真红眼黑龙
真紅眼の黒竜
Red-Eyes Black Dragon
74677422
4088
真红眼黑龙
[怪兽|通常] 龙/暗
[★7] 2400/2000
拥有真红之眼的黑龙。愤怒的黑炎会把映入其眼者全部烧成灰烬。
[怪兽|通常] 龙/暗
[★7] 2400/2000
拥有真红之眼的黑龙。愤怒的黑炎会把映入其眼者全部烧成灰烬。
真红眼幼龙
真紅眼の幼竜
Red-Eyes Baby Dragon
58257569
13168
真红眼幼龙
[怪兽|效果] 龙/暗
[★3] 1200/700
①:这张卡被战斗破坏送去墓地时才能发动。从卡组把1只7星以下的「真红眼」怪兽特殊召唤,墓地的这张卡当作攻击力上升300的装备卡使用给那只怪兽装备。
②:给怪兽装备的这张卡被送去墓地的场合才能发动。从自己的卡组·墓地选1只龙族·1星怪兽加入手卡。
[怪兽|效果] 龙/暗
[★3] 1200/700
①:这张卡被战斗破坏送去墓地时才能发动。从卡组把1只7星以下的「真红眼」怪兽特殊召唤,墓地的这张卡当作攻击力上升300的装备卡使用给那只怪兽装备。
②:给怪兽装备的这张卡被送去墓地的场合才能发动。从自己的卡组·墓地选1只龙族·1星怪兽加入手卡。
真红眼铁骑士-基亚·弗里德
真紅眼の鉄騎士-ギア・フリード
Gearfried the Red-Eyes Iron Knight
85651167
13169
真红眼铁骑士-基亚·弗里德
[怪兽|效果] 战士/暗
[★4] 1800/1600
①:1回合1次,这张卡有装备卡被装备的场合才能发动。那些装备卡破坏。那之后,可以选对方场上1张魔法·陷阱卡破坏。
②:1回合1次,把这张卡装备的自己场上1张装备卡送去墓地,以自己墓地1只7星以下的「真红眼」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
[怪兽|效果] 战士/暗
[★4] 1800/1600
①:1回合1次,这张卡有装备卡被装备的场合才能发动。那些装备卡破坏。那之后,可以选对方场上1张魔法·陷阱卡破坏。
②:1回合1次,把这张卡装备的自己场上1张装备卡送去墓地,以自己墓地1只7星以下的「真红眼」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
真红眼黑刃龙
真紅眼の黒刃竜
Red-Eyes Slash Dragon
21140872
13170
真红眼黑刃龙
[怪兽|效果|融合] 龙/暗
[★7] 2800/2400
「真红眼黑龙」+战士族怪兽
①:「真红眼」怪兽的攻击宣言时以自己墓地1只战士族怪兽为对象才能发动。那只怪兽当作攻击力上升200的装备卡使用给这张卡装备。
②:自己场上的卡为对象的卡的效果发动时,把自己场上1张装备卡送去墓地才能发动。那个发动无效并破坏。
③:这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。给这张卡装备的怪兽从自己墓地尽可能特殊召唤。
[怪兽|效果|融合] 龙/暗
[★7] 2800/2400
「真红眼黑龙」+战士族怪兽
①:「真红眼」怪兽的攻击宣言时以自己墓地1只战士族怪兽为对象才能发动。那只怪兽当作攻击力上升200的装备卡使用给这张卡装备。
②:自己场上的卡为对象的卡的效果发动时,把自己场上1张装备卡送去墓地才能发动。那个发动无效并破坏。
③:这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。给这张卡装备的怪兽从自己墓地尽可能特殊召唤。
附锁链的真红眼牙
鎖付き真紅眼牙
Red-Eyes Fang with Chain
57135971
13171
附锁链的真红眼牙
[陷阱]
①:以自己场上1只「真红眼」怪兽为对象才能把这张卡发动。这张卡当作装备卡使用给那只怪兽装备。装备怪兽在同1次的战斗阶段中最多2次可以向怪兽攻击。
②:把装备的这张卡送去墓地,以场上1只效果怪兽为对象才能发动。那只效果怪兽当作装备卡使用给这张卡装备过的怪兽装备。只要这个效果把怪兽装备中,装备怪兽变成和那只怪兽相同的攻击力·守备力。
[陷阱]
①:以自己场上1只「真红眼」怪兽为对象才能把这张卡发动。这张卡当作装备卡使用给那只怪兽装备。装备怪兽在同1次的战斗阶段中最多2次可以向怪兽攻击。
②:把装备的这张卡送去墓地,以场上1只效果怪兽为对象才能发动。那只效果怪兽当作装备卡使用给这张卡装备过的怪兽装备。只要这个效果把怪兽装备中,装备怪兽变成和那只怪兽相同的攻击力·守备力。
真红眼溯刻龙
真紅眼の遡刻竜
Red-Eyes Retro Dragon
53485634
11929
真红眼溯刻龙
[怪兽|效果] 龙/暗
[★4] 1700/1600
①:自己场上的7星以下的「真红眼」怪兽被对方怪兽的攻击或者对方的效果破坏送去自己墓地的场合才能发动。这张卡从手卡守备表示特殊召唤,尽可能把那些破坏的怪兽以和破坏时相同表示形式特殊召唤。
②:把这张卡解放才能发动。这个回合,自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以把1只「真红眼」怪兽召唤。
[怪兽|效果] 龙/暗
[★4] 1700/1600
①:自己场上的7星以下的「真红眼」怪兽被对方怪兽的攻击或者对方的效果破坏送去自己墓地的场合才能发动。这张卡从手卡守备表示特殊召唤,尽可能把那些破坏的怪兽以和破坏时相同表示形式特殊召唤。
②:把这张卡解放才能发动。这个回合,自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以把1只「真红眼」怪兽召唤。
真红眼融合
真紅眼融合
Red-Eyes Fusion
6172122
11843
真红眼融合
[魔法]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能用这张卡的效果以外把怪兽召唤·特殊召唤。
