「纳祭之魔·阿尼玛」の効果でモンスタートークンを装備した場合、攻撃力はいくつアップしますか?
「纳祭之魔·阿尼玛」の①の効果で以下のモンスタートークンを装備した場合、攻撃力はいくつアップしますか?
(A)「原始生命态 尼比鲁」の効果で特殊召喚された「原始生命态衍生物」
(B)「阿拉弥赛亚之仪」の効果で特殊召喚された「勇者衍生物」
(A)「原始生命态 尼比鲁」の効果で特殊召喚された「原始生命态衍生物」
(B)「阿拉弥赛亚之仪」の効果で特殊召喚された「勇者衍生物」
「纳祭之魔·阿尼玛」の攻撃力は、そのモンスタートークンの元々の攻撃力分アップします。なお、ここでのモンスタートークンの元々の攻撃力とは、そのモンスタートークンを特殊召喚したカードに記載されている攻撃力を指します。
(A)の場合、「原始生命态 尼比鲁」のテキストに記載されている「原始生命态衍生物」の攻撃力は?ですので、「纳祭之魔·阿尼玛」の攻撃力はアップしません。
(B)の場合、「阿拉弥赛亚之仪」のテキストに記載されている「勇者衍生物」の攻撃力は2000ですので、「纳祭之魔·阿尼玛」の攻撃力は2000アップします。
以下のモンスターの効果によってモンスタートークンを装備して攻撃力が変化する場合も同様に、そのモンスタートークンを特殊召喚したカードに記載されている攻撃力の数値を参照します。
「纳祭之魔」
「千眼纳祭神」
「幻惑眼纳祭神」
「变化气圈鸟」
「大气圈神鸟」
「命运英雄 血魔-D」
「吸血鬼妖女」
(A)の場合、「原始生命态 尼比鲁」のテキストに記載されている「原始生命态衍生物」の攻撃力は?ですので、「纳祭之魔·阿尼玛」の攻撃力はアップしません。
(B)の場合、「阿拉弥赛亚之仪」のテキストに記載されている「勇者衍生物」の攻撃力は2000ですので、「纳祭之魔·阿尼玛」の攻撃力は2000アップします。
以下のモンスターの効果によってモンスタートークンを装備して攻撃力が変化する場合も同様に、そのモンスタートークンを特殊召喚したカードに記載されている攻撃力の数値を参照します。
「纳祭之魔」
「千眼纳祭神」
「幻惑眼纳祭神」
「变化气圈鸟」
「大气圈神鸟」
「命运英雄 血魔-D」
「吸血鬼妖女」
点击翻译
阿拉弥赛亚之仪
アラメシアの儀
Rite of Aramesir
3285551
16748
阿拉弥赛亚之仪
[魔法]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能把特殊召唤的怪兽以外的场上的怪兽的效果发动。
①:自己场上没有「勇者衍生物」存在的场合才能发动。在自己场上把1只「勇者衍生物」(天使族·地·4星·攻/守2000)特殊召唤。自己场上没有「命运之旅路」存在的场合,可以再从卡组选1张「命运之旅路」在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
[魔法]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能把特殊召唤的怪兽以外的场上的怪兽的效果发动。
①:自己场上没有「勇者衍生物」存在的场合才能发动。在自己场上把1只「勇者衍生物」(天使族·地·4星·攻/守2000)特殊召唤。自己场上没有「命运之旅路」存在的场合,可以再从卡组选1张「命运之旅路」在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。
大气圈神鸟
The アトモスフィア
The Atmosphere
14466224
8734
大气圈神鸟
[怪兽|效果|特殊召唤] 鸟兽/风
[★8] 1000/800
这张卡不能通常召唤。把自己场上存在的2只怪兽和自己墓地存在的1只怪兽从游戏中除外的场合可以特殊召唤。1回合1次,可以把对方场上表侧表示存在的怪兽当作装备卡使用只有1只给这张卡装备。这张卡的攻击力·守备力上升这张卡的效果装备的怪兽的各自数值。
[怪兽|效果|特殊召唤] 鸟兽/风
[★8] 1000/800
这张卡不能通常召唤。把自己场上存在的2只怪兽和自己墓地存在的1只怪兽从游戏中除外的场合可以特殊召唤。1回合1次,可以把对方场上表侧表示存在的怪兽当作装备卡使用只有1只给这张卡装备。这张卡的攻击力·守备力上升这张卡的效果装备的怪兽的各自数值。
原始生命态 尼比鲁
原始生命態ニビル
Nibiru, the Primal Being
27204311
14741
原始生命态 尼比鲁
[怪兽|效果] 岩石/光
[★11] 3000/600
