「神圣骑士王 阿托利斯」がエクシーズ召喚に成功した時の効果の発動にチェーンして、自分が手札から「禁忌的圣枪」を発動し、魔法&罠ゾーンの空きが足りなくなった場合、処理はどうなりますか?
自分の魔法&罠ゾーンには空きが3つある状態です。
「神圣骑士王 阿托利斯」の『①:このカードがX召喚に成功した時、自分の墓地の「圣剑」装備魔法カードを3種類まで対象として発動できる。対象のカードをこのカードに装備する』効果を発動し、墓地の「圣剑 阿隆戴特」「圣剑 石中剑」「天命之圣剑」の3枚を対象としました。
その効果の発動にチェーンして、自分が手札から「禁忌的圣枪」を発動した場合、自分の魔法&罠ゾーンの空きが2つになってしまいますが、処理はどうなりますか?
「神圣骑士王 阿托利斯」の『①:このカードがX召喚に成功した時、自分の墓地の「圣剑」装備魔法カードを3種類まで対象として発動できる。対象のカードをこのカードに装備する』効果を発動し、墓地の「圣剑 阿隆戴特」「圣剑 石中剑」「天命之圣剑」の3枚を対象としました。
その効果の発動にチェーンして、自分が手札から「禁忌的圣枪」を発動した場合、自分の魔法&罠ゾーンの空きが2つになってしまいますが、処理はどうなりますか?
質問の状況の場合、「神圣骑士王 阿托利斯」の効果の対象として、自分の墓地の3枚の「圣剑」と名のついた装備魔法カードを選択していますが、効果処理の際に、自分の魔法&罠ゾーンは2つしか空いていませんので、対象に選択した「圣剑 阿隆戴特」「圣剑 石中剑」「天命之圣剑」のうち、任意の2枚を、「神圣骑士王 阿托利斯」に装備させる事になります。
(残りの1枚は墓地に残ったままとなります。)
(残りの1枚は墓地に残ったままとなります。)
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天命之圣剑
天命の聖剣
Noble Arms of Destiny
7452945
10601
天命之圣剑
[魔法|装备]
战士族怪兽才能装备。这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:「天命之圣剑」在自己场上只能有1张表侧表示存在。
②:装备怪兽1回合只有1次不会被战斗·效果破坏。
③:场上的表侧表示的这张卡被破坏送去墓地的场合,以自己场上1只战士族「圣骑士」怪兽为对象才能发动。那只自己的战士族「圣骑士」怪兽把这张卡装备。
[魔法|装备]
战士族怪兽才能装备。这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:「天命之圣剑」在自己场上只能有1张表侧表示存在。
②:装备怪兽1回合只有1次不会被战斗·效果破坏。
③:场上的表侧表示的这张卡被破坏送去墓地的场合,以自己场上1只战士族「圣骑士」怪兽为对象才能发动。那只自己的战士族「圣骑士」怪兽把这张卡装备。
神圣骑士王 阿托利斯
神聖騎士王アルトリウス
Sacred Noble Knight of King Artorigus
10613952
10878
神圣骑士王 阿托利斯
[怪兽|效果|超量] 战士/光
[☆5] 2200/2200
5星「圣骑士」怪兽×2
①:这张卡超量召唤成功时,以自己墓地的「圣剑」装备魔法卡最多3种类为对象才能发动。作为对象的卡给这张卡装备。
②:1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,以这张卡以外的场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。
③:这张卡从场上送去墓地的场合,以自己墓地1只4星以上的「圣骑士」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
[怪兽|效果|超量] 战士/光
[☆5] 2200/2200
5星「圣骑士」怪兽×2
①:这张卡超量召唤成功时,以自己墓地的「圣剑」装备魔法卡最多3种类为对象才能发动。作为对象的卡给这张卡装备。
②:1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,以这张卡以外的场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。
③:这张卡从场上送去墓地的场合,以自己墓地1只4星以上的「圣骑士」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
圣剑 石中剑
聖剣カリバーン
Noble Arms - Caliburn
23562407
10468
圣剑 石中剑
[魔法|装备]
战士族怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升500。此外,1回合1次,自己可以回复500基本分。场上表侧表示存在的这张卡被破坏送去墓地的场合,可以选择自己场上1只名字带有「圣骑士」的战士族怪兽把这张卡装备。「圣剑 石中剑」的这个效果1回合只能使用1次。此外,「圣剑 石中剑」在自己场上只能有1张表侧表示存在。
[魔法|装备]
战士族怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升500。此外,1回合1次,自己可以回复500基本分。场上表侧表示存在的这张卡被破坏送去墓地的场合,可以选择自己场上1只名字带有「圣骑士」的战士族怪兽把这张卡装备。「圣剑 石中剑」的这个效果1回合只能使用1次。此外,「圣剑 石中剑」在自己场上只能有1张表侧表示存在。
禁忌的圣枪
禁じられた聖槍
Forbidden Lance
27243130
9352
禁忌的圣枪
[魔法|速攻]
①:以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽直到回合结束时攻击力下降800,不受其他的魔法·陷阱卡的效果影响。
[魔法|速攻]
①:以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽直到回合结束时攻击力下降800,不受其他的魔法·陷阱卡的效果影响。