混沌礼帽」や「魔术礼帽」の効果で裏側守備表示でセットした「齿车街」が破壊された場合、②の効果を発動できますか?

混沌礼帽」や「魔术礼帽」の効果で裏側守備表示でセットした「齿车街」が、相手モンスターとの戦闘によって破壊された場合や、バトルフェイズ終了時に破壊された場合、『②:このカードが破壊され墓地へ送られた時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「古代的机械」モンスター1体を特殊召喚する』効果を発動できますか?

発動できます。

混沌礼帽」や「魔术礼帽」の効果によって裏側守備表示でセットした以下のカードが墓地へ送られた場合も同様に、それぞれの効果を発動できます。

魔法カード
水舞台」③
水照明」③
水舞台装置」③

罠カード
限速解除
点火骑士炸裂」②
魔术师的守护」②

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混沌礼帽
[魔法|速攻]
①:对方把怪兽的效果·通常魔法·通常陷阱卡发动时才能发动。从卡组把3张卡名不同的魔法·陷阱卡作为卡名当作「混沌礼帽」使用的通常怪兽(魔法师族·暗·8星·攻/守0),和有「光与暗的仪式」的卡名记述的自己的主要怪兽区域1只怪兽混合洗切并里侧守备表示盖放。那之后,那个对方发动的效果变成「对方场上1只里侧守备表示怪兽破坏」。

水舞台
[魔法|永续]
①:自己场上的水属性怪兽不会被和水属性以外的怪兽的战斗破坏。
②:自己场上的「水伶女」怪兽不受对方怪兽的效果影响。
③:这张卡从场上送去墓地的场合,以自己墓地1只水族怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是水族怪兽不能特殊召唤。

齿车街
[魔法|场地]
①:只要这张卡在场地区域存在,双方玩家可以把「古代的机械」怪兽召唤的场合需要的解放减少1只。
②:这张卡被破坏送去墓地时才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地把1只「古代的机械」怪兽特殊召唤。

水舞台装置
[魔法|永续]
①:自己场上的水属性怪兽的攻击力·守备力上升300。
②:自己场上的「水伶女」怪兽的攻击力·守备力上升300。
③:这张卡从场上送去墓地的场合,以自己墓地1只水族怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是水族怪兽不能特殊召唤。

点火骑士炸裂
[陷阱|永续]
①:1回合1次,自己主要阶段才能把这个效果发动。选这张卡以外的自己场上最多3张「点火骑士」卡破坏。那之后,选破坏数量的对方场上的卡回到持有者手卡。
②:这张卡被送去墓地的场合才能发动。选自己的额外卡组1只表侧表示的「点火骑士」灵摆怪兽加入手卡。

魔术礼帽
[陷阱]
①:对方战斗阶段才能发动。从卡组选2张魔法·陷阱卡,那2张卡当作通常怪兽卡(攻/守0)使用,和自己的主要怪兽区域1只怪兽混合洗切并里侧守备表示盖放。这个效果从卡组特殊召唤的卡不在战斗阶段内不能存在,战斗阶段结束时破坏。

魔术师的守护
[陷阱|永续]
①:只要自己场上有魔法师族怪兽存在,自己受到的全部伤害变成一半。
②:这张卡从场上送去墓地的场合,以自己墓地1只魔法师族怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。

水照明
[魔法|永续]
①:「水照明」在自己场上只能有1张表侧表示存在。
②:自己的「水伶女」怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算时发动。那只自己怪兽的攻击力·守备力只在伤害计算时变成2倍。
③:这张卡从场上送去墓地的场合,以自己墓地1只水族怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是水族怪兽不能特殊召唤。

限速解除
[陷阱]
①:这张卡被送去墓地的场合发动。从自己的手卡·卡组·墓地选1只「高速战士」特殊召唤。