青衣忍者
青い忍者
Armed Ninja
9076207
4475
青衣忍者
[怪兽|效果|反转] 战士/地
[★1] 300/300
①:这张卡反转的场合,以场上1张表侧表示的魔法卡或者场上盖放的1张魔法·陷阱卡为对象发动。那张魔法卡破坏(那张卡在场上盖放中的场合,翻开确认)。
[怪兽|效果|反转] 战士/地
[★1] 300/300
①:这张卡反转的场合,以场上1张表侧表示的魔法卡或者场上盖放的1张魔法·陷阱卡为对象发动。那张魔法卡破坏(那张卡在场上盖放中的场合,翻开确认)。
红衣忍者
赤い忍者
Crimson Ninja
14618326
5816
红衣忍者
[怪兽|效果|反转] 战士/地
[★1] 300/300
①:这张卡反转的场合,以场上1张表侧表示的陷阱卡或者场上盖放的1张魔法·陷阱卡为对象发动。那张陷阱卡破坏(那张卡在场上盖放中的场合,翻开确认)。
[怪兽|效果|反转] 战士/地
[★1] 300/300
①:这张卡反转的场合,以场上1张表侧表示的陷阱卡或者场上盖放的1张魔法·陷阱卡为对象发动。那张陷阱卡破坏(那张卡在场上盖放中的场合,翻开确认)。
速攻的黑衣忍者
速攻の黒い忍者
Strike Ninja
41006930
5817
速攻的黑衣忍者
[怪兽|效果] 战士/暗
[★4] 1700/1200
这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:从自己墓地把2只暗属性怪兽除外才能发动。表侧表示的这张卡直到结束阶段除外。这个效果在对方回合也能发动。
[怪兽|效果] 战士/暗
[★4] 1700/1200
这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:从自己墓地把2只暗属性怪兽除外才能发动。表侧表示的这张卡直到结束阶段除外。这个效果在对方回合也能发动。
女忍者 八重
女忍者ヤエ
Lady Ninja Yae
82005435
5972
女忍者 八重
[怪兽|效果] 战士/风
[★3] 1100/200
从手卡将1张风属性怪兽卡弃到墓地。将对方场上存在的所有魔法·陷阱卡全部弹回其持有者手卡。
[怪兽|效果] 战士/风
[★3] 1100/200
从手卡将1张风属性怪兽卡弃到墓地。将对方场上存在的所有魔法·陷阱卡全部弹回其持有者手卡。
忍者头领 佐助
忍者マスター SASUKE
Ninja Grandmaster Sasuke
4041838
6111
忍者头领 佐助
[怪兽|效果] 战士/光
[★4] 1800/1000
这张卡攻击表侧守备表示的怪兽的场合,不进入伤害计算,那只怪兽直接破坏。
[怪兽|效果] 战士/光
[★4] 1800/1000
这张卡攻击表侧守备表示的怪兽的场合,不进入伤害计算,那只怪兽直接破坏。
忍者义贼 五卫五卫
忍者義賊ゴエゴエ
Goe Goe the Gallant Ninja
10236520
7115
忍者义贼 五卫五卫
[怪兽|效果] 战士/风
[★4] 1500/1000
对方手卡是5张以上的场合,这张卡给与对方基本分战斗伤害时,对方手卡随机丢弃2张。
[怪兽|效果] 战士/风
[★4] 1500/1000
对方手卡是5张以上的场合,这张卡给与对方基本分战斗伤害时,对方手卡随机丢弃2张。
机巧忍者 三三九
カラクリ忍者 参参九
Karakuri Ninja mdl 339 "Sazank"
93724592
9099
机巧忍者 三三九
[怪兽|效果] 机械/地
[★3] 1200/1200
这张卡可以攻击的场合必须作出攻击。场上表侧攻击表示存在的这张卡被选择作为攻击对象时,这张卡的表示形式变成守备表示。这张卡反转时,选择场上表侧表示存在的1只怪兽送去墓地。此外,这张卡反转的回合,这张卡可以直接攻击对方玩家。
[怪兽|效果] 机械/地
[★3] 1200/1200
这张卡可以攻击的场合必须作出攻击。场上表侧攻击表示存在的这张卡被选择作为攻击对象时,这张卡的表示形式变成守备表示。这张卡反转时,选择场上表侧表示存在的1只怪兽送去墓地。此外,这张卡反转的回合,这张卡可以直接攻击对方玩家。
机巧忍者 九一九
カラクリ忍者 九壱九
Karakuri Ninja mdl 919 "Kuick"
6276588
9319
机巧忍者 九一九
[怪兽|效果] 机械/地
[★4] 1700/1500
这张卡可以攻击的场合必须作出攻击。场上表侧表示存在的这张卡被选择作为攻击对象时,这张卡的表示形式变更。这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,选择自己墓地存在的1只4星以下的名字带有「机巧」的怪兽表侧守备表示特殊召唤。
[怪兽|效果] 机械/地
[★4] 1700/1500
这张卡可以攻击的场合必须作出攻击。场上表侧表示存在的这张卡被选择作为攻击对象时,这张卡的表示形式变更。这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,选择自己墓地存在的1只4星以下的名字带有「机巧」的怪兽表侧守备表示特殊召唤。
机巧忍者 七七四九
