六武众-枪左
六武衆-ヤリザ
The Six Samurai - Yariza
69025477
6963
六武众-枪左
[怪兽|效果] 战士/地
[★3] 1000/500
自己场上有「六武众-枪左」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,这张卡可以直接攻击对方玩家。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。
[怪兽|效果] 战士/地
[★3] 1000/500
自己场上有「六武众-枪左」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,这张卡可以直接攻击对方玩家。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。
六武众-斩次
六武衆-ザンジ
The Six Samurai - Zanji
95519486
6964
六武众-斩次
[怪兽|效果] 战士/光
[★4] 1800/1300
自己场上有「六武众-斩次」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,这张卡攻击的怪兽在伤害步骤结束时破坏。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。
[怪兽|效果] 战士/光
[★4] 1800/1300
自己场上有「六武众-斩次」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,这张卡攻击的怪兽在伤害步骤结束时破坏。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。
六武众-二藏
六武衆-ニサシ
The Six Samurai - Nisashi
31904181
6965
六武众-二藏
[怪兽|效果] 战士/风
[★4] 1400/700
自己场上有「六武众-二藏」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。
[怪兽|效果] 战士/风
[★4] 1400/700
自己场上有「六武众-二藏」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。
六武众-矢一
六武衆-ヤイチ
The Six Samurai - Yaichi
64398890
6966
六武众-矢一
[怪兽|效果] 战士/水
[★3] 1300/800
自己场上有「六武众-矢一」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,1回合1次,可以选择场上盖放的1张魔法·陷阱卡破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击宣言。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。
[怪兽|效果] 战士/水
[★3] 1300/800
自己场上有「六武众-矢一」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,1回合1次,可以选择场上盖放的1张魔法·陷阱卡破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击宣言。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。
六武众-火门
六武衆-カモン
The Six Samurai - Kamon
90397998
6967
六武众-火门
[怪兽|效果] 战士/炎
[★3] 1500/1000
自己场上有「六武众-火门」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,1回合1次,可以选择场上表侧表示存在的1张魔法·陷阱卡破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击宣言。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。
[怪兽|效果] 战士/炎
[★3] 1500/1000
自己场上有「六武众-火门」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,1回合1次,可以选择场上表侧表示存在的1张魔法·陷阱卡破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击宣言。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。
六武众-伊郎
六武衆-イロウ
The Six Samurai - Irou
27782503
6968
六武众-伊郎
[怪兽|效果] 战士/暗
[★4] 1700/1200
自己场上有「六武众-伊郎」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在,这张卡向里侧守备表示怪兽攻击的场合,不进行伤害计算以里侧守备表示的状态把那只怪兽破坏。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。
[怪兽|效果] 战士/暗
[★4] 1700/1200
自己场上有「六武众-伊郎」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在,这张卡向里侧守备表示怪兽攻击的场合,不进行伤害计算以里侧守备表示的状态把那只怪兽破坏。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。
六武众推参!
六武衆推参!
Return of the Six Samurai
46874015
7007
六武众推参!
