两件套工具D&C
[魔法|装备]
自己场上的「动力工具龙」或者4星以上的机械族「变形斗士」怪兽才能装备。
①:每回合让以下效果适用。
●自己回合:装备怪兽的攻击力上升1000,成为装备怪兽的攻击对象的怪兽的效果只在那次战斗阶段内无效化。
●对方回合:对方不能选择装备怪兽以外的怪兽作为攻击对象。
②:对方回合,装备怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害步骤结束时发动。那只对方怪兽破坏。

机械王-B.C.3000
[陷阱|永续]
这张卡发动后变成怪兽卡(机械族·地·4星·攻/守1000)在自己的怪兽卡区域特殊召唤。只在这个效果特殊召唤的场合,1回合1次,可以把自己场上存在的1只机械族怪兽解放,这张卡的攻击力直到结束阶段时上升解放的怪兽的攻击力数值。这张卡发动的回合,自己不能把怪兽召唤·特殊召唤。(这张卡也当作陷阱卡使用)

华丽的密探-C
[怪兽|效果] 战士/炎
[★3] 1200/1300
①:这张卡召唤成功的场合发动。从对方的额外卡组随机1张确认。攻击力2000以上的怪兽的场合,这张卡的攻击力上升1000。攻击力未满2000的怪兽的场合,自己基本分回复那个攻击力的数值。

机壳工具 丑恶
[怪兽|通常|灵摆] 机械/地
[★5] 1000/2800 9/9
①:自己不是「机壳」怪兽不能特殊召唤。这个效果不会被无效化。
②:1回合1次,支付800基本分才能发动。从卡组把「机壳工具 丑恶」以外的1张「机壳」卡加入手卡。
正在准备以副本模式启动系统...
C:\sophia\sefiroth.exe 执行中发生错误。
正在试图执行来自未知发布者的以下程序。
C:\tierra\qliphoth.exe 您想允许执行吗? <Y/N>...[Y]
以自律模式启动系统。

超重武者 影法师-C
[怪兽|效果] 机械/地
[★3] 500/1000
「超重武者 影法师-C」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:把这张卡解放才能发动。从手卡把1只「超重武者」怪兽特殊召唤。
②:自己场上的「超重武者」怪兽成为效果的对象时,把墓地的这张卡除外才能发动。那个发动无效并破坏。这个效果在对方回合也能发动。

机壳汇编器 不安定
[怪兽|通常|灵摆] 机械/地
[★5] 2400/1000 1/1
①:自己不是「机壳」怪兽不能特殊召唤。这个效果不会被无效化。
②:自己上级召唤成功的回合的结束阶段才能发动。自己从卡组抽出这个回合自己为上级召唤而解放的「机壳」怪兽的数量。
qliphoth.exe 中的 0x1i-666 确认到未处理的异常。
写入位置 0x00-000 时发生访问冲突。
您想忽略此错误并尝试继续吗? <Y/N>...[ ]
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超重武者 魂-C
[怪兽|效果|调整] 机械/暗
[★2] 100/800
「超重武者 魂-C」的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上没有「超重武者」怪兽以外的怪兽存在,自己墓地没有魔法·陷阱卡存在的场合,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽和这张卡从场上送去墓地。那之后,把持有和送去墓地的那2只怪兽的原本等级合计相同等级的1只「超重武者」同调怪兽从额外卡组当作同调召唤作特殊召唤。

超重剑圣 武藏-C
[怪兽|效果|同调] 机械/地
[★5] 300/2300
调整+调整以外的怪兽1只以上
这张卡在规则上也当作「超重武者」卡使用。
①:这张卡同调召唤成功时,以自己墓地1只机械族怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。自己墓地有魔法·陷阱卡存在的场合,这个回合自己不能把那只怪兽以及那些同名怪兽召唤·特殊召唤。
②:这张卡可以用表侧守备表示的状态作出攻击。那个场合,这张卡用守备力当作攻击力使用进行伤害计算。

