鼬鼠大暴发

鼬鼠大暴发

太刀鼬的大爆发

イタチのだいぼうはつ

イタチの大暴発

Ferret Flames

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[陷阱]
①:对方场上的表侧表示怪兽的攻击力合计数值比自己基本分高的场合才能发动。直到对方场上的表侧表示怪兽的攻击力合计数值变成自己基本分以下为止,对方必须选自身场上的攻击力是0以外的表侧表示怪兽回到持有者卡组。


OCG CORE-JP077 (2015-04-25)
TCG CORE-EN077 (2015-08-07)

颉颃胜负」の効果の処理時に、罠カードの効果を受けないモンスターはどうなりますか?

自分フィールドに、機械族の「古代的机械魔神」と、戦士族の「No.86 英豪冠军 击灭枪王」が存在し、2体にはそれぞれ自身の『他のカードの効果を受けない』効果が適用されています。

この状況で相手の「颉颃胜负」の効果の処理時を行う際、相手フィールドのカードが「颉颃胜负」だけなのであれば、自分は「古代的机械魔神」「No.86 英豪冠军 击灭枪王」のどちらかを裏側表示で除外しなければなりませんか?

どちらかを裏側表示で除外しなければなりません。

颉颃胜负」の効果の処理時には、相手プレイヤーに『自分フィールドのカードの数と同じになるように、相手は自身のフィールドのカードを選んで裏側表示で除外しなければならない』効果を適用します。その適用の結果として相手が自身のフィールドのカードを裏側表示で除外することになります。この場合、処理時に行われる除外は、効果による除外として扱われません。
したがって、罠カードの効果を受けないモンスターであっても裏側表示で除外することになります。また、この状況は"罠カードの効果でカードが裏側表示で除外された"状況として扱われません。

以下のカードの効果についても「颉颃胜负」と同様に、該当の手札やフィールドや墓地のカードに適用する効果ではありません。
隐藏的机壳杀手 物质主义
轰界王战 哈尔王
邪恶★双子星 姬丝基勒·璃拉
电子化天使-荼吉尼-
电子化天使-伊舍那-
伊吕波红叶
超化合兽 甲醇双面兽
魔键凭灵-威沛图
分担痛苦
深渊的宣告者
六花的风花
异种斗争
灭绝的定数
禁断的异本
鼬鼠大暴发
兽烈之争
北极天熊五倍线充能
六世坏根清净
地磅计量
转辙地点
淘气仙星的灯光舞台
泡沫崩溃
千年的启示

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鼬鼠大暴发」の効果で持ち主のデッキに戻すモンスターとして、融合・シンクロ・エクシーズ・リンクモンスターを選べますか?

相手が発動した「鼬鼠大暴发」の『相手フィールドの表側表示モンスターの攻撃力の合計が、自分のLP以下の数値となるように、相手は自身のフィールドの表側表示モンスターを選んで持ち主のデッキに戻さなければならない』効果の処理にて、自分が持ち主のデッキに戻すカードを選ぶ際に、融合・シンクロ・エクシーズ・リンクモンスターを選ぶ事はできますか?

鼬鼠大暴发」の効果によって、持ち主のデッキに戻すモンスターとして、フィールドにて適用されている攻撃力が0のモンスターを選ぶ事はできません。

自身のモンスターゾーンの表側表示モンスターの攻撃力の合計が、「鼬鼠大暴发」を発動した相手プレイヤーのライフポイント以下の数値となるように持ち主のデッキに戻すモンスターとして、フィールドにて適用されている攻撃力が0ではない融合・シンクロ・エクシーズ・リンクモンスターを選ぶ事はできます。

その場合、その融合・シンクロ・エクシーズ・リンクモンスターは持ち主のデッキではなく、持ち主のエクストラデッキに戻します。

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鼬鼠大暴发」の効果で持ち主のデッキに戻すモンスターとして、モンスタートークンを選べますか?

相手が発動した「鼬鼠大暴发」の『相手フィールドの表側表示モンスターの攻撃力の合計が、自分のLP以下の数値となるように、相手は自身のフィールドの表側表示モンスターを選んで持ち主のデッキに戻さなければならない』効果の処理にて、自分が持ち主のデッキに戻すカードを選ぶ際に、モンスタートークンを選ぶ事はできますか?

鼬鼠大暴发」の効果によって、持ち主のデッキに戻すモンスターとして、フィールドにて適用されている攻撃力が0のモンスターを選ぶ事はできません。

自身のモンスターゾーンの表側表示モンスターの攻撃力の合計が、「鼬鼠大暴发」を発動した相手プレイヤーのライフポイント以下の数値となるように持ち主のデッキに戻すモンスターとして、フィールドにて適用されている攻撃力が0ではないモンスタートークンを選ぶ事はできます。

その場合、そのモンスタートークンはデッキに戻す事ができず、フィールドを離れた事で消滅します。

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鼬鼠大暴发」の効果処理はどのように行いますか?

鼬鼠大暴发」の効果処理はどのように行いますか?

鼬鼠大暴发」は相手のモンスターゾーンに表側表示で存在するモンスターの攻撃力の合計が自分のライフポイントよりも高い場合に発動できるカードです。
(例えば、相手の表側表示モンスターの攻撃力の合計が4000である場合、自分のライフポイントが4000未満であれば、発動する事ができるという事になります。)

そして、その効果処理の際に相手のモンスターゾーンに表側表示で存在するモンスターの攻撃力が、自分のライフポイント以下の数値となるように、相手プレイヤー自身の表側表示モンスターを持ち主のデッキに戻す事になります。
(例えば、自分のライフポイントが100で、相手のモンスターゾーンに表側表示で存在するモンスターが全て攻撃力200以上のモンスターだった場合、相手プレイヤーは自身のモンスターゾーンの全ての表側表示モンスターをデッキに戻さなければなりません。)

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鼬鼠大暴发」の効果処理時に、相手の表側表示モンスターの攻撃力の合計よりも、自分のライフポイントの方が高くなっている場合、処理はどうなりますか?

自分「鼬鼠大暴发」の発動にチェーンして、相手が「礼品卡」を発動し、相手のモンスターゾーンに表側表示で存在するモンスターの攻撃力の合計よりも、自分のライフポイントの方が高くなっている場合、効果処理はどうなりますか?

その場合、既に『相手フィールドの表側表示モンスターの攻撃力の合計が、自分のLP以下の数値』になっている事になりますので、モンスターを持ち主のデッキに戻す処理は適用されません。

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  • 【①の効果について】
  • ダメージステップには発動できません。
  • 相手プレイヤーに対して、自身のモンスターをデッキに戻させる効果です。(相手のモンスターに適用する効果ではありません。)
  • これによりモンスターがデッキに戻る場合でも、この効果がそのモンスターに適用されたわけではありません。『罠カードの効果を受けない』モンスターでも、相手が選んだモンスターは相手のデッキ・エクストラデッキに戻ります。また、これにより相手のデッキ・エクストラデッキに戻ったモンスターは効果によってフィールドから離れた扱いになりません。

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日文名 イタチの大暴発
英文名 Ferret Flames
YGOPro译名 鼬鼠大暴发
简中官方译名 太刀鼬的大爆发
Master Duel译名 太刀鼬的大爆发
NWBBS译名 鼬鼠大暴发
CNOCG译名 鼬鼠大暴发
Yugipedia译名
Master Duel日文名
Master Duel英文名