影六武众-风魔
影六武衆-フウマ
Secret Six Samurai - Fuma
71207871
13307
影六武众-风魔
[怪兽|效果|调整] 战士/风
[★1] 200/1800
①:这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。从卡组把「影六武众-风魔」以外的1只「六武众」怪兽特殊召唤。
②:只让自己场上的「六武众」怪兽1只被效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
[怪兽|效果|调整] 战士/风
[★1] 200/1800
①:这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。从卡组把「影六武众-风魔」以外的1只「六武众」怪兽特殊召唤。
②:只让自己场上的「六武众」怪兽1只被效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
影六武众-玄蕃
影六武衆-ゲンバ
Secret Six Samurai - Genba
7291576
13308
影六武众-玄蕃
[怪兽|效果|调整] 战士/炎
[★2] 500/2100
①:这张卡召唤成功时,以除外的1只自己的「六武众」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。
②:只让自己场上的「六武众」怪兽1只被效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
[怪兽|效果|调整] 战士/炎
[★2] 500/2100
①:这张卡召唤成功时,以除外的1只自己的「六武众」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。
②:只让自己场上的「六武众」怪兽1只被效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
影六武众-初芽
影六武衆-ハツメ
Secret Six Samurai - Hatsume
44686185
13309
影六武众-初芽
[怪兽|效果] 战士/水
[★3] 1600/1500
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:从自己墓地以及自己场上的表侧表示怪兽之中把2只「六武众」怪兽除外,以「影六武众-初芽」以外的自己墓地1只「六武众」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
②:只让自己场上的「六武众」怪兽1只被效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
[怪兽|效果] 战士/水
[★3] 1600/1500
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:从自己墓地以及自己场上的表侧表示怪兽之中把2只「六武众」怪兽除外,以「影六武众-初芽」以外的自己墓地1只「六武众」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
②:只让自己场上的「六武众」怪兽1只被效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
影六武众-道治
影六武衆-ドウジ
Secret Six Samurai - Doji
70180284
13310
影六武众-道治
[怪兽|效果] 战士/暗
[★4] 1700/1200
①:这张卡已在怪兽区域存在的状态,自己场上有这张卡以外的「六武众」怪兽召唤·特殊召唤时才能发动。从卡组把1张「六武众」卡送去墓地。
②:只让自己场上的「六武众」怪兽1只被效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
[怪兽|效果] 战士/暗
[★4] 1700/1200
①:这张卡已在怪兽区域存在的状态,自己场上有这张卡以外的「六武众」怪兽召唤·特殊召唤时才能发动。从卡组把1张「六武众」卡送去墓地。
②:只让自己场上的「六武众」怪兽1只被效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
影六武众-木猿
影六武衆-キザル
Secret Six Samurai - Kizaru
6579928
13311
影六武众-木猿
[怪兽|效果] 战士/地
[★4] 1900/1000
①:这张卡特殊召唤成功时才能发动。自己场上存在的属性以外的1只「六武众」怪兽从卡组加入手卡。
②:只让自己场上的「六武众」怪兽1只被效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
[怪兽|效果] 战士/地
[★4] 1900/1000
①:这张卡特殊召唤成功时才能发动。自己场上存在的属性以外的1只「六武众」怪兽从卡组加入手卡。
②:只让自己场上的「六武众」怪兽1只被效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
影六武众-理伴
影六武衆-リハン
Secret Six Samurai - Rihan
33964637
13312
影六武众-理伴
[怪兽|效果|融合] 战士/光
[★5] 2400/2400
属性不同的「六武众」怪兽×3
把自己场上的上记卡送去墓地的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」)。这张卡不能作为融合素材。
