世界恐龙摔跤
世界恐龙摔角擂台
ワールド・ダイナ・レスリング
ワールド・ダイナ・レスリング
World Dino Wrestling
90173539
13941
[魔法|场地]
这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上有「恐龙摔跤手」怪兽存在的场合,双方玩家在战斗阶段只能用1只怪兽攻击。
②:自己的「恐龙摔跤手」怪兽的攻击力只在向对方怪兽攻击的伤害计算时上升200。
③:对方场上的怪兽数量比自己场上的怪兽多的场合,把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1只「恐龙摔跤手」怪兽特殊召唤。
这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上有「恐龙摔跤手」怪兽存在的场合,双方玩家在战斗阶段只能用1只怪兽攻击。
②:自己的「恐龙摔跤手」怪兽的攻击力只在向对方怪兽攻击的伤害计算时上升200。
③:对方场上的怪兽数量比自己场上的怪兽多的场合,把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1只「恐龙摔跤手」怪兽特殊召唤。
OCG
SOFU-JP054 (2018-07-14)
TCG
SOFU-EN054 (2018-10-19)
相手のフィールドゾーンに「世界恐龙摔跤」が表側表示で存在し、『①:自分フィールドに「恐龙摔跤手」モンスターが存在する場合、お互いのプレイヤーはバトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃できない』効果が適用されています。
この状況で、自分が1体目のモンスターとして、「光辉天使」で攻撃を行っています。このバトルフェイズに自分は「沉默剑士 LV5」でさらに攻撃を行う事ができますか?
この状況で、自分が1体目のモンスターとして、「光辉天使」で攻撃を行っています。このバトルフェイズに自分は「沉默剑士 LV5」でさらに攻撃を行う事ができますか?
相手の「世界恐龙摔跤」の効果が適用された状態で、1体目のモンスターで攻撃し、その結果、相手のモンスターゾーンに「恐龙摔跤手」と名のついたモンスターが存在した状態のままであるのであれば、自分は2体目のモンスターで攻撃を行う事はできません。
「世界恐龙摔跤」の『お互いのプレイヤーはバトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃できない』効果は、フィールドのモンスターが受ける効果ではありませんので、『①:このカードは相手の魔法カードの効果を受けない』モンスター効果を持つ「沉默剑士 LV5」であっても、2体目以降として攻撃を行う事はできません。
「世界恐龙摔跤」の『お互いのプレイヤーはバトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃できない』効果は、フィールドのモンスターが受ける効果ではありませんので、『①:このカードは相手の魔法カードの効果を受けない』モンスター効果を持つ「沉默剑士 LV5」であっても、2体目以降として攻撃を行う事はできません。
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自分のモンスターゾーンに「恐龙摔跤手·西斯特玛剑龙」と「恐龙摔跤手·卡帕扑翼龙」が存在し、相手のモンスターゾーンに「转生炎兽 灯火美洲豹」と「转生炎兽 炽热多头狮」が表側表示で存在しています。
この状況でバトルフェイズに入り、「转生炎兽 灯火美洲豹」との戦闘によって「恐龙摔跤手·卡帕扑翼龙」が破壊されました。
次に「转生炎兽 炽热多头狮」が攻撃を宣言した際に、自分が「虚拟世界」の『①:デッキからフィールド魔法カード1枚を選び、手札に加えるか自分フィールドに発動する』効果を発動し、自分のフィールドゾーンに「世界恐龙摔跤」を発動した場合、相手モンスターの攻撃はどうなりますか?
この状況でバトルフェイズに入り、「转生炎兽 灯火美洲豹」との戦闘によって「恐龙摔跤手·卡帕扑翼龙」が破壊されました。
次に「转生炎兽 炽热多头狮」が攻撃を宣言した際に、自分が「虚拟世界」の『①:デッキからフィールド魔法カード1枚を選び、手札に加えるか自分フィールドに発動する』効果を発動し、自分のフィールドゾーンに「世界恐龙摔跤」を発動した場合、相手モンスターの攻撃はどうなりますか?