C-粉碎翼龙
[怪兽|效果|同盟] 机械/光
[★4] 1200/2000
①:1回合1次,可以把1个以下效果发动。
●以自己场上1只机械族·光属性怪兽为对象,把这张卡当作装备魔法卡使用来装备。装备怪兽被战斗·效果破坏的场合,作为代替把这张卡破坏。
●装备状态的这张卡特殊召唤。
②:装备怪兽不受对方的陷阱卡的效果影响。
③:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从手卡把1只同盟怪兽特殊召唤。

AtoZ-神龙歼灭炮

AtoZ-ドラゴン・バスターキャノン

A-to-Z-Dragon Buster Cannon

65172015  12589


AtoZ-神龙歼灭炮
[怪兽|效果|融合] 机械/光
[★10] 4000/4000
「ABC-神龙歼灭者」+「XYZ-神龙炮」
把自己场上的原本卡名是上记的卡除外的场合才能特殊召唤。
①:对方把怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时,丢弃1张手卡才能发动。那个发动无效并破坏。
②:自己·对方回合,把场上的这张卡除外,以自己的除外状态的「ABC-神龙歼灭者」「XYZ-神龙炮」各1只为对象才能发动。那些怪兽特殊召唤。

ABC-神龙歼灭者
[怪兽|效果|融合] 机械/光
[★8] 3000/2800
「A-突击核」+「B-破坏龙兽」+「C-粉碎翼龙」
把自己的场上·墓地的上记的卡除外的场合才能从额外卡组特殊召唤。
①:自己·对方回合1次,丢弃1张手卡,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡除外。
②:对方回合,把这张卡解放,以自己的除外状态的3只机械族·光属性同盟怪兽为对象才能发动(同名卡最多1张)。那些怪兽特殊召唤。

超重忍者 忍足-A·C

超重忍者シノビ-A・C

Superheavy Samurai Stealth Ninja

50065971  12779


超重忍者 忍足-A·C
[怪兽|效果|同调] 机械/地
[★7] 1200/2800
机械族调整+调整以外的机械族怪兽1只以上
这张卡在规则上也当作「超重武者」卡使用。
①:这张卡可以用表侧守备表示的状态作出攻击。那个场合,这张卡用守备力当作攻击力使用进行伤害计算。
②:自己墓地没有魔法·陷阱卡存在的场合才能发动。这张卡的原本守备力直到回合结束时变成一半,这个回合这张卡可以直接攻击。
③:这张卡被效果破坏送去墓地的场合,下次的准备阶段才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。

超重武者 拳-C
[怪兽|效果|调整] 机械/地
[★2] 900/900
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己的「超重武者」怪兽战斗破坏对方怪兽的自己战斗阶段才能发动。用包含这张卡的自己场上的怪兽为同调素材作同调召唤。
②:自己墓地没有魔法·陷阱卡存在的场合,以自己场上1只「超重武者」同调怪兽为对象才能发动。那只怪兽的等级下降1星,这张卡从墓地特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是「超重武者」怪兽不能特殊召唤。

超重武者 案山子-C
[怪兽|效果|连接] 机械/地
[LINK-1] 0/- [↙]
「超重武者」怪兽1只
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。这张卡不能作为连接素材。
①:自己墓地没有魔法·陷阱卡存在的场合,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
②:自己墓地没有魔法·陷阱卡存在的场合,从手卡丢弃1只怪兽,以自己墓地1只「超重武者」怪兽为对象才能发动。那只怪兽在作为这张卡所连接区的自己场上守备表示特殊召唤。

惊乐园的案内人 <C丑角>

驚楽園の案内人 <Comica>

Amazement Attendant Comica

67314110  15969


惊乐园的案内人 <C丑角>
[怪兽|效果] 机械/光
[★4] 1400/1800
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤成功时才能发动。从卡组选1张「游乐设施」陷阱卡在自己的魔法与陷阱区域盖放。
②:以给怪兽装备的1张自己的「游乐设施」陷阱卡为对象才能发动。那张卡给1只自己场上的「惊乐」怪兽或者对方场上的表侧表示怪兽装备。这个效果在对方回合也能发动。

