
电子暗黑龙骨
电子暗黑骨|电子黑暗龙骨|电子黑暗骨
サイバー・ダーク・キール
サイバー・ダーク・キール
Cyberdark Keel
3019642
6832
[怪兽|效果] 机械/暗
[★4] 800/800
①:这张卡召唤成功的场合,以自己墓地1只3星以下的龙族怪兽为对象发动。那只龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。
②:这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的怪兽的攻击力数值。
③:这张卡战斗破坏对方怪兽的场合发动。给与对方300伤害。
④:这张卡被战斗破坏的场合,作为代替把这张卡的效果装备的怪兽破坏。
[★4] 800/800
①:这张卡召唤成功的场合,以自己墓地1只3星以下的龙族怪兽为对象发动。那只龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。
②:这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的怪兽的攻击力数值。
③:这张卡战斗破坏对方怪兽的场合发动。给与对方300伤害。
④:这张卡被战斗破坏的场合,作为代替把这张卡的效果装备的怪兽破坏。
OCG
CDIP-JP003 (2006-08-10)
TCG
CDIP-EN003 (2006-11-15)
自身の効果でモンスターカードを装備している「兽带斗神“王者”轩辕十四」の効果を無効化した場合、装備されたカードはどうなりますか?
自身の『①:自分の墓地の、「兽带斗神」モンスターまたは機械族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する』効果によって、墓地の「兽带斗神“百合”胃宿二」を装備した「兽带斗神“王者”轩辕十四」が自分のモンスターゾーンに表側表示で存在しています。
この状況で、「技能抽取」などの効果によって「兽带斗神“王者”轩辕十四」のモンスター効果が無効化された場合、「兽带斗神“王者”轩辕十四」が得ている効果はどうなりますか?
この状況で、「技能抽取」などの効果によって「兽带斗神“王者”轩辕十四」のモンスター効果が無効化された場合、「兽带斗神“王者”轩辕十四」が得ている効果はどうなりますか?
「技能抽取」が適用されたことで効果が無効化された「兽带斗神“王者”轩辕十四」はモンスターを装備カードとして装備することができなくなります。そのため、装備されていた「兽带斗神“百合”胃宿二」は破壊され、「兽带斗神“王者”轩辕十四」が得ていた効果もなくなります。
(装備魔法カード以外のカードを装備魔法カードとしてモンスターに装備する効果のうち、自身にのみ装備できるモンスター効果については、装備後にそのモンスターの効果が無効化された際、装備し続けることができなくなり、装備魔法カードとしていたカードが破壊されます。また、効果によって破壊された扱いになりません。)
装備魔法カード以外のカードを装備魔法カードとして自身に装備する効果を持つ、以下のカードについても同様です。
「绝火之魔神 琐罗亚」
「炎兽使 埃卡」
「装弹枪管狞猛龙」
「黄金荣耀-弹球手」
「沉默狼-卡鲁波狼犬」
「命运英雄 血魔-D」
「机巧蹄-天迦久御雷」
「DDD 怒涛坏薙王 恺撒末日神」
「No.6 先史遗产 大西洲巨人」
「刷拉拉将军」
「宏大木星」
「狩剑猎人」
「西格马大日」
「魔玩具·剪刀熊」
「使破坏剑的高手-破坏之剑士」
「重炼装勇士·万溶炼金师」
「龙骑兵团-指挥官」
「龙骑兵团-军团」
「龙骑兵团骑士-雷枪龙骑士」
「龙骑兵团骑士-长枪龙骑士」
「龙骑兵团武器-灾魔剑」
「龙骑兵团武器-银槲剑」
「龙骑兵团-元老院」
「兽带斗神“公牛”毕宿一」
「兽带斗神“跃鱼”霹雳一」
「兽带斗神“公爵”竺域星」
「兽带斗神“女帝”阿拉西亚星」
「兽带斗神·非正规轩辕十四」
「纳祭之魔」
「千眼纳祭神」
「千年眼纳祭神」
「纳祭之魔·阿尼玛」
「电子暗黑魔角」
「电子暗黑刃翼」
「电子暗黑龙骨」
「铠黑龙-电子暗黑龙」
「甲虫装机 豆娘」
「甲虫装机 大黄蜂」
「甲虫装机 蜈蚣」
「甲虫装机 蝗虫」
「甲虫装机 艾可萨甲虫」
「甲虫装机 艾可萨锹甲」
(装備魔法カード以外のカードを装備魔法カードとしてモンスターに装備する効果のうち、自身にのみ装備できるモンスター効果については、装備後にそのモンスターの効果が無効化された際、装備し続けることができなくなり、装備魔法カードとしていたカードが破壊されます。また、効果によって破壊された扱いになりません。)
装備魔法カード以外のカードを装備魔法カードとして自身に装備する効果を持つ、以下のカードについても同様です。
「绝火之魔神 琐罗亚」
「炎兽使 埃卡」
「装弹枪管狞猛龙」
「黄金荣耀-弹球手」
「沉默狼-卡鲁波狼犬」
「命运英雄 血魔-D」