这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:对方把5只以上的怪兽召唤·特殊召唤的自己·对方回合的主要阶段才能发动。自己·对方场上的表侧表示怪兽尽可能解放,这张卡从手卡特殊召唤。那之后,在对方场上把1只「原始生命态衍生物」(岩石族·光·11星·攻/守?)特殊召唤。这衍生物的攻击力·守备力变成这个效果解放的怪兽的原本的攻击力·守备力各自合计数值。
[怪兽|效果] 岩石/光
[★11] 3000/600
这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:对方把5只以上的怪兽召唤·特殊召唤的自己·对方回合的主要阶段才能发动。自己·对方场上的表侧表示怪兽尽可能解放,这张卡从手卡特殊召唤。那之后,在对方场上把1只「原始生命态衍生物」(岩石族·光·11星·攻/守?)特殊召唤。这衍生物的攻击力·守备力变成这个效果解放的怪兽的原本的攻击力·守备力各自合计数值。
幻惑眼纳祭神
ナイトメア・アイズ・サクリファイス
Nightmare-Eyes Restrict
30138615
22212
幻惑眼纳祭神
[怪兽|效果|融合] 幻想魔/暗
[★1] 0/0
种族不同的恶魔族·幻想魔族·魔法师族怪兽×2
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡特殊召唤的场合或者这张卡进行战斗的战斗阶段结束时才能发动。对方场上1只怪兽当作装备魔法卡使用给这张卡装备。
②:这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的怪兽的攻击力数值。
③:这张卡和怪兽进行战斗的场合,那2只不会被那次战斗破坏。
④:对方怪兽不能向其他怪兽攻击。
[怪兽|效果|融合] 幻想魔/暗
[★1] 0/0
种族不同的恶魔族·幻想魔族·魔法师族怪兽×2
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡特殊召唤的场合或者这张卡进行战斗的战斗阶段结束时才能发动。对方场上1只怪兽当作装备魔法卡使用给这张卡装备。
②:这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的怪兽的攻击力数值。
③:这张卡和怪兽进行战斗的场合,那2只不会被那次战斗破坏。
④:对方怪兽不能向其他怪兽攻击。
千眼纳祭神
サウザンド・アイズ・サクリファイス
Thousand-Eyes Restrict
63519819
4740
千眼纳祭神
[怪兽|效果|融合] 魔法师/暗
[★1] 0/0
「纳祭之魔」+「千眼邪教神」
①:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡以外的场上的怪兽不能攻击,也不能作表示形式的变更。
②:1回合1次,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只对方怪兽当作装备卡使用给这张卡装备(只有1只可以装备)。
③:这张卡的攻击力·守备力变成这张卡的效果装备的怪兽的各自数值,这张卡被战斗破坏的场合,作为代替把装备的那只怪兽破坏。
[怪兽|效果|融合] 魔法师/暗
[★1] 0/0
「纳祭之魔」+「千眼邪教神」
①:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡以外的场上的怪兽不能攻击,也不能作表示形式的变更。
②:1回合1次,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只对方怪兽当作装备卡使用给这张卡装备(只有1只可以装备)。
③:这张卡的攻击力·守备力变成这张卡的效果装备的怪兽的各自数值,这张卡被战斗破坏的场合,作为代替把装备的那只怪兽破坏。
纳祭之魔
サクリファイス
Relinquished
64631466
4737
纳祭之魔
[怪兽|效果|仪式] 魔法师/暗
[★1] 0/0
「幻想的仪式」降临。
①:1回合1次,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只对方怪兽当作装备卡使用给这张卡装备(只有1只可以装备)。
②:这张卡的攻击力·守备力变成这张卡的效果装备的怪兽的各自数值,这张卡被战斗破坏的场合,作为代替把装备的那只怪兽破坏。
③:用这张卡的效果把怪兽装备的这张卡的战斗让自己受到战斗伤害时,对方也受到相同数值的效果伤害。
[怪兽|效果|仪式] 魔法师/暗
[★1] 0/0
「幻想的仪式」降临。