C战场的指挥官 上校
[怪兽|效果] 战士/光
[★4] 1400/1600
①:这张卡召唤成功时才能发动。从手卡把2只4星以下的战士族怪兽守备表示特殊召唤(同名卡最多1张)。

救援ACE队 脉冲灭火员
[怪兽|效果] 战士/炎
[★3] 1500/1500
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己主要阶段才能发动。选对方场上1只攻击力最高的效果怪兽。这个回合,双方不能把那只表侧表示怪兽的场上发动的效果发动。
②:对方把怪兽的效果在场上发动时,把手卡·场上的这张卡解放才能发动。从卡组把1只机械族「救援ACE队」怪兽特殊召唤。

救援ACE队 空中起吊员
[怪兽|效果] 战士/炎
[★4] 1700/1700
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤的场合才能发动。从卡组把1张「救援ACE队」魔法卡加入手卡。
②:对方把怪兽的效果在场上发动时,把手卡·场上的这张卡解放才能发动。从手卡把「救援ACE队 空中起吊员」以外的1只「救援ACE队」怪兽特殊召唤。

救援ACE队 双脉冲炮灭火员
[怪兽|效果] 战士/炎
[★4] 1800/1800
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「救援ACE队」陷阱卡加入手卡。
②:对方把场上的怪兽的效果发动时,把手卡·场上的这张卡解放,以「救援ACE队 双脉冲炮灭火员」以外的自己墓地1只「救援ACE队」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。

救援ACE队 消防栓
[怪兽|效果] 机械/炎
[★1] 0/0
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:只要自己场上有「救援ACE队 消防栓」以外的「救援ACE队」怪兽存在,对方怪兽不能选择这张卡作为攻击对象,对方不能以此作为效果的对象。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己的「救援ACE队」卡的效果盖放的1张速攻魔法·陷阱卡在盖放的回合也能发动。
③:自己主要阶段才能发动。从卡组把「救援ACE队 消防栓」以外的1只「救援ACE队」怪兽加入手卡。

救援ACE队 空中灭火机

R-ACEファイア・アタッカー

Rescue-ACE Fire Attacker

64612053  17995


救援ACE队 空中灭火机
[怪兽|效果] 机械/炎
[★6] 2200/2200
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有「救援ACE队 空中灭火机」以外的「救援ACE队」怪兽召唤·特殊召唤的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:抽卡以外的方法让对方手卡有卡加入的场合才能发动。自己抽2张。那之后,选自己1张手卡丢弃。

救援ACE队 消防战车人

R-ACEファイア・エンジン

Rescue-ACE Fire Engine

90000652  17996


救援ACE队 消防战车人
[怪兽|效果] 机械/炎
[★7] 2500/2500
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有「救援ACE队 消防战车人」以外的「救援ACE队」怪兽召唤·特殊召唤的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:对方场上有怪兽特殊召唤的场合才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地把1只4星以下的「救援ACE队」怪兽特殊召唤。

救援ACE队 涡轮湍流消防战车

R-ACEタービュランス

Rescue-ACE Turbulence

37495766  17997


救援ACE队 涡轮湍流消防战车
[怪兽|效果] 机械/炎
[★9] 3000/3000
这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。
①:从自己墓地把2张「救援ACE队」卡除外才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:自己主要阶段才能发动。从卡组把最多4张「救援ACE队」速攻魔法·通常陷阱卡在自己场上盖放(同名卡最多1张)。
③:自己场上的其他卡因对方的效果从场上离开的场合,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。

救援ACE队总部
[魔法|场地]
①:只要对方场上有怪兽存在,自己场上的「救援ACE队」怪兽的攻击力·守备力上升500。
②:自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以把1只「救援ACE队」怪兽召唤。
③:1回合1次,以自己的墓地·除外状态的4张「救援ACE队」卡为对象才能发动。那些卡回到卡组。那之后,自己抽1张。