カラクリ忍者 七七四九
Karakuri Ninja mdl 7749 "Nanashick"
50615578
9502
机巧忍者 七七四九
[怪兽|效果] 机械/地
[★5] 2200/1800
这张卡可以攻击的场合必须作出攻击。场上表侧表示存在的这张卡被选择作为攻击对象时,这张卡的表示形式变更。这张卡召唤成功时,可以从自己卡组抽出自己场上表侧守备表示存在的名字带有「机巧」的怪兽数量的卡。
[怪兽|效果] 机械/地
[★5] 2200/1800
这张卡可以攻击的场合必须作出攻击。场上表侧表示存在的这张卡被选择作为攻击对象时,这张卡的表示形式变更。这张卡召唤成功时,可以从自己卡组抽出自己场上表侧守备表示存在的名字带有「机巧」的怪兽数量的卡。
素银忍者
渋い忍者
Senior Silver Ninja
87483942
9749
素银忍者
[怪兽|效果] 战士/地
[★6] 2300/2200
这张卡反转时,可以从自己的手卡·墓地把「素银忍者」以外的名字带有「忍者」的怪兽任意数量里侧守备表示特殊召唤。「素银忍者」在场上只能有1只表侧表示存在。
[怪兽|效果] 战士/地
[★6] 2300/2200
这张卡反转时,可以从自己的手卡·墓地把「素银忍者」以外的名字带有「忍者」的怪兽任意数量里侧守备表示特殊召唤。「素银忍者」在场上只能有1只表侧表示存在。
机甲忍者 火
機甲忍者フレイム
Flame Armor Ninja
33034646
9887
机甲忍者 火
[怪兽|效果] 战士/炎
[★4] 1700/1000
这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,选择自己场上1只名字带有「忍者」的怪兽才能发动。选择的怪兽的等级上升1星。
[怪兽|效果] 战士/炎
[★4] 1700/1000
这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,选择自己场上1只名字带有「忍者」的怪兽才能发动。选择的怪兽的等级上升1星。
机甲忍者 风
機甲忍者エアー
Air Armor Ninja
69023354
9888
机甲忍者 风
[怪兽|效果] 战士/风
[★4] 1400/1400
这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,选择自己场上1只名字带有「忍者」的怪兽才能发动。选择的怪兽的等级下降1星。
[怪兽|效果] 战士/风
[★4] 1400/1400
这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,选择自己场上1只名字带有「忍者」的怪兽才能发动。选择的怪兽的等级下降1星。
机甲忍者 水
機甲忍者アクア
Aqua Armor Ninja
96427353
9889
机甲忍者 水
[怪兽|效果] 战士/水
[★4] 800/1600
对方怪兽的直接攻击宣言时,自己墓地有这张卡以外的名字带有「忍者」的怪兽存在的场合,把墓地的这张卡从游戏中除外才能发动。把1只攻击怪兽的攻击无效。
[怪兽|效果] 战士/水
[★4] 800/1600
对方怪兽的直接攻击宣言时,自己墓地有这张卡以外的名字带有「忍者」的怪兽存在的场合,把墓地的这张卡从游戏中除外才能发动。把1只攻击怪兽的攻击无效。
机甲忍者 地
機甲忍者アース
Earth Armor Ninja
22812068
9890
机甲忍者 地
[怪兽|效果] 战士/地
[★5] 1600/1200
对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
[怪兽|效果] 战士/地
[★5] 1600/1200
对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
忍者头领 半藏
忍者マスター HANZO
Ninja Grandmaster Hanzo
95027497
9903
忍者头领 半藏
[怪兽|效果] 战士/暗
[★4] 1800/1000
①:这张卡召唤成功时才能发动。从卡组把1张「忍法」卡加入手卡。
②:这张卡反转召唤·特殊召唤成功时才能发动。从卡组把「忍者头领 半藏」以外的1只「忍者」怪兽加入手卡。
[怪兽|效果] 战士/暗
[★4] 1800/1000
①:这张卡召唤成功时才能发动。从卡组把1张「忍法」卡加入手卡。
②:这张卡反转召唤·特殊召唤成功时才能发动。从卡组把「忍者头领 半藏」以外的1只「忍者」怪兽加入手卡。
覆面忍者 惠比寿
覆面忍者ヱビス
Masked Ninja Ebisu
22512406
9904
覆面忍者 惠比寿
[怪兽|效果] 战士/风
[★4] 1200/1800
1回合1次,自己场上有「覆面忍者 惠比寿」以外的名字带有「忍者」的怪兽存在的场合才能发动。自己场上的名字带有「忍者」的怪兽数量的对方魔法·陷阱卡回到持有者手卡。这个效果适用的回合,自己场上的「忍者义贼 五卫五卫」可以直接攻击对方玩家。
[怪兽|效果] 战士/风
[★4] 1200/1800
