十二兽 蛇笞」をエクシーズ素材としている「十二兽 狗环」が戦闘を行う際に、「相互碰撞的灵魂」を発動した場合、どうなりますか?

十二兽 蛇笞」1体のみをエクシーズ素材としている自分の「十二兽 狗环」で相手のモンスターゾーンに表側攻撃表示で存在する「召唤师 阿莱斯特」を攻撃しました。

その戦闘が行われるダメージ計算時に、相手が「相互碰撞的灵魂」を発動した場合、処理はどうなりますか?

相互碰撞的灵魂」を発動する場合、『その戦闘を行うモンスターの内、攻撃力が低いモンスターのコントローラーは、500LPを払ってそのモンスターの攻撃力をダメージ計算時のみ500アップする事ができる』処理を行う際に、まず、最初にライフポイントを払うかどうかを選ぶのは、攻撃力が低いモンスターのコントローラー(=質問の状況の場合、「召唤师 阿莱斯特」をコントロールしている相手)となります。

その「相互碰撞的灵魂」の効果処理によって、相手の「召唤师 阿莱斯特」の方が攻撃力が上回り、自分の「十二兽 狗环」を戦闘で破壊された場合、ダメージ計算後に、『ダメージ計算後にその戦闘でモンスターが破壊されたプレイヤーのフィールドのカードは全て墓地へ送られる』処理が適用され、自分フィールドのカードは「十二兽 狗环」も含め、全て墓地へ送られる事になります。
(この場合、「十二兽 狗环」が得ている「十二兽 蛇笞」の『●このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。その相手モンスターを除外する』効果が発動する事はありません。)

逆に、「相互碰撞的灵魂」の効果処理によって、自分の「十二兽 狗环」の方が攻撃力を上回り、相手の「召唤师 阿莱斯特」が戦闘で破壊された場合、ダメージ計算後に、『ダメージ計算後にその戦闘でモンスターが破壊されたプレイヤーのフィールドのカードは全て墓地へ送られる』処理が適用され、相手フィールドのカードは「召唤师 阿莱斯特」も含め、全て墓地へ送られる事になります。
(この場合、「十二兽 狗环」が得ている「十二兽 蛇笞」の『●このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。その相手モンスターを除外する』効果は発動しますが、相手モンスターはフィールドに存在していませんので、除外する処理は適用されません。)

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十二兽 蛇笞

十二獣ヴァイパー

Zoodiac Whiptail

31755044  12751


十二兽 蛇笞
[怪兽|效果] 兽战士/地
[★4] 1200/400
①:以自己场上1只兽战士族超量怪兽为对象才能发动。把自己的手卡·场上的这张卡在那只怪兽下面重叠作为超量素材。这个效果在对方回合也能发动。
②:持有这张卡作为素材中的原本种族是兽战士族的超量怪兽得到以下效果。
●这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害计算后发动。那只对方怪兽除外。

十二兽 狗环

十二獣ライカ

Zoodiac Chakanine

41375811  12962


十二兽 狗环
[怪兽|效果|超量] 兽战士/地
[☆4] ?/?
4星怪兽×2只以上
「十二兽 狗环」1回合1次也能在同名卡以外的自己场上的「十二兽」怪兽上面重叠来超量召唤。
①:这张卡的攻击力·守备力上升这张卡作为超量素材中的「十二兽」怪兽的各自数值。
②:1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,以自己墓地1只「十二兽」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合效果无效化,不能作为超量召唤的素材。

相互碰撞的灵魂

ぶつかり合う魂

Clashing Souls

57496978  13002


相互碰撞的灵魂
[魔法|速攻]
①:自己的攻击表示怪兽和比那只怪兽攻击力高的对方的攻击表示怪兽进行战斗的伤害计算时才能发动。那些进行战斗的怪兽之内攻击力低的怪兽的控制者可以支付500基本分让那只怪兽的攻击力只在伤害计算时上升500。那之后,直到变成双方不支付基本分为止让这个效果重复。那次战斗发生的双方的战斗伤害变成0,伤害计算后那次战斗让怪兽被破坏的玩家的场上的卡全部送去墓地。

召唤师 阿莱斯特

召喚師アレイスター

Aleister the Invoker

86120751  12843


召唤师 阿莱斯特
[怪兽|效果] 魔法师/暗
[★4] 1000/1800
①:把这张卡从手卡送去墓地,以自己场上1只融合怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力·守备力直到回合结束时上升1000。这个效果在对方回合也能发动。
②:这张卡召唤·反转的场合才能发动。从卡组把1张「召唤魔术」加入手卡。