粗人舞导
GUY舞导
ガイダンス
GUYダンス
Dai Dance
50696588
13448
[陷阱]
这个卡名的效果在决斗中只能适用1次。
①:指定没有使用的对方的主要怪兽区域1处才能发动。只要指定的区域是可以使用,对方要在主要怪兽区域把怪兽通常召唤·特殊召唤的场合,不是那个区域不能使用。这个效果直到指定的区域有怪兽被放置为止适用。
这个卡名的效果在决斗中只能适用1次。
①:指定没有使用的对方的主要怪兽区域1处才能发动。只要指定的区域是可以使用,对方要在主要怪兽区域把怪兽通常召唤·特殊召唤的场合,不是那个区域不能使用。这个效果直到指定的区域有怪兽被放置为止适用。
OCG
EXFO-JP077 (2017-10-14)
TCG
EXFO-EN077 (2018-02-02)
発動できます。
「升阶魔法-七皇之剑」はその効果を適用できるのがデュエル中1度のみとなりますので、発動や効果が無効になった場合は適用したことにはなりません。
以下のカードの効果についても同様です。
「粗人舞导」
「拯救的桥梁」①、②
「升阶魔法-七皇之剑」はその効果を適用できるのがデュエル中1度のみとなりますので、発動や効果が無効になった場合は適用したことにはなりません。
以下のカードの効果についても同様です。
「粗人舞导」
「拯救的桥梁」①、②
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相手が「粗人舞导」の『①:使用していない相手のメインモンスターゾーンを1ヵ所指定して発動できる。指定したゾーンが使用可能である限り、相手がメインモンスターゾーンにモンスターを通常召喚・特殊召喚する場合、そのゾーンしか使用できない。この効果は指定したゾーンにモンスターが置かれるまで適用される』効果を発動し、自分の中央のメインモンスターゾーンを指定しました。
その発動にチェーンして自分が「活死人的呼声」を発動し、その効果で特殊召喚するモンスターを自分の中央のメインモンスターゾーンに置いた場合、相手の「粗人舞导」の効果処理はどうなりますか?
その発動にチェーンして自分が「活死人的呼声」を発動し、その効果で特殊召喚するモンスターを自分の中央のメインモンスターゾーンに置いた場合、相手の「粗人舞导」の効果処理はどうなりますか?
「粗人舞导」の効果は、『指定したゾーンが使用可能である限り、相手がメインモンスターゾーンにモンスターを通常召喚・特殊召喚する場合、そのゾーンしか使用できない』効果です。
質問の状況のように、チェーンして発動した「活死人的呼声」の効果によってモンスターが特殊召喚される等によって、効果処理時にそのモンスターゾーンが既に使用されている場合には、「粗人舞导」の効果の処理は行われません。
なお、相手は「粗人舞导」の効果を適用したことにはなりますので、このデュエル中、相手は2枚目の「粗人舞导」を発動できなくなります。
質問の状況のように、チェーンして発動した「活死人的呼声」の効果によってモンスターが特殊召喚される等によって、効果処理時にそのモンスターゾーンが既に使用されている場合には、「粗人舞导」の効果の処理は行われません。
なお、相手は「粗人舞导」の効果を適用したことにはなりますので、このデュエル中、相手は2枚目の「粗人舞导」を発動できなくなります。
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相手の発動した「粗人舞导」の『①:使用していない相手のメインモンスターゾーンを1ヵ所指定して発動できる。指定したゾーンが使用可能である限り、相手がメインモンスターゾーンにモンスターを通常召喚・特殊召喚する場合、そのゾーンしか使用できない。この効果は指定したゾーンにモンスターが置かれるまで適用される』効果が適用されている場合、自分は2体以上のモンスターを対象として、「灵魂补充」を発動する事はできますか?
「粗人舞导」の効果が適用されている場合、メインモンスターゾーンにモンスターを特殊召喚する際には、指定されたゾーンしか使用する事はできません。
質問の状況のように、相手の「粗人舞导」の効果が適用されている状況で自分が「灵魂补充」を発動する場合には、モンスター1体のみを対象として発動する事になります。
(2体以上のモンスターを対象として、「灵魂补充」を発動する事はできません。)
質問の状況のように、相手の「粗人舞导」の効果が適用されている状況で自分が「灵魂补充」を発動する場合には、モンスター1体のみを対象として発動する事になります。
(2体以上のモンスターを対象として、「灵魂补充」を発動する事はできません。)
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相手の発動した「粗人舞导」の『①:使用していない相手のメインモンスターゾーンを1ヵ所指定して発動できる。指定したゾーンが使用可能である限り、相手がメインモンスターゾーンにモンスターを通常召喚・特殊召喚する場合、そのゾーンしか使用できない。この効果は指定したゾーンにモンスターが置かれるまで適用される』効果が適用されています。
この状況で、自分は「怒炎坏兽 多哥兰」を『①:このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる』モンスター効果によって、相手のモンスターゾーンに特殊召喚する事はできますか?
