骰子壶
ダイス・ポット
Dice Jar
3549275
5424
骰子壶
[怪兽|效果|反转] 岩石/光
[★3] 200/300
反转:双方各自投掷1个骰子。投掷出来的数目比另一方低的玩家,受到(另一方投掷出的数目×500)的基本分的伤害。如果输给投掷出数目6的场合,输的玩家受到的是6000分的伤害。平局的场合再掷1次。
[怪兽|效果|反转] 岩石/光
[★3] 200/300
反转:双方各自投掷1个骰子。投掷出来的数目比另一方低的玩家,受到(另一方投掷出的数目×500)的基本分的伤害。如果输给投掷出数目6的场合,输的玩家受到的是6000分的伤害。平局的场合再掷1次。
骰子旋风
サイコロン
Dicephoon
3493058
9937
骰子旋风
[魔法|速攻]
①:掷1次骰子,出现的数目的效果适用。
●2·3·4:选场上1张魔法·陷阱卡破坏。
●5:选场上2张魔法·陷阱卡破坏。
●1·6:自己受到1000伤害。
[魔法|速攻]
①:掷1次骰子,出现的数目的效果适用。
●2·3·4:选场上1张魔法·陷阱卡破坏。
●5:选场上2张魔法·陷阱卡破坏。
●1·6:自己受到1000伤害。
疾行机人 三目骰子
SR三つ目のダイス
Speedroid Tri-Eyed Dice
27660735
12048
疾行机人 三目骰子
[怪兽|效果|调整] 机械/风
[★3] 300/1500
①:对方回合把墓地的这张卡除外才能发动。这个回合,对方怪兽的攻击只有1次无效。
[怪兽|效果|调整] 机械/风
[★3] 300/1500
①:对方回合把墓地的这张卡除外才能发动。这个回合,对方怪兽的攻击只有1次无效。
疾行机人 赤目骰子
SR赤目のダイス
Speedroid Red-Eyed Dice
16725505
12054
疾行机人 赤目骰子
[怪兽|效果|调整] 机械/风
[★1] 100/100
①:这张卡召唤·特殊召唤成功时,以「疾行机人 赤目骰子」以外的自己场上1只「疾行机人」怪兽为对象,宣言1~6的任意等级才能发动。那只怪兽的等级直到回合结束时变成宣言的等级。
[怪兽|效果|调整] 机械/风
[★1] 100/100
①:这张卡召唤·特殊召唤成功时,以「疾行机人 赤目骰子」以外的自己场上1只「疾行机人」怪兽为对象,宣言1~6的任意等级才能发动。那只怪兽的等级直到回合结束时变成宣言的等级。
骰子独眼巨人
サイコロプス
Dicelops
62893810
12315
骰子独眼巨人
[怪兽|效果] 机械/炎
[★4] 1800/200
①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。掷1次骰子,出现的数目的效果适用。
●1:把对方手卡确认,从那之中选1张卡丢弃。
●2~5:选自己1张手卡丢弃。
●6:自己手卡全部丢弃。
[怪兽|效果] 机械/炎
[★4] 1800/200
①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。掷1次骰子,出现的数目的效果适用。
●1:把对方手卡确认,从那之中选1张卡丢弃。
●2~5:选自己1张手卡丢弃。
●6:自己手卡全部丢弃。
再生骰子
リサイコロ
Re-dyce-cle
85704698
12342
再生骰子
[陷阱]
①:以自己墓地1只「疾行机人」调整为对象才能发动。那只怪兽效果无效特殊召唤,掷1次骰子。那只特殊召唤的怪兽直到回合结束时变成和出现的数目相同等级。
②:把墓地的这张卡除外才能发动。用自己场上的包含「疾行机人」调整的怪兽为素材,把1只风属性同调怪兽同调召唤。
[陷阱]
①:以自己墓地1只「疾行机人」调整为对象才能发动。那只怪兽效果无效特殊召唤,掷1次骰子。那只特殊召唤的怪兽直到回合结束时变成和出现的数目相同等级。
②:把墓地的这张卡除外才能发动。用自己场上的包含「疾行机人」调整的怪兽为素材,把1只风属性同调怪兽同调召唤。
召唤骰子
サモン・ダイス
Summon Dice
41139112
13801
召唤骰子
[魔法]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:支付1000基本分才能发动。掷1次骰子,出现的数目的效果适用。
●1·2:可以把1只怪兽召唤。
●3·4:可以从自己墓地选1只怪兽特殊召唤。
●5·6:可以从手卡把1只5星以上的怪兽特殊召唤。
