STARTER DECK 2006 (YSD)

发售于2006-03-23,共40


幻兽王 加泽尔
[怪兽|通常] 兽/地
[★4] 1500/1200
奔跑起来的速度太快,身姿看似幻影的野兽。

战士 戴·格雷法
[怪兽|通常] 战士/地
[★4] 1700/1600
隐藏着操纵龙族才能的战士。其过去被迷所包围着。

绿宝石龙
[怪兽|通常] 龙/风
[★6] 2400/1400
吞食翡翠的龙。被其美态吸引住并丢掉性命的人不计其数。

暗魔界的战士 暗黑之剑
[怪兽|通常] 战士/暗
[★4] 1800/1500
据说会操纵龙的暗魔界的战士。邪恶之力所使出的挥斩攻击威力惊人。

蓝宝石龙
[怪兽|通常] 龙/风
[★4] 1900/1600
全身被蓝宝石覆盖,样子非常美丽的龙。虽然并不喜欢斗争,却具备很高攻击力。

杰拉的战士
[怪兽|通常] 战士/地
[★4] 1600/1600
听闻抵达圣域可得大天使力量,故而寻找此地的战士。为了逃离邪恶的魔族诱惑,过着只身作战的孤独日子。

元素英雄 羽翼侠
[怪兽|通常] 战士/风
[★3] 1000/1000
拥有操纵风在天空飞舞之翼的元素英雄。以来自天空的一击羽翼击破来审判邪恶。

元素英雄 爆热女郎
[怪兽|通常] 战士/炎
[★3] 1200/800
操纵火焰的元素英雄一点红。红莲之炎爆热火焰将烧尽邪恶。

元素英雄 黏土侠
[怪兽|通常] 战士/地
[★4] 800/2000
用黏土制造的坚固型元素英雄。张开身体、守护着所有同为元素英雄的伙伴们。

元素英雄 电光侠
[怪兽|通常] 战士/光
[★4] 1600/1400
自如运用各种武器,属于光之战士的元素英雄。神圣光辉电光一闪将切断邪恶的退路。

骸骨天使
[怪兽|效果|反转] 天使/光
[★2] 900/400
①:这张卡反转的场合发动。自己从卡组抽1张。

圣魔术师
[怪兽|效果|反转] 魔法师/光
[★1] 300/400
①:这张卡反转的场合,以自己墓地1张魔法卡为对象发动。那张卡加入手卡。

栗子球
[怪兽|效果] 恶魔/暗
[★1] 300/200
①:对方怪兽的攻击要让自己受到战斗伤害的伤害计算时,把这张卡从手卡丢弃才能发动。那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。

剑之女王
[怪兽|效果|反转] 战士/风
[★3] 900/700
反转:对方场上每存在1张魔法·陷阱,对方受到500分的伤害。

长枪龙
[怪兽|效果] 龙/风
[★4] 1900/0
①:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
②:这张卡攻击的场合,伤害步骤结束时变成守备表示。

呼魂者
[怪兽|效果|反转] 魔法师/光
[★3] 1000/1000
反转:从自己墓地里特殊召唤1只3星以下的通常怪兽上场。

特洛伊木马
[怪兽|效果] 兽/地
[★4] 1600/1200
作为地属性怪兽祭品召唤的场合,这只怪兽1只可以作为2只份的祭品使用。

幻影之龙
[怪兽|效果] 龙/光
[★4] 1600/600
①:只要这张卡在怪兽区域存在,对方在战斗阶段不能把陷阱卡发动。

元素英雄 金刃侠
[怪兽|效果] 战士/地
[★7] 2600/1800
①:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。

昼夜的大火灾
[魔法]
给与对方基本分800分伤害。

黑项链
[魔法|装备]
①:装备怪兽的攻击力上升500。
②:这张卡从场上送去墓地的场合发动。给与对方500伤害。

大地力量
[魔法|场地]
全部的地属性的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。

过早的埋葬
[魔法|装备]
①:支付800基本分,以自己墓地1只怪兽为对象才能把这张卡发动。那只怪兽攻击表示特殊召唤,把这张卡装备。这张卡破坏时那只怪兽破坏。

红色药剂
[魔法]
自己的基本分回复500。

地割
[魔法]
①:对方场上1只攻击力最低的怪兽破坏。

对死者的供奉
[魔法]
①:丢弃1张手卡,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。

大风暴
[魔法]
①:场上的魔法·陷阱卡全部破坏。

战士生还
[魔法]
①:以自己墓地1只战士族怪兽为对象才能发动。那只战士族怪兽加入手卡。

暗之量产工厂
[魔法]
①:以自己墓地2只通常怪兽为对象才能发动。那些怪兽加入手卡。

死者转生
[魔法]
①:丢弃1张手卡,以自己墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。

洗脑
[魔法]
①:支付800基本分,以对方场上1只可以通常召唤的表侧表示怪兽为对象才能发动。那只表侧表示怪兽的控制权直到结束阶段得到。

援军
[陷阱]
①:以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升500。

城壁
[陷阱]
选择场上表侧表示存在的1只怪兽发动。选择的怪兽的守备力直到结束阶段时上升500。

迎击准备
[陷阱]
场上的1只表侧表示存在的战士族或魔法师族怪兽变成里侧守备表示。

沙尘之大龙卷
[陷阱]
①:以对方场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张对方的卡破坏。那之后,可以从手卡把1张魔法·陷阱卡盖放。

强欲之瓶
[陷阱]
①:自己从卡组抽1张。

炸裂装甲
[陷阱]
①:对方怪兽的攻击宣言时,以1只攻击怪兽为对象才能发动。那只攻击怪兽破坏。

强制脱出装置
[陷阱]
①:以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到手卡。

公墓炸弹
[陷阱]
对方受到对方墓地卡数×100的伤害。

魔法筒
[陷阱]
①:对方怪兽的攻击宣言时,以1只攻击怪兽为对象才能发动。那只攻击怪兽的攻击无效,给与对方那个攻击力数值的伤害。