①:1回合1次,从手卡以及自己场上的表侧表示的卡之中把1张「六武众」卡除外,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡除外。
②:自己场上的「六武众」怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
[怪兽|效果|融合] 战士/光
[★5] 2400/2400
属性不同的「六武众」怪兽×3
把自己场上的上记卡送去墓地的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」)。这张卡不能作为融合素材。
①:1回合1次,从手卡以及自己场上的表侧表示的卡之中把1张「六武众」卡除外,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡除外。
②:自己场上的「六武众」怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
六武众的影忍术
六武衆の影忍術
Secret Skills of the Six Samurai
79968632
13313
六武众的影忍术
[魔法|速攻]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:把自己场上1只怪兽送去墓地,以除外的1只自己的「六武众」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
[魔法|速攻]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:把自己场上1只怪兽送去墓地,以除外的1只自己的「六武众」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
六武众的师范
六武衆の師範
Grandmaster of the Six Samurai
83039729
7145
六武众的师范
[怪兽|效果] 战士/地
[★5] 2100/800
①:「六武众的师范」在自己场上只能有1只表侧表示存在。
②:自己场上有「六武众」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
③:这张卡被对方的效果破坏的场合,以自己墓地1只「六武众」怪兽为对象发动。那只怪兽加入手卡。
[怪兽|效果] 战士/地
[★5] 2100/800
①:「六武众的师范」在自己场上只能有1只表侧表示存在。
②:自己场上有「六武众」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
③:这张卡被对方的效果破坏的场合,以自己墓地1只「六武众」怪兽为对象发动。那只怪兽加入手卡。
真六武众-辉斩
真六武衆-キザン
Legendary Six Samurai - Kizan
49721904
9311
真六武众-辉斩
[怪兽|效果] 战士/地
[★4] 1800/500
①:自己场上有「真六武众-辉斩」以外的「六武众」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
②:自己场上有这张卡以外的「六武众」怪兽2只以上存在的场合,这张卡的攻击力·守备力上升300。
[怪兽|效果] 战士/地
[★4] 1800/500
①:自己场上有「真六武众-辉斩」以外的「六武众」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
②:自己场上有这张卡以外的「六武众」怪兽2只以上存在的场合,这张卡的攻击力·守备力上升300。
真六武众-紫炎
真六武衆-シエン
Legendary Six Samurai - Shi En
29981921
9332
真六武众-紫炎
[怪兽|效果|同调] 战士/暗
[★5] 2500/1400
战士族调整+调整以外的「六武众」怪兽1只以上
①:1回合1次,对方把魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并破坏。
②:场上的这张卡被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把自己场上1只「六武众」怪兽破坏。
[怪兽|效果|同调] 战士/暗
[★5] 2500/1400
战士族调整+调整以外的「六武众」怪兽1只以上
①:1回合1次,对方把魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并破坏。
②:场上的这张卡被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把自己场上1只「六武众」怪兽破坏。
六武众之影-紫炎
六武衆の影-紫炎
Shadow of the Six Samurai - Shien
1828513
10217
六武众之影-紫炎
[怪兽|效果|超量] 战士/地
[☆4] 2500/400
4星「六武众」怪兽×2
①:1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,以自己场上1只攻击力未满2000的「六武众」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的原本攻击力直到回合结束时变成2000。这个效果在对方回合也能发动。
[怪兽|效果|超量] 战士/地
[☆4] 2500/400
4星「六武众」怪兽×2
①:1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,以自己场上1只攻击力未满2000的「六武众」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的原本攻击力直到回合结束时变成2000。这个效果在对方回合也能发动。