[魔法]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:支付1000基本分才能发动。掷1次骰子,出现的数目的效果适用。
●1·2:可以把1只怪兽召唤。
●3·4:可以从自己墓地选1只怪兽特殊召唤。
●5·6:可以从手卡把1只5星以上的怪兽特殊召唤。
No.67 平行骰子天堂锤手
No.67 パラダイスマッシャー
Number 67: Pair-a-Dice Smasher
35772782
13824
No.67 平行骰子天堂锤手
[怪兽|效果|超量] 天使/光
[☆5] 2100/2100
5星怪兽×2只以上
①:1回合1次,自己主要阶段1把这张卡2个超量素材取除才能发动。双方各掷2次骰子。出现的数目合计大的玩家直到下个回合的结束时不能把怪兽的效果发动,不能攻击宣言。
②:持有超量素材的这张卡在怪兽区域存在,自己或者对方掷骰子的场合,1回合只有1次可以把那之内1个数目作为7适用。
[怪兽|效果|超量] 天使/光
[☆5] 2100/2100
5星怪兽×2只以上
①:1回合1次,自己主要阶段1把这张卡2个超量素材取除才能发动。双方各掷2次骰子。出现的数目合计大的玩家直到下个回合的结束时不能把怪兽的效果发动,不能攻击宣言。
②:持有超量素材的这张卡在怪兽区域存在,自己或者对方掷骰子的场合,1回合只有1次可以把那之内1个数目作为7适用。
距骨骰子食尸鬼团
アストラグールズ
Astra Ghouls
69170403
13883
距骨骰子食尸鬼团
[怪兽|效果] 不死/地
[★5] 0/2000
①:这张卡召唤成功时,以自己墓地1只4星以下的怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,结束阶段除外。
②:1回合1次,自己主要阶段才能发动。掷1次骰子。自己场上的全部表侧表示怪兽的等级直到回合结束时变成和出现的数目相同。
[怪兽|效果] 不死/地
[★5] 0/2000
①:这张卡召唤成功时,以自己墓地1只4星以下的怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,结束阶段除外。
②:1回合1次,自己主要阶段才能发动。掷1次骰子。自己场上的全部表侧表示怪兽的等级直到回合结束时变成和出现的数目相同。
骰子减肥法
ダイスエット
Dice It
8868767
14330
骰子减肥法
[陷阱]
①:掷1次骰子。发动回合的以下效果适用。
●自己回合:从自己墓地选出现的数目数量的卡除外。出现的数目是1的场合,再从自己卡组上面把6张卡送去墓地。
●对方回合:把出现的数目数量的卡从自己卡组上面送去墓地。出现的数目是6的场合,再选自己墓地1张卡除外。
[陷阱]
①:掷1次骰子。发动回合的以下效果适用。
●自己回合:从自己墓地选出现的数目数量的卡除外。出现的数目是1的场合,再从自己卡组上面把6张卡送去墓地。
●对方回合:把出现的数目数量的卡从自己卡组上面送去墓地。出现的数目是6的场合,再选自己墓地1张卡除外。
骰子地城
ダイス・ダンジョン
Dice Dungeon
11808215
17623
骰子地城
[魔法|场地]
①:作为这张卡的发动时的效果处理,可以从卡组把1张「次元解骰」加入手卡。
②:自己·对方的战斗阶段开始时才能发动。双方各自掷1次骰子,自身场上的全部怪兽的攻击力直到回合结束时受出现的数目的效果适用。
●1:下降1000。
●2:上升1000。
●3:下降500。
●4:上升500。
●5:变成一半。
●6:变成2倍。
[魔法|场地]
①:作为这张卡的发动时的效果处理,可以从卡组把1张「次元解骰」加入手卡。
②:自己·对方的战斗阶段开始时才能发动。双方各自掷1次骰子,自身场上的全部怪兽的攻击力直到回合结束时受出现的数目的效果适用。
●1:下降1000。
●2:上升1000。
●3:下降500。
●4:上升500。
●5:变成一半。
●6:变成2倍。
次元解骰
ディメンジョン・ダイス
Dimension Dice
47292920
17624
次元解骰
[魔法]
①:持有掷骰子效果的卡在自己场上存在的场合,把自己场上1只怪兽解放才能发动。把持有掷骰子的怪兽效果的1只怪兽从手卡·卡组特殊召唤。
[魔法]
①:持有掷骰子效果的卡在自己场上存在的场合,把自己场上1只怪兽解放才能发动。把持有掷骰子的怪兽效果的1只怪兽从手卡·卡组特殊召唤。