矢量恐吓恶魔

矢量恐吓恶魔

向量恫吓恶魔

ベクター・スケア・デーモン

ベクター・スケア・デーモン

Vector Scare Archfiend

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[怪兽|效果|连接] 电子界/暗
[LINK-3] 2400/- [↑][→][↙]
电子界族怪兽2只以上
①:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,把这张卡所连接区1只自己怪兽解放才能发动。破坏的那只怪兽在作为这张卡所连接区的自己·对方场上特殊召唤。这个效果在对方场上把怪兽特殊召唤的场合,这次战斗阶段中,这张卡只再1次可以攻击。


OCG EXFO-JP040 (2017-10-14)
TCG EXFO-EN040 (2018-02-02)

矢量恐吓恶魔」のモンスター効果によって、相手のモンスターゾーンに特殊召喚されたモンスターがフィールドに存在しなくなった場合、「矢量恐吓恶魔」はもう1度攻撃を行えなくなりますか?

矢量恐吓恶魔」の『①:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、このカードのリンク先の自分のモンスター1体をリリースして発動できる。このカードのリンク先となる自分・相手フィールドに、破壊したそのモンスターを特殊召喚する。この効果で相手フィールドにモンスターを特殊召喚した場合、このバトルフェイズ中、このカードはもう1度だけ攻撃できる』モンスター効果によって、相手の墓地から「正义盟军 擒敌乌贼」が相手フィールドに特殊召喚されました。

その後、「矢量恐吓恶魔」のもう1度の攻撃が行われる前に、「强制脱出装置」が発動し、「正义盟军 擒敌乌贼」が持ち主の手札に戻った場合、「矢量恐吓恶魔」はもう1度攻撃を行う事ができなくなりますか?

矢量恐吓恶魔」のモンスター効果によって、相手のモンスターゾーンにモンスターを特殊召喚した場合、「矢量恐吓恶魔」はもう1度攻撃を行う事ができますが、その攻撃は、自身のモンスター効果によって特殊召喚したモンスターに攻撃を行わなければならない、という効果ではありません。

したがって、質問の状況のように、「矢量恐吓恶魔」の2回目の攻撃が行われる前に、「矢量恐吓恶魔」の効果で特殊召喚されたモンスターが相手のモンスターゾーンに存在しなくなっている場合には、「矢量恐吓恶魔」は他のモンスターへ攻撃(相手のモンスターゾーンにモンスターが存在していない場合はプレイヤーへの直接攻撃)を行う事ができます。

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  • 恶魔」と名のついたモンスターとして扱われます。
  • 矢量恐吓恶魔」のモンスター効果は誘発効果です。(対象を取る効果ではありません。)
  • 矢量恐吓恶魔」自身が戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送ったダメージステップ終了時に、任意に発動する事ができる効果です。
  • 効果を発動する際に、コストとして、「矢量恐吓恶魔」自身のリンク先となる自分のモンスターゾーンに存在するモンスター1体をリリースします。(裏側守備表示のモンスターもリリースする事ができます。)
  • 矢量恐吓恶魔」が同じ攻撃力のモンスターと戦闘を行い、互いに破壊された場合、「矢量恐吓恶魔」のモンスター効果を発動する事はできません。

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日文名 ベクター・スケア・デーモン
英文名 Vector Scare Archfiend
YGOPro译名 矢量恐吓恶魔
简中官方译名
Master Duel译名 向量恫吓恶魔
NWBBS译名 矢量恐吓恶魔
CNOCG译名 矢量恐吓恶魔
Yugipedia译名
Master Duel日文名
Master Duel英文名