[陷阱]
选择自己墓地1只名字带有「六武众」的怪兽才能发动。选择的怪兽从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时破坏。
[陷阱]
选择自己墓地1只名字带有「六武众」的怪兽才能发动。选择的怪兽从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时破坏。
六武众的师范
六武衆の師範
Grandmaster of the Six Samurai
83039729
7145
六武众的师范
[怪兽|效果] 战士/地
[★5] 2100/800
①:「六武众的师范」在自己场上只能有1只表侧表示存在。
②:自己场上有「六武众」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
③:这张卡被对方的效果破坏的场合,以自己墓地1只「六武众」怪兽为对象发动。那只怪兽加入手卡。
[怪兽|效果] 战士/地
[★5] 2100/800
①:「六武众的师范」在自己场上只能有1只表侧表示存在。
②:自己场上有「六武众」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
③:这张卡被对方的效果破坏的场合,以自己墓地1只「六武众」怪兽为对象发动。那只怪兽加入手卡。
六武众的侍从
六武衆の侍従
Chamberlain of the Six Samurai
44430454
7276
六武众的侍从
[怪兽|通常] 战士/地
[★3] 200/2000
暗地里支持六武众的充满谜团的人物。虽然现在已经不再参战,但是刻在身上的无数伤痕诉说着什么。他的过去无人知晓。
[怪兽|通常] 战士/地
[★3] 200/2000
暗地里支持六武众的充满谜团的人物。虽然现在已经不再参战,但是刻在身上的无数伤痕诉说着什么。他的过去无人知晓。
六武众的御灵代
六武衆の御霊代
Spirit of the Six Samurai
65685470
7298
六武众的御灵代
[怪兽|效果|同盟] 战士/地
[★3] 500/500
1回合只有1次在自己的主要阶段可以当作装备卡使用给自己场上的名字带有「六武众」的怪兽装备,或者把装备解除以表侧攻击表示特殊召唤。只有因这个效果当作装备卡使用时,装备怪兽的攻击力·守备力上升500。装备怪兽战斗破坏对方怪兽的场合,自己抽1张卡。(1只怪兽可以装备的同盟最多1张。装备怪兽被破坏的场合,作为代替把这张卡破坏。)
[怪兽|效果|同盟] 战士/地
[★3] 500/500
1回合只有1次在自己的主要阶段可以当作装备卡使用给自己场上的名字带有「六武众」的怪兽装备,或者把装备解除以表侧攻击表示特殊召唤。只有因这个效果当作装备卡使用时,装备怪兽的攻击力·守备力上升500。装备怪兽战斗破坏对方怪兽的场合,自己抽1张卡。(1只怪兽可以装备的同盟最多1张。装备怪兽被破坏的场合,作为代替把这张卡破坏。)
六武众之理
六武衆の理
Cunning of the Six Samurai
27178262
7314
六武众之理
[魔法|速攻]
把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽送去墓地才能发动。选择自己或者对方的墓地1只名字带有「六武众」的怪兽在自己场上特殊召唤。
[魔法|速攻]
把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽送去墓地才能发动。选择自己或者对方的墓地1只名字带有「六武众」的怪兽在自己场上特殊召唤。
六武众的团结
六武衆の結束
Six Samurai United
72345736
7458
六武众的团结
[魔法|永续]
①:每次「六武众」怪兽召唤·特殊召唤给这张卡放置1个武士道指示物(最多2个)。
②:把有武士道指示物放置的这张卡送去墓地才能发动。自己从卡组抽出这张卡放置的武士道指示物的数量。
[魔法|永续]
①:每次「六武众」怪兽召唤·特殊召唤给这张卡放置1个武士道指示物(最多2个)。
②:把有武士道指示物放置的这张卡送去墓地才能发动。自己从卡组抽出这张卡放置的武士道指示物的数量。
六武众的先导
六武衆の露払い
Hand of the Six Samurai
78792195
7853
六武众的先导
[怪兽|效果] 战士/炎
[★3] 1600/1000
自己场上有这张卡以外的名字带有「六武众」的怪兽表侧表示存在的场合才能发动。可以把自己场上存在的1只名字带有「六武众」的怪兽解放,场上存在的1只怪兽破坏。
[怪兽|效果] 战士/炎
[★3] 1600/1000
自己场上有这张卡以外的名字带有「六武众」的怪兽表侧表示存在的场合才能发动。可以把自己场上存在的1只名字带有「六武众」的怪兽解放,场上存在的1只怪兽破坏。
真六武众-辉斩
真六武衆-キザン
Legendary Six Samurai - Kizan
49721904
9311
真六武众-辉斩
[怪兽|效果] 战士/地
[★4] 1800/500
①:自己场上有「真六武众-辉斩」以外的「六武众」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
②:自己场上有这张卡以外的「六武众」怪兽2只以上存在的场合,这张卡的攻击力·守备力上升300。
[怪兽|效果] 战士/地
[★4] 1800/500
①:自己场上有「真六武众-辉斩」以外的「六武众」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
②:自己场上有这张卡以外的「六武众」怪兽2只以上存在的场合,这张卡的攻击力·守备力上升300。
真六武众-缘
真六武衆-エニシ
Legendary Six Samurai - Enishi
75116619
9312
真六武众-缘
[怪兽|效果] 战士/光
[★4] 1700/700