1回合1次,自己场上有「覆面忍者 惠比寿」以外的名字带有「忍者」的怪兽存在的场合才能发动。自己场上的名字带有「忍者」的怪兽数量的对方魔法·陷阱卡回到持有者手卡。这个效果适用的回合,自己场上的「忍者义贼 五卫五卫」可以直接攻击对方玩家。
成金忍者
成金忍者
Upstart Golden Ninja
58911105
9905
成金忍者
[怪兽|效果] 战士/光
[★4] 500/1800
1回合1次,从手卡把1张陷阱卡送去墓地才能发动。从卡组把1只4星以下的名字带有「忍者」的怪兽表侧守备表示或者里侧守备表示特殊召唤。
[怪兽|效果] 战士/光
[★4] 500/1800
1回合1次,从手卡把1张陷阱卡送去墓地才能发动。从卡组把1只4星以下的名字带有「忍者」的怪兽表侧守备表示或者里侧守备表示特殊召唤。
机甲忍者 刃心
機甲忍者ブレード・ハート
Blade Armor Ninja
82944432
9915
机甲忍者 刃心
[怪兽|效果|超量] 战士/风
[☆4] 2200/1000
战士族4星怪兽×2
①:1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,以自己场上1只「忍者」怪兽为对象才能发动。这个回合,那只怪兽在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
[怪兽|效果|超量] 战士/风
[☆4] 2200/1000
战士族4星怪兽×2
①:1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,以自己场上1只「忍者」怪兽为对象才能发动。这个回合,那只怪兽在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
No.12 机甲忍者 红影
No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー
Number 12: Crimson Shadow Armor Ninja
19333131
9916
No.12 机甲忍者 红影
[怪兽|效果|超量] 战士/地
[☆5] 2400/1700
5星怪兽×2
①:1回合1次,把这张卡1个超量素材取除才能发动。这个回合,自己场上的「忍者」怪兽不会被战斗·效果破坏。这个效果在对方回合也能发动。
[怪兽|效果|超量] 战士/地
[☆5] 2400/1700
5星怪兽×2
①:1回合1次,把这张卡1个超量素材取除才能发动。这个回合,自己场上的「忍者」怪兽不会被战斗·效果破坏。这个效果在对方回合也能发动。
白龙忍者
白竜の忍者
White Dragon Ninja
99212922
10015
白龙忍者
[怪兽|效果] 龙/光
[★7] 2700/1200
这张卡特殊召唤的场合,用名字带有「忍法」的卡的效果才能特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上的魔法·陷阱卡不会被卡的效果破坏。
[怪兽|效果] 龙/光
[★7] 2700/1200
这张卡特殊召唤的场合,用名字带有「忍法」的卡的效果才能特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上的魔法·陷阱卡不会被卡的效果破坏。
青龙忍者
青竜の忍者
Blue Dragon Ninja
14568951
10314
青龙忍者
[怪兽|效果] 海龙/水
[★5] 2100/1200
1回合1次,从手卡丢弃1只名字带有「忍者」的怪兽和1张名字带有「忍法」的卡,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。这个回合,选择的怪兽不能攻击,效果无效化。这个效果在对方回合也能发动。
[怪兽|效果] 海龙/水
[★5] 2100/1200
1回合1次,从手卡丢弃1只名字带有「忍者」的怪兽和1张名字带有「忍法」的卡,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。这个回合,选择的怪兽不能攻击,效果无效化。这个效果在对方回合也能发动。
红龙忍者
赤竜の忍者
Red Dragon Ninja
58165765
10352
红龙忍者
[怪兽|效果] 鸟兽/炎
[★6] 2400/1200
这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,把自己墓地1张名字带有「忍者」或者「忍法」的卡从游戏中除外,选择对方场上盖放的1张卡才能发动。把选择的卡确认,回到持有者卡组最上面或者最下面。对方不能对应这个效果的发动把选择的卡发动。「红龙忍者」的效果1回合只能使用1次。
[怪兽|效果] 鸟兽/炎
[★6] 2400/1200
这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,把自己墓地1张名字带有「忍者」或者「忍法」的卡从游戏中除外,选择对方场上盖放的1张卡才能发动。把选择的卡确认,回到持有者卡组最上面或者最下面。对方不能对应这个效果的发动把选择的卡发动。「红龙忍者」的效果1回合只能使用1次。
