红衣忍者

红衣忍者

红色忍者

レッドにんじゃ

赤い忍者

Crimson Ninja

14618326  5816


[怪兽|效果|反转] 战士/地
[★1] 300/300
①:这张卡反转的场合,以场上1张表侧表示的陷阱卡或者场上盖放的1张魔法·陷阱卡为对象发动。那张陷阱卡破坏(那张卡在场上盖放中的场合,翻开确认)。


OCG 306-006 (2003-04-24)
TCG IOC-EN006 (2004-03-01)

红衣忍者」のモンスター効果の対象として、フィールドゾーンにセットされているカードを選択できますか?

红衣忍者」の『①:このカードがリバースした場合、フィールドの表側表示の罠カード1枚またはフィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動する。その罠カードを破壊する(そのカードがフィールドにセットされている場合、めくって確認する)』モンスター効果の対象として、フィールドゾーンにセットされているカードを選択する事はできますか?

红衣忍者」のモンスター効果は、フィールドの罠カードを破壊する効果です。

ルール上、フィールドゾーンにはフィールド魔法カード以外のカードが置かれる事はありませんので、フィールドゾーンに存在しているカードは(セットされているカードであっても)『その罠カードを破壊する』処理を適用する事ができないカードです。

したがって、「红衣忍者」のモンスター効果の対象として、フィールドゾーンにセットされているカードを対象とする事自体ができません。

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  • 『①』のモンスター効果は、フィールドで発動する誘発効果です。(フィールドに表側表示で存在する罠カード1枚、または、フィールドにセットされている魔法・罠カード1枚を対象に取る効果です。)
  • 红衣忍者」自身がリバースした場合に必ず発動する効果です。(ダメージステップでも発動します。また、表側表示の罠カードと、フィールドにセットされている魔法・罠カード、どちらも存在しない場合も発動しますが、選択する対象が存在していませんので、効果処理は適用されません。)
  • 対象のカードがフィールドにセットされている魔法・罠カードだった場合には、効果処理時にその対象のカードをめくって確認します。(罠カードだった場合は破壊し、魔法カードの場合は元に戻し、破壊されません。)

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日文名 赤い忍者
英文名 Crimson Ninja
YGOPro译名 红衣忍者
简中官方译名
Master Duel译名 红色忍者
NWBBS译名 红衣忍者
CNOCG译名 红色忍者
Yugipedia译名
Master Duel日文名
Master Duel英文名