十二兽 猪弓

十二兽 猪弓

十二兽 猪弓箭|十二兽 野弓猪

じゅうにししワイルドボウ

十二獣ワイルドボウ

Zoodiac Boarbow

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[怪兽|效果|超量] 兽战士/地
[☆4] ?/?
4星怪兽×5
十二兽 猪弓」1回合1次也能在同名卡以外的自己场上的「十二兽」怪兽上面重叠来超量召唤。
①:这张卡的攻击力·守备力上升这张卡作为超量素材中的「十二兽」怪兽的各自数值。
②:这张卡可以向对方直接攻击。
③:持有的超量素材数量是12以上的这张卡给与对方战斗伤害时才能发动。对方的手卡·场上的卡全部送去墓地,那之后,这张卡变成守备表示。


OCG RATE-JP054 (2016-10-08)
TCG RATE-EN054 (2017-02-10)

十二兽 蛇笞」をエクシーズ素材としている「十二兽 猪弓」と、「DDD 磐石王 大流士」が戦闘を行う場合、それぞれのモンスター効果はどうなりますか?

十二兽 蛇笞」1体のみをエクシーズ素材としている相手の「十二兽 猪弓」を、自分が「DDD 磐石王 大流士」で攻撃しました。

この場合、「DDD 磐石王 大流士」の『②:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードはその戦闘では破壊されず、ダメージ計算後にその相手モンスターを破壊し、相手に500ダメージを与える』モンスター効果と、「十二兽 猪弓」が得ている「十二兽 蛇笞」の『●このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。その相手モンスターを除外する』効果はそれぞれどのように適用されますか?

質問の状況の場合、ダメージ計算時に「DDD 磐石王 大流士」のモンスター効果を発動するかどうかを選ぶ事になります。

発動した場合、『このカードはその戦闘では破壊されず』の効果が適用され、戦闘ダメージ計算が行われます。

そのダメージ計算後、既に適用されている「DDD 磐石王 大流士」の『ダメージ計算後にその相手モンスターを破壊し、相手に500ダメージを与える』効果がただちに適用され、相手の「十二兽 猪弓」は破壊され、相手に500のダメージを与えます。

この場合、「十二兽 蛇笞」の効果を得ていた「十二兽 猪弓」はフィールドに存在しなくなっていますので、『●このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。その相手モンスターを除外する』効果が発動する事はありません。

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十二兽 蛇笞」2体をエクシーズ素材として持っている獣戦士族のエクシーズモンスターが相手モンスターと戦闘を行った場合、効果処理はどうなりますか?

十二兽 蛇笞」2体をエクシーズ素材として持っている「十二兽 猪弓」が自分のモンスターゾーンに表側表示で存在しています。

この状況で、その「十二兽 猪弓」が相手モンスターと戦闘を行った場合、得ている『●このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。その相手モンスターを除外する』モンスター効果はどのように、発動と処理を行いますか?

質問の状況の場合、「十二兽 蛇笞」2体をエクシーズ素材として持っている「十二兽 猪弓」は2つの『●このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。その相手モンスターを除外する』モンスター効果を得ている状態です。

したがって、その「十二兽 猪弓」が相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後には、2つの『●』の効果がチェーンにて発動し、処理を行う事になります。
(チェーン2で発動した効果によって『その相手モンスターを除外する』処理が行われたのであれば、チェーン1で発動した効果による処理は結果的に適用されません。)

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十二兽的方合」の効果処理時に、対象の「十二兽」と名のついたエクシーズモンスターが裏側守備表示になっている場合、処理はどうなりますか?

自分のモンスターゾーンに表側表示で存在する「十二兽 猪弓」を対象として、「十二兽的方合」の『①:自分フィールドの「十二兽」Xモンスター1体を対象として発動できる。デッキから「十二兽」モンスター1体を選び、そのXモンスターの下に重ねてX素材とする』効果を発動しました。

その発動にチェーンして「月之书」が発動し、その「十二兽 猪弓」が裏側守備表示になっている場合、効果処理はどうなりますか?

十二兽的方合」の効果処理時に、対象の「十二兽」と名のついたエクシーズモンスターが裏側守備表示になっている場合には、効果処理は適用されません。
(デッキから「十二兽」と名のついたモンスターを選ぶ処理も行いません。)

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エクシーズ素材を12以上持った「十二兽 猪弓」が相手に戦闘ダメージを与えた際に、相手の手札またはフィールドにカードがない場合、そのモンスター効果を発動できますか?

エクシーズ素材を12以上持っている「十二兽 猪弓」が攻撃し、相手に戦闘ダメージを与えました。

この時、相手の手札または相手のフィールドにカードが1枚もない場合、「十二兽 猪弓」の『③:持っているX素材の数が12以上のこのカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。相手の手札・フィールドのカードを全て墓地へ送り、その後、このカードは守備表示になる』モンスター効果を発動する事はできますか?