黄昏之忍者-新月
黄昏の忍者-シンゲツ
Twilight Ninja Shingetsu
14541657
12123
黄昏之忍者-新月
[怪兽|效果] 战士/暗
[★4] 1500/100
「黄昏之忍者-新月」的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能把其他的「忍者」怪兽作为攻击对象,也不能作为效果的对象。
②:这张卡被战斗或者对方的效果破坏送去墓地的场合才能发动。从卡组把「黄昏之忍者-新月」以外的1只「忍者」怪兽加入手卡。
[怪兽|效果] 战士/暗
[★4] 1500/100
「黄昏之忍者-新月」的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能把其他的「忍者」怪兽作为攻击对象,也不能作为效果的对象。
②:这张卡被战斗或者对方的效果破坏送去墓地的场合才能发动。从卡组把「黄昏之忍者-新月」以外的1只「忍者」怪兽加入手卡。
黄昏之忍者将军-月牙
黄昏の忍者将軍-ゲツガ
Twilight Ninja Getsuga, the Shogun
76930964
12125
黄昏之忍者将军-月牙
[怪兽|效果] 战士/暗
[★8] 2000/3000
这张卡可以把1只「忍者」怪兽解放作上级召唤。「黄昏之忍者将军-月牙」的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡在场上攻击表示存在的场合,以「黄昏之忍者将军-月牙」以外的自己墓地2只「忍者」怪兽为对象才能发动。这张卡变成守备表示,作为对象的怪兽特殊召唤。
[怪兽|效果] 战士/暗
[★8] 2000/3000
这张卡可以把1只「忍者」怪兽解放作上级召唤。「黄昏之忍者将军-月牙」的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡在场上攻击表示存在的场合,以「黄昏之忍者将军-月牙」以外的自己墓地2只「忍者」怪兽为对象才能发动。这张卡变成守备表示,作为对象的怪兽特殊召唤。
黑龙忍者
黒竜の忍者
Black Dragon Ninja
56562619
12435
黑龙忍者
[怪兽|效果] 兽/暗
[★7] 2800/1600
这张卡不用「忍者」怪兽或者「忍法」卡的效果不能特殊召唤。
①:1回合1次,从手卡以及自己场上的表侧表示的卡之中把1只「忍者」怪兽和1张「忍法」卡送去墓地,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外。这个效果在对方回合也能发动。
②:表侧表示的这张卡从场上离开的场合发动。这张卡的效果除外的怪兽尽可能在原本持有者的场上特殊召唤。
[怪兽|效果] 兽/暗
[★7] 2800/1600
这张卡不用「忍者」怪兽或者「忍法」卡的效果不能特殊召唤。
①:1回合1次,从手卡以及自己场上的表侧表示的卡之中把1只「忍者」怪兽和1张「忍法」卡送去墓地,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外。这个效果在对方回合也能发动。
②:表侧表示的这张卡从场上离开的场合发动。这张卡的效果除外的怪兽尽可能在原本持有者的场上特殊召唤。
超重忍者 猿飞-B
超重忍者サルト-B
Superheavy Samurai Ninja Sarutobi
76471944
12632
超重忍者 猿飞-B
[怪兽|效果|同调] 机械/地
[★8] 2000/2800
机械族调整+调整以外的「超重武者」怪兽1只以上
这张卡在规则上也当作「超重武者」卡使用。
①:这张卡可以用表侧守备表示的状态作出攻击。那个场合,这张卡用守备力当作攻击力使用进行伤害计算。
②:1回合1次,自己墓地没有魔法·陷阱卡存在的场合,以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏,给与对方500伤害。这个效果在对方回合也能发动。
[怪兽|效果|同调] 机械/地
[★8] 2000/2800
机械族调整+调整以外的「超重武者」怪兽1只以上
这张卡在规则上也当作「超重武者」卡使用。
①:这张卡可以用表侧守备表示的状态作出攻击。那个场合,这张卡用守备力当作攻击力使用进行伤害计算。
②:1回合1次,自己墓地没有魔法·陷阱卡存在的场合,以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏,给与对方500伤害。这个效果在对方回合也能发动。
超重忍者 忍足-A·C
超重忍者シノビ-A・C
Superheavy Samurai Stealth Ninja
50065971
12779
超重忍者 忍足-A·C
[怪兽|效果|同调] 机械/地
[★7] 1200/2800
机械族调整+调整以外的机械族怪兽1只以上
这张卡在规则上也当作「超重武者」卡使用。
①:这张卡可以用表侧守备表示的状态作出攻击。那个场合,这张卡用守备力当作攻击力使用进行伤害计算。