自己场上有「真六武众-缘」以外的名字带有「六武众」的怪兽表侧表示存在的场合,1回合1次,可以把自己墓地存在的2只名字带有「六武众」的怪兽从游戏中除外,选择场上表侧表示存在的1只怪兽回到手卡。这个效果在对方回合也能发动。此外,自己场上有「真六武众-缘」以外的名字带有「六武众」的怪兽表侧表示2只以上存在的场合,这张卡的攻击力·守备力上升500。
[怪兽|效果] 战士/光
[★4] 1700/700
自己场上有「真六武众-缘」以外的名字带有「六武众」的怪兽表侧表示存在的场合,1回合1次,可以把自己墓地存在的2只名字带有「六武众」的怪兽从游戏中除外,选择场上表侧表示存在的1只怪兽回到手卡。这个效果在对方回合也能发动。此外,自己场上有「真六武众-缘」以外的名字带有「六武众」的怪兽表侧表示2只以上存在的场合,这张卡的攻击力·守备力上升500。
真六武众-阴鬼
真六武衆-カゲキ
Legendary Six Samurai - Kageki
2511717
9313
真六武众-阴鬼
[怪兽|效果] 战士/风
[★3] 200/2000
①:这张卡召唤成功时才能发动。从手卡把1只4星以下的「六武众」怪兽特殊召唤。
②:自己场上有「真六武众-阴鬼」以外的「六武众」怪兽存在的场合,这张卡的攻击力上升1500。
[怪兽|效果] 战士/风
[★3] 200/2000
①:这张卡召唤成功时才能发动。从手卡把1只4星以下的「六武众」怪兽特殊召唤。
②:自己场上有「真六武众-阴鬼」以外的「六武众」怪兽存在的场合,这张卡的攻击力上升1500。
真六武众-竹刀
真六武衆-シナイ
Legendary Six Samurai - Shinai
48505422
9314
真六武众-竹刀
[怪兽|效果] 战士/水
[★3] 1500/1500
自己场上有「真六武众-瑞穂」表侧表示存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。场上存在的这张卡被解放的场合,选择自己墓地存在的「真六武众-竹刀」以外的1只名字带有「六武众」的怪兽加入手卡。
[怪兽|效果] 战士/水
[★3] 1500/1500
自己场上有「真六武众-瑞穂」表侧表示存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。场上存在的这张卡被解放的场合,选择自己墓地存在的「真六武众-竹刀」以外的1只名字带有「六武众」的怪兽加入手卡。
真六武众-瑞穂
真六武衆-ミズホ
Legendary Six Samurai - Mizuho
74094021
9315
真六武众-瑞穂
[怪兽|效果] 战士/炎
[★3] 1600/1000
自己场上有「真六武众-竹刀」表侧表示存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。此外,1回合1次,可以把这张卡以外的自己场上存在的1只名字带有「六武众」的怪兽解放,选择场上存在的1张卡破坏。
[怪兽|效果] 战士/炎
[★3] 1600/1000
自己场上有「真六武众-竹刀」表侧表示存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。此外,1回合1次,可以把这张卡以外的自己场上存在的1只名字带有「六武众」的怪兽解放,选择场上存在的1张卡破坏。
六武众的影武者
六武衆の影武者
Kagemusha of the Six Samurai
1498130
9316
六武众的影武者
[怪兽|效果|调整] 战士/地
[★2] 400/1800
自己场上表侧表示存在的名字带有「六武众」的怪兽1只成为魔法·陷阱·效果怪兽的效果的对象时,可以把那个效果的对象转换为场上表侧表示存在的这张卡。
[怪兽|效果|调整] 战士/地
[★2] 400/1800
自己场上表侧表示存在的名字带有「六武众」的怪兽1只成为魔法·陷阱·效果怪兽的效果的对象时,可以把那个效果的对象转换为场上表侧表示存在的这张卡。
真六武众-紫炎
真六武衆-シエン
Legendary Six Samurai - Shi En
29981921
9332
真六武众-紫炎
[怪兽|效果|同调] 战士/暗
[★5] 2500/1400
战士族调整+调整以外的「六武众」怪兽1只以上
①:1回合1次,对方把魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并破坏。
②:场上的这张卡被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把自己场上1只「六武众」怪兽破坏。
[怪兽|效果|同调] 战士/暗
[★5] 2500/1400
战士族调整+调整以外的「六武众」怪兽1只以上
①:1回合1次,对方把魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并破坏。
②:场上的这张卡被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把自己场上1只「六武众」怪兽破坏。
六武众的荒行
六武衆の荒行
Asceticism of the Six Samurai
27821104
9341
六武众的荒行
[魔法|速攻]
①:以自己场上1只「六武众」怪兽为对象才能发动。和那只怪兽是卡名不同并是攻击力相同的1只「六武众」怪兽从卡组特殊召唤。作为对象的怪兽在这个回合的结束阶段破坏。
[魔法|速攻]
①:以自己场上1只「六武众」怪兽为对象才能发动。和那只怪兽是卡名不同并是攻击力相同的1只「六武众」怪兽从卡组特殊召唤。作为对象的怪兽在这个回合的结束阶段破坏。
六武众的隐退者
六武衆のご隠居
Elder of the Six Samurai
61737116
9499
六武众的隐退者
[怪兽|效果] 战士/地
[★3] 400/0
对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
[怪兽|效果] 战士/地