①:自己的手卡·卡组·场上的怪兽作为融合素材,把以「真红眼」怪兽为融合素材的1只融合怪兽融合召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的卡名当作「真红眼黑龙」使用。
[魔法]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能用这张卡的效果以外把怪兽召唤·特殊召唤。
①:自己的手卡·卡组·场上的怪兽作为融合素材,把以「真红眼」怪兽为融合素材的1只融合怪兽融合召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的卡名当作「真红眼黑龙」使用。
黑炎弹
黒炎弾
Inferno Fire Blast
52684508
6134
黑炎弹
[魔法]
这张卡发动的回合,「真红眼黑龙」不能攻击。
①:以自己的怪兽区域1只「真红眼黑龙」为对象才能发动。给与对方那只「真红眼黑龙」的原本攻击力数值的伤害。
[魔法]
这张卡发动的回合,「真红眼黑龙」不能攻击。
①:以自己的怪兽区域1只「真红眼黑龙」为对象才能发动。给与对方那只「真红眼黑龙」的原本攻击力数值的伤害。
亚马逊王女
アマゾネス王女
Amazoness Princess
84539520
13172
亚马逊王女
[怪兽|效果] 战士/地
[★3] 1200/900
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「亚马逊女王」使用。
②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「亚马逊」魔法·陷阱卡加入手卡。
③:这张卡的攻击宣言时,把这张卡以外的自己的手卡·场上1张卡送去墓地才能发动。从卡组把「亚马逊王女」以外的1只「亚马逊」怪兽守备表示特殊召唤。
[怪兽|效果] 战士/地
[★3] 1200/900
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「亚马逊女王」使用。
②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「亚马逊」魔法·陷阱卡加入手卡。
③:这张卡的攻击宣言时,把这张卡以外的自己的手卡·场上1张卡送去墓地才能发动。从卡组把「亚马逊王女」以外的1只「亚马逊」怪兽守备表示特殊召唤。
亚马逊宠物仔虎
アマゾネスペット仔虎
Amazoness Baby Tiger
10928224
13173
亚马逊宠物仔虎
[怪兽|效果] 兽/地
[★2] 500/500
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「亚马逊宠物虎」使用。
②:这张卡在手卡·墓地存在,自己场上有「亚马逊」怪兽召唤·特殊召唤的场合才能发动。这张卡特殊召唤。
③:这张卡的攻击力上升自己墓地的「亚马逊」卡数量×100。
[怪兽|效果] 兽/地
[★2] 500/500
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「亚马逊宠物虎」使用。
②:这张卡在手卡·墓地存在,自己场上有「亚马逊」怪兽召唤·特殊召唤的场合才能发动。这张卡特殊召唤。
③:这张卡的攻击力上升自己墓地的「亚马逊」卡数量×100。
亚马逊的叫声
アマゾネスの叫声
Amazoness Call
57312333
13174
亚马逊的叫声
[魔法|速攻]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:从卡组选「亚马逊的叫声」以外的1张「亚马逊」卡加入手卡或送去墓地。
②:自己主要阶段把墓地的这张卡除外,以自己场上1只「亚马逊」怪兽为对象才能发动。这个回合,那只怪兽以外的自己怪兽不能攻击,作为对象的怪兽可以向对方怪兽全部各作1次攻击。
[魔法|速攻]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:从卡组选「亚马逊的叫声」以外的1张「亚马逊」卡加入手卡或送去墓地。
②:自己主要阶段把墓地的这张卡除外,以自己场上1只「亚马逊」怪兽为对象才能发动。这个回合,那只怪兽以外的自己怪兽不能攻击,作为对象的怪兽可以向对方怪兽全部各作1次攻击。
亚马逊的急袭
アマゾネスの急襲
Amazoness Onslaught
83407038
13175
亚马逊的急袭
[陷阱|永续]
①:1回合1次,自己·对方的战斗阶段才能发动。从手卡把1只「亚马逊」怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力直到回合结束时上升500。
②:自己的「亚马逊」怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算后才能发动。那只对方怪兽除外。
③:场上的这张卡被破坏送去墓地的场合,以自己墓地1只「亚马逊」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
[陷阱|永续]
①:1回合1次,自己·对方的战斗阶段才能发动。从手卡把1只「亚马逊」怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力直到回合结束时上升500。
②:自己的「亚马逊」怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算后才能发动。那只对方怪兽除外。
③:场上的这张卡被破坏送去墓地的场合,以自己墓地1只「亚马逊」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
亚马逊射手
アマゾネスの射手
