精灵圣剑士
精灵的圣剑士
エルフのせいけんし
エルフの聖剣士
Celtic Guard of Noble Arms
45531624
12353
[怪兽|效果] 战士/地
[★4] 2100/700
这张卡在规则上也当作「精灵剑士」卡使用。
①:有自己手卡的场合,这张卡不能攻击。
②:1回合1次,自己主要阶段才能发动。从手卡把1只「精灵剑士」怪兽特殊召唤。
③:这张卡的攻击给与对方战斗伤害时才能发动。自己从卡组抽出自己场上的「精灵剑士」怪兽的数量。
[★4] 2100/700
这张卡在规则上也当作「精灵剑士」卡使用。
①:有自己手卡的场合,这张卡不能攻击。
②:1回合1次,自己主要阶段才能发动。从手卡把1只「精灵剑士」怪兽特殊召唤。
③:这张卡的攻击给与对方战斗伤害时才能发动。自己从卡组抽出自己场上的「精灵剑士」怪兽的数量。
OCG
MVPL-JP002 (2016-04-21)
TCG
MVP1-EN048 (2016-07-22)
「精灵圣剑士」を対象として「英雄假面」が発動し、『①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。デッキから「元素英雄」モンスター1体を墓地へ送り、対象の自分の表側表示モンスターはエンドフェイズまで、この効果で墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う』効果によって、エンドフェイズまで「元素英雄 新宇侠」として扱われる状態となりました。
その場合、「精灵圣剑士」はどのように扱われますか?
その場合、「精灵圣剑士」はどのように扱われますか?
「元素英雄 新宇侠」としてのみ扱われます。
この場合、カード名は「精灵圣剑士」として扱われず、「精灵剑士」カードとしては扱われなくなります。
(「英雄假面」の効果の適用がなくなった際には、元の状態に戻ります。)
なお、「精灵圣剑士」に「No.69 纹章神 盾徽-神之愤怒」や「纹章的明灭」、「妖精传姬-玛奇莉勒」の③の効果、「妖精传姬的编写者」の②の効果、「妖精传姬的舞蹈会」の③の効果が適用された場合も同様に、カード名は「アンノウン」や「妖精の王子様」になりますので、ルール上「精灵剑士」カードとして扱わなくなります。
例として、以下のカードに「英雄假面」や「No.69 纹章神 盾徽-神之愤怒」の①の効果、「纹章的明灭」の①の効果等が適用されている場合でも同様です。
「总剑司令 索萨」
「星骑士 天津四星」
「拟声蜥蜴」
「瞳之魔女 梦根娜」
「宿魂的暗黑骑士 盖亚」
「宿心的青眼龙」
「断罪之迪亚贝尔斯塔尔」
「白魔女 迪亚贝尔泽」
「蓟花之妖魔」
「红泪之魔 落泪」
「海皇精 深渊莱茵」
「白色灵龙」
「合体术式-交闪零式」
「未来之柱-奇亚诺丝」
「闪术兵器-斯佩克特拉」
「引导的圣女 奎姆」
「恩底弥翁的侍女 玻璃」
「恩底弥翁的侍女 杰妮」
「奇迹除外士」
「狱神影兽-涅瓦红化兽」
「狱神影机-宙斯黑化机」
「狱神影精-朱诺白化精」
「精灵术的使魔」
「深红剑龙」
「白龙之落胤」
「轻水龙」
「愤怒的汉堡」
「霸王天龙 异色眼霸弧光迹龙」
「兽装合体 狮子霍普雷」
「龙装合体 龙王霍普雷」
「鹰身女郎 电子紧身装束」
「鹰身女郎1」
「鹰身女郎2」
「鹰身女郎3」
「新空间侠·海洋海豚」
この場合、カード名は「精灵圣剑士」として扱われず、「精灵剑士」カードとしては扱われなくなります。
(「英雄假面」の効果の適用がなくなった際には、元の状態に戻ります。)
なお、「精灵圣剑士」に「No.69 纹章神 盾徽-神之愤怒」や「纹章的明灭」、「妖精传姬-玛奇莉勒」の③の効果、「妖精传姬的编写者」の②の効果、「妖精传姬的舞蹈会」の③の効果が適用された場合も同様に、カード名は「アンノウン」や「妖精の王子様」になりますので、ルール上「精灵剑士」カードとして扱わなくなります。
例として、以下のカードに「英雄假面」や「No.69 纹章神 盾徽-神之愤怒」の①の効果、「纹章的明灭」の①の効果等が適用されている場合でも同様です。
「总剑司令 索萨」
「星骑士 天津四星」
「拟声蜥蜴」
「瞳之魔女 梦根娜」
「宿魂的暗黑骑士 盖亚」
「宿心的青眼龙」
「断罪之迪亚贝尔斯塔尔」
「白魔女 迪亚贝尔泽」
「蓟花之妖魔」
「红泪之魔 落泪」
「海皇精 深渊莱茵」
「白色灵龙」
「合体术式-交闪零式」
「未来之柱-奇亚诺丝」
「闪术兵器-斯佩克特拉」
「引导的圣女 奎姆」
「恩底弥翁的侍女 玻璃」
「恩底弥翁的侍女 杰妮」
「奇迹除外士」
「狱神影兽-涅瓦红化兽」
「狱神影机-宙斯黑化机」
「狱神影精-朱诺白化精」
「精灵术的使魔」
「深红剑龙」
「白龙之落胤」
「轻水龙」
「愤怒的汉堡」
「霸王天龙 异色眼霸弧光迹龙」
「兽装合体 狮子霍普雷」
「龙装合体 龙王霍普雷」
「鹰身女郎 电子紧身装束」
「鹰身女郎1」
「鹰身女郎2」
「鹰身女郎3」
「新空间侠·海洋海豚」
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「精灵圣剑士」が攻撃を宣言した後、手札が1枚以上になった場合、その攻撃はどうなりますか?
