龙骑兵团骑士-长枪龙骑士

龙骑兵团骑士-长枪龙骑士

龙骑兵团骑士-轻木掷枪|驭龙团骑士-尖枪

ドラグニティナイト-バルーチャ

ドラグニティナイト-バルーチャ

Dragunity Knight - Barcha

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[怪兽|效果|同调] 龙/风
[★8] 2000/1200
龙族调整+调整以外的鸟兽族怪兽1只以上
①:这张卡同调召唤成功时,以自己墓地的龙族「龙骑兵团」怪兽任意数量为对象才能发动。那些龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。
②:这张卡的攻击力上升这张卡装备的「龙骑兵团」卡数量×300。


OCG DT08-JP041 (2010-01-21)
TCG DT04-EN091 (2011-01-28)

自身の効果でモンスターカードを装備している「兽带斗神“王者”轩辕十四」の効果を無効化した場合、装備されたカードはどうなりますか?

自身の『①:自分の墓地の、「兽带斗神」モンスターまたは機械族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する』効果によって、墓地の「兽带斗神“百合”胃宿二」を装備した「兽带斗神“王者”轩辕十四」が自分のモンスターゾーンに表側表示で存在しています。
この状況で、「技能抽取」などの効果によって「兽带斗神“王者”轩辕十四」のモンスター効果が無効化された場合、「兽带斗神“王者”轩辕十四」が得ている効果はどうなりますか?

技能抽取」が適用されたことで効果が無効化された「兽带斗神“王者”轩辕十四」はモンスターを装備カードとして装備することができなくなります。そのため、装備されていた「兽带斗神“百合”胃宿二」は破壊され、「兽带斗神“王者”轩辕十四」が得ていた効果もなくなります。

(装備魔法カード以外のカードを装備魔法カードとしてモンスターに装備する効果のうち、自身にのみ装備できるモンスター効果については、装備後にそのモンスターの効果が無効化された際、装備し続けることができなくなり、装備魔法カードとしていたカードが破壊されます。また、効果によって破壊された扱いになりません。)

装備魔法カード以外のカードを装備魔法カードとして自身に装備する効果を持つ、以下のカードについても同様です。
黄金荣耀-弹球手
兽带斗神“公牛”毕宿一
兽带斗神“跃鱼”霹雳一
兽带斗神“公爵”竺域星
兽带斗神“女帝”阿拉西亚星
兽带斗神·非正规轩辕十四
纳祭之魔
千眼纳祭神
千年眼纳祭神
纳祭之魔·阿尼玛
龙骑兵团-指挥官
龙骑兵团-军团
龙骑兵团骑士-雷枪龙骑士
龙骑兵团骑士-长枪龙骑士
龙骑兵团武器-灾魔剑
龙骑兵团武器-银槲剑
龙骑兵团-元老院
沉默狼-卡鲁波狼犬
装弹枪管狞猛龙
命运英雄 血魔-D
机巧蹄-天迦久御雷
DDD 怒涛坏薙王 恺撒末日神
No.6 先史遗产 大西洲巨人
刷拉拉将军
宏大木星

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龙骑兵团骑士-长枪龙骑士」の処理時に、選択したモンスターが減った場合、残りのモンスターを自身に装備できますか?

龙骑兵团骑士-长枪龙骑士」の、自分の墓地に存在する「龙骑兵团」と名のつくドラゴン族モンスターを任意の数だけ選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する効果処理を行う時に、対象に選択した墓地のドラゴン族モンスターが減っていた場合、選択した残りのモンスターを、自身に装備する事はできますか?

龙骑兵团骑士-长枪龙骑士」の効果処理を行う時に、対象に選択していたカードが減っていた場合であっても、選択した残りのドラゴン族モンスターを、自身に装備する事ができます。

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  • 【①の効果について】
  • モンスターゾーンで発動できる誘発効果です。
  • シンクロ召喚に成功した直後にのみ発動できます。チェーン2以降で発動した効果によってシンクロ召喚されたなどの理由で、このカードのシンクロ召喚の後に別の処理が行われた場合には、この効果を発動できません。
  • ダメージステップでも発動できます。
  • 【②の効果について】
  • モンスターゾーンで適用する永続効果です。
  • このカードに装備されている「龙骑兵团」と名のついたカードの数が変化した場合、アップする攻撃力の数値もただちに変化します。

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日文名 ドラグニティナイト-バルーチャ
英文名 Dragunity Knight - Barcha
YGOPro译名 龙骑兵团骑士-长枪龙骑士
简中官方译名 龙骑兵团骑士-轻木掷枪
Master Duel译名 龙骑兵团骑士-轻木掷枪
NWBBS译名 龙骑兵团骑士-长枪龙骑士
CNOCG译名 驭龙团骑士-尖枪
Yugipedia译名
Master Duel日文名
Master Duel英文名