恐龙摔跤手·武术崇高龙
恐龙摔跤手・马夏尔崇高龙|恐龙摔角手 武术崇高龙
ダイナレスラー・マーシャルアンガ
ダイナレスラー・マーシャルアンガ
Dinowrestler Martial Anga
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14258
[怪兽|效果] 恐龙/地
[★5] 1600/0
①:自己的「恐龙摔跤手」怪兽和持有那个攻击力以上的攻击力的怪兽进行战斗的伤害计算时,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。那只自己怪兽不会被那次战斗破坏,那次伤害步骤结束后战斗阶段结束。
②:这张卡为这张卡的效果发动而被送去墓地的回合的结束阶段,对方场上的怪兽数量比自己场上的怪兽多的场合才能发动。这张卡特殊召唤。
[★5] 1600/0
①:自己的「恐龙摔跤手」怪兽和持有那个攻击力以上的攻击力的怪兽进行战斗的伤害计算时,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。那只自己怪兽不会被那次战斗破坏,那次伤害步骤结束后战斗阶段结束。
②:这张卡为这张卡的效果发动而被送去墓地的回合的结束阶段,对方场上的怪兽数量比自己场上的怪兽多的场合才能发动。这张卡特殊召唤。
OCG
DANE-JP008 (2019-01-12)
TCG
DANE-EN008 (2019-05-03)
水属性モンスターの効果の発動や、発動した効果が無効になった場合、コストとして墓地に送られた「海皇的龙骑队」の効果は発動しますか?
「海皇的龙骑队」や「海皇的狙击兵」、「海皇的重装兵」、「海皇子 尼普深渊王」を墓地へ送って発動した水属性モンスターの効果の発動が「天罚」によって無効になった場合や、発動した効果が「技能抽取」の効果によって無効になった場合、「海皇的龙骑队」等の効果は発動しますか?
発動します。
「海皇的龙骑队」等を墓地へ送って発動した水属性モンスターの効果の発動や効果が「天罚」や「技能抽取」によって無効になっている場合でも、「海皇的龙骑队」等は『このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた』ことになります。
以下の効果についても同様です。
『水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動できる』効果
「深海哨兵」
『ドラゴン族モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動できる』効果
「武装龙·雷电 LV3」
「武装龙·雷电 LV5」
「武装龙·雷电 LV7」
『モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動できる』効果
「罪宝的低语」
「白森林禁止入内」
「白森林的传说」
「白森林的灾祸」
「白森林的罪宝」
『「阿不思的落胤」の効果を発動するために墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる』効果
「白之烙印」
「烙印凶鸣」
「烙印的牵绊」
「烙印的裁决」
『Xモンスターの効果を発動するために取り除かれ墓地へ送られた場合に発動できる』効果
「重机货列车 起重货车」
『「拉比林斯迷宫」カードの効果または通常罠カードを自分が発動するために、手札のカードが墓地へ送られた場合に発動できる』効果
「白银之城的狂时钟」
"自身の効果を発動するために墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる"効果
「恐龙摔跤手·武术崇高龙」
「海皇的龙骑队」等を墓地へ送って発動した水属性モンスターの効果の発動や効果が「天罚」や「技能抽取」によって無効になっている場合でも、「海皇的龙骑队」等は『このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた』ことになります。
以下の効果についても同様です。
『水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動できる』効果
「深海哨兵」
『ドラゴン族モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動できる』効果
「武装龙·雷电 LV3」
「武装龙·雷电 LV5」
「武装龙·雷电 LV7」
『モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動できる』効果
「罪宝的低语」
「白森林禁止入内」
「白森林的传说」
「白森林的灾祸」
「白森林的罪宝」
『「阿不思的落胤」の効果を発動するために墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる』効果
「白之烙印」
「烙印凶鸣」
「烙印的牵绊」
「烙印的裁决」
『Xモンスターの効果を発動するために取り除かれ墓地へ送られた場合に発動できる』効果
「重机货列车 起重货车」
『「拉比林斯迷宫」カードの効果または通常罠カードを自分が発動するために、手札のカードが墓地へ送られた場合に発動できる』効果
「白银之城的狂时钟」
"自身の効果を発動するために墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる"効果
「恐龙摔跤手·武术崇高龙」
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手札で発動した「恐龙摔跤手·武术崇高龙」のモンスター効果の発動が無効になった場合、墓地へ送られたその「恐龙摔跤手·武术崇高龙」のモンスター効果は発動できますか?