質問の状況の場合、バトルステップに発動した「强欲之瓶」の『①:自分はデッキから1枚ドローする』効果が適用され、自分の手札が1枚の状態となっていますので、「精灵圣剑士」の『①:自分の手札が1枚以上の場合、このカードは攻撃できない』効果が適用され、その攻撃が終了する事になります。
(この場合、戦闘の巻き戻しは発生せず、その攻撃が終了します。)
(この場合、戦闘の巻き戻しは発生せず、その攻撃が終了します。)
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「精灵圣剑士」の『①:自分の手札が1枚以上の場合、このカードは攻撃できない』モンスター効果は永続効果となりますので、「禁忌的圣杯」の『①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時までそのモンスターは、攻撃力が400アップし、効果は無効化される』効果が適用され、モンスター効果が無効化されている場合には、自分の手札が1枚以上ある場合でも、「精灵圣剑士」で攻撃を行う事ができます。
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自分の手札が1枚以上の状態で、相手モンスターが自分の「精灵圣剑士」を攻撃した場合、相手モンスターを戦闘で破壊できますか?
自分の手札が1枚以上あり、自分のモンスターゾーンに表側攻撃表示で存在する「精灵圣剑士」は、自身の『①:自分の手札が1枚以上の場合、このカードは攻撃できない』モンスター効果によって攻撃を行えない状態になっています。
この状況で相手が「巨大老鼠」で「精灵圣剑士」を攻撃した場合、相手の「巨大老鼠」を戦闘で破壊する事はできますか?また、相手に戦闘ダメージを与える事はできますか?
この状況で相手が「巨大老鼠」で「精灵圣剑士」を攻撃した場合、相手の「巨大老鼠」を戦闘で破壊する事はできますか?また、相手に戦闘ダメージを与える事はできますか?
自分の手札が1枚以上の場合、「精灵圣剑士」は攻撃宣言を行う事ができず、攻撃を行ったバトルステップなどに自分の手札が1枚以上の場合には、その攻撃は終了する事になります。
しかし、質問の状況のように、相手モンスターが自分の「精灵圣剑士」を攻撃した場合には通常通り戦闘が行われますので、相手が「巨大老鼠」のような「精灵圣剑士」よりも攻撃力が低いモンスターで攻撃を行った場合には、相手のモンスターは通常通り破壊され、相手が戦闘ダメージを受ける際には通常通り戦闘ダメージを受ける事になります。
しかし、質問の状況のように、相手モンスターが自分の「精灵圣剑士」を攻撃した場合には通常通り戦闘が行われますので、相手が「巨大老鼠」のような「精灵圣剑士」よりも攻撃力が低いモンスターで攻撃を行った場合には、相手のモンスターは通常通り破壊され、相手が戦闘ダメージを受ける際には通常通り戦闘ダメージを受ける事になります。
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「技能抽取」が自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で存在し、フィールドのモンスターのモンスター効果が無効になっている状況で、「精灵圣剑士」が攻撃宣言を行いました。
攻撃宣言が行われたバトルステップに「旋风」が発動し、「技能抽取」が破壊された際に、自分の手札が1枚以上だった場合、その「精灵圣剑士」の攻撃はどうなりますか?
攻撃宣言が行われたバトルステップに「旋风」が発動し、「技能抽取」が破壊された際に、自分の手札が1枚以上だった場合、その「精灵圣剑士」の攻撃はどうなりますか?
質問の状況の場合、「技能抽取」の適用がなくなった事によって、「精灵圣剑士」の『①:自分の手札が1枚以上の場合、このカードは攻撃できない』モンスター効果が再び適用される事になりますので、戦闘の巻き戻しは発生せず、その攻撃は終了する事になります。
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「精灵圣剑士」が直接攻撃によって相手に戦闘ダメージを与えた場合でも、モンスター効果を発動できますか?
「精灵圣剑士」が直接攻撃によって相手に戦闘ダメージを与えた場合、『③:このカードの攻撃で相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分フィールドの「精灵剑士」モンスターの数だけ、自分はデッキからドローする』モンスター効果を発動する事はできますか?
