No.88 机关傀儡-命运狮子

No.88 机关傀儡-命运狮子

编号88 机关傀偶-命运之狮|编号88 机关线偶-命运狮子|No.88 奇械木偶-命运狮子

ナンバーズ88 ギミック・パペット-デステニー・レオ

No.88 ギミック・パペット-デステニー・レオ

Number 88: Gimmick Puppet of Leo

48995978  10324


[怪兽|效果|超量] 机械/暗
[☆8] 3200/2300
8星怪兽×3
这张卡有3个命运指示物被放置时,自己决斗胜利。
①:1回合1次,自己的魔法与陷阱区域没有卡存在的场合才能发动。这张卡1个超量素材取除,给这张卡放置1个命运指示物。这个效果发动的回合,自己不能进行战斗阶段。


OCG VB15-JP002 (2012-08-21)
TCG JUMP-EN064 (2013-03-15)

魔导兽 胡狼王」の効果が無効になった場合、置かれている魔力カウンターはどうなりますか?

魔力カウンターが置かれている「魔导兽 胡狼王」の効果が無効化された場合、置かれている魔力カウンターはどうなりますか?

魔导兽 胡狼王」の効果が無効化された場合、「魔导兽 胡狼王」に魔力カウンターを置くことができなくなりますので、置かれていた魔力カウンターは全て取り除かれます。

また、効果が無効化されたことによって置かれたカウンターが取り除かれるかどうかは、カウンターの種類によって異なります。以下のカウンターは魔力カウンターと同様に、効果が無効化されると取り除かれるカウンターです(カード名はそのカウンターを置くカードの例です)。

●カウンター(「隐居者的大釜」、「防火龙·暗流体」等。ただし「魔法防护器」は除く)
●デステニーカウンター(「No.88 机关傀儡-命运狮子」)
●アスリートカウンター(「方程式运动员 闪光赛道名星GT」)
●サモンカウンター(「召唤过度」)
●音響カウンター(「音响放大器」)
●妖仙カウンター(「修验的妖社」)
●壊獣カウンター(「京塔 海滨地区」)
●バルーンカウンター(「神奇气球」)
●ジャンクカウンター(「机器开发工厂」)
●ホープ剣カウンター(「希望剑一斩」)
●ジェムカウンター(「宝玉之树」)
●黒羽カウンター(「黑翼强袭龙」)
●ピースカウンター(「拼图友爱天使」)
●倍々カウンター(「倍返」)
●魔石カウンター(「能力吸收石」)
●サイコカウンター(「脑开发研究所」)
●ドングリカウンター(「橡子松鼠」)
●ドラゴニックカウンター(「龙神守卫」)
●時計カウンター(「幽狱之时计塔」)
●Dカウンター(「D-构成」)
●ディフェクトカウンター(「缺陷编译器」)
●フラワーカウンター(「世界树」)
●ゲートカウンター(「星之门」)
●GGカウンター(「G石人·水晶心」)
●シャインカウンター(「正义世界」)
●プラントカウンター(「种子弹丸」)
●雷カウンター(「雷瓶」)
●パンプキンカウンター(「幽灵姬-南瓜公主-」)
●強欲カウンター(「强欲的碎片」)
●かっとビングカウンター(「希望乡-拟声乌托邦-」)
●ディフォーマーカウンター(「工具箱子」)
●シャークカウンター(「牙鲛帝 鲨皇」)
●カラクリカウンター(「机巧解体新书」)
●オーシャンカウンター(「潜伏海底的深海龙」)
●カシコマリカウンター(「轨道 7」)
●落魂カウンター(「落魂」)
●Emカウンター(「娱乐法师 帽子戏法师」)
●炎星カウンター(「炎杰的梁山阁」)
●皇の鍵カウンター(「命运之契约」)
●ジェネクスカウンター(「盟军·次世代狱焰兵」)
●武士道カウンター(「六武之门」)
●ヴァレルカウンター(「装弹枪管狞猛龙」)
●カオスカウンター(「混沌空间」)
●幻魔カウンター(「混沌核心」)
●ワームカウンター(「格鲁斯异虫」)
●クロニクルカウンター(「魔法年代记」)
●響鳴カウンター(「天使之声」「恶魔之声」)
●祝台カウンター(「火器的祝台」)

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No.88 机关傀儡-命运狮子」の効果処理時に、このカードのコントロールが相手へ移った場合、デュエルに勝利するのはどちらのプレイヤーですか?