②:自己墓地没有魔法·陷阱卡存在的场合才能发动。这张卡的原本守备力直到回合结束时变成一半,这个回合这张卡可以直接攻击。
③:这张卡被效果破坏送去墓地的场合,下次的准备阶段才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。
[怪兽|效果|同调] 机械/地
[★7] 1200/2800
机械族调整+调整以外的机械族怪兽1只以上
这张卡在规则上也当作「超重武者」卡使用。
①:这张卡可以用表侧守备表示的状态作出攻击。那个场合,这张卡用守备力当作攻击力使用进行伤害计算。
②:自己墓地没有魔法·陷阱卡存在的场合才能发动。这张卡的原本守备力直到回合结束时变成一半,这个回合这张卡可以直接攻击。
③:这张卡被效果破坏送去墓地的场合,下次的准备阶段才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。
黄昏之忍者-上弦
黄昏の忍者-ジョウゲン
Twilight Ninja Jogen
79441381
13141
黄昏之忍者-上弦
[怪兽|效果|灵摆] 战士/暗
[★7] 2000/1000 1/1
①:自己的「忍者」怪兽向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
①:把手卡1张「忍法」卡给对方观看才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
[怪兽|效果|灵摆] 战士/暗
[★7] 2000/1000 1/1
①:自己的「忍者」怪兽向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
①:把手卡1张「忍法」卡给对方观看才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
黄昏之忍者-下弦
黄昏の忍者-カゲン
Twilight Ninja Kagen
6830480
13142
黄昏之忍者-下弦
[怪兽|效果|灵摆] 战士/暗
[★1] 0/2000 10/10
①:自己不是「忍者」怪兽不能灵摆召唤。这个效果不会被无效化。
②:1回合1次,自己的「忍者」怪兽的攻击宣言时才能发动。那只怪兽的攻击力直到伤害步骤结束时上升1000。
①:把这张卡解放,以自己场上1只「忍者」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升800。
[怪兽|效果|灵摆] 战士/暗
[★1] 0/2000 10/10
①:自己不是「忍者」怪兽不能灵摆召唤。这个效果不会被无效化。
②:1回合1次,自己的「忍者」怪兽的攻击宣言时才能发动。那只怪兽的攻击力直到伤害步骤结束时上升1000。
①:把这张卡解放,以自己场上1只「忍者」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升800。
忍者头领 才藏
忍者マスター SAIZO
Ninja Grandmaster Saizo
37354507
14002
忍者头领 才藏
[怪兽|效果|连接] 战士/光
[LINK-2] 2000/- [↙][↘]
「忍者」怪兽2只
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡所连接区有怪兽存在,这张卡不会成为攻击对象,也不会成为对方的效果的对象。
②:自己主要阶段才能发动。从卡组选1张「忍法」魔法·陷阱卡在自己场上盖放。
[怪兽|效果|连接] 战士/光
[LINK-2] 2000/- [↙][↘]
「忍者」怪兽2只
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡所连接区有怪兽存在,这张卡不会成为攻击对象,也不会成为对方的效果的对象。
②:自己主要阶段才能发动。从卡组选1张「忍法」魔法·陷阱卡在自己场上盖放。
黄衣忍者
黄色い忍者
Yellow Ninja
64749612
14003
黄衣忍者
[怪兽|效果] 战士/风
[★4] 1900/1800
这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤·反转的场合才能发动。从手卡把1只4星以下的「忍者」怪兽表侧攻击表示或者里侧守备表示特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是「忍者」怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
[怪兽|效果] 战士/风
[★4] 1900/1800
这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤·反转的场合才能发动。从手卡把1只4星以下的「忍者」怪兽表侧攻击表示或者里侧守备表示特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是「忍者」怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