質問の状況のように、エクシーズ素材を12以上持っている「十二兽 猪弓」が攻撃し、相手に戦闘ダメージを与えた際に、相手のフィールドにカードが1枚もない場合でも、相手の手札が1枚以上あるのであれば、『相手の手札・フィールドのカードを全て墓地へ送り、その後、このカードは守備表示になる』効果を発動する事ができます。

また、エクシーズ素材を12以上持っている「十二兽 猪弓」が攻撃し、相手に戦闘ダメージを与えた際に、相手の手札にカードが1枚もない場合でも、相手フィールドにカードが1枚以上あるのであれば、『相手の手札・フィールドのカードを全て墓地へ送り、その後、このカードは守備表示になる』効果を発動する事ができます。

なお、相手の手札・フィールドのカードがいずれも0枚の場合には、「十二兽 猪弓」のモンスター効果を発動する事はできません。

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相手の「黑洞」の効果によって、自分フィールドの「十二兽」と名のついたモンスターが2体同時に破壊される場合、「十二阵·签订」の効果を適用できますか?

自分のモンスターゾーンに「十二兽 龙枪」と「十二兽 猪弓」の2体が表側表示で存在し、自分のフィールドゾーンに「十二阵·签订」が表側表示で存在しています。

この状況で、相手が「黑洞」を発動した場合、自分は「十二阵·签订」の『③:1ターンに1度、自分フィールドの「十二兽」モンスターが効果で破壊される場合、その「十二兽」モンスター1体の代わりに自分の手札・フィールドのモンスター1体を破壊できる』効果を適用する事はできますか?

相手の「黑洞」の効果によって、自分フィールドの「十二兽」と名のついたモンスターが2体同時に破壊される場合でも「十二阵·签订」の効果を適用する事はできます。

質問の状況の場合、同時に破壊される「十二兽 龙枪」と「十二兽 猪弓」のうち1体を選び、選んだモンスターは『その「十二兽」モンスター1体の代わりに自分の手札・フィールドのモンスター1体を破壊できる』効果によって破壊されずにモンスターゾーンに残り、選ばなかったもう1体のモンスターは通常通り「黑洞」の効果で破壊され墓地へ送られる事になります。
(質問の状況の場合、フィールドのモンスターが全て破壊される状況ですので、代わりに破壊するモンスターは自分の手札から選ぶ事になります。)

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エクシーズ素材となっている「十二兽 鼠骑」自身を取り除いて、得ている『●』のモンスター効果を発動できますか?

自分のモンスターゾーンに表側表示で存在する「十二兽 猪弓」が「十二兽 鼠骑」1体のみをエクシーズ素材として持っている状態です。

この状況で、そのエクシーズ素材の「十二兽 鼠骑」自身を取り除き、得ている『●1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。手札・デッキから「十二兽 鼠骑」1体を特殊召喚する』モンスター効果を発動する事はできますか?

質問の状況のように、「十二兽 鼠骑」がエクシーズ素材となっている事によって得ている『●』の効果を発動する際に、その「十二兽 鼠骑」を取り除いて発動する事ができます。

その場合、その発動した『●』の効果処理は通常通り行われ、手札・デッキから「十二兽 鼠骑」1体を特殊召喚する処理を行います。
(「十二兽 鼠骑」をエクシーズ素材として持っていない状態となりますので、以降はその『●』の効果を発動する事ができない状態になります。)

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十二兽」と名のついたエクシーズモンスターは、同一ターンにそれぞれ1度ずつ重ねてエクシーズ召喚を行えますか?

『同名カード以外の自分フィールドの「十二兽」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる』方法によって、このターンに「十二兽 马剑」の上に重ねてエクシーズ召喚された「十二兽 牛犄」がモンスターゾーンに表側表示で存在しています。

このターンに、『同名カード以外の自分フィールドの「十二兽」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる』方法によって、「十二兽 虎炮」、「十二兽 龙枪」、「十二兽 猪弓」と、それぞれをさらに上に重ねてエクシーズ召喚を行う事はできますか?

十二兽 牛犄」等の、『同名カード以外の自分フィールドの「十二兽」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる』方法によるエクシーズ召喚は、それぞれのモンスターにつき、1ターンに1度ずつ行う事ができます。

したがって、質問の状況の場合、「十二兽 牛犄」はこのターンに、『同名カード以外の自分フィールドの「十二兽」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる』方法によってエクシーズ召喚を行う事はできませんが、「十二兽 虎炮」、「十二兽 龙枪」、「十二兽 猪弓」はそれぞれ1度ずつ、『同名カード以外の自分フィールドの「十二兽」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる』方法によってエクシーズ召喚を行う事ができます。

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十二兽 蛇笞」をエクシーズ素材としている「十二兽 猪弓」が戦闘で、相手の「银色零件」を破壊した場合、それぞれのモンスター効果はどうなりますか?

十二兽 蛇笞」1体のみをエクシーズ素材としている自分の「十二兽 猪弓」で相手のモンスターゾーンに表側守備表示で存在する「银色零件」を攻撃しました。

その戦闘が行われた場合、得ている「十二兽 蛇笞」の『●このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。その相手モンスターを除外する』効果と、相手の「银色零件」の『②:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「银色零件」以外のレベル4の「零件」モンスター1体を特殊召喚する』モンスター効果はそれぞれどのように適用されますか?

