变则齿轮

变则齿轮

トランスミッションギア

変則ギア

Transmission Gear

58297729  13119


[陷阱]
①:自己怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算时才能发动。和对方玩家进行猜拳。平局的场合重新猜拳。输的玩家必须把那只进行战斗的自身怪兽里侧表示除外。


OCG COTD-JP080 (2017-04-15)
TCG COTD-EN080 (2017-08-04)

王宫的铁壁」や「混沌猎人」の効果が適用されている場合、「变则齿轮」を発動できますか?

王宫的铁壁」の『①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いにカードを除外できない』効果や、「混沌猎人」の『②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はカードを除外できない』モンスター効果が適用されている場合、「变则齿轮」を発動する事はできますか?

变则齿轮」はその効果処理によって、その発動したダメージ計算時に戦闘を行っている自分のモンスターまたは相手モンスターのどちらかが除外されます。

王宫的铁壁」の効果や「混沌猎人」のモンスター効果が適用されている場合には、「变则齿轮」を発動する事自体ができません。

点击翻译
禁忌的圣枪」の効果が適用されたモンスターと戦闘を行うダメージ計算時に、「变则齿轮」を発動した場合、処理はどうなりますか?

相手のモンスターゾーンに「禁忌的圣枪」の効果が適用されている「齿轮齿轮人 Mk-3」が表側表示で存在しています。

この状況で、自分が「齿轮齿轮人 Mk-2」で攻撃したダメージ計算時に「变则齿轮」の『①:自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。相手プレイヤーとジャンケンを行う。引き分けの場合はジャンケンをやり直す。負けたプレイヤーはその戦闘を行う自身のモンスターを裏側表示で除外しなければならない』効果を発動し、その効果処理で行ったジャンケンによって自分が勝利した場合、相手モンスターはどうなりますか?

变则齿轮」の『負けたプレイヤーはその戦闘を行う自身のモンスターを裏側表示で除外しなければならない』処理は、モンスターが受ける効果ではありませんので、質問の状況の場合でも相手プレイヤーは戦闘を行う自身のモンスターを裏側表示で除外しなければなりません。

点击翻译
自分の「变则齿轮」の発動にチェーンして相手が「变则齿轮」を発動した場合、処理はどうなりますか?

相手のモンスターゾーンに表側表示で存在している「齿轮齿轮人」が、自分のモンスターゾーンに表側表示で存在している「齿轮齿轮人 Mk-2」を攻撃してきた戦闘ダメージ計算時です。

相手が「变则齿轮」を発動したのにチェーンして、自分も「变则齿轮」を発動した場合、処理はどうなりますか?

質問の状況の場合、チェーン2で発動した「变则齿轮」の効果によって、『負けたプレイヤーはその戦闘を行う自身のモンスターを裏側表示で除外しなければならない』処理が行われ、相手の「齿轮齿轮人」または自分の「齿轮齿轮人 Mk-2」のどちらかが除外される事になります。

この場合、チェーン1の「变则齿轮」の処理時には、戦闘を行っているモンスターのどちらかが存在しない状態になっていますので、効果処理は適用されません。(『相手プレイヤーとジャンケンを行う』処理自体を行いませんので、『負けたプレイヤーはその戦闘を行う自身のモンスターを裏側表示で除外しなければならない』処理が適用される事もありません。

点击翻译
モンスタートークンと戦闘を行うダメージ計算時に、「变则齿轮」を発動できますか?

相手の「梦魇恶魔群」の『①:自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。相手フィールドに「梦魇恶魔衍生物」(悪魔族・闇・星6・攻/守2000)3体を攻撃表示で特殊召喚する。「梦魇恶魔衍生物」が破壊された時にそのコントローラーは1体につき800ダメージを受ける』効果によって特殊召喚された、「梦魇恶魔衍生物」が自分のモンスターゾーンに表側攻撃表示で存在しています。

相手が「究极恐兽」で自分のモンスターゾーンに存在する「梦魇恶魔衍生物」を攻撃してきた際に、「变则齿轮」の『①:自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。相手プレイヤーとジャンケンを行う。引き分けの場合はジャンケンをやり直す。負けたプレイヤーはその戦闘を行う自身のモンスターを裏側表示で除外しなければならない』効果を発動する事はできますか?

モンスタートークンを裏側表示で除外する事はできません。

自分のモンスターと相手モンスターが戦闘を行うダメージ計算時であっても、戦闘を行う自分または相手のモンスターのどちらかがモンスタートークンであった場合には、「变则齿轮」を発動する事自体ができません。

点击翻译
变则齿轮」の効果処理によって、じゃんけんを行った結果、引き分けになり、そのやり直したじゃんけんも引き分けになった場合、どうなりますか?

变则齿轮」の『相手プレイヤーとジャンケンを行う』処理によって、ジャンケンを行い、その結果、引き分けだったため、『引き分けの場合はジャンケンをやり直す』によって、もう1度ジャンケンを行いました。

その結果も、引き分けだった場合、処理はどうなりますか?

变则齿轮」の効果処理によって相手プレイヤーとジャンケンを行う場合、引き分けのまま効果処理が完了する事はありません。

やり直したジャンケンでも引き分けになった場合は、もう1度ジャンケンをやり直し、そのジャンケンによる勝敗を決めます。

(『負けたプレイヤーはその戦闘を行う自身のモンスターを裏側表示で除外しなければならない』処理を行えるように、「变则齿轮」の効果処理によるジャンケンの勝敗を決める必要があります。)

点击翻译
  • 対象を取る効果ではありません。
  • 効果処理時に、相手プレイヤーとジャンケンを行い、その結果によって、『負けたプレイヤーはその戦闘を行う自身のモンスターを裏側表示で除外しなければならない』処理が適用されます。
  • この効果によって、戦闘を行うモンスターが除外された後、戦闘ダメージ計算は行われません。

点击翻译
日文名 変則ギア
英文名 Transmission Gear
YGOPro译名 变则齿轮
简中官方译名 变则齿轮
Master Duel译名 变则齿轮
NWBBS译名 变则齿轮
CNOCG译名 变则齿轮
Yugipedia译名
Master Duel日文名
Master Duel英文名