[★3] 400/0
对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
六武众之影-紫炎
六武衆の影-紫炎
Shadow of the Six Samurai - Shien
1828513
10217
六武众之影-紫炎
[怪兽|效果|超量] 战士/地
[☆4] 2500/400
4星「六武众」怪兽×2
①:1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,以自己场上1只攻击力未满2000的「六武众」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的原本攻击力直到回合结束时变成2000。这个效果在对方回合也能发动。
[怪兽|效果|超量] 战士/地
[☆4] 2500/400
4星「六武众」怪兽×2
①:1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,以自己场上1只攻击力未满2000的「六武众」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的原本攻击力直到回合结束时变成2000。这个效果在对方回合也能发动。
影六武众-风魔
影六武衆-フウマ
Secret Six Samurai - Fuma
71207871
13307
影六武众-风魔
[怪兽|效果|调整] 战士/风
[★1] 200/1800
①:这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。从卡组把「影六武众-风魔」以外的1只「六武众」怪兽特殊召唤。
②:只让自己场上的「六武众」怪兽1只被效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
[怪兽|效果|调整] 战士/风
[★1] 200/1800
①:这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。从卡组把「影六武众-风魔」以外的1只「六武众」怪兽特殊召唤。
②:只让自己场上的「六武众」怪兽1只被效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
影六武众-玄蕃
影六武衆-ゲンバ
Secret Six Samurai - Genba
7291576
13308
影六武众-玄蕃
[怪兽|效果|调整] 战士/炎
[★2] 500/2100
①:这张卡召唤成功时,以除外的1只自己的「六武众」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。
②:只让自己场上的「六武众」怪兽1只被效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
[怪兽|效果|调整] 战士/炎
[★2] 500/2100
①:这张卡召唤成功时,以除外的1只自己的「六武众」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。
②:只让自己场上的「六武众」怪兽1只被效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
影六武众-初芽
影六武衆-ハツメ
Secret Six Samurai - Hatsume
44686185
13309
影六武众-初芽
[怪兽|效果] 战士/水
[★3] 1600/1500
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:从自己墓地以及自己场上的表侧表示怪兽之中把2只「六武众」怪兽除外,以「影六武众-初芽」以外的自己墓地1只「六武众」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
②:只让自己场上的「六武众」怪兽1只被效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
[怪兽|效果] 战士/水
[★3] 1600/1500
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:从自己墓地以及自己场上的表侧表示怪兽之中把2只「六武众」怪兽除外,以「影六武众-初芽」以外的自己墓地1只「六武众」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
②:只让自己场上的「六武众」怪兽1只被效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
影六武众-道治
影六武衆-ドウジ
Secret Six Samurai - Doji
70180284
13310
影六武众-道治
[怪兽|效果] 战士/暗
[★4] 1700/1200
①:这张卡已在怪兽区域存在的状态,自己场上有这张卡以外的「六武众」怪兽召唤·特殊召唤时才能发动。从卡组把1张「六武众」卡送去墓地。
②:只让自己场上的「六武众」怪兽1只被效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
[怪兽|效果] 战士/暗
[★4] 1700/1200
①:这张卡已在怪兽区域存在的状态,自己场上有这张卡以外的「六武众」怪兽召唤·特殊召唤时才能发动。从卡组把1张「六武众」卡送去墓地。
②:只让自己场上的「六武众」怪兽1只被效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
影六武众-木猿
影六武衆-キザル
Secret Six Samurai - Kizaru
6579928
13311
影六武众-木猿
[怪兽|效果] 战士/地
[★4] 1900/1000