六武众的团结
六武衆の結束
Six Samurai United
72345736
7458
六武众的团结
[魔法|永续]
①:每次「六武众」怪兽召唤·特殊召唤给这张卡放置1个武士道指示物(最多2个)。
②:把有武士道指示物放置的这张卡送去墓地才能发动。自己从卡组抽出这张卡放置的武士道指示物的数量。
[魔法|永续]
①:每次「六武众」怪兽召唤·特殊召唤给这张卡放置1个武士道指示物(最多2个)。
②:把有武士道指示物放置的这张卡送去墓地才能发动。自己从卡组抽出这张卡放置的武士道指示物的数量。
六武之门
六武の門
Gateway of the Six
27970830
8602
六武之门
[魔法|永续]
①:每次「六武众」怪兽召唤·特殊召唤给这张卡放置2个武士道指示物。
②:可以把自己场上的武士道指示物的以下数量取除,那个效果发动。
●2个:以场上1只「六武众」效果怪兽或者「紫炎」效果怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升500。
●4个:从自己的卡组·墓地选1只「六武众」怪兽加入手卡。
●6个:以自己墓地1只「紫炎」效果怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
[魔法|永续]
①:每次「六武众」怪兽召唤·特殊召唤给这张卡放置2个武士道指示物。
②:可以把自己场上的武士道指示物的以下数量取除,那个效果发动。
●2个:以场上1只「六武众」效果怪兽或者「紫炎」效果怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升500。
●4个:从自己的卡组·墓地选1只「六武众」怪兽加入手卡。
●6个:以自己墓地1只「紫炎」效果怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
魔弹射手 卡斯帕
魔弾の射手 カスパール
Magical Musketeer Caspar
32841045
13315
魔弹射手 卡斯帕
[怪兽|效果] 恶魔/光
[★3] 1200/2000
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己·对方回合自己可以把「魔弹」魔法·陷阱卡从手卡发动。
②:和这张卡相同纵列有魔法·陷阱卡发动的场合才能发动。和那张发动的卡卡名不同的1张「魔弹」卡从卡组加入手卡。
[怪兽|效果] 恶魔/光
[★3] 1200/2000
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己·对方回合自己可以把「魔弹」魔法·陷阱卡从手卡发动。
②:和这张卡相同纵列有魔法·陷阱卡发动的场合才能发动。和那张发动的卡卡名不同的1张「魔弹」卡从卡组加入手卡。
魔弹射手 医生
魔弾の射手 ドクトル
Magical Musketeer Doc
68246154
13316
魔弹射手 医生
[怪兽|效果] 恶魔/光
[★3] 1400/1200
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己·对方回合自己可以把「魔弹」魔法·陷阱卡从手卡发动。
②:和这张卡相同纵列有魔法·陷阱卡发动的场合才能发动。从自己墓地选和那张发动的卡卡名不同的1张「魔弹」卡加入手卡。
[怪兽|效果] 恶魔/光
[★3] 1400/1200
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己·对方回合自己可以把「魔弹」魔法·陷阱卡从手卡发动。
②:和这张卡相同纵列有魔法·陷阱卡发动的场合才能发动。从自己墓地选和那张发动的卡卡名不同的1张「魔弹」卡加入手卡。
魔弹射手 小子
魔弾の射手 ザ・キッド
Magical Musketeer Kidbrave
5230799
13317
魔弹射手 小子
[怪兽|效果] 恶魔/光
[★3] 1600/200
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己·对方回合自己可以把「魔弹」魔法·陷阱卡从手卡发动。
②:和这张卡相同纵列有魔法·陷阱卡发动的场合,从手卡丢弃1张「魔弹」卡才能发动。自己抽2张。
[怪兽|效果] 恶魔/光
[★3] 1600/200
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己·对方回合自己可以把「魔弹」魔法·陷阱卡从手卡发动。
②:和这张卡相同纵列有魔法·陷阱卡发动的场合,从手卡丢弃1张「魔弹」卡才能发动。自己抽2张。
魔弹射手 斯塔尔
魔弾の射手 スター
Magical Musketeer Starfire
31629407
13318
魔弹射手 斯塔尔
[怪兽|效果] 恶魔/光
[★4] 1300/1700
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己·对方回合自己可以把「魔弹」魔法·陷阱卡从手卡发动。
②:和这张卡相同纵列有魔法·陷阱卡发动的场合才能发动。除「魔弹射手 斯塔尔」外的1只4星以下的「魔弹」怪兽从卡组守备表示特殊召唤。
[怪兽|效果] 恶魔/光
[★4] 1300/1700
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己·对方回合自己可以把「魔弹」魔法·陷阱卡从手卡发动。
②:和这张卡相同纵列有魔法·陷阱卡发动的场合才能发动。除「魔弹射手 斯塔尔」外的1只4星以下的「魔弹」怪兽从卡组守备表示特殊召唤。
魔弹射手 灾星
魔弾の射手 カラミティ
Magical Musketeer Calamity
68024506
13319
