传说的剑豪 正树
伝説の剣豪 MASAKI
Masaki the Legendary Swordsman
44287299
4299
传说的剑豪 正树
[怪兽|通常] 战士/地
[★4] 1100/1100
据说是完成了百人斩的传说中的剑豪。
[怪兽|通常] 战士/地
[★4] 1100/1100
据说是完成了百人斩的传说中的剑豪。
传说的渔人
伝説のフィッシャーマン
The Legendary Fisherman
3643300
5069
传说的渔人
[怪兽|效果] 战士/水
[★5] 1850/1600
①:只要场上有「海」存在,场上的这张卡不受魔法卡的效果影响。
②:只要场上有「海」存在,这张卡不会被作为攻击对象(自己场上只有被这个效果适用的怪兽存在的状态中对方的攻击变成对自己的直接攻击)。
[怪兽|效果] 战士/水
[★5] 1850/1600
①:只要场上有「海」存在,场上的这张卡不受魔法卡的效果影响。
②:只要场上有「海」存在,这张卡不会被作为攻击对象(自己场上只有被这个效果适用的怪兽存在的状态中对方的攻击变成对自己的直接攻击)。
传说之都 亚特兰蒂斯
伝説の都 アトランティス
A Legendary Ocean
295517
5387
传说之都 亚特兰蒂斯
[魔法|场地]
这个卡名在规则上当作「海」使用。
①:场上的水属性怪兽的攻击力·守备力上升200。
②:只要这张卡在场地区域存在,双方的手卡·场上的水属性怪兽的等级下降1星。
[魔法|场地]
这个卡名在规则上当作「海」使用。
①:场上的水属性怪兽的攻击力·守备力上升200。
②:只要这张卡在场地区域存在,双方的手卡·场上的水属性怪兽的等级下降1星。
传说的爆炎使
伝説の爆炎使い
Legendary Flame Lord
60258960
5781
传说的爆炎使
[怪兽|效果|仪式] 魔法师/炎
[★7] 2400/2000
通过仪式魔法卡「灼热之试练」特殊召唤。特殊召唤时,必须以场上和/或手卡中合计7颗星以上的怪兽作为祭品。自己与对方每发动1次魔法,就在这张卡上放置1个魔力指示物。从这张卡上每除去3个魔力指示物,即可破坏场上除这张卡以外的所有怪兽。
[怪兽|效果|仪式] 魔法师/炎
[★7] 2400/2000
通过仪式魔法卡「灼热之试练」特殊召唤。特殊召唤时,必须以场上和/或手卡中合计7颗星以上的怪兽作为祭品。自己与对方每发动1次魔法,就在这张卡上放置1个魔力指示物。从这张卡上每除去3个魔力指示物,即可破坏场上除这张卡以外的所有怪兽。
传说的柔术家
伝説の柔術家
Legendary Jujitsu Master
25773409
5961
传说的柔术家
[怪兽|效果] 岩石/地
[★3] 1300/1800
与守备表示的这张卡进行战斗的怪兽在伤害步骤终了时弹回其持有者的卡组的最上面。
[怪兽|效果] 岩石/地
[★3] 1300/1800
与守备表示的这张卡进行战斗的怪兽在伤害步骤终了时弹回其持有者的卡组的最上面。
传说之黑带
伝説の黒帯
Legendary Black Belt
96458440
6352
传说之黑带
[魔法|装备]
自己场上的「格斗鼠 吱助」「武僧战士」「武僧大师」才能装备。装备怪兽因战斗破坏对方怪兽送去墓地时,给与对方基本分被破坏怪兽守备力数值的伤害。
[魔法|装备]
自己场上的「格斗鼠 吱助」「武僧战士」「武僧大师」才能装备。装备怪兽因战斗破坏对方怪兽送去墓地时,给与对方基本分被破坏怪兽守备力数值的伤害。
传说的赌博师
伝説の賭博師
Gambler of Legend
2196767
7296
传说的赌博师
[怪兽|效果] 魔法师/暗
[★4] 500/1400
进行3次投掷硬币。
●3次都是表的场合,对方场上怪兽全部破坏。
●2次表的场合,对方手卡随机丢弃1张。
●1次表的场合,自己场上存在的1张卡破坏。
●3次都是里的场合,自己手卡全部丢弃。
这个效果1回合只有1次在自己的主要阶段才能使用。
[怪兽|效果] 魔法师/暗
[★4] 500/1400
进行3次投掷硬币。
●3次都是表的场合,对方场上怪兽全部破坏。
●2次表的场合,对方手卡随机丢弃1张。
●1次表的场合,自己场上存在的1张卡破坏。
●3次都是里的场合,自己手卡全部丢弃。
这个效果1回合只有1次在自己的主要阶段才能使用。
传说的白石
伝説の白石
The White Stone of Legend
79814787
7850
传说的白石
[怪兽|效果|调整] 龙/光
[★1] 300/250
①:这张卡被送去墓地的场合发动。从卡组把1只「青眼白龙」加入手卡。
[怪兽|效果|调整] 龙/光
[★1] 300/250
①:这张卡被送去墓地的场合发动。从卡组把1只「青眼白龙」加入手卡。
伝説の白き龍
Legendary Dragon of White
10321
伝説の闇の魔導師
Legendary Magician of Dark
10322
传说的骑士 蒂迈欧
伝説の騎士 ティマイオス
Legendary Knight Timaeus
80019195
11149
传说的骑士 蒂迈欧