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自分のモンスターゾーンに「精灵圣剑士」、「精灵剑士」、「翻弄敌人的精灵剑士」が表側表示で存在しています。
この状況で自分のデッキが2枚以下の時に、「精灵圣剑士」が相手に戦闘ダメージを与え、『③:このカードの攻撃で相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分フィールドの「精灵剑士」モンスターの数だけ、自分はデッキからドローする』モンスター効果を発動する事はできますか?
この状況で自分のデッキが2枚以下の時に、「精灵圣剑士」が相手に戦闘ダメージを与え、『③:このカードの攻撃で相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分フィールドの「精灵剑士」モンスターの数だけ、自分はデッキからドローする』モンスター効果を発動する事はできますか?
質問の状況の場合、『自分フィールドの「精灵剑士」モンスターの数』は3体となりますので、デッキが2枚以下の場合など、3枚のドローを行える状態でなければ、「精灵圣剑士」が相手に戦闘ダメージを与えた場合でも、「精灵圣剑士」のモンスター効果を発動する事はできません。
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自分のモンスターゾーンに「闪光之双剑-雷震」を装備した「精灵圣剑士」が表側攻撃表示で存在しています。
その場合、その「精灵圣剑士」がそれぞれの攻撃で相手に戦闘ダメージを与えた際に、『③:このカードの攻撃で相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分フィールドの「精灵剑士」モンスターの数だけ、自分はデッキからドローする』モンスター効果を発動する事はできますか?
その場合、その「精灵圣剑士」がそれぞれの攻撃で相手に戦闘ダメージを与えた際に、『③:このカードの攻撃で相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分フィールドの「精灵剑士」モンスターの数だけ、自分はデッキからドローする』モンスター効果を発動する事はできますか?
質問の状況の場合、「闪光之双剑-雷震」を装備した「精灵圣剑士」が相手を攻撃し、相手に戦闘ダメージを与えた際に、『自分フィールドの「精灵剑士」モンスターの数だけ、自分はデッキからドローする』モンスター効果を発動した場合、自分の手札が1枚となりますので、自身の『①:自分の手札が1枚以上の場合、このカードは攻撃できない』モンスター効果によって攻撃を行えない状態になります。
そのバトルフェイズ中に再び自分の手札が0枚の状態となったのであれば、「精灵圣剑士」は「闪光之双剑-雷震」の効果によって2回目の攻撃を行う事ができますので、相手に戦闘ダメージを与えた際には再び、『自分フィールドの「精灵剑士」モンスターの数だけ、自分はデッキからドローする』モンスター効果を発動する事ができます。
そのバトルフェイズ中に再び自分の手札が0枚の状態となったのであれば、「精灵圣剑士」は「闪光之双剑-雷震」の効果によって2回目の攻撃を行う事ができますので、相手に戦闘ダメージを与えた際には再び、『自分フィールドの「精灵剑士」モンスターの数だけ、自分はデッキからドローする』モンスター効果を発動する事ができます。
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- 「圣剑」カードです。
- 【『このカードはルール上「精灵剑士」カードとしても扱う』について】
- 効果として扱いません。このカードの効果が無効化されている状態でも「精灵剑士」カードとしても扱います。
- モンスターゾーン以外のところでも「精灵剑士」と名のついたカードとして扱われます。
- 【①の効果について】
- モンスターゾーンで適用する永続効果です。
- この効果によってこのカードは、モンスターへの攻撃だけでなく、直接攻撃も行えなくなります。
- 【②の効果について】
- モンスターゾーンで発動できる起動効果です。
- 対象を取る効果ではありません。
- 処理時に、このカードがモンスターゾーンに表側表示で存在しない場合でも、処理はテキスト通りに行われます。
- 【③の効果について】
- モンスターゾーンで発動する誘発効果です。
- このカード自身の攻撃によって相手に戦闘ダメージを与えた、そのダメージ計算後に、任意に発動できる効果です。
- 処理時に、自分のモンスターゾーンに表側表示で存在する「精灵剑士」と名のついたモンスターの数を参照し、その数だけ、ドローします。(魔法&罠ゾーンに存在するカードの枚数は含まれません。)
AI翻译 百度翻译
| 日文名 | エルフの聖剣士 |
|---|---|
| 英文名 | Celtic Guard of Noble Arms |
| YGOPro译名 | 精灵圣剑士 |
| 简中官方译名 | |
| Master Duel译名 | 精灵的圣剑士 |
| NWBBS译名 | 精灵圣剑士 |
| CNOCG译名 | 精灵圣剑士 |
| Yugipedia译名 | |
| Master Duel日文名 | |
| Master Duel英文名 |
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- 2020-01-24MVP1-ENS48 Yu-Gi-Oh! THE DARK SIDE OF DIMENSIONS MOVIE PACK SECRET EDITION
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- 2016-07-22MVP1-EN048 Yu-Gi-Oh! THE DARK SIDE OF DIMENSIONS MOVIE PACK