
自动手枪弹丸龙
自动枪弹龙
オートヴァレット・ドラゴン
オートヴァレット・ドラゴン
Autorokket Dragon
80250185
13226
[怪兽|效果] 龙/暗
[★3] 1600/1000
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:场上的这张卡为对象的连接怪兽的效果发动时才能发动。这张卡破坏。那之后,选场上1张魔法·陷阱卡送去墓地。
②:场上的这张卡被战斗·效果破坏送去墓地的回合的结束阶段才能发动。从卡组把「自动手枪弹丸龙」以外的1只「弹丸」怪兽特殊召唤。
[★3] 1600/1000
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:场上的这张卡为对象的连接怪兽的效果发动时才能发动。这张卡破坏。那之后,选场上1张魔法·陷阱卡送去墓地。
②:场上的这张卡被战斗·效果破坏送去墓地的回合的结束阶段才能发动。从卡组把「自动手枪弹丸龙」以外的1只「弹丸」怪兽特殊召唤。
OCG
CIBR-JP010 (2017-07-08)
TCG
CIBR-EN010 (2017-10-20)
「速射扳机」の効果処理時に、融合素材モンスターのいずれか1体がフィールドに存在しなくなった場合、処理はどうなりますか?
自分のモンスターゾーンに存在するモンスターが、「马格努姆弹丸龙」と「自动手枪弹丸龙」のみの状況で、「速射扳机」の『①:融合モンスターカードによって決められた自分フィールドの融合素材モンスターを破壊し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはEXデッキから特殊召喚されたモンスターしか攻撃できず、EXデッキから特殊召喚された他のモンスターが発動した効果を受けない』効果を発動しました。
その効果の発動にチェーンして相手が「强制脱出装置」を発動し、「马格努姆弹丸龙」が自分の手札に戻った事で、融合素材モンスターが1体しか存在しなくなった場合、処理はどうなりますか?
その効果の発動にチェーンして相手が「强制脱出装置」を発動し、「马格努姆弹丸龙」が自分の手札に戻った事で、融合素材モンスターが1体しか存在しなくなった場合、処理はどうなりますか?
「速射扳机」の効果は、自分のモンスターゾーンに存在する融合素材モンスター一組を破壊し、融合召喚を行います。
したがって、質問の状況のように、自分のモンスターゾーンに融合素材モンスター一組が効果処理時に揃っていない状態となる場合には、効果処理は適用されません。
(質問の状況の場合、モンスターゾーンに残っている「自动手枪弹丸龙」が破壊される事はありません。)
したがって、質問の状況のように、自分のモンスターゾーンに融合素材モンスター一組が効果処理時に揃っていない状態となる場合には、効果処理は適用されません。
(質問の状況の場合、モンスターゾーンに残っている「自动手枪弹丸龙」が破壊される事はありません。)
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自分のモンスターゾーンに存在するモンスターが「马格努姆弹丸龙」と「自动手枪弹丸龙」のみという状況です。
自分はこの状況で「速射扳机」の『①:融合モンスターカードによって決められた自分フィールドの融合素材モンスターを破壊し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはEXデッキから特殊召喚されたモンスターしか攻撃できず、EXデッキから特殊召喚された他のモンスターが発動した効果を受けない』効果を発動しました。
その効果処理時に、相手が墓地の「遮攻幕帘」の『②:相手フィールドのカードが戦闘・効果で破壊される場合、その破壊されるカード1枚の代わりに墓地のこのカードを除外できる』効果を適用し、「马格努姆弹丸龙」が破壊される代わりに除外した場合、処理はどうなりますか?
自分はこの状況で「速射扳机」の『①:融合モンスターカードによって決められた自分フィールドの融合素材モンスターを破壊し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはEXデッキから特殊召喚されたモンスターしか攻撃できず、EXデッキから特殊召喚された他のモンスターが発動した効果を受けない』効果を発動しました。
その効果処理時に、相手が墓地の「遮攻幕帘」の『②:相手フィールドのカードが戦闘・効果で破壊される場合、その破壊されるカード1枚の代わりに墓地のこのカードを除外できる』効果を適用し、「马格努姆弹丸龙」が破壊される代わりに除外した場合、処理はどうなりますか?