魔弹射手 灾星
[怪兽|效果] 恶魔/光
[★4] 1500/1300
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己·对方回合自己可以把「魔弹」魔法·陷阱卡从手卡发动。
②:和这张卡相同纵列有魔法·陷阱卡发动的场合,以自己墓地1只「魔弹」怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。
[怪兽|效果] 恶魔/光
[★4] 1500/1300
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己·对方回合自己可以把「魔弹」魔法·陷阱卡从手卡发动。
②:和这张卡相同纵列有魔法·陷阱卡发动的场合,以自己墓地1只「魔弹」怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。
魔弹射手 狂野
魔弾の射手 ワイルド
Magical Musketeer Wild
94418111
13320
魔弹射手 狂野
[怪兽|效果] 恶魔/光
[★4] 1700/900
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己·对方回合自己可以把「魔弹」魔法·陷阱卡从手卡发动。
②:和这张卡相同纵列有魔法·陷阱卡发动的场合,以自己墓地3张「魔弹」卡为对象才能发动。那3张卡加入卡组洗切。那之后,自己从卡组抽1张。
[怪兽|效果] 恶魔/光
[★4] 1700/900
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己·对方回合自己可以把「魔弹」魔法·陷阱卡从手卡发动。
②:和这张卡相同纵列有魔法·陷阱卡发动的场合,以自己墓地3张「魔弹」卡为对象才能发动。那3张卡加入卡组洗切。那之后,自己从卡组抽1张。
魔弹恶魔 萨米尔
魔弾の悪魔 ザミエル
Magical Musket Mastermind Zakiel
30907810
13321
魔弹恶魔 萨米尔
[怪兽|效果] 恶魔/光
[★8] 2500/2500
这张卡可以把1只「魔弹」怪兽解放表侧表示上级召唤。这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己·对方回合自己可以把「魔弹」魔法·陷阱卡从手卡发动。
②:对方结束阶段才能发动。自己从卡组抽出这个回合这张卡表侧表示存在期间自己发动的「魔弹」魔法·陷阱卡的数量。
[怪兽|效果] 恶魔/光
[★8] 2500/2500
这张卡可以把1只「魔弹」怪兽解放表侧表示上级召唤。这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己·对方回合自己可以把「魔弹」魔法·陷阱卡从手卡发动。
②:对方结束阶段才能发动。自己从卡组抽出这个回合这张卡表侧表示存在期间自己发动的「魔弹」魔法·陷阱卡的数量。
魔弹-无尽内啡肽
魔弾-ネバー・エンドルフィン
Magical Musket - Steady Hands
67901914
13322
魔弹-无尽内啡肽
[魔法|速攻]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:以自己场上1只「魔弹」怪兽为对象才能发动(这张卡发动的回合,作为对象的怪兽不能直接攻击)。那只怪兽的攻击力·守备力直到回合结束时变成原本数值的2倍。
[魔法|速攻]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:以自己场上1只「魔弹」怪兽为对象才能发动(这张卡发动的回合,作为对象的怪兽不能直接攻击)。那只怪兽的攻击力·守备力直到回合结束时变成原本数值的2倍。
魔弹-交叉统治者
魔弾-クロス・ドミネーター
Magical Musket - Cross-Domination
93356623
13323
魔弹-交叉统治者
[魔法|速攻]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上有「魔弹」怪兽存在的场合,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。直到回合结束时,那只怪兽的攻击力·守备力变成0,效果无效化。
[魔法|速攻]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上有「魔弹」怪兽存在的场合,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。直到回合结束时,那只怪兽的攻击力·守备力变成0,效果无效化。
魔弹-亡命之徒
魔弾-デスペラード
Magical Musket - Desperado
20745268
13324
魔弹-亡命之徒
[陷阱]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上有「魔弹」怪兽存在的场合,以场上1张表侧表示卡为对象才能发动。那张卡破坏。
[陷阱]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上有「魔弹」怪兽存在的场合,以场上1张表侧表示卡为对象才能发动。那张卡破坏。
魔弹-舞动之针
魔弾-ダンシング・ニードル
Magical Musket - Dancing Needle
66149377
13325
魔弹-舞动之针
[陷阱]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上有「魔弹」怪兽存在的场合,以自己·对方的墓地的卡合计最多3张为对象才能发动。那些卡除外。
