正义盟军 擒敌乌贼

正义盟军 擒敌乌贼

正义盟军 擒敌者 | A·O·J 敌军捕获机

アーリー・オブ・ジャスティス エネミー・キャッチャー

A・O・J エネミー・キャッチャー

Ally of Justice Enemy Catcher

45033006  7963


[怪兽|效果] 机械/暗
[★6] 1800/1800
这张卡召唤成功时,直到这个回合的结束阶段时可以得到对方场上里侧守备表示存在的1只怪兽的控制权。


OCG DT03-JP026 (2008-09-22)
TCG DT02-EN026 (2010-05-25)

矢量恐吓恶魔」のモンスター効果によって、相手のモンスターゾーンに特殊召喚されたモンスターがフィールドに存在しなくなった場合、「矢量恐吓恶魔」はもう1度攻撃を行えなくなりますか?

矢量恐吓恶魔」の『①:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、このカードのリンク先の自分のモンスター1体をリリースして発動できる。このカードのリンク先となる自分・相手フィールドに、破壊したそのモンスターを特殊召喚する。この効果で相手フィールドにモンスターを特殊召喚した場合、このバトルフェイズ中、このカードはもう1度だけ攻撃できる』モンスター効果によって、相手の墓地から「正义盟军 擒敌乌贼」が相手フィールドに特殊召喚されました。

その後、「矢量恐吓恶魔」のもう1度の攻撃が行われる前に、「强制脱出装置」が発動し、「正义盟军 擒敌乌贼」が持ち主の手札に戻った場合、「矢量恐吓恶魔」はもう1度攻撃を行う事ができなくなりますか?

矢量恐吓恶魔」のモンスター効果によって、相手のモンスターゾーンにモンスターを特殊召喚した場合、「矢量恐吓恶魔」はもう1度攻撃を行う事ができますが、その攻撃は、自身のモンスター効果によって特殊召喚したモンスターに攻撃を行わなければならない、という効果ではありません。

したがって、質問の状況のように、「矢量恐吓恶魔」の2回目の攻撃が行われる前に、「矢量恐吓恶魔」の効果で特殊召喚されたモンスターが相手のモンスターゾーンに存在しなくなっている場合には、「矢量恐吓恶魔」は他のモンスターへ攻撃(相手のモンスターゾーンにモンスターが存在していない場合はプレイヤーへの直接攻撃)を行う事ができます。

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  • 正义盟军 擒敌乌贼」のモンスター効果は誘発効果です。
  • 相手のモンスターゾーンに裏側守備表示で存在するモンスター1体を対象に取る効果です。
  • チェーン2以降に発動した「血之代偿」の効果によって召喚に成功した場合には、「正义盟军 擒敌乌贼」のモンスター効果を発動する事はできません。
  • 正义盟军 擒敌乌贼」でコントロールを得たモンスターがエンドフェイズにコントロールが戻る際に、チェーンブロックは作られません。

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日文名 A・O・J エネミー・キャッチャー
英文名 Ally of Justice Enemy Catcher
YGOPro译名 正义盟军 擒敌乌贼
简中官方译名
Master Duel译名 正义盟军 擒敌者
NWBBS译名 正义盟军 擒敌乌贼
CNOCG译名 A·O·J 敌军捕获机
Yugipedia译名
Master Duel日文名
Master Duel英文名