①:这张卡特殊召唤成功时才能发动。自己场上存在的属性以外的1只「六武众」怪兽从卡组加入手卡。
②:只让自己场上的「六武众」怪兽1只被效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
[怪兽|效果] 战士/地
[★4] 1900/1000
①:这张卡特殊召唤成功时才能发动。自己场上存在的属性以外的1只「六武众」怪兽从卡组加入手卡。
②:只让自己场上的「六武众」怪兽1只被效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
影六武众-理伴
影六武衆-リハン
Secret Six Samurai - Rihan
33964637
13312
影六武众-理伴
[怪兽|效果|融合] 战士/光
[★5] 2400/2400
属性不同的「六武众」怪兽×3
把自己场上的上记卡送去墓地的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」)。这张卡不能作为融合素材。
①:1回合1次,从手卡以及自己场上的表侧表示的卡之中把1张「六武众」卡除外,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡除外。
②:自己场上的「六武众」怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
[怪兽|效果|融合] 战士/光
[★5] 2400/2400
属性不同的「六武众」怪兽×3
把自己场上的上记卡送去墓地的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」)。这张卡不能作为融合素材。
①:1回合1次,从手卡以及自己场上的表侧表示的卡之中把1张「六武众」卡除外,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡除外。
②:自己场上的「六武众」怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
六武众的影忍术
六武衆の影忍術
Secret Skills of the Six Samurai
79968632
13313
六武众的影忍术
[魔法|速攻]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:把自己场上1只怪兽送去墓地,以除外的1只自己的「六武众」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
[魔法|速攻]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:把自己场上1只怪兽送去墓地,以除外的1只自己的「六武众」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
六武众的真影
六武衆の真影
Legendary Secret of the Six Samurai
15327215
13356
六武众的真影
[怪兽|效果] 战士/暗
[★4] 500/2000
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:自己对「影六武众」怪兽的召唤·特殊召唤成功时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:1回合1次,从自己墓地把1只4星以下的「六武众」怪兽除外才能发动。直到回合结束时,这张卡的属性·等级·攻击力·守备力变成和除外的那只怪兽相同。
[怪兽|效果] 战士/暗
[★4] 500/2000
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:自己对「影六武众」怪兽的召唤·特殊召唤成功时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:1回合1次,从自己墓地把1只4星以下的「六武众」怪兽除外才能发动。直到回合结束时,这张卡的属性·等级·攻击力·守备力变成和除外的那只怪兽相同。
六武众的军大将
六武衆の軍大将
Battle Shogun of the Six Samurai
74752631
14200
六武众的军大将
[怪兽|效果|连接] 战士/地
[LINK-2] 1000/- [↙][↘]
包含「六武众」怪兽的战士族怪兽2只
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡连接召唤成功的场合,丢弃1张手卡才能发动。把持有把武士道指示物放置效果的1张卡从卡组加入手卡。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,每次这张卡所连接区有「六武众」怪兽召唤·特殊召唤,给这张卡放置1个武士道指示物。
③:这张卡的攻击力上升自己场上的武士道指示物数量×100。
[怪兽|效果|连接] 战士/地
[LINK-2] 1000/- [↙][↘]
包含「六武众」怪兽的战士族怪兽2只
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡连接召唤成功的场合,丢弃1张手卡才能发动。把持有把武士道指示物放置效果的1张卡从卡组加入手卡。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,每次这张卡所连接区有「六武众」怪兽召唤·特殊召唤,给这张卡放置1个武士道指示物。
③:这张卡的攻击力上升自己场上的武士道指示物数量×100。
六武众的破戒僧
六武衆の破戒僧
Anarchist Monk of the Six Samurai
80570228
20495
六武众的破戒僧
[怪兽|效果|调整] 战士/暗
[★3] 500/0