「世界恐龙摔跤」の『①:自分フィールドに「恐龙摔跤手」モンスターが存在する場合、お互いのプレイヤーはバトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃できない』効果は、「世界恐龙摔跤」と「恐龙摔跤手」と名のついたモンスターがどちらも自分フィールドに表側表示で存在している状態の間、お互いのプレイヤーはモンスター1体でしか攻撃を行う事ができない効果となります。
質問の状況の場合、「世界恐龙摔跤」の適用前に行われた「转生炎兽 灯火美洲豹」の攻撃は含まれず、「转生炎兽 炽热多头狮」の攻撃が1体目の攻撃として扱われます。
(したがって、この場合、この攻撃は通常通り行われる事になります。)
質問の状況の場合、「世界恐龙摔跤」の適用前に行われた「转生炎兽 灯火美洲豹」の攻撃は含まれず、「转生炎兽 炽热多头狮」の攻撃が1体目の攻撃として扱われます。
(したがって、この場合、この攻撃は通常通り行われる事になります。)
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相手のフィールドゾーンに表側表示で存在する「世界恐龙摔跤」の効果が、「王宫的敕命」の『①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、フィールドの全ての魔法カードの効果は無効化される』効果によって無効化されています。
この状況で、バトルフェイズに自分は「海皇的龙骑队」の『①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分のレベル3以下の海竜族モンスターは直接攻撃できる』モンスター効果によって、「海皇的突击兵」での攻撃を行いました。
続けて、自分が「海皇的龙骑队」で攻撃を行った際に、相手が「沙尘之大龙卷」を発動し、「王宫的敕命」を破壊した場合、その攻撃はどうなりますか?
この状況で、バトルフェイズに自分は「海皇的龙骑队」の『①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分のレベル3以下の海竜族モンスターは直接攻撃できる』モンスター効果によって、「海皇的突击兵」での攻撃を行いました。
続けて、自分が「海皇的龙骑队」で攻撃を行った際に、相手が「沙尘之大龙卷」を発動し、「王宫的敕命」を破壊した場合、その攻撃はどうなりますか?
相手のフィールドゾーンに「世界恐龙摔跤」が表側表示で存在し、相手のモンスターゾーンに「恐龙摔跤手」と名のついたモンスターが表側表示で存在する状態で攻撃が行われたのであれば、その「世界恐龙摔跤」が「王宫的敕命」の効果で無効化されている間に攻撃を行ったモンスターも、そのターンのそのプレイヤーが攻撃を行えるモンスター1体として扱われる事になります。
したがって、質問の状況の場合、「海皇的龙骑队」は2体目の攻撃モンスターとなりますので、「王宫的敕命」が破壊された事で、「世界恐龙摔跤」の『①:自分フィールドに「恐龙摔跤手」モンスターが存在する場合、お互いのプレイヤーはバトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃できない』効果が適用される状態に戻った時点で、その攻撃を続ける事はできません。
(「海皇的龙骑队」の攻撃はダメージ計算も行われず、その攻撃が終了します。)
したがって、質問の状況の場合、「海皇的龙骑队」は2体目の攻撃モンスターとなりますので、「王宫的敕命」が破壊された事で、「世界恐龙摔跤」の『①:自分フィールドに「恐龙摔跤手」モンスターが存在する場合、お互いのプレイヤーはバトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃できない』効果が適用される状態に戻った時点で、その攻撃を続ける事はできません。
(「海皇的龙骑队」の攻撃はダメージ計算も行われず、その攻撃が終了します。)
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- 『①:自分フィールドに「恐龙摔跤手」モンスターが存在する場合、お互いのプレイヤーはバトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃できない』効果はチェーンブロックの作られない効果です。
- 『②:自分の「恐龙摔跤手」モンスターの攻撃力は、相手モンスターに攻撃するダメージ計算時のみ200アップする』効果はチェーンブロックの作られない効果です。
- 『③:相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「恐龙摔跤手」モンスター1体を特殊召喚する』効果は、墓地にて発動しチェーンブロックの作られる効果です。(対象を取る効果ではありません。自分のメインフェイズにのみ発動する事ができる効果です。)
- 『デッキから「恐龙摔跤手」モンスター1体を特殊召喚する』効果を発動する際に、コストとして、墓地の「世界恐龙摔跤」自身を除外します。
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日文名 | ワールド・ダイナ・レスリング |
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英文名 | World Dino Wrestling |
YGOPro译名 | 世界恐龙摔跤 |
简中官方译名 | |
Master Duel译名 | 世界恐龙摔跤 |
NWBBS译名 | 世界恐龙摔跤 |
CNOCG译名 | 世界恐龙摔角擂台 |
Yugipedia译名 | |
Master Duel日文名 | |
Master Duel英文名 |
- 2018-07-14SOFU-JP054 ソウル・フュージョン [ SOUL FUSION ]
- 2019-08-30MP19-EN197 2019 GOLD SARCOPHAGUS TIN MEGA PACK
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