R救援!
[魔法|速攻]
这个卡名在规则上也当作「救援ACE队」卡使用。这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:以自己墓地1只「救援ACE队」怪兽为对象才能发动(自己场上有「救援ACE队 消防栓」存在的场合,也能作为代替以对方墓地1只怪兽为对象)。那只怪兽在自己场上特殊召唤。

A警报!
[魔法|速攻]
这个卡名在规则上也当作「救援ACE队」卡使用。这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:从自己墓地把1只「救援ACE队」怪兽加入手卡。自己场上有「救援ACE队 消防栓」存在的场合,也能作为代替从卡组把1只「救援ACE队」怪兽加入手卡。

C控制!
[陷阱]
这个卡名在规则上也当作「救援ACE队」卡使用。
①:自己场上有「救援ACE队」怪兽存在的场合,以对方场上1只效果怪兽为对象才能发动。这个回合,那只效果怪兽不能攻击,效果无效化。自己场上有「救援ACE队 消防栓」存在的场合,再在这个回合让作为对象的怪兽不能作为融合·同调·超量·连接召唤的素材。

E扑灭!
[陷阱]
这个卡名在规则上也当作「救援ACE队」卡使用。
①:自己场上有「救援ACE队」怪兽存在的场合,以对方场上1只效果怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。自己场上有「救援ACE队 消防栓」存在的场合,再在这个回合让对方不能把这个效果破坏的怪兽以及原本卡名和那只怪兽相同的怪兽的效果发动。

R增强!
[陷阱]
这个卡名在规则上也当作「救援ACE队」卡使用。这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:以自己场上1只「救援ACE队」怪兽为对象才能发动。那只自己怪兽在这个回合攻击力·守备力上升1500,不受对方怪兽的效果影响,只有1次不会被战斗破坏。
②:把墓地的这张卡除外,以自己墓地1张「救援ACE队」魔法卡为对象才能发动。那张卡在自己场上盖放。

超重武者 同心C-N
[怪兽|效果] 机械/地
[★4] 500/1500
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤的场合才能发动。从自己的额外卡组(表侧)把1只机械族灵摆怪兽加入手卡。
②:自己墓地没有魔法·陷阱卡存在的场合,把这张卡解放才能发动。除「超重武者 同心C-N」外的1只攻击力1500以下的机械族·地属性怪兽从自己的手卡·墓地特殊召唤。

救援ACE队 火灾防控者
[怪兽|效果] 机械/炎
[★8] 2800/2800
这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。
①:从自己墓地把1张「救援ACE队」卡除外才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:自己·对方回合,自己场上有其他的「救援ACE队」怪兽存在的场合,以对方场上1只效果怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成里侧守备表示。
③:这张卡被送去墓地的场合,以8星怪兽以外的自己的除外状态的1只「救援ACE队」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。

E紧急!
[魔法|速攻]
这个卡名在规则上也当作「救援ACE队」卡使用。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:从卡组把1只「救援ACE队」怪兽守备表示特殊召唤。那之后,自己的手卡·场上1只「救援ACE队」怪兽解放。
②:自己主要阶段把墓地的这张卡除外,以自己墓地1张「救援ACE队」陷阱卡为对象才能发动。那张卡在自己场上盖放。

包烤蒸骑-汉堡排
[怪兽|通常] 战士/炎
[★8] 2500/200
以在工厂内慢慢被炼成的浓钢铁「BFS(炖牛肉)装甲」及通过跟高解析力「Coc-OS(可口食操作系统)」联动能按照战况换装成各种武装的特殊机构「铝箔纸包装机(Foil-Packer)」为装备的骑士团一员。尽管「汉堡排」的武装是标准型,但带有高热量的战斗风格是本格派,在人们那里拥有非常高的人气。通过接受女神「马德拉酒」的加护,那份力量还会进一步得到扩充。

