对调英雄

对调英雄

スウィッチヒーロー

スウィッチヒーロー

Switcheroroo

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[陷阱]
①:双方场上的怪兽数量相同的场合,那些怪兽的控制权全部交换。


OCG RATE-JP079 (2016-10-08)
TCG RATE-EN079 (2017-02-10)

お互いのメインモンスターゾーンにモンスターがそれぞれ5体存在する場合、「对调英雄」を発動できますか?

お互いのメインモンスターゾーンに、モンスターがそれぞれ5体存在する場合、「对调英雄」の『①:お互いのフィールドのモンスターの数が同じ場合、そのモンスターのコントロールを全て入れ替える』効果を発動する事はできますか?

質問の状況の場合、お互いのメインモンスターゾーンにモンスターがそれぞれ5体存在し、エクストラモンスターゾーンにモンスターが1体も存在していないのであれば、「对调英雄」を発動する事ができます。
(その場合、お互いのメインモンスターゾーンのモンスター全てのコントロールを同時に入れ替える事になります。)

なお、お互いのメインモンスターゾーンにモンスターがそれぞれ5体存在し、かつ、エクストラモンスターゾーンにもお互いのモンスターが1体ずつ存在している場合には、「对调英雄」を発動する事はできません。
(「对调英雄」の効果が適用される場合、エクストラモンスターゾーンに存在するモンスターはコントロールを入れ替える際に、相手のメインモンスターゾーンに置かれる事になりますので、エクストラモンスターゾーンに存在するモンスターも含めて、『コントロールを全て入れ替える』処理が行えない場合には、「对调英雄」を発動する事自体ができません。)

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自分または相手のモンスターゾーンに「奇袭的又佐」が存在する場合、「对调英雄」を発動できますか?

自分または相手のモンスターゾーンに「奇袭的又佐」が存在する場合、「对调英雄」の『①:お互いのフィールドのモンスターの数が同じ場合、そのモンスターのコントロールを全て入れ替える』効果を発動する事はできますか?

对调英雄」の効果は、お互いのモンスターゾーンのモンスター全てのコントロールを入れ替える効果となりますので、『このカードは表側表示でフィールド上に存在する限り、コントロールを変更する事はできない』モンスター効果を持つ「奇袭的又佐」が、自分または、相手のモンスターゾーンに表側表示で存在する場合には、「对调英雄」を発動する事自体ができません。

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罠カードの効果を受けないモンスターが存在する場合、「对调英雄」の効果処理はどうなりますか?

自分または相手のモンスターゾーンに「禁忌的圣枪」の『①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力が800ダウンし、このカード以外の魔法・罠カードの効果を受けない』効果が適用されたモンスターが存在している場合、「对调英雄」の『①:お互いのフィールドのモンスターの数が同じ場合、そのモンスターのコントロールを全て入れ替える』効果を発動する事はできますか?

質問の状況の場合でも、「对调英雄」を発動する事はできますが、「对调英雄」の効果は、お互いのモンスターゾーンのモンスター全てのコントロールを入れ替える効果となりますので、自分または相手のモンスターゾーンのいずれかに「禁忌的圣枪」の効果が適用され、罠カードの効果を受けないモンスターが存在する場合には、その効果処理は適用されず、1体もモンスターのコントロールが入れ替わる事はありません。

(「对调英雄」の発動にチェーンして「禁忌的圣枪」が発動した場合も同様の処理となります。)

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  • ダメージステップにて発動する事はできません。
  • 対象を取る効果ではありません。
  • 对调英雄」の効果処理時に、自分のモンスターゾーンに存在するモンスターの数と、相手のモンスターゾーンに存在するモンスターの数が同じ場合、『そのモンスターのコントロールを全て入れ替える』処理が適用されます。
  • 『そのモンスターのコントロールを全て入れ替える』効果は、それぞれのモンスターがモンスターゾーンに存在する限り適用されます。

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日文名 スウィッチヒーロー
英文名 Switcheroroo
YGOPro译名 对调英雄
简中官方译名
Master Duel译名 对调英雄
NWBBS译名 对调英雄
CNOCG译名 对调英雄
Yugipedia译名
Master Duel日文名
Master Duel英文名