黄龙忍者
黄竜の忍者
Yellow Dragon Ninja
90247311
14004
黄龙忍者
[怪兽|效果] 恐龙/风
[★8] 3000/1500
这张卡不用「忍者」怪兽或者「忍法」卡的效果不能特殊召唤。
①:1回合1次,从手卡以及自己场上的表侧表示的卡之中把1只「忍者」怪兽和1张「忍法」卡送去墓地,以场上最多2张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那些卡破坏。这个效果在对方回合也能发动。
[怪兽|效果] 恐龙/风
[★8] 3000/1500
这张卡不用「忍者」怪兽或者「忍法」卡的效果不能特殊召唤。
①:1回合1次,从手卡以及自己场上的表侧表示的卡之中把1只「忍者」怪兽和1张「忍法」卡送去墓地,以场上最多2张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那些卡破坏。这个效果在对方回合也能发动。
企鹅忍者
ペンギン忍者
Penguin Ninja
41255165
16511
企鹅忍者
[怪兽|效果|反转] 水/水
[★3] 1400/700
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡反转的场合,以对方场上最多2张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那些卡回到持有者手卡。
②:以自己场上1只「企鹅」怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成里侧守备表示。
[怪兽|效果|反转] 水/水
[★3] 1400/700
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡反转的场合,以对方场上最多2张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那些卡回到持有者手卡。
②:以自己场上1只「企鹅」怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成里侧守备表示。
群豪之忍者-南月
ヴァリアンツの忍者-南月
Nazuki the Vaylantz Ninja
41525660
17349
群豪之忍者-南月
[怪兽|效果|灵摆] 魔法师/水
[★6] 1800/1800 1/1
这个卡名的灵摆效果1回合只能使用1次。
①:场地区域有「群豪世界-真罗万象」存在的场合或者自己场上有水属性「群豪」怪兽存在的场合才能发动。这张卡在正对面的自己的主要怪兽区域特殊召唤。
这个卡名的①②的怪兽效果1回合各能使用1次。
①:以这张卡以外的主要怪兽区域1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽的位置向那个相邻的怪兽区域移动。
②:怪兽区域的这张卡向其他的怪兽区域移动的场合,以自己的魔法与陷阱区域1张「群豪」怪兽卡为对象才能发动。那张卡在那个正对面的自己的主要怪兽区域特殊召唤。
[怪兽|效果|灵摆] 魔法师/水
[★6] 1800/1800 1/1
这个卡名的灵摆效果1回合只能使用1次。
①:场地区域有「群豪世界-真罗万象」存在的场合或者自己场上有水属性「群豪」怪兽存在的场合才能发动。这张卡在正对面的自己的主要怪兽区域特殊召唤。
这个卡名的①②的怪兽效果1回合各能使用1次。
①:以这张卡以外的主要怪兽区域1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽的位置向那个相邻的怪兽区域移动。
②:怪兽区域的这张卡向其他的怪兽区域移动的场合,以自己的魔法与陷阱区域1张「群豪」怪兽卡为对象才能发动。那张卡在那个正对面的自己的主要怪兽区域特殊召唤。
No.2 蚊学忍者 影蚊
No.2 蚊学忍者シャドー・モスキート
Number 2: Ninja Shadow Mosquito
32453837
17645
No.2 蚊学忍者 影蚊
[怪兽|效果|超量] 昆虫/风
[☆2] 0/0
2星怪兽×2只以上
①:这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
②:可以攻击的对方怪兽必须作出攻击。
③:双方怪兽的攻击宣言时,可以从以下选择1个发动。
●这张卡1个超量素材取除,给对方场上1只表侧表示怪兽放置1个幻觉指示物。有幻觉指示物放置的怪兽的效果无效化。
●选有幻觉指示物放置的1只怪兽,给与对方那个攻击力数值的伤害。
[怪兽|效果|超量] 昆虫/风
[☆2] 0/0
2星怪兽×2只以上
①:这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
②:可以攻击的对方怪兽必须作出攻击。
③:双方怪兽的攻击宣言时,可以从以下选择1个发动。
●这张卡1个超量素材取除,给对方场上1只表侧表示怪兽放置1个幻觉指示物。有幻觉指示物放置的怪兽的效果无效化。
●选有幻觉指示物放置的1只怪兽,给与对方那个攻击力数值的伤害。
