自分のモンスターゾーンに「恐龙摔跤手·西斯特玛剑龙」と「恐龙摔跤手·卡帕扑翼龙」が存在し、相手のモンスターゾーンに「转生炎兽 灯火美洲豹」と「转生炎兽 炽热多头狮」が表側表示で存在しています。
この状況でバトルフェイズに入り、「转生炎兽 灯火美洲豹」との戦闘によって「恐龙摔跤手·卡帕扑翼龙」が破壊されました。
次に「转生炎兽 炽热多头狮」が攻撃を宣言した際に、自分が「虚拟世界」の『①:デッキからフィールド魔法カード1枚を選び、手札に加えるか自分フィールドに発動する』効果を発動し、自分のフィールドゾーンに「世界恐龙摔跤」を発動した場合、相手モンスターの攻撃はどうなりますか?
この状況でバトルフェイズに入り、「转生炎兽 灯火美洲豹」との戦闘によって「恐龙摔跤手·卡帕扑翼龙」が破壊されました。
次に「转生炎兽 炽热多头狮」が攻撃を宣言した際に、自分が「虚拟世界」の『①:デッキからフィールド魔法カード1枚を選び、手札に加えるか自分フィールドに発動する』効果を発動し、自分のフィールドゾーンに「世界恐龙摔跤」を発動した場合、相手モンスターの攻撃はどうなりますか?
「世界恐龙摔跤」の『①:自分フィールドに「恐龙摔跤手」モンスターが存在する場合、お互いのプレイヤーはバトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃できない』効果は、「世界恐龙摔跤」と「恐龙摔跤手」と名のついたモンスターがどちらも自分フィールドに表側表示で存在している状態の間、お互いのプレイヤーはモンスター1体でしか攻撃を行う事ができない効果となります。
質問の状況の場合、「世界恐龙摔跤」の適用前に行われた「转生炎兽 灯火美洲豹」の攻撃は含まれず、「转生炎兽 炽热多头狮」の攻撃が1体目の攻撃として扱われます。
(したがって、この場合、この攻撃は通常通り行われる事になります。)
質問の状況の場合、「世界恐龙摔跤」の適用前に行われた「转生炎兽 灯火美洲豹」の攻撃は含まれず、「转生炎兽 炽热多头狮」の攻撃が1体目の攻撃として扱われます。
(したがって、この場合、この攻撃は通常通り行われる事になります。)
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转生炎兽 炽热多头狮
転生炎獣ヒートライオ
Salamangreat Heatleo
41463181
13927
转生炎兽 炽热多头狮
[怪兽|效果|连接] 电子界/炎
[LINK-3] 2300/- [↑][↙][↘]
炎属性效果怪兽2只以上
①:这张卡连接召唤的场合,以对方的魔法与陷阱区域1张卡为对象才能发动。那张卡回到卡组。
②:这张卡是已用「转生炎兽 炽热多头狮」为素材作连接召唤的场合,1回合1次,以场上1只表侧表示怪兽和自己墓地1只怪兽为对象才能发动。作为对象的场上的怪兽的攻击力直到回合结束时变成和作为对象的墓地的怪兽的攻击力相同。
[怪兽|效果|连接] 电子界/炎
[LINK-3] 2300/- [↑][↙][↘]
炎属性效果怪兽2只以上
①:这张卡连接召唤的场合,以对方的魔法与陷阱区域1张卡为对象才能发动。那张卡回到卡组。
②:这张卡是已用「转生炎兽 炽热多头狮」为素材作连接召唤的场合,1回合1次,以场上1只表侧表示怪兽和自己墓地1只怪兽为对象才能发动。作为对象的场上的怪兽的攻击力直到回合结束时变成和作为对象的墓地的怪兽的攻击力相同。
转生炎兽 灯火美洲豹
転生炎獣Jジャガー
Salamangreat Jack Jaguar
56003780
13892
转生炎兽 灯火美洲豹
[怪兽|效果] 电子界/炎
[★4] 1800/1200
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
②:这张卡在墓地存在,自己场上有「转生炎兽」连接怪兽存在的场合,以「转生炎兽 灯火美洲豹」以外的自己墓地1只「转生炎兽」怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到卡组,墓地的这张卡在作为自己的「转生炎兽」连接怪兽所连接区的自己场上特殊召唤。
[怪兽|效果] 电子界/炎
[★4] 1800/1200
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
②:这张卡在墓地存在,自己场上有「转生炎兽」连接怪兽存在的场合,以「转生炎兽 灯火美洲豹」以外的自己墓地1只「转生炎兽」怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到卡组,墓地的这张卡在作为自己的「转生炎兽」连接怪兽所连接区的自己场上特殊召唤。
恐龙摔跤手·西斯特玛剑龙
ダイナレスラー・システゴ
Dinowrestler Systegosaur
56980148
13895
恐龙摔跤手·西斯特玛剑龙
[怪兽|效果] 恐龙/地
[★4] 1900/0
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1只「恐龙摔跤手」怪兽或者1张「世界恐龙摔跤」加入手卡。
②:这张卡被送去墓地的回合的结束阶段,对方场上的怪兽数量比自己场上的怪兽多的场合,以「恐龙摔跤手·西斯特玛剑龙」以外的自己墓地1只「恐龙摔跤手」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
[怪兽|效果] 恐龙/地
[★4] 1900/0
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1只「恐龙摔跤手」怪兽或者1张「世界恐龙摔跤」加入手卡。
②:这张卡被送去墓地的回合的结束阶段,对方场上的怪兽数量比自己场上的怪兽多的场合,以「恐龙摔跤手·西斯特玛剑龙」以外的自己墓地1只「恐龙摔跤手」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
世界恐龙摔跤
ワールド・ダイナ・レスリング
World Dino Wrestling
90173539
13941
世界恐龙摔跤
[魔法|场地]
这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上有「恐龙摔跤手」怪兽存在的场合,双方玩家在战斗阶段只能用1只怪兽攻击。
②:自己的「恐龙摔跤手」怪兽的攻击力只在向对方怪兽攻击的伤害计算时上升200。
③:对方场上的怪兽数量比自己场上的怪兽多的场合,把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1只「恐龙摔跤手」怪兽特殊召唤。
[魔法|场地]
这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上有「恐龙摔跤手」怪兽存在的场合,双方玩家在战斗阶段只能用1只怪兽攻击。
②:自己的「恐龙摔跤手」怪兽的攻击力只在向对方怪兽攻击的伤害计算时上升200。
③:对方场上的怪兽数量比自己场上的怪兽多的场合,把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1只「恐龙摔跤手」怪兽特殊召唤。