Amazoness Archer
91869203
5195
亚马逊射手
[怪兽|效果] 战士/地
[★4] 1400/1000
①:把自己场上2只怪兽解放才能发动。给与对方1200伤害。
[怪兽|效果] 战士/地
[★4] 1400/1000
①:把自己场上2只怪兽解放才能发动。给与对方1200伤害。
亚马逊剑士
アマゾネスの剣士
Amazoness Swords Woman
94004268
5284
亚马逊剑士
[怪兽|效果] 战士/地
[★4] 1500/1600
①:这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害由对方代受。
[怪兽|效果] 战士/地
[★4] 1500/1600
①:这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害由对方代受。
亚马逊之里
アマゾネスの里
Amazoness Village
712559
8984
亚马逊之里
[魔法|场地]
①:场上的「亚马逊」怪兽的攻击力上升200。
②:1回合1次,「亚马逊」怪兽被战斗·效果破坏送去墓地时才能发动。自己把持有那只「亚马逊」怪兽的原本等级以下的等级的1只「亚马逊」怪兽从卡组特殊召唤。
[魔法|场地]
①:场上的「亚马逊」怪兽的攻击力上升200。
②:1回合1次,「亚马逊」怪兽被战斗·效果破坏送去墓地时才能发动。自己把持有那只「亚马逊」怪兽的原本等级以下的等级的1只「亚马逊」怪兽从卡组特殊召唤。
传说的渔人二世
伝説のフィッシャーマン二世
The Legendary Fisherman II
19801646
13176
传说的渔人二世
[怪兽|效果] 战士/水
[★5] 2200/1800
①:这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「传说的渔人」使用。
②:只要场上有「海」存在,场上的这张卡不受其他怪兽的效果影响。
③:表侧表示的这张卡因对方的效果从场上离开的场合或者被战斗破坏的场合才能发动。从卡组把1只水属性·7星怪兽加入手卡。
[怪兽|效果] 战士/水
[★5] 2200/1800
①:这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「传说的渔人」使用。
②:只要场上有「海」存在,场上的这张卡不受其他怪兽的效果影响。
③:表侧表示的这张卡因对方的效果从场上离开的场合或者被战斗破坏的场合才能发动。从卡组把1只水属性·7星怪兽加入手卡。
城塞鲸
城塞クジラ
Citadel Whale
46290741
13177
城塞鲸
[怪兽|效果] 鱼/水
[★7] 2350/2150
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡在手卡·墓地存在的场合,把自己场上2只水属性怪兽解放才能发动。这张卡特殊召唤。
②:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组选1张「潜海奇袭」在自己场上盖放。
③:1回合1次,只以自己场上的水属性怪兽1只为对象的魔法·陷阱·怪兽的效果由对方发动时才能发动。那个发动无效并破坏。
[怪兽|效果] 鱼/水
[★7] 2350/2150
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡在手卡·墓地存在的场合,把自己场上2只水属性怪兽解放才能发动。这张卡特殊召唤。
②:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组选1张「潜海奇袭」在自己场上盖放。
③:1回合1次,只以自己场上的水属性怪兽1只为对象的魔法·陷阱·怪兽的效果由对方发动时才能发动。那个发动无效并破坏。
海龙神之怒
海竜神の怒り
Rage of Kairyu-Shin
82685480
13178
海龙神之怒
[魔法|速攻]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:场上有「海」存在的场合,以最多有自己场上的原本等级是5星以上的水属性怪兽数量的对方场上的怪兽为对象才能发动。那些怪兽破坏。直到下个回合的结束时,那些怪兽存在过的区域不能使用。
[魔法|速攻]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:场上有「海」存在的场合,以最多有自己场上的原本等级是5星以上的水属性怪兽数量的对方场上的怪兽为对象才能发动。那些怪兽破坏。直到下个回合的结束时,那些怪兽存在过的区域不能使用。
潜海奇袭
潜海奇襲
Sea Stealth Attack
19089195
13179
潜海奇袭
[陷阱|永续]
①:作为这张卡的发动时的效果处理,可以从自己的手卡·墓地选1张「海」发动。
②:场上有「海」存在的场合,表侧表示的这张卡得到以下效果。
●1回合1次,把自己场上1只表侧表示的水属性怪兽直到结束阶段除外才能发动。这个回合,自己场上的表侧表示的魔法·陷阱卡不会被对方的效果破坏。
●原本等级是5星以上的自己的水属性怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害步骤开始时发动。那只对方怪兽破坏。
[陷阱|永续]
①:作为这张卡的发动时的效果处理,可以从自己的手卡·墓地选1张「海」发动。
②:场上有「海」存在的场合,表侧表示的这张卡得到以下效果。
●1回合1次,把自己场上1只表侧表示的水属性怪兽直到结束阶段除外才能发动。这个回合,自己场上的表侧表示的魔法·陷阱卡不会被对方的效果破坏。
●原本等级是5星以上的自己的水属性怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害步骤开始时发动。那只对方怪兽破坏。
