深海哨兵
深海的哨兵
しんかいのセントリー
深海のセントリー
Deep Sea Sentry
45483489
15000
[怪兽|效果] 海龙/水
[★2] 400/2000
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡为让水属性怪兽的效果发动而被送去墓地的场合才能发动。对方选1张手卡直到结束阶段表侧表示除外。
②:这张卡特殊召唤成功的场合,从自己卡组上面把2张卡送去墓地,以「深海哨兵」以外的自己墓地1只4星以下的水属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。
[★2] 400/2000
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡为让水属性怪兽的效果发动而被送去墓地的场合才能发动。对方选1张手卡直到结束阶段表侧表示除外。
②:这张卡特殊召唤成功的场合,从自己卡组上面把2张卡送去墓地,以「深海哨兵」以外的自己墓地1只4星以下的水属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。
OCG
ETCO-JP014 (2020-01-11)
TCG
ETCO-EN014 (2020-05-01)
「深海哨兵」の『①』のモンスター効果によって除外されたカードは、エンドフェイズにただちに相手の手札に戻りますか?
「深海哨兵」の『①』のモンスター効果によって除外された相手のカードは、そのターンのエンドフェイズを迎えた場合にただちに相手の手札に戻るわけではありません。
エンドフェイズに発動・適用する効果の処理が複数ある場合、任意の順番でこれらの処理を行う事ができます。
例えば、自分の「安卡栗子球」の『②』のモンスター効果の処理を行う必要がある場合、「深海哨兵」の『①』のモンスター効果によって除外されたカードを相手の手札に戻す処理と、どちらの処理を先に行うかは、自分が任意に選ぶ事ができます。
エンドフェイズに発動・適用する効果の処理が複数ある場合、任意の順番でこれらの処理を行う事ができます。
例えば、自分の「安卡栗子球」の『②』のモンスター効果の処理を行う必要がある場合、「深海哨兵」の『①』のモンスター効果によって除外されたカードを相手の手札に戻す処理と、どちらの処理を先に行うかは、自分が任意に選ぶ事ができます。
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- 『①』のモンスター効果は、墓地で発動する誘発効果です。(対象を取る効果ではありません。「深海哨兵」自身が水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合に、任意に発動する事ができる効果です。ダメージステップでも発動する事ができます。)
- 『相手は手札を1枚選んでエンドフェイズまで表側表示で除外する』処理によって除外されたカードが手札に戻る際にチェーンブロックは作られません。
- 『②』のモンスター効果は、フィールドで発動する誘発効果です。(「深海哨兵」以外の、自分の墓地に存在するレベル4以下の水属性モンスター1体を対象に取る効果です。「深海哨兵」自身が特殊召喚に成功した場合に、任意に発動する事ができる効果です。ダメージステップでも発動する事ができます。この効果の発動時にコストとして、自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送ります。)
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日文名 | 深海のセントリー |
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英文名 | Deep Sea Sentry |
YGOPro译名 | 深海哨兵 |
简中官方译名 | |
Master Duel译名 | 深海哨兵 |
NWBBS译名 | 深海哨兵 |
CNOCG译名 | 深海的哨兵 |
Yugipedia译名 | |
Master Duel日文名 | |
Master Duel英文名 |
- 2020-01-11ETCO-JP014 エターニティ・コード [ ETERNITY CODE ]
- 2021-10-01MP21-EN050 2021 TIN OF ANCIENT BATTLES
- 2020-05-01ETCO-EN014 ETERNITY CODE