質問の状況の場合、「十二兽 猪弓」が得ている、『●このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。その相手モンスターを除外する』効果がダメージ計算後に発動し、「银色零件」が除外されます。

この時、除外された「银色零件」は戦闘で破壊されたモンスターとして扱われなくなりますので、その「银色零件」のモンスター効果を発動する事はできません。

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自分の「大宇宙」の適用中に、エクシーズ素材を12以上持った「十二兽 猪弓」が相手に戦闘ダメージを与えた際に、そのモンスター効果を発動できますか?

自分の魔法&罠ゾーンに「大宇宙」が表側表示で存在し、『このカードがフィールド上に存在する限り、墓地へ送られるカードは墓地へは行かずゲームから除外される』効果が適用されています。

この状況で、自分はエクシーズ素材を12以上持っている「十二兽 猪弓」で攻撃し、相手に戦闘ダメージを与えました。

この時、「十二兽 猪弓」の『③:持っているX素材の数が12以上のこのカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。相手の手札・フィールドのカードを全て墓地へ送り、その後、このカードは守備表示になる』モンスター効果を発動する事はできますか?

質問の状況のように、自分の「大宇宙」の適用中に、エクシーズ素材を12以上持っている「十二兽 猪弓」が攻撃し、相手に戦闘ダメージを与えた際にも、そのモンスター効果を発動する事ができます。

その場合、『相手の手札・フィールドのカードを全て墓地へ送り』の処理によって墓地へ送られるカードは、「大宇宙」の効果によって墓地へは送られず、除外される事になりますので、『その後、このカードは守備表示になる』処理は適用されません。
(カードが除外される処理にて完了した扱いとなり、「十二兽 猪弓」は表側攻撃表示のままとなります。)

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相手の「大宇宙」の適用中に、エクシーズ素材を12以上持った「十二兽 猪弓」が相手に戦闘ダメージを与えた際に、そのモンスター効果を発動できますか?

相手の魔法&罠ゾーンに「大宇宙」が表側表示で存在し、『このカードがフィールド上に存在する限り、墓地へ送られるカードは墓地へは行かずゲームから除外される』効果が適用されています。

この状況で、自分はエクシーズ素材を12以上持っている「十二兽 猪弓」で攻撃し、相手に戦闘ダメージを与えました。

この時、「十二兽 猪弓」の『③:持っているX素材の数が12以上のこのカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。相手の手札・フィールドのカードを全て墓地へ送り、その後、このカードは守備表示になる』モンスター効果を発動する事はできますか?

質問の状況のように、相手の「大宇宙」の適用中に、エクシーズ素材を12以上持っている「十二兽 猪弓」が攻撃し、相手に戦闘ダメージを与えた際にも、そのモンスター効果を発動する事ができます。

その場合、『相手の手札・フィールドのカードを全て墓地へ送り』の処理によって、相手の「大宇宙」を含む、相手の手札・フィールドのカードが全て墓地へ送られる事になります。(「大宇宙」の効果によって除外される事はありません。)

なお、『その後、このカードは守備表示になる』処理も通常通り適用される事になります。

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  • 『「十二兽 猪弓」は1ターンに1度、同名カード以外の自分フィールドの「十二兽」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる』は効果モンスターの効果としての扱いではありません。
  • 十二兽」と名のついたモンスターの上にこのカードを重ねる方法も、正しい手順にてエクシーズ召喚が行われた扱いとなります。
  • 『①:このカードの攻撃力・守備力は、このカードがX素材としている「十二兽」モンスターのそれぞれの数値分アップする』モンスター効果は永続効果です。(「十二兽 猪弓」自身がエクシーズ素材として持っている「十二兽」と名のついたモンスターの元々の攻撃力・守備力の数値分アップします。)
  • 十二兽 猪弓」自身が2体以上の「十二兽」と名のついたモンスターをエクシーズ素材として持っている場合、それらの「十二兽」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は、それぞれの数値の合計分アップします。
  • 『②:このカードは相手に直接攻撃できる』モンスター効果は永続効果です。
  • 『③:持っているX素材の数が12以上のこのカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。相手の手札・フィールドのカードを全て墓地へ送り、その後、このカードは守備表示になる』モンスター効果は誘発効果です。(「十二兽 猪弓」自身が相手に戦闘ダメージを与えたダメージ計算後に任意に発動する事ができる効果です。対象を取る効果ではありません。)
  • 『相手の手札・フィールドのカードを全て墓地へ送り』の処理と、『その後、このカードは守備表示になる』処理は同時に行われる扱いではありません。

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日文名 十二獣ワイルドボウ
英文名 Zoodiac Boarbow
YGOPro译名 十二兽 猪弓
简中官方译名
Master Duel译名 十二兽 猪弓箭
NWBBS译名 十二兽 猪弓
CNOCG译名 十二兽 野弓猪
Yugipedia译名
Master Duel日文名
Master Duel英文名