「机巧蹄-天迦久御雷」
「DDD 怒涛坏薙王 恺撒末日神」
「No.6 先史遗产 大西洲巨人」
「刷拉拉将军」
「宏大木星」
「狩剑猎人」
「西格马大日」
「魔玩具·剪刀熊」
「使破坏剑的高手-破坏之剑士」
「重炼装勇士·万溶炼金师」
「龙骑兵团-指挥官」
「龙骑兵团-军团」
「龙骑兵团骑士-雷枪龙骑士」
「龙骑兵团骑士-长枪龙骑士」
「龙骑兵团武器-灾魔剑」
「龙骑兵团武器-银槲剑」
「龙骑兵团-元老院」
「兽带斗神“公牛”毕宿一」
「兽带斗神“跃鱼”霹雳一」
「兽带斗神“公爵”竺域星」
「兽带斗神“女帝”阿拉西亚星」
「兽带斗神·非正规轩辕十四」
「纳祭之魔」
「千眼纳祭神」
「千年眼纳祭神」
「纳祭之魔·阿尼玛」
「电子暗黑魔角」
「电子暗黑刃翼」
「电子暗黑龙骨」
「铠黑龙-电子暗黑龙」
「甲虫装机 豆娘」
「甲虫装机 大黄蜂」
「甲虫装机 蜈蚣」
「甲虫装机 蝗虫」
「甲虫装机 艾可萨甲虫」
「甲虫装机 艾可萨锹甲」
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「电子暗黑冲击!」の効果処理は、融合素材として、自分の手札・自分フィールド、自分の墓地から、融合素材となる「电子暗黑魔角」「电子暗黑刃翼」「电子暗黑龙骨」を1枚ずつ持ち主のデッキに戻して融合召喚を行います。
したがって、質問の状況の場合、「禁止令」の効果適用前からフィールドに存在している「电子暗黑魔角」が存在しない場合には、「电子暗黑魔角」を融合素材として使用する事ができませんので、「电子暗黑冲击!」を発動する事自体ができません。
したがって、質問の状況の場合、「禁止令」の効果適用前からフィールドに存在している「电子暗黑魔角」が存在しない場合には、「电子暗黑魔角」を融合素材として使用する事ができませんので、「电子暗黑冲击!」を発動する事自体ができません。
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自分のフィールドゾーンに「电子暗黑业火」が表側表示で存在し、自身の『①:このカードが召喚に成功した場合、自分の墓地のレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を対象として発動する。そのドラゴン族モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する』モンスター効果によって「电子暗黑火炮」を装備した「电子暗黑龙骨」が自分のモンスターゾーンに存在しています。
この状況で、「旋风」が発動し、装備カード扱いの「电子暗黑火炮」が破壊された場合、適用されていた「电子暗黑业火」の『①:装備カードを装備した自分フィールドの「电子暗黑」効果モンスターは、相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない』効果はどうなりますか?
この状況で、「旋风」が発動し、装備カード扱いの「电子暗黑火炮」が破壊された場合、適用されていた「电子暗黑业火」の『①:装備カードを装備した自分フィールドの「电子暗黑」効果モンスターは、相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない』効果はどうなりますか?
「电子暗黑业火」の『相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない』効果は、「电子暗黑」と名のついた効果モンスターが、装備カードを装備し、自分のモンスターゾーンに表側表示で存在する間のみ適用される効果となります。
したがって、その後に、装備カードを装備していない状態となったモンスターは「电子暗黑业火」の『相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない』効果の適用がなくなります。
したがって、その後に、装備カードを装備していない状態となったモンスターは「电子暗黑业火」の『相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない』効果の適用がなくなります。
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自分が「电子暗黑业火」の『②:自分フィールドの「电子暗黑」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻し、その後「电子暗黑」モンスター1体を召喚できる』効果を発動し、対象として、「电子暗黑龙骨」を選択しました。
その発動にチェーンして相手が「日全食之书」を発動し、その「电子暗黑龙骨」が裏側守備表示になった場合、効果処理はどうなりますか?
その発動にチェーンして相手が「日全食之书」を発動し、その「电子暗黑龙骨」が裏側守備表示になった場合、効果処理はどうなりますか?