宙之忍者-鸟帷
宙の忍者-鳥帷
Tobari the Sky Ninja
31887806
17771
宙之忍者-鸟帷
[怪兽|效果] 鸟兽/地
[★1] 0/0
这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。
①:把这张卡从手卡送去墓地才能发动。从手卡把1只「忍者」怪兽表侧守备表示或者里侧守备表示特殊召唤。
②:这张卡在特殊召唤·反转的回合不会被战斗·效果破坏。
③:对方的主要阶段以及战斗阶段才能发动。从自己的手卡·场上把「忍者」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。
[怪兽|效果] 鸟兽/地
[★1] 0/0
这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。
①:把这张卡从手卡送去墓地才能发动。从手卡把1只「忍者」怪兽表侧守备表示或者里侧守备表示特殊召唤。
②:这张卡在特殊召唤·反转的回合不会被战斗·效果破坏。
③:对方的主要阶段以及战斗阶段才能发动。从自己的手卡·场上把「忍者」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。
虫之忍者-蜜
蟲の忍者-蜜
Mitsu the Insect Ninja
67282505
17772
虫之忍者-蜜
[怪兽|效果] 昆虫/水
[★2] 200/2100
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有「忍者」卡或者里侧守备表示怪兽存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:对方把怪兽的效果发动时,以自己场上1只里侧守备表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成表侧守备表示,这张卡变成里侧守备表示。作为对象的怪兽是「虫之忍者-蜜」以外的「忍者」怪兽的场合,再把那个对方的所发动的效果无效。
[怪兽|效果] 昆虫/水
[★2] 200/2100
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有「忍者」卡或者里侧守备表示怪兽存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:对方把怪兽的效果发动时,以自己场上1只里侧守备表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成表侧守备表示,这张卡变成里侧守备表示。作为对象的怪兽是「虫之忍者-蜜」以外的「忍者」怪兽的场合,再把那个对方的所发动的效果无效。
兽之忍者-貘
獣の忍者-獏
Baku the Beast Ninja
94670654
17773
兽之忍者-貘
[怪兽|效果] 兽/风
[★3] 1500/600
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡用抽卡以外的方法加入手卡的场合才能发动。这张卡特殊召唤。
②:这张卡特殊召唤·反转的场合,从自己墓地以及自己的魔法与陷阱区域的表侧表示的卡之中以「兽之忍者-貘」以外的1张「忍者」卡或者「忍法」卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。
[怪兽|效果] 兽/风
[★3] 1500/600
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡用抽卡以外的方法加入手卡的场合才能发动。这张卡特殊召唤。
②:这张卡特殊召唤·反转的场合,从自己墓地以及自己的魔法与陷阱区域的表侧表示的卡之中以「兽之忍者-貘」以外的1张「忍者」卡或者「忍法」卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。
铳之忍者-火光
銃の忍者-火光
Kagero the Cannon Ninja
20065259
17774
铳之忍者-火光
[怪兽|效果] 战士/炎
[★4] 1600/2000
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤·反转的场合才能发动。从自己的手卡·墓地选「铳之忍者-火光」以外的1只「忍者」怪兽里侧守备表示特殊召唤。
②:这张卡在墓地存在,只以自己场上的「忍者」卡1张或者里侧守备表示怪兽1只为对象的对方的效果发动时才能发动。这张卡里侧守备表示特殊召唤,那张成为对象的卡回到持有者手卡。
[怪兽|效果] 战士/炎
[★4] 1600/2000
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤·反转的场合才能发动。从自己的手卡·墓地选「铳之忍者-火光」以外的1只「忍者」怪兽里侧守备表示特殊召唤。
②:这张卡在墓地存在,只以自己场上的「忍者」卡1张或者里侧守备表示怪兽1只为对象的对方的效果发动时才能发动。这张卡里侧守备表示特殊召唤,那张成为对象的卡回到持有者手卡。