[怪兽|效果|特殊召唤] 战士/光
[★8] 2800/1800
这张卡不能通常召唤。「传说之心」的效果才能特殊召唤。
①:这张卡特殊召唤成功时,以场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张表侧表示的魔法·陷阱卡除外。
②:这张卡被选择作为攻击对象时,以自己墓地1张魔法卡为对象才能发动。那张卡在自己场上盖放。
[怪兽|效果|特殊召唤] 战士/光
[★8] 2800/1800
这张卡不能通常召唤。「传说之心」的效果才能特殊召唤。
①:这张卡特殊召唤成功时,以场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张表侧表示的魔法·陷阱卡除外。
②:这张卡被选择作为攻击对象时,以自己墓地1张魔法卡为对象才能发动。那张卡在自己场上盖放。
传说的预言者 梅林
伝説の預言者マーリン
Merlin
3580032
11468
传说的预言者 梅林
[怪兽|效果] 魔法师/暗
[★3] 1400/500
「传说的预言者 梅林」的①②③的效果1回合各能使用1次。
①:把这张卡解放才能发动。从卡组把1只「圣骑士」怪兽特殊召唤。这个效果发动的回合,自己不是「圣骑士」怪兽不能特殊召唤。
②:把墓地的这张卡除外才能发动。把1只「圣骑士」同调怪兽同调召唤。这个效果在对方回合也能发动。
③:把墓地的这张卡除外才能发动。把1只「圣骑士」超量怪兽超量召唤。这个效果在对方回合也能发动。
[怪兽|效果] 魔法师/暗
[★3] 1400/500
「传说的预言者 梅林」的①②③的效果1回合各能使用1次。
①:把这张卡解放才能发动。从卡组把1只「圣骑士」怪兽特殊召唤。这个效果发动的回合,自己不是「圣骑士」怪兽不能特殊召唤。
②:把墓地的这张卡除外才能发动。把1只「圣骑士」同调怪兽同调召唤。这个效果在对方回合也能发动。
③:把墓地的这张卡除外才能发动。把1只「圣骑士」超量怪兽超量召唤。这个效果在对方回合也能发动。
圣骑士传说的终幕
聖騎士伝説の終幕
Last Chapter of the Noble Knights
66970385
11470
圣骑士传说的终幕
[魔法]
「圣骑士传说的终幕」在1回合只能发动1张。
①:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,以自己墓地1只「圣骑士」怪兽和1张那只怪兽可以装备的「圣剑」装备魔法卡为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤,那张装备魔法卡给作为正确对象的那只怪兽装备。
[魔法]
「圣骑士传说的终幕」在1回合只能发动1张。
①:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,以自己墓地1只「圣骑士」怪兽和1张那只怪兽可以装备的「圣剑」装备魔法卡为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤,那张装备魔法卡给作为正确对象的那只怪兽装备。
传说的黑石
伝説の黒石
The Black Stone of Legend
66574418
11805
传说的黑石
[怪兽|效果] 龙/暗
[★1] 0/0
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:把这张卡解放才能发动。从卡组把1只7星以下的「真红眼」怪兽特殊召唤。
②:这张卡在墓地存在的场合,以自己墓地1只7星以下的「真红眼」怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到卡组,这张卡加入手卡。
[怪兽|效果] 龙/暗
[★1] 0/0
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:把这张卡解放才能发动。从卡组把1只7星以下的「真红眼」怪兽特殊召唤。
②:这张卡在墓地存在的场合,以自己墓地1只7星以下的「真红眼」怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到卡组,这张卡加入手卡。
传说的骑士 克里底亚
伝説の騎士 クリティウス
Legendary Knight Critias
85800949
11881
传说的骑士 克里底亚
[怪兽|效果|特殊召唤] 战士/光
[★8] 2800/1800
这张卡不能通常召唤。「传说之心」的效果才能特殊召唤。
①:这张卡特殊召唤成功时,以场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张表侧表示的魔法·陷阱卡除外。
②:这张卡被选择作为攻击对象时,以自己墓地1张陷阱卡为对象才能发动。那张卡在自己场上盖放。这个效果盖放的卡在盖放的回合也能发动。
[怪兽|效果|特殊召唤] 战士/光
[★8] 2800/1800
这张卡不能通常召唤。「传说之心」的效果才能特殊召唤。