这个卡名的①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,②③的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有「六武众的破戒僧」以外的「六武众」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
②:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从卡组把1张「六武众」速攻魔法卡加入手卡。
③:这张卡为素材作同调召唤的「六武众」怪兽得到以下效果。
●对方场上的怪兽的等级下降1星。
[怪兽|效果|调整] 战士/暗
[★3] 500/0
这个卡名的①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,②③的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有「六武众的破戒僧」以外的「六武众」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
②:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从卡组把1张「六武众」速攻魔法卡加入手卡。
③:这张卡为素材作同调召唤的「六武众」怪兽得到以下效果。
●对方场上的怪兽的等级下降1星。
六武众的指南番
六武衆の指南番
Tactical Trainer of the Six Samurai
16968936
20496
六武众的指南番
[怪兽|效果|调整] 战士/地
[★2] 200/1200
这个卡名的①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,②③的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有「六武众的指南番」以外的「六武众」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
②:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从自己的卡组·墓地把1张「六武式」卡加入手卡。
③:这张卡为素材作同调召唤的「六武众」怪兽得到以下效果。
●对方场上的怪兽的攻击力下降500。
[怪兽|效果|调整] 战士/地
[★2] 200/1200
这个卡名的①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,②③的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有「六武众的指南番」以外的「六武众」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
②:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从自己的卡组·墓地把1张「六武式」卡加入手卡。
③:这张卡为素材作同调召唤的「六武众」怪兽得到以下效果。
●对方场上的怪兽的攻击力下降500。
真魔六武众-紫炎
真魔六武衆-シエン
Legendary Lord Six Samurai - Shi En
34235530
20515
真魔六武众-紫炎
[怪兽|效果|同调] 战士/暗
[★6] 2500/1900
战士族调整+调整以外的「六武众」怪兽1只以上
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡同调召唤的场合才能发动。从自己的卡组·墓地把1只「六武众」怪兽或「紫炎」效果怪兽加入手卡。
②:1回合1次,对方把怪兽的效果发动时才能发动。那个发动无效并破坏。
③:场上的这张卡被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把自己场上1只怪兽破坏。
[怪兽|效果|同调] 战士/暗
[★6] 2500/1900
战士族调整+调整以外的「六武众」怪兽1只以上
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡同调召唤的场合才能发动。从自己的卡组·墓地把1只「六武众」怪兽或「紫炎」效果怪兽加入手卡。
②:1回合1次,对方把怪兽的效果发动时才能发动。那个发动无效并破坏。
③:场上的这张卡被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把自己场上1只怪兽破坏。
真魔六武众-缘
真魔六武衆-エニシ
Legendary Lord Six Samurai - Enishi
70634245
20516
真魔六武众-缘
[怪兽|效果|同调] 战士/光
[★6] 1700/1200
调整+调整以外的怪兽1只以上
这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡同调召唤的场合,把自己墓地的「六武众」怪兽任意数量除外,以那个数量的对方场上的怪兽为对象才能发动。那些怪兽回到手卡。
②:自己场上的战士族怪兽的攻击力·守备力只在战斗阶段内上升500。
③:这张卡被送去墓地的场合才能发动。自己的除外状态的1只「六武众」怪兽特殊召唤。
[怪兽|效果|同调] 战士/光
[★6] 1700/1200
调整+调整以外的怪兽1只以上
这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡同调召唤的场合,把自己墓地的「六武众」怪兽任意数量除外,以那个数量的对方场上的怪兽为对象才能发动。那些怪兽回到手卡。
②:自己场上的战士族怪兽的攻击力·守备力只在战斗阶段内上升500。
③:这张卡被送去墓地的场合才能发动。自己的除外状态的1只「六武众」怪兽特殊召唤。