[陷阱]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上有「魔弹」怪兽存在的场合,以自己·对方的墓地的卡合计最多3张为对象才能发动。那些卡除外。
魔弹-恶魔交易
魔弾-デビルズ・ディール
Magical Musket - Fiendish Deal
92534075
13326
魔弹-恶魔交易
[陷阱|永续]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己场上的「魔弹」怪兽不会被效果破坏。
②:这张卡被对方的效果送去墓地的场合才能发动。从自己的卡组·墓地选「魔弹-恶魔交易」以外的1张「魔弹」卡加入手卡。
[陷阱|永续]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己场上的「魔弹」怪兽不会被效果破坏。
②:这张卡被对方的效果送去墓地的场合才能发动。从自己的卡组·墓地选「魔弹-恶魔交易」以外的1张「魔弹」卡加入手卡。
魔弹-死者连发
魔弾-デッドマンズ・バースト
Magical Musket - Last Stand
29628180
13327
魔弹-死者连发
[陷阱|反击]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上有「魔弹」怪兽存在的场合,对方把魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并破坏。
[陷阱|反击]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上有「魔弹」怪兽存在的场合,对方把魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并破坏。
雪天气 天蓝
雪天気シエル
The Weather Painter Snow
65017789
13328
雪天气 天蓝
[怪兽|效果] 天使/地
[★3] 0/2200
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤成功时才能发动。从卡组选1张「天气」魔法·陷阱卡在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
②:场上的这张卡为让「天气」卡的效果发动而被除外的场合,下个回合的准备阶段才能发动。除外的这张卡特殊召唤。
[怪兽|效果] 天使/地
[★3] 0/2200
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤成功时才能发动。从卡组选1张「天气」魔法·陷阱卡在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
②:场上的这张卡为让「天气」卡的效果发动而被除外的场合,下个回合的准备阶段才能发动。除外的这张卡特殊召唤。
雨天气 湛蓝
雨天気ラズラ
The Weather Painter Rain
92411493
13329
雨天气 湛蓝
[怪兽|效果] 天使/水
[★3] 1200/1400
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从手卡选1张「天气」魔法·陷阱卡在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
②:场上的这张卡为让「天气」卡的效果发动而被除外的场合,下个回合的准备阶段才能发动。除外的这张卡特殊召唤。
[怪兽|效果] 天使/水
[★3] 1200/1400
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从手卡选1张「天气」魔法·陷阱卡在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
②:场上的这张卡为让「天气」卡的效果发动而被除外的场合,下个回合的准备阶段才能发动。除外的这张卡特殊召唤。
昙天气 糸紫
曇天気スレット
The Weather Painter Cloud
28806532
13330
昙天气 糸紫
[怪兽|效果] 天使/风
[★3] 1500/1000
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡在自己场上存在,这张卡以外的自己场上的表侧表示的「天气」卡被送去墓地的场合,以自己墓地最多2张「天气」魔法·陷阱卡为对象才能发动。那些卡在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
②:场上的这张卡为让「天气」卡的效果发动而被除外的场合,下个回合的准备阶段才能发动。除外的这张卡特殊召唤。
[怪兽|效果] 天使/风
[★3] 1500/1000
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡在自己场上存在,这张卡以外的自己场上的表侧表示的「天气」卡被送去墓地的场合,以自己墓地最多2张「天气」魔法·陷阱卡为对象才能发动。那些卡在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
②:场上的这张卡为让「天气」卡的效果发动而被除外的场合,下个回合的准备阶段才能发动。除外的这张卡特殊召唤。
晴天气 锈红
晴天気ベンガーラ
The Weather Painter Sun
54895237
13331
晴天气 锈红
[怪兽|效果] 天使/炎
[★3] 1600/400
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡在墓地存在的场合,把自己场上1张表侧表示的永续魔法·永续陷阱卡送去墓地才能发动。这张卡守备表示特殊召唤,从手卡选1张「天气」魔法·陷阱卡在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
