ZOMBIE WORLD STRUCTURE DECK (SDZW)

发售于2008-10-21,共37


真红眼不死龙

真紅眼の不死竜

Red-Eyes Zombie Dragon

5186893  7854


真红眼不死龙
[怪兽|效果] 不死/暗
[★7] 2400/2000
这张卡可以把1只不死族怪兽解放攻击表示上级召唤。
①:这张卡战斗破坏不死族怪兽送去墓地时才能发动。那只不死族怪兽在自己场上特殊召唤。

邪神机-狱炎

邪神機-獄炎

Malevolent Mech - Goku En

31571902  7855


邪神机-狱炎
[怪兽|效果] 不死/光
[★6] 2400/1400
①:这张卡可以不用解放作召唤。
②:这张卡的①的方法召唤的场合,结束阶段发动。这张卡送去墓地。那之后,自己受到这张卡的原本攻击力数值的伤害。这个效果在场上没有这张卡以外的不死族怪兽存在的场合进行发动和处理。

暗龙之黑骑士

闇竜の黒騎士

Paladin of the Cursed Dragon

68670547  7856


暗龙之黑骑士
[怪兽|效果] 不死/光
[★4] 1900/1200
①:1回合1次,以被战斗破坏的对方墓地1只4星以下的不死族怪兽为对象才能发动。那只不死族怪兽在自己场上特殊召唤。

杰尔尼亚
[怪兽|效果] 不死/暗
[★4] 1300/1200
①:场上的表侧表示的这张卡被对方的效果破坏送去墓地的场合,下次的自己准备阶段发动。这张卡从墓地特殊召唤。

黑暗贵族

ノーブル・ド・ノワール

Patrician of Darkness

19153634  5020


黑暗贵族
[怪兽|效果] 不死/暗
[★5] 2000/1400
只要这张卡在场上表侧表示存在,对方怪兽的攻击对象由这张卡的控制者选择。

王族亲卫队

王族親衛隊

Royal Keeper

16509093  5415


王族亲卫队
[怪兽|效果] 不死/地
[★4] 1600/1700
这张卡1个回合可以有1次变回里侧守备表示。这张卡反转时,在回合结束前这张卡的攻击力守备力上升300。

金字塔龟

ピラミッド・タートル

Pyramid Turtle

77044671  5423


金字塔龟
[怪兽|效果] 不死/地
[★4] 1200/1400
①:这张卡被战斗破坏送去墓地时才能发动。从卡组把1只守备力2000以下的不死族怪兽特殊召唤。

达人僵尸

達人キョンシー

Master Kyonshee

24530661  5506


达人僵尸
[怪兽|通常] 不死/地
[★4] 1750/1000
一直在寻找强大对方的僵尸。传说是一个武术高手。

削魂的死灵

魂を削る死霊

Spirit Reaper

23205979  5526


削魂的死灵
[怪兽|效果] 不死/暗
[★3] 300/200
①:这张卡不会被战斗破坏。
②:这张卡直接攻击给与对方战斗伤害的场合发动。对方手卡随机选1张丢弃。
③:场上的表侧表示的这张卡成为效果的对象的场合破坏。

月风魔
[怪兽|效果] 战士/暗
[★4] 1700/1200
与这张卡进行战斗的恶魔族·不死族怪兽在伤害步骤终了时被破坏。

龙骨鬼
[怪兽|效果] 不死/暗
[★6] 2400/2000
和这张卡进行战斗的怪兽是战士族·魔法师族的场合,伤害步骤结束时把那只怪兽破坏。

再生木乃伊

再生ミイラ

Regenerating Mummy

70821187  6041


再生木乃伊
[怪兽|效果] 不死/暗
[★4] 1800/1500
对方控制的卡的效果把这张卡从手卡送去墓地时,这张卡回到手卡。

死亡骆驼

デス・ラクーダ

Des Lacooda

2326738  5427


死亡骆驼
[怪兽|效果] 不死/地
[★3] 500/600
①:自己主要阶段才能发动。这张卡变成里侧守备表示(1回合只有1次)。
②:这张卡反转召唤成功的场合发动。自己从卡组抽1张。

傀儡虫
[怪兽|效果] 昆虫/暗
[★3] 1000/1000
①:把这张卡从手卡丢弃去墓地,以对方场上1只恶魔族·不死族怪兽为对象才能发动。那只恶魔族·不死族怪兽的控制权直到结束阶段得到。

疫病狼
[怪兽|效果] 不死/暗
[★3] 1000/1000
①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。这张卡的攻击力直到回合结束时变成原本攻击力的2倍。
②:这张卡的①的效果发动的场合,结束阶段发动。这张卡破坏。

僵尸之主

ゾンビ・マスター

Zombie Master

17259470  7215


僵尸之主
[怪兽|效果] 不死/暗
[★4] 1800/0
①:1回合1次,从手卡把1只怪兽送去墓地,以自己或者对方的墓地1只4星以下的不死族怪兽为对象才能发动。那只不死族怪兽特殊召唤。这个效果在这张卡在怪兽区域表侧表示存在的场合才能发动和处理。