「电子暗黑业火」の『そのモンスターを持ち主の手札に戻し、その後「电子暗黑」モンスター1体を召喚できる』効果の対象として選択した「电子暗黑」と名のついたモンスターが、効果処理時に裏側守備表示になっている場合でも、効果処理は通常通り適用されます。
質問の状況の場合、対象の「电子暗黑龙骨」は手札に戻り、『その後「电子暗黑」モンスター1体を召喚できる』処理も適用する事ができます。
質問の状況の場合、対象の「电子暗黑龙骨」は手札に戻り、『その後「电子暗黑」モンスター1体を召喚できる』処理も適用する事ができます。
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自分のモンスターゾーンに「电子暗黑龙骨」が表側表示で存在しています。
この状況で、自分の手札が0枚の場合、「电子暗黑业火」の『②:自分フィールドの「电子暗黑」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻し、その後「电子暗黑」モンスター1体を召喚できる』効果を発動する事はできますか?
この状況で、自分の手札が0枚の場合、「电子暗黑业火」の『②:自分フィールドの「电子暗黑」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻し、その後「电子暗黑」モンスター1体を召喚できる』効果を発動する事はできますか?
「电子暗黑业火」の『そのモンスターを持ち主の手札に戻し、その後「电子暗黑」モンスター1体を召喚できる』効果は、自分の手札が0枚の場合など、自分の手札に召喚する事ができる「电子暗黑」と名のついたモンスターが存在しない場合にも発動する事ができます。
(質問の状況の場合、「电子暗黑龙骨」を対象として発動し、手札に戻した後、その「电子暗黑龙骨」を召喚する事もできます。)
(質問の状況の場合、「电子暗黑龙骨」を対象として発動し、手札に戻した後、その「电子暗黑龙骨」を召喚する事もできます。)
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「电子暗黑冲击!」の『自分の手札・フィールド上・墓地から、「电子暗黑魔角」「电子暗黑刃翼」「电子暗黑龙骨」をそれぞれ1体ずつデッキに戻し』の処理を行う際に、デッキに戻すモンスターとして、コントロールを得ている元々の持ち主が相手の「电子暗黑魔角」、「电子暗黑龙骨」、「电子暗黑刃翼」を選ぶ事はできますか?
質問の状況のように、デッキに戻すモンスターとして選んだ「电子暗黑魔角」「电子暗黑刃翼」「电子暗黑龙骨」のいずれかに、元々の持ち主が相手のモンスターが含まれていた場合、その相手のモンスターは元々の持ち主である相手のデッキに戻して処理を行います。
(「铠黑龙-电子暗黑龙」の特殊召喚も通常通り行われます。)
(「铠黑龙-电子暗黑龙」の特殊召喚も通常通り行われます。)
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- 『①』はフィールドで発動する誘発効果です。(必ず発動する効果です。自分の墓地のレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を対象に取る効果です。)
- 『②』は永続効果です。
- 『③』はフィールドで発動する誘発効果です。(このカードが戦闘で相手モンスターを破壊したダメージステップ終了時に、必ず発動する効果です。)
- 『④』は永続効果です。(条件を満たした場合に必ず適用される効果です。)
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日文名 | サイバー・ダーク・キール |
---|---|
英文名 | Cyberdark Keel |
YGOPro译名 | 电子暗黑龙骨 |
简中官方译名 | 电子暗黑骨 |
Master Duel译名 | 电子黑暗龙骨 |
NWBBS译名 | 电子暗黑龙骨 |
CNOCG译名 | 电子黑暗骨 |
Yugipedia译名 | |
Master Duel日文名 | |
Master Duel英文名 |
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- 2012-05-12DE01-JP046 DUELIST EDITION Volume 1
- 2010-04-27DT09-JP002 デュエルターミナル 「ヴァイロン降臨!!」
- 2006-10-26DP04-JP009 デュエリストパック - ヘルカイザー編 -
- 2006-08-10CDIP-JP003 サイバーダーク・インパクト [ CYBERDARK IMPACT ]
- 2022-03-18SGX1-ENG07 SPEED DUEL GX: DUEL ACADEMY BOX
- 2021-10-15SDCS-EN015 STRUCTURE DECK: CYBER STRIKE
- 2020-07-03LDS1-EN033 LEGENDARY DUELISTS: SEASON 1
- 2017-09-08LEDU-EN028 LEGENDARY DUELISTS
- 2011-05-29DT05-EN002 DUEL TERMINAL 5A
- 2007-03-07DP04-EN009 DUELIST PACK - ZANE TRUESDALE -
- 2006-11-15CDIP-EN003 CYBERDARK IMPACT