質問の状況の場合、相手の「遮攻幕帘」の効果によって、「马格努姆弹丸龙」は破壊されず、「自动手枪弹丸龙」のみが破壊されます。
この場合、「速射扳机」の効果処理によって、融合素材モンスター一組が破壊されていませんので、融合モンスターを特殊召喚する処理は適用されません。
この場合、「速射扳机」の効果処理によって、融合素材モンスター一組が破壊されていませんので、融合モンスターを特殊召喚する処理は適用されません。
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自分のモンスターゾーンに存在するモンスターが「马格努姆弹丸龙」と「自动手枪弹丸龙」のみという状況です。
自分はこの状況で「速射扳机」の『①:融合モンスターカードによって決められた自分フィールドの融合素材モンスターを破壊し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはEXデッキから特殊召喚されたモンスターしか攻撃できず、EXデッキから特殊召喚された他のモンスターが発動した効果を受けない』効果を発動しました。
その発動にチェーンして、相手が「虚无空间」を発動した場合、処理はどうなりますか?
自分はこの状況で「速射扳机」の『①:融合モンスターカードによって決められた自分フィールドの融合素材モンスターを破壊し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはEXデッキから特殊召喚されたモンスターしか攻撃できず、EXデッキから特殊召喚された他のモンスターが発動した効果を受けない』効果を発動しました。
その発動にチェーンして、相手が「虚无空间」を発動した場合、処理はどうなりますか?
質問の状況の場合、「虚无空间」の『①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いにモンスターを特殊召喚できない』効果が適用された状態で、「速射扳机」の効果処理が行われる事になります。
この場合、特殊召喚を行う事ができませんので、融合素材モンスター一組を破壊する処理も行いません。
(「马格努姆弹丸龙」、「自动手枪弹丸龙」、どちらも破壊されず、モンスターゾーンに残ります。)
この場合、特殊召喚を行う事ができませんので、融合素材モンスター一組を破壊する処理も行いません。
(「马格努姆弹丸龙」、「自动手枪弹丸龙」、どちらも破壊されず、モンスターゾーンに残ります。)
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「DMZ龙」の『①:1ターンに1度、自分の墓地のレベル4以下のドラゴン族モンスター1体と自分フィールドのドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。対象の墓地のモンスターを攻撃力500アップの装備カード扱いとして、対象のフィールドのモンスターに装備する』モンスター効果によって、「自动手枪弹丸龙」を装備カード扱いとして装備した「装弹枪管狞猛龙」が自分のモンスターゾーンに存在しています。
その後、相手の発動した「王宫的敕命」の『①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、フィールドの全ての魔法カードの効果は無効化される』効果によって、攻撃力のアップの適用がなくなっている状態で、その「装弹枪管狞猛龙」が攻撃したダメージステップ終了時に、墓地の「DMZ龙」の『②:装備カードを装備した自分のモンスターが攻撃したダメージステップ終了時に、墓地のこのカードを除外して発動できる。その自分のモンスターの装備カードを全て破壊する。破壊した場合、そのモンスターはもう1度だけ続けて攻撃できる』モンスター効果を発動する事はできますか?
その後、相手の発動した「王宫的敕命」の『①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、フィールドの全ての魔法カードの効果は無効化される』効果によって、攻撃力のアップの適用がなくなっている状態で、その「装弹枪管狞猛龙」が攻撃したダメージステップ終了時に、墓地の「DMZ龙」の『②:装備カードを装備した自分のモンスターが攻撃したダメージステップ終了時に、墓地のこのカードを除外して発動できる。その自分のモンスターの装備カードを全て破壊する。破壊した場合、そのモンスターはもう1度だけ続けて攻撃できる』モンスター効果を発動する事はできますか?