传说的渔人
伝説のフィッシャーマン
The Legendary Fisherman
3643300
5069
传说的渔人
[怪兽|效果] 战士/水
[★5] 1850/1600
①:只要场上有「海」存在,场上的这张卡不受魔法卡的效果影响。
②:只要场上有「海」存在,这张卡不会被作为攻击对象(自己场上只有被这个效果适用的怪兽存在的状态中对方的攻击变成对自己的直接攻击)。
[怪兽|效果] 战士/水
[★5] 1850/1600
①:只要场上有「海」存在,场上的这张卡不受魔法卡的效果影响。
②:只要场上有「海」存在,这张卡不会被作为攻击对象(自己场上只有被这个效果适用的怪兽存在的状态中对方的攻击变成对自己的直接攻击)。
传说的渔人三世
伝説のフィッシャーマン三世
The Legendary Fisherman III
44968687
11961
传说的渔人三世
[怪兽|效果|特殊召唤] 战士/水
[★7] 2500/2000
这张卡不能通常召唤。把自己场上1只「传说的渔人」解放的场合才能特殊召唤。
①:这张卡特殊召唤成功时才能发动。对方场上的怪兽全部除外。这个回合,这张卡不能攻击。
②:场上的这张卡不会被战斗·效果破坏,不受魔法·陷阱卡的效果影响。
③:1回合1次,自己主要阶段才能发动。除外的对方的卡全部回到墓地,这个回合,对方受到的战斗·效果伤害只有1次变成2倍。
[怪兽|效果|特殊召唤] 战士/水
[★7] 2500/2000
这张卡不能通常召唤。把自己场上1只「传说的渔人」解放的场合才能特殊召唤。
①:这张卡特殊召唤成功时才能发动。对方场上的怪兽全部除外。这个回合,这张卡不能攻击。
②:场上的这张卡不会被战斗·效果破坏,不受魔法·陷阱卡的效果影响。
③:1回合1次,自己主要阶段才能发动。除外的对方的卡全部回到墓地,这个回合,对方受到的战斗·效果伤害只有1次变成2倍。
传说之都 亚特兰蒂斯
伝説の都 アトランティス
A Legendary Ocean
295517
5387
传说之都 亚特兰蒂斯
[魔法|场地]
这个卡名在规则上当作「海」使用。
①:场上的水属性怪兽的攻击力·守备力上升200。
②:只要这张卡在场地区域存在,双方的手卡·场上的水属性怪兽的等级下降1星。
[魔法|场地]
这个卡名在规则上当作「海」使用。
①:场上的水属性怪兽的攻击力·守备力上升200。
②:只要这张卡在场地区域存在,双方的手卡·场上的水属性怪兽的等级下降1星。
电子暗黑火炮
サイバー・ダーク・カノン
Cyberdark Cannon
45078193
13180
电子暗黑火炮
[怪兽|效果] 龙/暗
[★3] 1600/800
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:把这张卡从手卡丢弃才能发动。从卡组把1只机械族「电子暗黑」怪兽加入手卡。
②:有这张卡装备的怪兽进行战斗的伤害计算时才能发动。从卡组把1只怪兽送去墓地。
③:给怪兽装备的这张卡被送去墓地的场合才能发动。自己从卡组抽1张。
[怪兽|效果] 龙/暗
[★3] 1600/800
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:把这张卡从手卡丢弃才能发动。从卡组把1只机械族「电子暗黑」怪兽加入手卡。
②:有这张卡装备的怪兽进行战斗的伤害计算时才能发动。从卡组把1只怪兽送去墓地。
③:给怪兽装备的这张卡被送去墓地的场合才能发动。自己从卡组抽1张。
电子暗黑恶爪
サイバー・ダーク・クロー
Cyberdark Claw
82562802
13181
电子暗黑恶爪
[怪兽|效果] 龙/暗
[★3] 1600/800
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:把这张卡从手卡丢弃才能发动。从卡组把1张「电子暗黑」魔法·陷阱卡加入手卡。
②:有这张卡装备的怪兽进行战斗的伤害计算时才能发动。从自己的额外卡组把1只怪兽送去墓地。
③:给怪兽装备的这张卡被送去墓地的场合,以自己墓地1只「电子暗黑」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。
[怪兽|效果] 龙/暗
[★3] 1600/800
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:把这张卡从手卡丢弃才能发动。从卡组把1张「电子暗黑」魔法·陷阱卡加入手卡。
②:有这张卡装备的怪兽进行战斗的伤害计算时才能发动。从自己的额外卡组把1只怪兽送去墓地。
③:给怪兽装备的这张卡被送去墓地的场合,以自己墓地1只「电子暗黑」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。
铠狱龙-电子暗冥龙
鎧獄竜-サイバー・ダークネス・ドラゴン
Cyberdarkness Dragon
18967507
13182
铠狱龙-电子暗冥龙
[怪兽|效果|融合] 机械/暗
[★10] 2000/2000
「电子暗黑」效果怪兽×5
这张卡用融合召唤才能从额外卡组特殊召唤。
①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从自己墓地选1只龙族怪兽或者机械族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。
②:这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的怪兽的攻击力数值。
③:对方把魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把自己场上1张装备卡送去墓地才能发动。那个发动无效并破坏。
[怪兽|效果|融合] 机械/暗
[★10] 2000/2000
