槌击
ハンマーシュート
ハンマーシュート
Hammer Shot
26412047
6130
[魔法]
①:场上的攻击表示怪兽之内攻击力最高的1只怪兽破坏。
①:场上的攻击表示怪兽之内攻击力最高的1只怪兽破坏。
OCG
SOD-JP038 (2004-05-27)
TCG
SOD-EN038 (2004-10-01)
「诅咒纸符」が装備されていたモンスターが墓地に存在しなくなった場合、効果処理はどうなりますか?
相手のモンスターゾーンに自分の発動した「诅咒纸符」が装備されている「甲虫装甲骑士」が表側表示で存在しています。
この状況で「槌击」が発動し、その「甲虫装甲骑士」が破壊された事で、「诅咒纸符」の『装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた時、墓地へ送られた装備モンスターの元々の守備力分のダメージを装備モンスターのコントローラーのライフに与える』効果が発動しました。
その発動にチェーンして相手が「活死人的呼声」を発動し、その「甲虫装甲骑士」を特殊召喚した場合、効果処理はどうなりますか?
この状況で「槌击」が発動し、その「甲虫装甲骑士」が破壊された事で、「诅咒纸符」の『装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた時、墓地へ送られた装備モンスターの元々の守備力分のダメージを装備モンスターのコントローラーのライフに与える』効果が発動しました。
その発動にチェーンして相手が「活死人的呼声」を発動し、その「甲虫装甲骑士」を特殊召喚した場合、効果処理はどうなりますか?
質問の状況のように、「诅咒纸符」を装備している状態で破壊され墓地へ送られたモンスターが、「诅咒纸符」の効果処理時に墓地に存在しなくなっている場合には、『墓地へ送られた装備モンスターの元々の守備力分のダメージを装備モンスターのコントローラーのライフに与える』処理は適用されません。
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相手のカードの効果によって「风魔女-水晶钟」のモンスター効果の処理時に、自分のモンスターゾーンの空きが1つしかない場合、処理はどうなりますか?
相手の発動した「槌击」の効果によって、自分のモンスターゾーンに存在する「风魔女-水晶钟」が破壊された際に、『②:このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地の、「风魔女-冬铃」1体とレベル4以下の「风魔女」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する』モンスター効果を発動し、「风魔女-冬铃」と「风魔女-雪铃」を対象に選択しました。
その発動にチェーンして相手が「扰乱三人组」を発動した事によって、自分のモンスターゾーンの空きが1つになった場合、効果処理はどうなりますか?
その発動にチェーンして相手が「扰乱三人组」を発動した事によって、自分のモンスターゾーンの空きが1つになった場合、効果処理はどうなりますか?
相手によって破壊され墓地へ送られた際に発動した「风魔女-水晶钟」のモンスター効果の処理時に、自分のモンスターゾーンの空きが1つになっている場合には、対象とした2体のモンスター(=質問の状況の場合、「风魔女-冬铃」と「风魔女-雪铃」)のうち、1体を選んで特殊召喚する処理を行います。
なお、この時、どちらのモンスターを特殊召喚するかは「风魔女-水晶钟」のモンスター効果を発動したプレイヤーが選びます。
なお、この時、どちらのモンスターを特殊召喚するかは「风魔女-水晶钟」のモンスター効果を発動したプレイヤーが選びます。
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日文名 | ハンマーシュート |
---|---|
英文名 | Hammer Shot |
YGOPro译名 | 槌击 |
简中官方译名 | |
Master Duel译名 | 槌击 |
NWBBS译名 | 槌击 |
CNOCG译名 | 槌击 |
Yugipedia译名 | |
Master Duel日文名 | |
Master Duel英文名 |
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