魔弹射手 卡斯帕
魔弾の射手 カスパール
Magical Musketeer Caspar
32841045
13315
魔弹射手 卡斯帕
[怪兽|效果] 恶魔/光
[★3] 1200/2000
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己·对方回合自己可以把「魔弹」魔法·陷阱卡从手卡发动。
②:和这张卡相同纵列有魔法·陷阱卡发动的场合才能发动。和那张发动的卡卡名不同的1张「魔弹」卡从卡组加入手卡。
[怪兽|效果] 恶魔/光
[★3] 1200/2000
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己·对方回合自己可以把「魔弹」魔法·陷阱卡从手卡发动。
②:和这张卡相同纵列有魔法·陷阱卡发动的场合才能发动。和那张发动的卡卡名不同的1张「魔弹」卡从卡组加入手卡。
魔弹射手 医生
魔弾の射手 ドクトル
Magical Musketeer Doc
68246154
13316
魔弹射手 医生
[怪兽|效果] 恶魔/光
[★3] 1400/1200
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己·对方回合自己可以把「魔弹」魔法·陷阱卡从手卡发动。
②:和这张卡相同纵列有魔法·陷阱卡发动的场合才能发动。从自己墓地选和那张发动的卡卡名不同的1张「魔弹」卡加入手卡。
[怪兽|效果] 恶魔/光
[★3] 1400/1200
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己·对方回合自己可以把「魔弹」魔法·陷阱卡从手卡发动。
②:和这张卡相同纵列有魔法·陷阱卡发动的场合才能发动。从自己墓地选和那张发动的卡卡名不同的1张「魔弹」卡加入手卡。
魔弹射手 小子
魔弾の射手 ザ・キッド
Magical Musketeer Kidbrave
5230799
13317
魔弹射手 小子
[怪兽|效果] 恶魔/光
[★3] 1600/200
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己·对方回合自己可以把「魔弹」魔法·陷阱卡从手卡发动。
②:和这张卡相同纵列有魔法·陷阱卡发动的场合,从手卡丢弃1张「魔弹」卡才能发动。自己抽2张。
[怪兽|效果] 恶魔/光
[★3] 1600/200
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己·对方回合自己可以把「魔弹」魔法·陷阱卡从手卡发动。
②:和这张卡相同纵列有魔法·陷阱卡发动的场合,从手卡丢弃1张「魔弹」卡才能发动。自己抽2张。
魔弹射手 斯塔尔
魔弾の射手 スター
Magical Musketeer Starfire
31629407
13318
魔弹射手 斯塔尔
[怪兽|效果] 恶魔/光
[★4] 1300/1700
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己·对方回合自己可以把「魔弹」魔法·陷阱卡从手卡发动。
②:和这张卡相同纵列有魔法·陷阱卡发动的场合才能发动。除「魔弹射手 斯塔尔」外的1只4星以下的「魔弹」怪兽从卡组守备表示特殊召唤。
[怪兽|效果] 恶魔/光
[★4] 1300/1700
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己·对方回合自己可以把「魔弹」魔法·陷阱卡从手卡发动。
②:和这张卡相同纵列有魔法·陷阱卡发动的场合才能发动。除「魔弹射手 斯塔尔」外的1只4星以下的「魔弹」怪兽从卡组守备表示特殊召唤。
魔弹射手 灾星
魔弾の射手 カラミティ
Magical Musketeer Calamity
68024506
13319
魔弹射手 灾星
[怪兽|效果] 恶魔/光
[★4] 1500/1300
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己·对方回合自己可以把「魔弹」魔法·陷阱卡从手卡发动。
②:和这张卡相同纵列有魔法·陷阱卡发动的场合,以自己墓地1只「魔弹」怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。
[怪兽|效果] 恶魔/光
[★4] 1500/1300
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己·对方回合自己可以把「魔弹」魔法·陷阱卡从手卡发动。
②:和这张卡相同纵列有魔法·陷阱卡发动的场合,以自己墓地1只「魔弹」怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。
魔弹射手 狂野
魔弾の射手 ワイルド
Magical Musketeer Wild
94418111
13320
魔弹射手 狂野
[怪兽|效果] 恶魔/光
[★4] 1700/900
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己·对方回合自己可以把「魔弹」魔法·陷阱卡从手卡发动。
②:和这张卡相同纵列有魔法·陷阱卡发动的场合,以自己墓地3张「魔弹」卡为对象才能发动。那3张卡加入卡组洗切。那之后,自己从卡组抽1张。
[怪兽|效果] 恶魔/光
[★4] 1700/900
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己·对方回合自己可以把「魔弹」魔法·陷阱卡从手卡发动。
②:和这张卡相同纵列有魔法·陷阱卡发动的场合,以自己墓地3张「魔弹」卡为对象才能发动。那3张卡加入卡组洗切。那之后,自己从卡组抽1张。
魔弹恶魔 萨米尔
魔弾の悪魔 ザミエル
Magical Musket Mastermind Zakiel
30907810
13321
魔弹恶魔 萨米尔
[怪兽|效果] 恶魔/光
[★8] 2500/2500
这张卡可以把1只「魔弹」怪兽解放表侧表示上级召唤。这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己·对方回合自己可以把「魔弹」魔法·陷阱卡从手卡发动。
②:对方结束阶段才能发动。自己从卡组抽出这个回合这张卡表侧表示存在期间自己发动的「魔弹」魔法·陷阱卡的数量。
[怪兽|效果] 恶魔/光
[★8] 2500/2500
这张卡可以把1只「魔弹」怪兽解放表侧表示上级召唤。这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己·对方回合自己可以把「魔弹」魔法·陷阱卡从手卡发动。
②:对方结束阶段才能发动。自己从卡组抽出这个回合这张卡表侧表示存在期间自己发动的「魔弹」魔法·陷阱卡的数量。
魔弹-无尽内啡肽
魔弾-ネバー・エンドルフィン
Magical Musket - Steady Hands
67901914