「电子暗黑」效果怪兽×5
这张卡用融合召唤才能从额外卡组特殊召唤。
①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从自己墓地选1只龙族怪兽或者机械族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。
②:这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的怪兽的攻击力数值。
③:对方把魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把自己场上1张装备卡送去墓地才能发动。那个发动无效并破坏。
电子暗黑业火
サイバーダーク・インフェルノ
Cyberdark Inferno
44352516
13183
电子暗黑业火
[魔法|场地]
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:有装备卡装备的自己场上的「电子暗黑」效果怪兽不会成为对方的效果的对象,不会被对方的效果破坏。
②:以自己场上1只「电子暗黑」怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到持有者手卡,那之后可以把1只「电子暗黑」怪兽召唤。
③:场上的这张卡被对方的效果破坏的场合才能发动。从卡组把1张「融合」魔法卡加入手卡。
[魔法|场地]
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:有装备卡装备的自己场上的「电子暗黑」效果怪兽不会成为对方的效果的对象,不会被对方的效果破坏。
②:以自己场上1只「电子暗黑」怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到持有者手卡,那之后可以把1只「电子暗黑」怪兽召唤。
③:场上的这张卡被对方的效果破坏的场合才能发动。从卡组把1张「融合」魔法卡加入手卡。
电子暗黑魔角
サイバー・ダーク・ホーン
Cyberdark Horn
41230939
6830
电子暗黑魔角
[怪兽|效果] 机械/暗
[★4] 800/800
①:这张卡召唤成功的场合,以自己墓地1只3星以下的龙族怪兽为对象发动。那只龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。
②:这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的怪兽的攻击力数值。
③:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
④:这张卡被战斗破坏的场合,作为代替把这张卡的效果装备的怪兽破坏。
[怪兽|效果] 机械/暗
[★4] 800/800
①:这张卡召唤成功的场合,以自己墓地1只3星以下的龙族怪兽为对象发动。那只龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。
②:这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的怪兽的攻击力数值。
③:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
④:这张卡被战斗破坏的场合,作为代替把这张卡的效果装备的怪兽破坏。
电子暗黑刃翼
サイバー・ダーク・エッジ
Cyberdark Edge
77625948
6831
电子暗黑刃翼
[怪兽|效果] 机械/暗
[★4] 800/800
①:这张卡召唤成功的场合,以自己墓地1只3星以下的龙族怪兽为对象发动。那只龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。
②:这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的怪兽的攻击力数值。
③:这张卡可以直接攻击。那个场合,这张卡的攻击力只在那次伤害计算时变成一半。
④:这张卡被战斗破坏的场合,作为代替把这张卡的效果装备的怪兽破坏。
[怪兽|效果] 机械/暗
[★4] 800/800
①:这张卡召唤成功的场合,以自己墓地1只3星以下的龙族怪兽为对象发动。那只龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。
②:这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的怪兽的攻击力数值。
③:这张卡可以直接攻击。那个场合,这张卡的攻击力只在那次伤害计算时变成一半。
④:这张卡被战斗破坏的场合,作为代替把这张卡的效果装备的怪兽破坏。
电子暗黑龙骨
サイバー・ダーク・キール
Cyberdark Keel
3019642
6832
电子暗黑龙骨
[怪兽|效果] 机械/暗
[★4] 800/800
①:这张卡召唤成功的场合,以自己墓地1只3星以下的龙族怪兽为对象发动。那只龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。
②:这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的怪兽的攻击力数值。
③:这张卡战斗破坏对方怪兽的场合发动。给与对方300伤害。
④:这张卡被战斗破坏的场合,作为代替把这张卡的效果装备的怪兽破坏。
[怪兽|效果] 机械/暗
[★4] 800/800
①:这张卡召唤成功的场合,以自己墓地1只3星以下的龙族怪兽为对象发动。那只龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。