既に2つのデステニーカウンターが置かれている「No.88 机关傀儡-命运狮子」の、『このカードにデステニーカウンターを1つ置く』効果の発動にチェーンして、相手が「敌人操纵器」を発動し、その「No.88 机关傀儡-命运狮子」をコントロールを得る効果の対象として選択しました。

この場合、「敌人操纵器」の効果によって「No.88 机关傀儡-命运狮子」のコントロールが相手へと移った後、「No.88 机关傀儡-命运狮子」の効果処理が行われ、3つ目のデステニーカウンターが置かれる事になりますが、デュエルに勝利するのはどちらのプレイヤーになりますか?

質問の状況の場合、デュエルに勝利するのは、3つ目のデステニーカウンターが置かれた時点で「No.88 机关傀儡-命运狮子」をコントロールしているプレイヤーとなります。

したがって、「敌人操纵器」を発動し、「No.88 机关傀儡-命运狮子」のコントロールを得ている相手プレイヤーがデュエルに勝利します。

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自分の「No.88 机关傀儡-命运狮子」の効果の発動にチェーンして、自分は手札から速攻魔法カードを発動できますか?

自分の「No.88 机关傀儡-命运狮子」の『このカードにデステニーカウンターを1つ置く』効果の発動にチェーンして、自分は手札から速攻魔法カードを発動する事はできますか?

自分の「No.88 机关傀儡-命运狮子」の『このカードにデステニーカウンターを1つ置く』効果の発動にチェーンして、自分は手札から速攻魔法カードを発動する事はできます。
また、チェーンして自分の手札から速攻魔法カードを発動した場合であっても、「No.88 机关傀儡-命运狮子」の効果は適用され、自身にデステニーカウンターを1つ置く事ができます。

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升阶魔法-千死蛮巧」の効果で、「混沌No.88 机关傀儡-灾厄狮子」を特殊召喚できますか?

升阶魔法-千死蛮巧」の効果で、「混沌No.88 机关傀儡-灾厄狮子」を特殊召喚する事はできますか?

混沌No.88 机关傀儡-灾厄狮子」は、「No.88 机关傀儡-命运狮子」を対象として発動した「升阶魔法」と名のついた魔法カードの効果によってのみ特殊召喚する事ができるモンスターです。

したがって、「升阶魔法-千死蛮巧」を発動する際に対象として選択した自分及び相手の墓地のエクシーズモンスターのうち1体に「No.88 机关傀儡-命运狮子」が含まれているのであれば、その「升阶魔法-千死蛮巧」の効果によって「混沌No.88 机关傀儡-灾厄狮子」を特殊召喚する事ができます。

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  • 『このカードにデステニーカウンターが3つ置かれた時、自分はデュエルに勝利する』効果として扱いません。カードによって定められた勝利条件です。
  • 『①』はフィールドで発動できる起動効果です。
  • 『①』の効果の処理時に、『このカードのX素材を1つ取り除き』の処理と、『このカードにデステニーカウンターを1つ置く』処理を行います。(これらの処理は同時に行われます。)
  • 『①』の効果は、既にバトルフェイズを行ったターンには発動できません。また。この効果を発動したターンには、自分はバトルフェイズを行えません。

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日文名 No.88 ギミック・パペット-デステニー・レオ
英文名 Number 88: Gimmick Puppet of Leo
YGOPro译名 No.88 机关傀儡-命运狮子
简中官方译名 编号88 机关傀偶-命运之狮
Master Duel译名 编号88 机关线偶-命运狮子
NWBBS译名 No.88 机关傀儡-命运狮子
CNOCG译名 No.88 奇械木偶-命运狮子
Yugipedia译名
Master Duel日文名
Master Duel英文名