戎之忍者-冥禅
戎の忍者-冥禪
Meizen the Battle Ninja
11825276
17795
戎之忍者-冥禅
[怪兽|效果|融合] 战士/暗
[★6] 2500/1500
种族不同的「忍者」怪兽×2
这张卡用融合召唤以及以下方法才能从额外卡组特殊召唤。
●把自己场上的上记卡解放的场合可以从额外卡组特殊召唤。这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:自己的「忍者」怪兽可以直接攻击。
②:只要自己场上有里侧守备表示怪兽存在,这张卡不会成为攻击对象。
③:对方把效果发动时才能发动。从卡组把1只「忍者」怪兽表侧守备表示或者里侧守备表示特殊召唤。
[怪兽|效果|融合] 战士/暗
[★6] 2500/1500
种族不同的「忍者」怪兽×2
这张卡用融合召唤以及以下方法才能从额外卡组特殊召唤。
●把自己场上的上记卡解放的场合可以从额外卡组特殊召唤。这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:自己的「忍者」怪兽可以直接攻击。
②:只要自己场上有里侧守备表示怪兽存在,这张卡不会成为攻击对象。
③:对方把效果发动时才能发动。从卡组把1只「忍者」怪兽表侧守备表示或者里侧守备表示特殊召唤。
稚绿忍者
若い忍者
Green Ninja
15198996
18027
稚绿忍者
[怪兽|效果] 战士/风
[★2] 600/600
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有怪兽表侧表示特殊召唤的场合,以那之内的1只为对象才能发动。这张卡从手卡特殊召唤,作为对象的怪兽变成里侧守备表示。
②:这张卡从手卡·场上送去墓地的场合,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成表侧攻击表示或里侧守备表示。
[怪兽|效果] 战士/风
[★2] 600/600
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有怪兽表侧表示特殊召唤的场合,以那之内的1只为对象才能发动。这张卡从手卡特殊召唤,作为对象的怪兽变成里侧守备表示。
②:这张卡从手卡·场上送去墓地的场合,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成表侧攻击表示或里侧守备表示。
重之忍者-磁翁
重の忍者-磁翁
Jioh the Gravity Ninja
92962242
18162
重之忍者-磁翁
[怪兽|效果] 岩石/地
[★8] 2300/2900
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤·反转的场合,以场上最多2只表侧表示怪兽为对象才能发动。那些怪兽变成里侧守备表示。这个效果变成里侧守备表示的对方场上的怪兽不能把表示形式变更。
②:这张卡已在怪兽区域表侧表示存在的状态,场上的怪兽反转的场合,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
[怪兽|效果] 岩石/地
[★8] 2300/2900
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤·反转的场合,以场上最多2只表侧表示怪兽为对象才能发动。那些怪兽变成里侧守备表示。这个效果变成里侧守备表示的对方场上的怪兽不能把表示形式变更。
②:这张卡已在怪兽区域表侧表示存在的状态,场上的怪兽反转的场合,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
胄之忍者-橹丸
冑の忍者-櫓丸
Yaguramaru the Armor Ninja
13298352
18181
胄之忍者-橹丸
[怪兽|效果|融合] 机械/暗
[★5] 2000/2000
种族不同的「忍者」怪兽×2
这张卡用融合召唤以及以下方法才能从额外卡组特殊召唤。
●把自己场上的上记卡解放的场合可以从额外卡组特殊召唤。
①:这张卡特殊召唤·反转的场合,从自己的手卡·墓地以及自己场上的表侧表示的卡之中把这张卡以外的1张「忍者」卡或者「忍法」卡除外,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡除外。这个卡名的这个效果1回合只能使用1次。
[怪兽|效果|融合] 机械/暗
[★5] 2000/2000
种族不同的「忍者」怪兽×2
这张卡用融合召唤以及以下方法才能从额外卡组特殊召唤。
●把自己场上的上记卡解放的场合可以从额外卡组特殊召唤。
①:这张卡特殊召唤·反转的场合,从自己的手卡·墓地以及自己场上的表侧表示的卡之中把这张卡以外的1张「忍者」卡或者「忍法」卡除外,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡除外。这个卡名的这个效果1回合只能使用1次。