この状況で、自分は「怒炎坏兽 多哥兰」を『①:このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる』モンスター効果によって、相手のモンスターゾーンに特殊召喚する事はできますか?
相手の「粗人舞导」の効果が適用されている場合、自分はメインモンスターゾーンにモンスターを通常召喚・特殊召喚する場合、指定された自分のメインモンスターゾーンしか使用する事はできません。
したがって、相手のメインモンスターゾーンに特殊召喚する事になる「怒炎坏兽 多哥兰」を『①:このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる』モンスター効果によって、相手のモンスターゾーンに特殊召喚する事はできません。
したがって、相手のメインモンスターゾーンに特殊召喚する事になる「怒炎坏兽 多哥兰」を『①:このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる』モンスター効果によって、相手のモンスターゾーンに特殊召喚する事はできません。
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相手の発動した「粗人舞导」の効果が適用されている場合、自分はモンスターゾーンに存在する通常モンスター扱いのデュアルモンスターをもう1度召喚できますか?
相手の発動した「粗人舞导」の『①:使用していない相手のメインモンスターゾーンを1ヵ所指定して発動できる。指定したゾーンが使用可能である限り、相手がメインモンスターゾーンにモンスターを通常召喚・特殊召喚する場合、そのゾーンしか使用できない。この効果は指定したゾーンにモンスターが置かれるまで適用される』効果が適用されています。
この状況で、自分はモンスターゾーンに表側表示で存在する通常モンスター扱いのデュアルモンスターをもう1度召喚し、効果モンスターとする事はできますか?
この状況で、自分はモンスターゾーンに表側表示で存在する通常モンスター扱いのデュアルモンスターをもう1度召喚し、効果モンスターとする事はできますか?
「粗人舞导」の効果が適用されている場合、手札からモンスターを召喚・セットする場合には、指定されたメインモンスターゾーンを使用する事になります。
したがって、「粗人舞导」の効果が適用されている場合でも、自分のメインモンスターゾーンに表側表示で存在する通常モンスター扱いのデュアルモンスターをもう1度召喚し、効果モンスターとする事はできます。
したがって、「粗人舞导」の効果が適用されている場合でも、自分のメインモンスターゾーンに表側表示で存在する通常モンスター扱いのデュアルモンスターをもう1度召喚し、効果モンスターとする事はできます。
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相手の発動した「粗人舞导」の『①:使用していない相手のメインモンスターゾーンを1ヵ所指定して発動できる。指定したゾーンが使用可能である限り、相手がメインモンスターゾーンにモンスターを通常召喚・特殊召喚する場合、そのゾーンしか使用できない。この効果は指定したゾーンにモンスターが置かれるまで適用される』効果が適用されています。
この状況で、自分が指定されたメインモンスターゾーンにモンスターを召喚・特殊召喚した際に、相手が「神之宣告」の『自分または相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。それを無効にし、そのモンスターを破壊する』効果を発動し、その召喚・特殊召喚を無効にした場合、自分は次の通常召喚・特殊召喚を行う際に、どのゾーンを使用しますか?
この状況で、自分が指定されたメインモンスターゾーンにモンスターを召喚・特殊召喚した際に、相手が「神之宣告」の『自分または相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。それを無効にし、そのモンスターを破壊する』効果を発動し、その召喚・特殊召喚を無効にした場合、自分は次の通常召喚・特殊召喚を行う際に、どのゾーンを使用しますか?
「粗人舞导」の効果は、『指定したゾーンにモンスターが置かれるまで適用される』効果です。
質問の状況の場合、自分がモンスターを召喚・特殊召喚するためにモンスターを置いていますので、結果的にその召喚・特殊召喚が相手の「神之宣告」の効果によって無効になった場合でも、「粗人舞导」の効果の適用はなくなります。
(自分が次に通常召喚・特殊召喚を行う際には、指定されたゾーンを使用する必要はありません。)
質問の状況の場合、自分がモンスターを召喚・特殊召喚するためにモンスターを置いていますので、結果的にその召喚・特殊召喚が相手の「神之宣告」の効果によって無効になった場合でも、「粗人舞导」の効果の適用はなくなります。
(自分が次に通常召喚・特殊召喚を行う際には、指定されたゾーンを使用する必要はありません。)
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日文名 | GUYダンス |
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英文名 | Dai Dance |
YGOPro译名 | 粗人舞导 |
简中官方译名 | |
Master Duel译名 | GUY舞导 |
NWBBS译名 | 粗人舞导 |
CNOCG译名 | GUY舞导 |
Yugipedia译名 | |
Master Duel日文名 | |
Master Duel英文名 |
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