②:场上的这张卡为让「天气」卡的效果发动而被除外的场合,下个回合的准备阶段才能发动。除外的这张卡特殊召唤。
[怪兽|效果] 天使/炎
[★3] 1600/400
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡在墓地存在的场合,把自己场上1张表侧表示的永续魔法·永续陷阱卡送去墓地才能发动。这张卡守备表示特殊召唤,从手卡选1张「天气」魔法·陷阱卡在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
②:场上的这张卡为让「天气」卡的效果发动而被除外的场合,下个回合的准备阶段才能发动。除外的这张卡特殊召唤。
雷天气 姜黄
雷天気ターメル
The Weather Painter Thunder
91299846
13332
雷天气 姜黄
[怪兽|效果] 天使/光
[★3] 1700/0
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:把自己场上1张表侧表示的永续魔法·永续陷阱卡送去墓地才能发动。从卡组选1张「天气」魔法·陷阱卡在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
②:场上的这张卡为让「天气」卡的效果发动而被除外的场合,下个回合的准备阶段才能发动。除外的这张卡特殊召唤。
[怪兽|效果] 天使/光
[★3] 1700/0
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:把自己场上1张表侧表示的永续魔法·永续陷阱卡送去墓地才能发动。从卡组选1张「天气」魔法·陷阱卡在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
②:场上的这张卡为让「天气」卡的效果发动而被除外的场合,下个回合的准备阶段才能发动。除外的这张卡特殊召唤。
极天气 川绿
極天気ランブラ
The Weather Painter Aurora
27784944
13333
极天气 川绿
[怪兽|效果] 天使/暗
[★6] 2200/2000
①:这张卡召唤成功时才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选1张「天气」魔法·陷阱卡在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的「天气」魔法·陷阱卡不会成为对方的效果的对象,不会被对方的效果破坏。
③:场上的这张卡为让「天气」卡的效果发动而被除外的场合,下个回合的准备阶段才能发动。除外的这张卡特殊召唤。
[怪兽|效果] 天使/暗
[★6] 2200/2000
①:这张卡召唤成功时才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选1张「天气」魔法·陷阱卡在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的「天气」魔法·陷阱卡不会成为对方的效果的对象,不会被对方的效果破坏。
③:场上的这张卡为让「天气」卡的效果发动而被除外的场合,下个回合的准备阶段才能发动。除外的这张卡特殊召唤。
虹天气 彩虹
虹天気アルシエル
The Weather Painter Rainbow
54178659
13334
虹天气 彩虹
[怪兽|效果|连接] 天使/光
[LINK-3] 2400/- [↙][↓][↘]
「天气」怪兽3只
①:这张卡所连接区的「天气」效果怪兽得到以下效果。
●魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把这张卡除外才能发动。那个发动无效并破坏。
②:对方把怪兽特殊召唤之际,把连接召唤的这张卡送去墓地才能发动。那次特殊召唤无效,那些怪兽破坏。
③:场上的这张卡为让「天气」卡的效果发动而被除外的场合,下个回合的准备阶段才能发动。除外的这张卡特殊召唤。
[怪兽|效果|连接] 天使/光
[LINK-3] 2400/- [↙][↓][↘]
「天气」怪兽3只
①:这张卡所连接区的「天气」效果怪兽得到以下效果。
●魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把这张卡除外才能发动。那个发动无效并破坏。
②:对方把怪兽特殊召唤之际,把连接召唤的这张卡送去墓地才能发动。那次特殊召唤无效,那些怪兽破坏。
③:场上的这张卡为让「天气」卡的效果发动而被除外的场合,下个回合的准备阶段才能发动。除外的这张卡特殊召唤。
雪之天气模样
雪の天気模様
The Weather Snowy Canvas
80577258
13335
雪之天气模样
[魔法|永续]
①:「雪之天气模样」在自己场上只能有1张表侧表示存在。
②:和这张卡相同纵列的自己的主要怪兽区域以及那些两邻的自己的主要怪兽区域存在的「天气」效果怪兽得到以下效果。
●把这张卡除外才能发动。从卡组把1张「天气」卡加入手卡。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不能用抽卡以外的方法从卡组把卡加入手卡。这个效果在对方回合也能发动。
[魔法|永续]
①:「雪之天气模样」在自己场上只能有1张表侧表示存在。
②:和这张卡相同纵列的自己的主要怪兽区域以及那些两邻的自己的主要怪兽区域存在的「天气」效果怪兽得到以下效果。
●把这张卡除外才能发动。从卡组把1张「天气」卡加入手卡。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不能用抽卡以外的方法从卡组把卡加入手卡。这个效果在对方回合也能发动。