①:1回合1次,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只对方怪兽当作装备卡使用给这张卡装备(只有1只可以装备)。
②:这张卡的攻击力·守备力变成这张卡的效果装备的怪兽的各自数值,这张卡被战斗破坏的场合,作为代替把装备的那只怪兽破坏。
③:用这张卡的效果把怪兽装备的这张卡的战斗让自己受到战斗伤害时,对方也受到相同数值的效果伤害。
变化气圈鸟
トランスフォーム・スフィア
Transforming Sphere
66094973
8700
变化气圈鸟
[怪兽|效果] 鸟兽/风
[★3] 100/100
1回合1次,选择对方场上表侧守备表示存在的1只怪兽才能发动。丢弃1张手卡,把选择的对方怪兽当作装备卡使用只有1只给这张卡装备。这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的怪兽的攻击力数值。这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时变成守备表示。结束阶段时,这张卡的效果装备的怪兽在对方场上表侧守备表示特殊召唤。
[怪兽|效果] 鸟兽/风
[★3] 100/100
1回合1次,选择对方场上表侧守备表示存在的1只怪兽才能发动。丢弃1张手卡,把选择的对方怪兽当作装备卡使用只有1只给这张卡装备。这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的怪兽的攻击力数值。这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时变成守备表示。结束阶段时,这张卡的效果装备的怪兽在对方场上表侧守备表示特殊召唤。
吸血鬼妖女
ヴァンプ・オブ・ヴァンパイア
Vampire Vamp
82962242
11200
吸血鬼妖女
[怪兽|效果] 不死/暗
[★7] 2000/2000
①:这张卡召唤成功时或者自己场上有「吸血鬼」怪兽召唤时,以比这张卡攻击力高的对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。这个效果1回合只能使用1次。
②:这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的怪兽的原本攻击力数值。
③:用这张卡的效果把装备卡装备的这张卡被送去墓地的场合发动。这张卡从墓地特殊召唤。
[怪兽|效果] 不死/暗
[★7] 2000/2000
①:这张卡召唤成功时或者自己场上有「吸血鬼」怪兽召唤时,以比这张卡攻击力高的对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。这个效果1回合只能使用1次。
②:这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的怪兽的原本攻击力数值。
③:用这张卡的效果把装备卡装备的这张卡被送去墓地的场合发动。这张卡从墓地特殊召唤。
命运英雄 血魔-D
D-HERO Bloo-D
Destiny HERO - Plasma
83965310
7096
命运英雄 血魔-D
[怪兽|效果|特殊召唤] 战士/暗
[★8] 1900/600
这张卡不能通常召唤。把自己场上3只怪兽解放的场合才能特殊召唤。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,对方场上的表侧表示怪兽的效果无效化。
②:1回合1次,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只对方怪兽当作装备魔法卡使用给这张卡装备(只有1只可以装备)。
③:这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的怪兽的原本攻击力一半数值。
[怪兽|效果|特殊召唤] 战士/暗
[★8] 1900/600
这张卡不能通常召唤。把自己场上3只怪兽解放的场合才能特殊召唤。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,对方场上的表侧表示怪兽的效果无效化。
②:1回合1次,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只对方怪兽当作装备魔法卡使用给这张卡装备(只有1只可以装备)。
③:这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的怪兽的原本攻击力一半数值。