質問の状況のように、攻撃した自分のモンスターが装備している装備カードの効果が「王宫的敕命」の効果によって無効になっている状態でも、その攻撃したダメージステップ終了時に、墓地の「DMZ龙」の『その自分のモンスターの装備カードを全て破壊する。破壊した場合、そのモンスターはもう1度だけ続けて攻撃できる』モンスター効果を発動する事ができます。
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相手が「自动手枪弹丸龙」を対象として、「战术交换膛室」の『①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、そのモンスターと元々のカード名が異なる「弹丸」モンスター1体を自分のデッキ・墓地から選んで特殊召喚する』効果を発動しました。
この時、自分は、手札の「灰流丽」を捨てて、『①:以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その効果を無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる』モンスター効果を発動する事はできますか?
この時、自分は、手札の「灰流丽」を捨てて、『①:以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その効果を無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる』モンスター効果を発動する事はできますか?
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このターンに、戦闘またはカードの効果によって、「自动手枪弹丸龙」と「马格努姆弹丸龙」が破壊され、自分の墓地へ送られています。
このターンのエンドフェイズに「自动手枪弹丸龙」の『②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから「自动手枪弹丸龙」以外の「弹丸」モンスター1体を特殊召喚する』モンスター効果と、「马格努姆弹丸龙」の『②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから「马格努姆弹丸龙」以外の「弹丸」モンスター1体を特殊召喚する』モンスター効果は、どのように発動と処理を行いますか?
このターンのエンドフェイズに「自动手枪弹丸龙」の『②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから「自动手枪弹丸龙」以外の「弹丸」モンスター1体を特殊召喚する』モンスター効果と、「马格努姆弹丸龙」の『②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから「马格努姆弹丸龙」以外の「弹丸」モンスター1体を特殊召喚する』モンスター効果は、どのように発動と処理を行いますか?
質問の状況のように、「自动手枪弹丸龙」と「马格努姆弹丸龙」が戦闘・効果で破壊され自分の墓地へ送られているターンのエンドフェイズのそれぞれのモンスター効果を発動する場合、その効果は1体ずつ発動と処理を行う事になります。
(墓地の「自动手枪弹丸龙」と「马格努姆弹丸龙」のモンスター効果をチェーンにて発動する事はできません。)
(墓地の「自动手枪弹丸龙」と「马格努姆弹丸龙」のモンスター効果をチェーンにて発動する事はできません。)
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- 【①の効果について】
- モンスターゾーンで発動できる誘発即時効果です。
- このカードを対象とするリンクモンスターの効果の発動に直接チェーンして発動する効果です。
- フィールドに魔法・罠カードが1枚以上存在する場合に発動できます。
- ダメージステップには発動できません。
- 処理時に、『このカードを破壊する』処理を行い、破壊に成功した場合、『その後、フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで墓地へ送る』処理を行います。
- このカードの破壊と魔法・罠カードを墓地へ送る処理は同時に行われません。
- 処理時に、このカードが裏側守備表示になっている場合でも、『このカードを破壊する。その後、フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで墓地へ送る』処理が行われます。
- 【②の効果について】
- 墓地で発動できる誘発効果です。
- このカードが破壊され墓地へ送られ、そのままそのターンのエンドフェイズまで墓地に存在し続けた場合に発動できます。なお、エンドフェイズに破壊され墓地へ送られた場合、そのエンドフェイズに発動できます。
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日文名 | オートヴァレット・ドラゴン |
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英文名 | Autorokket Dragon |
YGOPro译名 | 自动手枪弹丸龙 |
简中官方译名 | 自动枪弹龙 |
Master Duel译名 | 自动枪弹龙 |
NWBBS译名 | 自动手枪弹丸龙 |
CNOCG译名 | 自动枪弹龙 |
Yugipedia译名 | |
Master Duel日文名 | |
Master Duel英文名 |
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