雨之天气模样
雨の天気模様
The Weather Rainy Canvas
27561302
13336
雨之天气模样
[魔法|永续]
①:「雨之天气模样」在自己场上只能有1张表侧表示存在。
②:和这张卡相同纵列的自己的主要怪兽区域以及那些两邻的自己的主要怪兽区域存在的「天气」效果怪兽得到以下效果。
●把这张卡除外,以对方场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。这个效果在对方回合也能发动。
[魔法|永续]
①:「雨之天气模样」在自己场上只能有1张表侧表示存在。
②:和这张卡相同纵列的自己的主要怪兽区域以及那些两邻的自己的主要怪兽区域存在的「天气」效果怪兽得到以下效果。
●把这张卡除外,以对方场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。这个效果在对方回合也能发动。
阴之天气模样
曇りの天気模様
The Weather Cloudy Canvas
53956001
13337
阴之天气模样
[魔法|永续]
①:「阴之天气模样」在自己场上只能有1张表侧表示存在。
②:和这张卡相同纵列的自己的主要怪兽区域以及那些两邻的自己的主要怪兽区域存在的「天气」效果怪兽得到以下效果。
●把这张卡除外,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。这个回合,那只怪兽的攻击力变成一半,可以直接攻击。这个效果在伤害步骤不能发动,对方回合也能发动。
[魔法|永续]
①:「阴之天气模样」在自己场上只能有1张表侧表示存在。
②:和这张卡相同纵列的自己的主要怪兽区域以及那些两邻的自己的主要怪兽区域存在的「天气」效果怪兽得到以下效果。
●把这张卡除外,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。这个回合,那只怪兽的攻击力变成一半,可以直接攻击。这个效果在伤害步骤不能发动,对方回合也能发动。
晴之天气模样
晴れの天気模様
The Weather Sunny Canvas
89355716
13338
晴之天气模样
[魔法|永续]
①:「晴之天气模样」在自己场上只能有1张表侧表示存在。
②:和这张卡相同纵列的自己的主要怪兽区域以及那些两邻的自己的主要怪兽区域存在的「天气」效果怪兽得到以下效果。
●把这张卡除外,以自己场上1只怪兽为对象才能发动。那只自己怪兽解放,从自己的手卡·墓地选和那只怪兽卡名不同的1只「天气」怪兽特殊召唤。这个效果在对方回合也能发动。
[魔法|永续]
①:「晴之天气模样」在自己场上只能有1张表侧表示存在。
②:和这张卡相同纵列的自己的主要怪兽区域以及那些两邻的自己的主要怪兽区域存在的「天气」效果怪兽得到以下效果。
●把这张卡除外,以自己场上1只怪兽为对象才能发动。那只自己怪兽解放,从自己的手卡·墓地选和那只怪兽卡名不同的1只「天气」怪兽特殊召唤。这个效果在对方回合也能发动。
雷之天气模样
雷の天気模様
The Weather Thundery Canvas
16849715
13339
雷之天气模样
[陷阱|永续]
①:「雷之天气模样」在自己场上只能有1张表侧表示存在。
②:和这张卡相同纵列的自己的主要怪兽区域以及那些两邻的自己的主要怪兽区域存在的「天气」效果怪兽得到以下效果。
●这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤开始时,把这张卡除外才能发动。那只对方怪兽回到持有者手卡。
[陷阱|永续]
①:「雷之天气模样」在自己场上只能有1张表侧表示存在。
②:和这张卡相同纵列的自己的主要怪兽区域以及那些两邻的自己的主要怪兽区域存在的「天气」效果怪兽得到以下效果。
●这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤开始时,把这张卡除外才能发动。那只对方怪兽回到持有者手卡。
极光之天气模样
オーロラの天気模様
The Weather Auroral Canvas
52834429
13340
极光之天气模样
[陷阱|永续]
①:「极光之天气模样」在自己场上只能有1张表侧表示存在。
②:和这张卡相同纵列的自己的主要怪兽区域以及那些两邻的自己的主要怪兽区域存在的「天气」效果怪兽得到以下效果。
●只让卡1张加入自己或者对方的手卡时,把这张卡除外才能发动。加入手卡的那张卡除外,那个玩家从卡组抽1张。
[陷阱|永续]
①:「极光之天气模样」在自己场上只能有1张表侧表示存在。
②:和这张卡相同纵列的自己的主要怪兽区域以及那些两邻的自己的主要怪兽区域存在的「天气」效果怪兽得到以下效果。
●只让卡1张加入自己或者对方的手卡时,把这张卡除外才能发动。加入手卡的那张卡除外,那个玩家从卡组抽1张。
增殖的G
増殖するG
Maxx "C"
23434538
9455
增殖的G
[怪兽|效果] 昆虫/地
[★2] 500/200
这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:自己·对方回合,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。这个回合中,以下效果适用。
●每次对方把怪兽特殊召唤,自己抽1张。
[怪兽|效果] 昆虫/地
[★2] 500/200
这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:自己·对方回合,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。这个回合中,以下效果适用。
●每次对方把怪兽特殊召唤,自己抽1张。