①:这张卡特殊召唤成功时,以场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张表侧表示的魔法·陷阱卡除外。
②:这张卡被选择作为攻击对象时,以自己墓地1张陷阱卡为对象才能发动。那张卡在自己场上盖放。这个效果盖放的卡在盖放的回合也能发动。
传说的骑士 赫谟
伝説の騎士 ヘルモス
Legendary Knight Hermos
84565800
11887
传说的骑士 赫谟
[怪兽|效果|特殊召唤] 战士/光
[★8] 2800/1800
这张卡不能通常召唤。「传说之心」的效果才能特殊召唤。
①:这张卡特殊召唤成功时,以场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张表侧表示的魔法·陷阱卡除外。
②:1回合1次,这张卡被选择作为攻击对象时,以自己墓地1只效果怪兽为对象才能发动。这张卡直到下次的自己回合的结束阶段当作和那只墓地的怪兽同名卡使用,得到相同效果。
[怪兽|效果|特殊召唤] 战士/光
[★8] 2800/1800
这张卡不能通常召唤。「传说之心」的效果才能特殊召唤。
①:这张卡特殊召唤成功时,以场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张表侧表示的魔法·陷阱卡除外。
②:1回合1次,这张卡被选择作为攻击对象时,以自己墓地1只效果怪兽为对象才能发动。这张卡直到下次的自己回合的结束阶段当作和那只墓地的怪兽同名卡使用,得到相同效果。
传说的渔人三世
伝説のフィッシャーマン三世
The Legendary Fisherman III
44968687
11961
传说的渔人三世
[怪兽|效果|特殊召唤] 战士/水
[★7] 2500/2000
这张卡不能通常召唤。把自己场上1只「传说的渔人」解放的场合才能特殊召唤。
①:这张卡特殊召唤成功时才能发动。对方场上的怪兽全部除外。这个回合,这张卡不能攻击。
②:场上的这张卡不会被战斗·效果破坏,不受魔法·陷阱卡的效果影响。
③:1回合1次,自己主要阶段才能发动。除外的对方的卡全部回到墓地,这个回合,对方受到的战斗·效果伤害只有1次变成2倍。
[怪兽|效果|特殊召唤] 战士/水
[★7] 2500/2000
这张卡不能通常召唤。把自己场上1只「传说的渔人」解放的场合才能特殊召唤。
①:这张卡特殊召唤成功时才能发动。对方场上的怪兽全部除外。这个回合,这张卡不能攻击。
②:场上的这张卡不会被战斗·效果破坏,不受魔法·陷阱卡的效果影响。
③:1回合1次,自己主要阶段才能发动。除外的对方的卡全部回到墓地,这个回合,对方受到的战斗·效果伤害只有1次变成2倍。
传说的渔人二世
伝説のフィッシャーマン二世
The Legendary Fisherman II
19801646
13176
传说的渔人二世
[怪兽|效果] 战士/水
[★5] 2200/1800
①:这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「传说的渔人」使用。
②:只要场上有「海」存在,场上的这张卡不受其他怪兽的效果影响。
③:表侧表示的这张卡因对方的效果从场上离开的场合或者被战斗破坏的场合才能发动。从卡组把1只水属性·7星怪兽加入手卡。
[怪兽|效果] 战士/水
[★5] 2200/1800
①:这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「传说的渔人」使用。
②:只要场上有「海」存在,场上的这张卡不受其他怪兽的效果影响。
③:表侧表示的这张卡因对方的效果从场上离开的场合或者被战斗破坏的场合才能发动。从卡组把1只水属性·7星怪兽加入手卡。
传说的剑斗士 混沌战士
伝説の剣闘士 カオス・ソルジャー
Black Luster Soldier - Legendary Swordsman
70551291
17242
传说的剑斗士 混沌战士
[怪兽|效果|仪式] 战士/地
[★8] 3000/2500
「混沌形态」「超战士的仪式」降临
这张卡不用仪式召唤不能特殊召唤。
①:自己抽卡阶段的抽卡前,把手卡的这张卡给对方观看才能发动。作为这个回合进行通常抽卡的代替,从卡组把1张仪式魔法卡加入手卡。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己战斗阶段中对方不能把效果发动。
③:使用通常怪兽作仪式召唤的这张卡的攻击破坏对方怪兽时才能发动。对方场上的卡全部回到卡组。
[怪兽|效果|仪式] 战士/地
[★8] 3000/2500
「混沌形态」「超战士的仪式」降临
这张卡不用仪式召唤不能特殊召唤。
①:自己抽卡阶段的抽卡前,把手卡的这张卡给对方观看才能发动。作为这个回合进行通常抽卡的代替,从卡组把1张仪式魔法卡加入手卡。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己战斗阶段中对方不能把效果发动。
③:使用通常怪兽作仪式召唤的这张卡的攻击破坏对方怪兽时才能发动。对方场上的卡全部回到卡组。