龙骑兵团骑士-长枪龙骑士
龙骑兵团骑士-轻木掷枪
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驭龙团骑士-尖枪
ドラグニティナイト-バルーチャ
ドラグニティナイト-バルーチャ
Dragunity Knight - Barcha
25682811
8731
[怪兽|效果|同调] 龙/风
[★8] 2000/1200
龙族调整+调整以外的鸟兽族怪兽1只以上
①:这张卡同调召唤成功时,以自己墓地的龙族「龙骑兵团」怪兽任意数量为对象才能发动。那些龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。
②:这张卡的攻击力上升这张卡装备的「龙骑兵团」卡数量×300。
[★8] 2000/1200
龙族调整+调整以外的鸟兽族怪兽1只以上
①:这张卡同调召唤成功时,以自己墓地的龙族「龙骑兵团」怪兽任意数量为对象才能发动。那些龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。
②:这张卡的攻击力上升这张卡装备的「龙骑兵团」卡数量×300。
OCG
DT08-JP041 (2010-01-21)
TCG
DT04-EN091 (2011-01-28)
自身の効果でモンスターカードを装備している「兽带斗神“王者”轩辕十四」の効果を無効化した場合、装備されたカードはどうなりますか?
自身の『①:自分の墓地の、「兽带斗神」モンスターまたは機械族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する』効果によって、墓地の「兽带斗神“百合”胃宿二」を装備した「兽带斗神“王者”轩辕十四」が自分のモンスターゾーンに表側表示で存在しています。
この状況で、「技能抽取」などの効果によって「兽带斗神“王者”轩辕十四」のモンスター効果が無効化された場合、「兽带斗神“王者”轩辕十四」が得ている効果はどうなりますか?
この状況で、「技能抽取」などの効果によって「兽带斗神“王者”轩辕十四」のモンスター効果が無効化された場合、「兽带斗神“王者”轩辕十四」が得ている効果はどうなりますか?
「技能抽取」が適用されたことで効果が無効化された「兽带斗神“王者”轩辕十四」はモンスターを装備カードとして装備することができなくなります。そのため、装備されていた「兽带斗神“百合”胃宿二」は破壊され、「兽带斗神“王者”轩辕十四」が得ていた効果もなくなります。
(装備魔法カード以外のカードを装備魔法カードとしてモンスターに装備する効果のうち、自身にのみ装備できるモンスター効果については、装備後にそのモンスターの効果が無効化された際、装備し続けることができなくなり、装備魔法カードとしていたカードが破壊されます。また、効果によって破壊された扱いになりません。)
装備魔法カード以外のカードを装備魔法カードとして自身に装備する効果を持つ、以下のカードについても同様です。
「黄金荣耀-弹球手」
「兽带斗神“公牛”毕宿一」
「兽带斗神“跃鱼”霹雳一」
「兽带斗神“公爵”竺域星」
「兽带斗神“女帝”阿拉西亚星」
「兽带斗神·非正规轩辕十四」
「纳祭之魔」
「千眼纳祭神」
「千年眼纳祭神」
「纳祭之魔·阿尼玛」
「龙骑兵团-指挥官」
「龙骑兵团-军团」
「龙骑兵团骑士-雷枪龙骑士」
「龙骑兵团骑士-长枪龙骑士」
「龙骑兵团武器-灾魔剑」
「龙骑兵团武器-银槲剑」
「龙骑兵团-元老院」
「沉默狼-卡鲁波狼犬」
「装弹枪管狞猛龙」
「命运英雄 血魔-D」
「机巧蹄-天迦久御雷」
「DDD 怒涛坏薙王 恺撒末日神」
「No.6 先史遗产 大西洲巨人」
「刷拉拉将军」
「宏大木星」
(装備魔法カード以外のカードを装備魔法カードとしてモンスターに装備する効果のうち、自身にのみ装備できるモンスター効果については、装備後にそのモンスターの効果が無効化された際、装備し続けることができなくなり、装備魔法カードとしていたカードが破壊されます。また、効果によって破壊された扱いになりません。)
装備魔法カード以外のカードを装備魔法カードとして自身に装備する効果を持つ、以下のカードについても同様です。
「黄金荣耀-弹球手」
「兽带斗神“公牛”毕宿一」
「兽带斗神“跃鱼”霹雳一」
「兽带斗神“公爵”竺域星」
「兽带斗神“女帝”阿拉西亚星」
「兽带斗神·非正规轩辕十四」
「纳祭之魔」
「千眼纳祭神」
「千年眼纳祭神」
「纳祭之魔·阿尼玛」
「龙骑兵团-指挥官」
「龙骑兵团-军团」
「龙骑兵团骑士-雷枪龙骑士」
「龙骑兵团骑士-长枪龙骑士」
「龙骑兵团武器-灾魔剑」
「龙骑兵团武器-银槲剑」
「龙骑兵团-元老院」
「沉默狼-卡鲁波狼犬」
「装弹枪管狞猛龙」
「命运英雄 血魔-D」
「机巧蹄-天迦久御雷」
「DDD 怒涛坏薙王 恺撒末日神」
「No.6 先史遗产 大西洲巨人」
「刷拉拉将军」
「宏大木星」
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「龙骑兵团骑士-长枪龙骑士」の処理時に、選択したモンスターが減った場合、残りのモンスターを自身に装備できますか?
「龙骑兵团骑士-长枪龙骑士」の、自分の墓地に存在する「龙骑兵团」と名のつくドラゴン族モンスターを任意の数だけ選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する効果処理を行う時に、対象に選択した墓地のドラゴン族モンスターが減っていた場合、選択した残りのモンスターを、自身に装備する事はできますか?
「龙骑兵团骑士-长枪龙骑士」の効果処理を行う時に、対象に選択していたカードが減っていた場合であっても、選択した残りのドラゴン族モンスターを、自身に装備する事ができます。
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- 【①の効果について】
- モンスターゾーンで発動できる誘発効果です。
- シンクロ召喚に成功した直後にのみ発動できます。チェーン2以降で発動した効果によってシンクロ召喚されたなどの理由で、このカードのシンクロ召喚の後に別の処理が行われた場合には、この効果を発動できません。
- ダメージステップでも発動できます。
- 【②の効果について】
- モンスターゾーンで適用する永続効果です。
- このカードに装備されている「龙骑兵团」と名のついたカードの数が変化した場合、アップする攻撃力の数値もただちに変化します。
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日文名 | ドラグニティナイト-バルーチャ |
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英文名 | Dragunity Knight - Barcha |
YGOPro译名 | 龙骑兵团骑士-长枪龙骑士 |
简中官方译名 | 龙骑兵团骑士-轻木掷枪 |
Master Duel译名 | 龙骑兵团骑士-轻木掷枪 |
NWBBS译名 | 龙骑兵团骑士-长枪龙骑士 |
CNOCG译名 | 驭龙团骑士-尖枪 |
Yugipedia译名 | |
Master Duel日文名 | |
Master Duel英文名 |
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