②:这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的怪兽的攻击力数值。
③:这张卡战斗破坏对方怪兽的场合发动。给与对方300伤害。
④:这张卡被战斗破坏的场合,作为代替把这张卡的效果装备的怪兽破坏。
搅拌机人
ミキサーロイド
Mixeroid
71340250
13184
搅拌机人
[怪兽|效果] 机械/风
[★4] 0/2200
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:把自己场上1只机械族怪兽解放才能发动。从卡组把1只风属性以外的「机人」怪兽特殊召唤。
②:把基本分支付一半,从自己墓地把包含这张卡的机械族怪兽任意数量除外才能发动。和除外的怪兽数量相同等级的1只「机人」融合怪兽从额外卡组无视召唤条件特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段破坏。
[怪兽|效果] 机械/风
[★4] 0/2200
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:把自己场上1只机械族怪兽解放才能发动。从卡组把1只风属性以外的「机人」怪兽特殊召唤。
②:把基本分支付一半,从自己墓地把包含这张卡的机械族怪兽任意数量除外才能发动。和除外的怪兽数量相同等级的1只「机人」融合怪兽从额外卡组无视召唤条件特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段破坏。
超级交通机人-移动基地
スーパービークロイド-モビルベース
Super Vehicroid - Mobile Base
17745969
13185
超级交通机人-移动基地
[怪兽|效果|融合] 机械/地
[★10] 0/5000
「机人」融合怪兽+「机人」怪兽
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。把持有那只怪兽的攻击力以下的攻击力的1只「机人」怪兽从卡组·额外卡组特殊召唤。
②:自己·对方的结束阶段以这张卡以外的自己的主要怪兽区域1只「机人」怪兽为对象才能发动。那只自己怪兽回到持有者手卡,这张卡的位置向那个怪兽区域移动。
[怪兽|效果|融合] 机械/地
[★10] 0/5000
「机人」融合怪兽+「机人」怪兽
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。把持有那只怪兽的攻击力以下的攻击力的1只「机人」怪兽从卡组·额外卡组特殊召唤。
②:自己·对方的结束阶段以这张卡以外的自己的主要怪兽区域1只「机人」怪兽为对象才能发动。那只自己怪兽回到持有者手卡,这张卡的位置向那个怪兽区域移动。
巨机人都市
メガロイド都市
Megaroid City
44139064
13186
巨机人都市
[魔法|场地]
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次,这些效果发动的回合,自己不是融合怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
①:以这张卡以外的自己场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏,从卡组把1张「机人」卡加入手卡。
②:自己的「机人」怪兽进行战斗的伤害计算时,从卡组把1只「机人」怪兽送去墓地才能发动。那只进行战斗的自己怪兽只在那次伤害计算时原本攻击力和原本守备力交换。
[魔法|场地]
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次,这些效果发动的回合,自己不是融合怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
①:以这张卡以外的自己场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏,从卡组把1张「机人」卡加入手卡。
②:自己的「机人」怪兽进行战斗的伤害计算时,从卡组把1只「机人」怪兽送去墓地才能发动。那只进行战斗的自己怪兽只在那次伤害计算时原本攻击力和原本守备力交换。
红色机人呼唤
レッド・ロイド・コール
Emergeroid Call
70628672
13187
红色机人呼唤
[陷阱|反击]
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上有「机人」融合怪兽存在,怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效。那之后,从发动的那个玩家的卡组·额外卡组把同名卡全部送去墓地。
②:把墓地的这张卡除外,以自己墓地1只「机人」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。
[陷阱|反击]
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上有「机人」融合怪兽存在,怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效。那之后,从发动的那个玩家的卡组·额外卡组把同名卡全部送去墓地。
②:把墓地的这张卡除外,以自己墓地1只「机人」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。
特快机人
エクスプレスロイド
Expressroid
984114
6735
特快机人
[怪兽|效果] 机械/地
[★4] 400/1600
①:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,以「特快机人」以外的自己墓地2只「机人」怪兽为对象才能发动。那些怪兽加入手卡。