13322
魔弹-无尽内啡肽
[魔法|速攻]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:以自己场上1只「魔弹」怪兽为对象才能发动(这张卡发动的回合,作为对象的怪兽不能直接攻击)。那只怪兽的攻击力·守备力直到回合结束时变成原本数值的2倍。
[魔法|速攻]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:以自己场上1只「魔弹」怪兽为对象才能发动(这张卡发动的回合,作为对象的怪兽不能直接攻击)。那只怪兽的攻击力·守备力直到回合结束时变成原本数值的2倍。
魔弹-交叉统治者
魔弾-クロス・ドミネーター
Magical Musket - Cross-Domination
93356623
13323
魔弹-交叉统治者
[魔法|速攻]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上有「魔弹」怪兽存在的场合,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。直到回合结束时,那只怪兽的攻击力·守备力变成0,效果无效化。
[魔法|速攻]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上有「魔弹」怪兽存在的场合,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。直到回合结束时,那只怪兽的攻击力·守备力变成0,效果无效化。
魔弹-亡命之徒
魔弾-デスペラード
Magical Musket - Desperado
20745268
13324
魔弹-亡命之徒
[陷阱]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上有「魔弹」怪兽存在的场合,以场上1张表侧表示卡为对象才能发动。那张卡破坏。
[陷阱]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上有「魔弹」怪兽存在的场合,以场上1张表侧表示卡为对象才能发动。那张卡破坏。
魔弹-舞动之针
魔弾-ダンシング・ニードル
Magical Musket - Dancing Needle
66149377
13325
魔弹-舞动之针
[陷阱]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上有「魔弹」怪兽存在的场合,以自己·对方的墓地的卡合计最多3张为对象才能发动。那些卡除外。
[陷阱]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上有「魔弹」怪兽存在的场合,以自己·对方的墓地的卡合计最多3张为对象才能发动。那些卡除外。
魔弹-恶魔交易
魔弾-デビルズ・ディール
Magical Musket - Fiendish Deal
92534075
13326
魔弹-恶魔交易
[陷阱|永续]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己场上的「魔弹」怪兽不会被效果破坏。
②:这张卡被对方的效果送去墓地的场合才能发动。从自己的卡组·墓地选「魔弹-恶魔交易」以外的1张「魔弹」卡加入手卡。
[陷阱|永续]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己场上的「魔弹」怪兽不会被效果破坏。
②:这张卡被对方的效果送去墓地的场合才能发动。从自己的卡组·墓地选「魔弹-恶魔交易」以外的1张「魔弹」卡加入手卡。
魔弹-死者连发
魔弾-デッドマンズ・バースト
Magical Musket - Last Stand
29628180
13327
魔弹-死者连发
[陷阱|反击]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上有「魔弹」怪兽存在的场合,对方把魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并破坏。
[陷阱|反击]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上有「魔弹」怪兽存在的场合,对方把魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并破坏。
魔弹射手 马克斯
魔弾の射手 マックス
Magical Musketeer Max
71791814
14209
魔弹射手 马克斯
[怪兽|效果|连接] 恶魔/光
[LINK-1] 1000/- [↓]
8星以下的「魔弹」怪兽1只
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡连接召唤的场合,可以从以下效果选择1个发动。
●把最多有对方场上的怪兽数量的「魔弹」魔法·陷阱卡从卡组加入手卡(同名卡最多1张)。
●把最多有对方场上的魔法·陷阱卡数量的「魔弹」怪兽从卡组特殊召唤(同名卡最多1张)。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己·对方回合自己可以把「魔弹」魔法·陷阱卡从手卡发动。
[怪兽|效果|连接] 恶魔/光
[LINK-1] 1000/- [↓]
8星以下的「魔弹」怪兽1只
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡连接召唤的场合,可以从以下效果选择1个发动。
●把最多有对方场上的怪兽数量的「魔弹」魔法·陷阱卡从卡组加入手卡(同名卡最多1张)。
●把最多有对方场上的魔法·陷阱卡数量的「魔弹」怪兽从卡组特殊召唤(同名卡最多1张)。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己·对方回合自己可以把「魔弹」魔法·陷阱卡从手卡发动。
魔弹-血色之冠
魔弾-ブラッディ・クラウン
Magical Musket - Crooked Crown
47810543
14322
魔弹-血色之冠
[陷阱|永续]
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:「魔弹-血色之冠」在自己场上只能有1张表侧表示存在。
②:自己·对方的主要阶段才能发动。从手卡把1只「魔弹」怪兽特殊召唤。和这个效果让怪兽特殊召唤的区域相同纵列的对方的主要怪兽区域没有使用的场合,那个区域直到回合结束时不能使用。
[陷阱|永续]
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:「魔弹-血色之冠」在自己场上只能有1张表侧表示存在。
②:自己·对方的主要阶段才能发动。从手卡把1只「魔弹」怪兽特殊召唤。和这个效果让怪兽特殊召唤的区域相同纵列的对方的主要怪兽区域没有使用的场合,那个区域直到回合结束时不能使用。