自分が発動した「恐龙摔跤手·武术崇高龙」の『①:自分の「恐龙摔跤手」モンスターが、その攻撃力以上の攻撃力を持つモンスターと戦闘を行うダメージ計算時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。その自分のモンスターはその戦闘では破壊されず、そのダメージステップ終了後にバトルフェイズを終了する』モンスター効果が、相手の「神之通告」の『●モンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する』効果によって発動が無効になりました。
このターンのエンドフェイズに、その墓地へ送られた「恐龙摔跤手·武术崇高龙」の『②:このカードがこのカードの効果を発動するために墓地へ送られたターンのエンドフェイズに、相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合に発動できる。このカードを特殊召喚する』モンスター効果を発動する事はできますか?
このターンのエンドフェイズに、その墓地へ送られた「恐龙摔跤手·武术崇高龙」の『②:このカードがこのカードの効果を発動するために墓地へ送られたターンのエンドフェイズに、相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合に発動できる。このカードを特殊召喚する』モンスター効果を発動する事はできますか?
質問の状況のように、手札で発動した「恐龙摔跤手·武术崇高龙」のモンスター効果の発動が無効になった場合でも、その「恐龙摔跤手·武术崇高龙」は、自身の効果を発動するために墓地へ送られていますので、そのターンのエンドフェイズに相手のモンスターゾーンに存在するモンスターの数が、自分のモンスターゾーンのモンスターよりも多いのであれば、『このカードを特殊召喚する』モンスター効果を発動する事ができます。
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- 『①:自分の「恐龙摔跤手」モンスターが、その攻撃力以上の攻撃力を持つモンスターと戦闘を行うダメージ計算時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。その自分のモンスターはその戦闘では破壊されず、そのダメージステップ終了後にバトルフェイズを終了する』モンスター効果は、手札にて発動する誘発即時効果です。(対象を取る効果ではありません。この効果を発動する際に、コストとして、手札の「恐龙摔跤手·武术崇高龙」自身を墓地へ送ります。)
- 『その自分のモンスターはその戦闘では破壊されず、そのダメージステップ終了後にバトルフェイズを終了する』モンスター効果が適用される場合でも、その戦闘での戦闘ダメージ計算や、ダメージ計算後及びダメージステップ終了時に発動・適用される処理は通常通り行われます。
- 『②:このカードがこのカードの効果を発動するために墓地へ送られたターンのエンドフェイズに、相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合に発動できる。このカードを特殊召喚する』モンスター効果は、墓地にて発動する誘発効果です。(対象を取る効果ではありません。)
- 『このカードを特殊召喚する』モンスター効果は、墓地へ送られたその時に効果が発動し、チェーンブロックが作られる効果ではありません。「恐龙摔跤手·武术崇高龙」が自身のモンスター効果を発動する際に、コストとして、手札から墓地へ送られたターンのエンドフェイズにて効果が発動し、チェーンブロックが作られます。
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日文名 | ダイナレスラー・マーシャルアンガ |
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英文名 | Dinowrestler Martial Anga |
YGOPro译名 | 恐龙摔跤手·武术崇高龙 |
简中官方译名 | |
Master Duel译名 | 恐龙摔跤手・马夏尔崇高龙 |
NWBBS译名 | 恐龙摔跤手·武术崇高龙 |
CNOCG译名 | 恐龙摔角手 武术崇高龙 |
Yugipedia译名 | |
Master Duel日文名 | |
Master Duel英文名 |
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