不死世界

アンデットワールド

Zombie World

4064256  7857


不死世界
[魔法|场地]
①:场上的表侧表示怪兽以及墓地的怪兽全部变成不死族。
②:双方不是不死族怪兽不能上级召唤。

魔法效果之矢

魔法効果の矢

Spell Shattering Arrow

93260132  5290


魔法效果之矢
[魔法|速攻]
①:对方场上的表侧表示的魔法卡全部破坏,给与对方破坏数量×500伤害。

大寒波
[魔法]
主要阶段1的开始时才能发动。直到下次的自己的抽卡阶段时,双方不能有魔法·陷阱卡的效果使用以及发动·盖放。

魔法石采掘

魔法石の採掘

Magical Stone Excavation

98494543  5688


魔法石采掘
[魔法]
①:丢弃2张手卡,以自己墓地1张魔法卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。

生还的宝札

生還の宝札

Card of Safe Return

57953380  5123


生还的宝札
[魔法|永续]
自己墓地存在的怪兽特殊召唤成功时,可以从自己卡组抽1张卡。

强制转移
[魔法]
①:双方玩家各自选自身场上1只怪兽。那2只怪兽的控制权交换。这个回合,那些怪兽不能把表示形式变更。

生者之书-禁断的咒术-

生者の書-禁断の呪術-

Book of Life

2204140  5430


生者之书-禁断的咒术-
[魔法]
①:以自己墓地1只不死族怪兽和对方墓地1只怪兽为对象才能发动。那只自己的不死族怪兽特殊召唤。那只对方怪兽除外。

木乃伊的呼声

ミイラの呼び声

Call of the Mummy

4861205  5435


木乃伊的呼声
[魔法|永续]
①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。从手卡把1只不死族怪兽特殊召唤。这个效果在自己场上没有怪兽存在的场合才能发动和处理。

星球改造

テラ・フォーミング

Terraforming

73628505  5537


星球改造
[魔法]
①:从卡组把1张场地魔法卡加入手卡。

贪欲之壶

貪欲な壺

Pot of Avarice

67169062  6511


贪欲之壶
[魔法]
①:以自己墓地5只怪兽为对象才能发动。那5只怪兽回到卡组洗切。那之后,自己从卡组抽2张。

收缩
[魔法|速攻]
①:以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的原本攻击力直到回合结束时变成一半。

场地防护罩

フィールドバリア

Field Barrier

7153114  7127


场地防护罩
[魔法|永续]
只要这张卡在场上存在,双方不能把场地魔法卡破坏,也不能作场地魔法卡的发动。「场地防护罩」在自己场上只能有1张表侧表示存在。

灵魂捕获者

ソウルテイカー

Soul Taker

81510157  5743


灵魂捕获者
[魔法]
①:以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只对方的表侧表示怪兽破坏。那之后,对方回复1000基本分。

苏生缎带

リボーンリボン

Ribbon of Rebirth

37534148  7634


苏生缎带
[魔法|装备]
装备怪兽被战斗破坏送去墓地的场合,那个回合的结束阶段时把那只怪兽在自己场上特殊召唤。

手札抹杀

手札抹殺

Card Destruction

72892473  4821


手札抹杀
[魔法]
①:有手卡的玩家把那些手卡全部丢弃。那之后,各自从卡组抽出自身丢弃的数量。

王宫的铁壁

王宮の鉄壁

Imperial Iron Wall

30459350  7858


王宫的铁壁
[陷阱|永续]
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,双方不能把卡除外。

沙尘之大龙卷

砂塵の大竜巻

Dust Tornado

60082869  4988


沙尘之大龙卷
[陷阱]
①:以对方场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张对方的卡破坏。那之后,可以从手卡把1张魔法·陷阱卡盖放。

奈落的落穴

奈落の落とし穴

Bottomless Trap Hole

29401950  5400


奈落的落穴
[陷阱]
①:对方对攻击力1500以上的怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤成功时才能发动。那些攻击力1500以上的怪兽破坏并除外。

图坦假面

ツタン仮面

Tutan Mask

3149764  5438


图坦假面
[陷阱|反击]
场上表侧表示存在的1只不死族怪兽为对象的魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。

和睦的使者
[陷阱]
①:这个回合,自己怪兽不会被战斗破坏,自己受到的战斗伤害变成0。

魔术臂盾

マジックアーム・シールド

Magical Arm Shield

96008713  4834


魔术臂盾
[陷阱]
①:对方场上有表侧表示怪兽2只以上存在,自己场上有怪兽存在的场合,对方怪兽的攻击宣言时以攻击怪兽以外的对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只表侧表示怪兽的控制权直到战斗阶段结束时得到,攻击对象转移为那只怪兽进行伤害计算。