码丽丝<代码>GWC-06
[陷阱]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。这张卡也能把自己场上1只表侧表示的「码丽丝」怪兽除外,在盖放的回合发动。
①:自己的墓地·除外状态的1只「码丽丝」怪兽特殊召唤。那之后,自己场上有「码丽丝」连接怪兽存在的场合,可以让自己基本分回复这个效果特殊召唤的怪兽的原本攻击力的数值。

包烤蒸骑-B公牛枪炮

包焼蒸騎-BULLauncher

Steam Knight - BULLauncher

98588427  20698


包烤蒸骑-B公牛枪炮
[怪兽|通常] 兽战士/炎
[★4] 1800/200
「B公牛枪炮(BULLauncher)」是在日渐改良「Coc-OS(可口食操作系统)」及「BFS(炖牛肉)装甲」的过程中受「马德拉酒」之命反复试错下最终开发的3架「铝箔纸包装机(Foil-Packer)」之内专为炮击&白天战斗而特化的支援机。凭借其换装成「牛肉光束步枪(Beef-Rifle)」等武装而令「包烤蒸骑」应对中·远距离作战一事成为可能。此外「B公牛枪炮(BULLauncher)」通过跟专为高速&空中战斗而特化的「W鸡翼装备(WINGear)」及专为接近&强袭战斗而特化的「B野猪武器(BOARms)」进行“熟成合体”,还会让热量很高的「包烤兽神-BW」降临。

K9-LC拘束解除
[魔法|速攻]
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:以自己场上1只「K9」超量怪兽或者5阶超量怪兽为对象才能发动。和那只自己怪兽卡名不同的1只「K9」超量怪兽在作为对象的怪兽上面重叠当作超量召唤从额外卡组特殊召唤。
②:自己的「K9」怪兽进行战斗的回合的战斗阶段结束时才能发动。墓地的这张卡在自己场上盖放。

纠罪巧-嗜蝎 Archaη.TAIL
[怪兽|效果|反转|灵摆] 机械/光
[★9] 3000/2500
①:每次怪兽反转,给这张卡放置1个纠罪指示物。
②:自己·对方的战斗阶段结束时,另一边的自己的灵摆区域有「纠罪巧」卡存在的场合,以比这张卡攻击力低的对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。
①:把手卡的这张卡给对方观看才能发动(这个效果发动的回合,自己不用里侧守备表示不能把怪兽特殊召唤)。从手卡把1只怪兽里侧守备表示特殊召唤。
②:要让场上的卡破坏的效果由对方发动时,把里侧表示的这张卡变成表侧守备表示才能发动。这个回合中,自己场上的怪兽以及「纠罪巧」魔法卡不会被效果破坏。
③:只要反转过的这张卡在怪兽区域存在,每次怪兽被送去对方墓地,对方受到900伤害。

救援ACE队 消防摩托车

R-ACEクイック・アタッカー

Rescue-ACE Quick Attacker

47425162  22126


救援ACE队 消防摩托车
[怪兽|效果] 战士/炎
[★3] 1400/1400
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:从自己的手卡·场上(表侧表示)让这张卡以外的1张「救援ACE队」卡回到卡组才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:把这张卡解放才能发动。从卡组把1只「救援ACE队」怪兽加入手卡。那之后,只有对方场上才有怪兽存在的场合,可以把加入手卡的那只怪兽特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是炎属性怪兽不能从额外卡组特殊召唤。

救援ACE队 仲裁消防战车
[怪兽|效果|连接] 机械/炎
[LINK-4] 3000/- [←][→][↙][↘]
炎属性怪兽2只以上
自己对「救援ACE队 仲裁消防战车」1回合只能有1次特殊召唤,那个②的效果1回合可以使用最多2次。
①:这张卡连接召唤的场合才能发动。从自己的卡组·墓地把1只「救援ACE队 消防栓」或1张「救援ACE队总部」加入手卡。
②:自己把「救援ACE队」速攻魔法·通常陷阱卡发动的场合,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。