[怪兽|效果] 机械/地
[★4] 400/1600
①:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,以「特快机人」以外的自己墓地2只「机人」怪兽为对象才能发动。那些怪兽加入手卡。
战甲机人 铠电合
アーマロイドガイデンゴー
Armoroid
73333463
7057
战甲机人 铠电合
[怪兽|效果] 机械/地
[★8] 2700/2000
①:把「机人」怪兽解放让这张卡上级召唤成功的场合发动。场上的魔法·陷阱卡全部除外。
[怪兽|效果] 机械/地
[★8] 2700/2000
①:把「机人」怪兽解放让这张卡上级召唤成功的场合发动。场上的魔法·陷阱卡全部除外。
交通机人连接区
ビークロイド・コネクション・ゾーン
Vehicroid Connection Zone
23299957
6748
交通机人连接区
[魔法]
①:从自己的手卡·场上把「交通机人」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不会被效果破坏,那只怪兽的效果不会被无效化。
[魔法]
①:从自己的手卡·场上把「交通机人」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不会被效果破坏,那只怪兽的效果不会被无效化。
水龙-团簇
ウォーター・ドラゴン-クラスター
Water Dragon Cluster
6022371
13188
水龙-团簇
[怪兽|效果|特殊召唤] 海龙/水
[★10] 2800/2600
这张卡不能通常召唤。「化学结合」魔法·陷阱卡的效果才能特殊召唤。
①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。对方场上的效果怪兽直到回合结束时攻击力变成0,不能把效果发动。
②:把这张卡解放才能发动。从手卡·卡组把2只「水龙」无视召唤条件守备表示特殊召唤。这个效果在对方回合也能发动。
[怪兽|效果|特殊召唤] 海龙/水
[★10] 2800/2600
这张卡不能通常召唤。「化学结合」魔法·陷阱卡的效果才能特殊召唤。
①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。对方场上的效果怪兽直到回合结束时攻击力变成0,不能把效果发动。
②:把这张卡解放才能发动。从手卡·卡组把2只「水龙」无视召唤条件守备表示特殊召唤。这个效果在对方回合也能发动。
氘素龙
デューテリオン
Duoterion
43017476
13189
氘素龙
[怪兽|效果] 恐龙/水
[★5] 2000/1400
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己主要阶段把这张卡从手卡丢弃才能发动。从卡组把1张「化学结合」魔法·陷阱卡加入手卡。
②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以自己墓地的「氢素龙」「氧素龙」「氘素龙」的其中1只为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
[怪兽|效果] 恐龙/水
[★5] 2000/1400
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己主要阶段把这张卡从手卡丢弃才能发动。从卡组把1张「化学结合」魔法·陷阱卡加入手卡。
②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以自己墓地的「氢素龙」「氧素龙」「氘素龙」的其中1只为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
化学结合-D2O
ボンディング-D2O
Bonding - D2O
79402185
13190
化学结合-D2O
[魔法]
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:把自己的手卡·场上2只「氘素龙」和1只「氧素龙」解放才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选1只「水龙」或者「水龙-团簇」当作「化学结合-H2O」的效果特殊召唤。
②:这张卡在墓地存在,「水龙」或者「水龙-团簇」从场上送去自己墓地的场合发动。墓地的这张卡回到手卡。
[魔法]
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:把自己的手卡·场上2只「氘素龙」和1只「氧素龙」解放才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选1只「水龙」或者「水龙-团簇」当作「化学结合-H2O」的效果特殊召唤。
②:这张卡在墓地存在,「水龙」或者「水龙-团簇」从场上送去自己墓地的场合发动。墓地的这张卡回到手卡。
化学结合-DHO
ボンディング-DHO
Bonding - DHO
6890729
13191
化学结合-DHO
[陷阱]
①:从自己的手卡·墓地让「氘素龙」「氢素龙」「氧素龙」各1只回到卡组才能发动。从自己的手卡·墓地选1只「水龙-团簇」特殊召唤。
②:把墓地的这张卡除外才能发动。从自己的卡组·墓地选1只「水龙」或者「水龙-团簇」加入手卡。
[陷阱]
①:从自己的手卡·墓地让「氘素龙」「氢素龙」「氧素龙」各1只回到卡组才能发动。从自己的手卡·墓地选1只「水龙-团簇」特殊召唤。
②:把墓地的这张卡除外才能发动。从自己的卡组·墓地选1只「水龙」或者「水龙-团簇」加入手卡。
氢素龙
ハイドロゲドン
Hydrogeddon
22587018
6479
氢素龙
[怪兽|效果] 恐龙/水
[★4] 1600/1000
①:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时才能发动。从卡组把1只「氢素龙」特殊召唤。
[怪兽|效果] 恐龙/水
[★4] 1600/1000
①:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时才能发动。从卡组把1只「氢素龙」特殊召唤。
氧素龙
オキシゲドン
Oxygeddon
58071123
6480
氧素龙
[怪兽|效果] 恐龙/风
[★4] 1800/800
①:这张卡被和炎族怪兽的战斗破坏送去墓地的场合发动。双方玩家受到800伤害。
[怪兽|效果] 恐龙/风
[★4] 1800/800
①:这张卡被和炎族怪兽的战斗破坏送去墓地的场合发动。双方玩家受到800伤害。
水龙
ウォーター・ドラゴン
Water Dragon
85066822
6481
水龙
[怪兽|效果|特殊召唤] 海龙/水
[★8] 2800/2600
这张卡不能通常召唤。「化学结合-H2O」的效果才能特殊召唤。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,场上的炎属性怪兽以及炎族怪兽的攻击力变成0。
②:这张卡被破坏送去墓地时,以自己墓地2只「氢素龙」和1只「氧素龙」为对象才能发动。那些怪兽特殊召唤。
[怪兽|效果|特殊召唤] 海龙/水
[★8] 2800/2600
这张卡不能通常召唤。「化学结合-H2O」的效果才能特殊召唤。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,场上的炎属性怪兽以及炎族怪兽的攻击力变成0。
②:这张卡被破坏送去墓地时,以自己墓地2只「氢素龙」和1只「氧素龙」为对象才能发动。那些怪兽特殊召唤。
球形栗子球
クリボール
Sphere Kuriboh
33245030
11964
球形栗子球
[怪兽|效果] 恶魔/暗
[★1] 300/200
①:对方怪兽的攻击宣言时,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。那只攻击怪兽变成守备表示。
②:仪式召唤进行的场合,可以作为需要的等级数值的怪兽之内的1只,把墓地的这张卡除外。
[怪兽|效果] 恶魔/暗
[★1] 300/200
①:对方怪兽的攻击宣言时,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。那只攻击怪兽变成守备表示。
②:仪式召唤进行的场合,可以作为需要的等级数值的怪兽之内的1只,把墓地的这张卡除外。
通向黄泉的渡船
黄泉へ渡る船
Yomi Ship
51534754
5521
通向黄泉的渡船
[怪兽|效果] 水/水
[★3] 800/1400
①:这张卡被战斗破坏送去墓地的场合发动。把让这张卡破坏的怪兽破坏。
[怪兽|效果] 水/水
[★3] 800/1400
①:这张卡被战斗破坏送去墓地的场合发动。把让这张卡破坏的怪兽破坏。
人狮兽
レオンタウロス
Leotaur
98225108
10401
人狮兽
[怪兽|效果] 兽战士/地
[★4] 1500/1600
①:这张卡和通常怪兽以外的怪兽进行战斗的伤害步骤内,这张卡的攻击力上升500。
[怪兽|效果] 兽战士/地
[★4] 1500/1600
①:这张卡和通常怪兽以外的怪兽进行战斗的伤害步骤内,这张卡的攻击力上升500。
电力军曹
エレクトロ軍曹
Sergeant Electro
43359262
9022
电力军曹
[怪兽|效果] 机械/炎
[★4] 1600/1300
①:1回合1次,以对方的魔法与陷阱区域盖放的1张卡为对象才能发动。这张卡得到以下效果。
●只要这张卡在怪兽区域存在,作为对象的盖放的卡不能发动。
[怪兽|效果] 机械/炎
[★4] 1600/1300
①:1回合1次,以对方的魔法与陷阱区域盖放的1张卡为对象才能发动。这张卡得到以下效果。
●只要这张卡在怪兽区域存在,作为对象的盖放的卡不能发动。
原力
フォース
Riryoku
34016756
5009
原力
[魔法]
①:以场上2只表侧表示怪兽为对象才能发动。直到回合结束时,作为对象的1只怪兽的攻击力变成一半,另1只怪兽的攻击力上升那个数值。
[魔法]
①:以场上2只表侧表示怪兽为对象才能发动。直到回合结束时,作为对象的1只怪兽的攻击力变成一半,另1只怪兽的攻击力上升那个数值。
神奇气球
ワンダー・バルーン
Wonder Balloons
78574395
11387
神奇气球
[魔法|永续]
①:1回合1次,把手卡任意数量送去墓地才能发动。送去墓地的那个数量的气球指示物给这张卡放置。
②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,对方场上的怪兽的攻击力下降这张卡的气球指示物数量×300。
[魔法|永续]
①:1回合1次,把手卡任意数量送去墓地才能发动。送去墓地的那个数量的气球指示物给这张卡放置。
②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,对方场上的怪兽的攻击力下降这张卡的气球指示物数量×300。
芙莉嘉的苹果
フリッグのリンゴ
The Golden Apples
42671151
9362
芙莉嘉的苹果
[陷阱]
①:自己场上没有怪兽存在,自己受到战斗伤害时才能发动。自己基本分回复受到的伤害的数值,在自己场上把1只「邪精衍生物」(恶魔族·暗·1星·攻/守?)特殊召唤。这衍生物的攻击力·守备力变成和这个效果让自己回复的数值相同。
[陷阱]
①:自己场上没有怪兽存在,自己受到战斗伤害时才能发动。自己基本分回复受到的伤害的数值,在自己场上把1只「邪精衍生物」(恶魔族·暗·1星·攻/守?)特殊召唤。这衍生物的攻击力·守备力变成和这个效果让自己回复的数值相同。