚した場合、このバトルフェイズ中、このカードはもう1度だけ攻撃できる』モンスター効果によって、相手の墓地から「正义盟军 擒敌乌贼」が相手フィールドに特殊召喚されました。

その後、「矢量恐吓恶魔」のもう1度の攻撃が行われる前に、「强制脱出装置」が発動し、「正义盟军 擒敌乌贼」が持ち主の手札に戻った場合、「矢量恐吓恶魔」はもう1度攻撃を行う事ができなくなりますか?

矢量恐吓恶魔」のモンスター効果によって、相手のモンスターゾーンにモンスターを特殊召喚した場合、「矢量恐吓恶魔」はもう1度攻撃を行う事ができますが、その攻撃は、自身のモンスター効果によって特殊召喚したモンスターに攻撃を行わなければならない、という効果ではありません。

したがって、質問の状況のように、「矢量恐吓恶魔」の2回目の攻撃が行われる前に、「矢量恐吓恶魔」の効果で特殊召喚されたモンスターが相手のモンスターゾーンに存在しなくなっている場合には、「矢量恐吓恶魔」は他のモンスターへ攻撃(相手のモンスターゾーンにモンスターが存在していない場合はプレイヤーへの直接攻撃)を行う事ができます。

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  • 恶魔」と名のついたモンスターとして扱われます。
  • 矢量恐吓恶魔」のモンスター効果は誘発効果です。(対象を取る効果ではありません。)
  • 矢量恐吓恶魔」自身が戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送ったダメージステップ終了時に、任意に発動する事ができる効果です。
  • 効果を発動する際に、コストとして、「矢量恐吓恶魔」自身のリンク先となる自分のモンスターゾーンに存在するモンスター1体をリリースします。(裏側守備表示のモンスターもリリースする事ができます。)
  • 矢量恐吓恶魔」が同じ攻撃力のモンスターと戦闘を行い、互いに破壊された場合、「矢量恐吓恶魔」のモンスター効果を発動する事はできません。

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日文名 ベクター・スケア・デーモン
英文名 Vector Scare Archfiend
YGOPro译名 矢量恐吓恶魔
简中官方译名
Master Duel译名 向量恫吓恶魔
NWBBS译名 矢量恐吓恶魔
CNOCG译名 矢量恐吓恶魔
Yugipedia译名
Master Duel日文名
Master Duel英文名